ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
26 апреля 2018
22:17
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 5
Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 5 представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс. Тут пауки пошли в наступление. Я встал, я один смог встать. Поднял лом и начал махать им. Лом задел обо что-то твердое и полетели искры. Лежавшая рядом куча мусора ярко вспыхнула. Налетевший порыв ветра раздул пламя еще сильнее.
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Something: Unexplained 2 captive of desires

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Игродельня

megainformatic - Новости страница 542

megainformatic - С днём защитника отечества !

megainformatic fle game engine fle / Пример простой игры fle - Скроллинг больших локаций

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic fle game engine fle / Изучаем основы c++ - переменные на примере реального игрового проекта Balls and Holes

megainformatic - Реферальная ссылка

megainformatic - Изменение постоянных свойств в зависимости от контекста

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать

megainformatic - Искатели приключений Зеленый Шарик

megainformatic - Без названия

megainformatic - Мульти анимация

Pencil, Paper and the Ball PC game

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 2

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 3

megainformatic - fle game engine - создание 3d игры - simple game 3d

Pencil, Paper and the Ball PC game

I Free lancer - tale, story Я фрилансер повесть, история

Шарики и Ямки игра, Эмулятор игры Ну Погоди, Balls and Holes, Веселый Буквоежка Комикс, Костя Коробкин Комикс, Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало, simple game, с новым годом

Процесс создания игры в картинках

Сравнение различных игровых движков. Плюсы и минусы

app combainer - комбайнер настольных и веб приложений

kerbal space program - Первые впечатления

Pencil Paper and the Ball PC Game review #91 - Как я придумываю историю

We all live in a yellow submarine !

PSI Siberian Conflict Reincarnation - Сибирский Конфликт Война Миров Реинкарнация

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 4

Ria PC game

Cradle / Колыбель PC game 2015 история неуспеха

ria pc game история

ria pc game - видео 105 - темная сторона

ria pc game - доска почета

ria pc game - Ваше персональное место в игре

ria pc game - megainformatic развитие проекта с 2006 года обзор 108

Как я осваивал Flash - шаг 1

Доброго времени суток ! В данном цикле статей я поделюсь с вами своим опытом освоения технологии Flash.

Эта технология позволяет встраивать в страницы вашего сайта интерактивные приложения flash, в том числе игры.

Такие игры не требуют инсталляции - открыл браузер и играй !

Что очень привлекательно для пользователей.

Итак, что же нужно для того, чтобы научиться делать собственные flash-игры ?

Первым делом Вам надо найти подходящую среду разработки, за основу можно взять продукт Adobe Flash.

В данном цикле статей Мы рассмотрим работу в Adobe Flash CS4.

Но Вы конечно же можете использовать тот продукт или ту версию, которая Вам доступна.

С чего же начинается разработка Flash игры ?

Первым делом, когда Вы вообще еще не представляете с чего начать после того как запустили Adobe Flash и не знаете что же делать дальше,

Возьмите свободные исходники игр, написанных на флеш.

Например, я нашел в сети исходник игры про марио.

Графика и смысл игры там конечно же оставляют желать лучшего.

Но в качестве учебного примера это вполне хорошее начало.

Там есть движущиеся спрайты, проверка столкновений (коллизий) и другие интересные вещи.

Остается только понять как оно всё работает :)))

Чем мы сейчас собственно и займёмся.

Анимация прыгающего шарика.

Запускаем Adobe Flash CS4, выбираем пункт меню ФАЙЛ > СОЗДАТЬ > ФАЙЛ FLASH (ACTION SCRIPT 3.0)

Получим новый пустой документ белого цвета.

Попробуем изменить размеры документа и цвет фона.

