fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Вакансии
Игродельня
Сегодня
30 мая 2017
1:47
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 6
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 6 Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny). Для начала представим, что я тоже могу выполнять желания.
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic cms admin

megainformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

megainformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

megainformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

megainformatic - Подводная лодка и подводный мир

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

     
  Уроки Photoshop  
     
 

Как создать игру ? - Программируем сами.

Рассмотрение программирования игр под DirectX 9c на C++ с использованием среды разработки MSVS 2005 или выше.

 
     
  [содержание] [назад] [страница 3] [далее]  
     
  Изучаем и модифицируем пример CreateDevice - страница 3  
     
  Запускаем Photoshop.  
     
 

Для подготовки набора изображений иконки приложения нужно создать из какого-либо готового изображения 3 изображения размеров: 48х48 пиксель, 32х32 и 16х16.

Цветовой режим задать индексный, количество цветов не