Правой кнопкой щелкаем на пустом белом пространстве документа и выбираем пункт меню
СВОЙСТВА ДОКУМЕНТА

СВОЙСТВА ДОКУМЕНТА

Попробуем задать новые размеры - 600 х 400 пикселей -

новые размеры - 600 х 400 пикселей ДОКУМЕНТА

Там же можно изменить цвет фона, давайте изменим его на зеленый -

ЦВЕТ ФОНА ДОКУМЕНТА

После этого жмём ОК.

Теперь в панели инструментов справа выберем примитив - Овал.

Инструмент Овал

И попробуем изобразить окружность как показано на рисунке -

Овал

Теперь надо научиться менять свойства созданного объекта.

В панели инструментов справа выберем ИНСТРУМЕНТ СТРЕЛКА -

ИНСТРУМЕНТ СТРЕЛКА

Теперь наведем указатель мыши на область окружности и щелкнем по ней -

ВЫБОР СВОЙСТВА ЗАЛИВКА

Как Вы заметили она стала выделена точками, которые заполняют всё её пространство.

В панели свойств справа теперь можно легко изменить цвет заливки, изменим например на желтый.

ЖЕЛТАЯ ЗАЛИВКА

Аналогично при помощи ИНСТРУМЕНТа СТРЕЛКА можно выбрать контур (ОБВОДКУ) окружности и изменить его цвет и толщину -

КРАСНЫЙ УТОЛЩЕННЫЙ КОНТУР

Теперь научимся делать простую анимацию - прыгающего шарика, а также экспортировать полученный результат в формат SWF, который можно будет уже публиковать на страницах Вашего сайта.

В нижней части окна Adobe Flash CS4 вы можете видеть ПАНЕЛЬ ВРЕМЕННОЙ ШКАЛЫ.

Там наш примитив ОВАЛ (будем называть его Шарик :) ) пока имеет всего 1 ключевой кадр.

Давайте щелкнем правой кнопкой кадр номер 5 и выберем пункт ВСТАВИТЬ КЛЮЧЕВОЙ КАДР.

Вставляем 5 ключевой кадр

После того, как ключевой кадр создан, наш шарик в этом кадре нужно переместить вверх (мы как бы имитируем "ПОДСКОК" шарика).

Для этого выбираем ИНСТРУМЕНТ СТРЕЛКА и перемещаем наш Шарик в 5 кадре немного вверх.

имитируем 'ПОДСКОК' шарика

По аналогии создаем ключевой кадр 10 и и возвращаем Шарик в исходное положение, либо можно просто скопировать 1 кадр и вставить его на место 10.

Нажимаем CTRL + ENTER чтобы посмотреть полученную анимацию -

Нам с Вами остается научиться экспортировать полученный ролик в формат SWF.

Для этого выбираем пункт меню ФАЙЛ > ЭКСПОРТ > ЭКСПОРТИРОВАТЬ РОЛИК.

Выбираем РОЛИК SWF, задаем имя файла и Сохраняем.

Получим файл SWF, который можно внедрять на страничку вашего сайта при помощи например такого кода -

<div style="text-align: center;">
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab
#version=4,0,2,0" width="600" height="400">
<param name="movie" value="http://megainformatic.ru/papers/flash_dev/hilf_s_1/images/jumped_ball.swf">
<param name="quality" value="high">
<embed src="http://megainformatic.ru/papers/flash_dev/hilf_s_1/images/jumped_ball.swf" quality="high"
pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash"
width="600" height="400">
</object>
</div>

Файл разумеется нужно разместить в указанной папке на вашем сайте.

Например мой файл расположен здесь - http://megainformatic.ru/papers/flash_dev/hilf_s_1/images/jumped_ball.swf

Спасибо за внимание !!!

Надеюсь этот урок помог Вам сделать 1ый шаг в освоении флеш, как и мне, который его сделал и написал данный урок для Вас :)))

Удачи !!!

В следующем уроке мы попробуем разобраться как заставить шарик перемещаться по экрану по нажатию клавиш стрелок ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО и ВПРАВО с применением кода ACTION SCRIPT.

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 0,1484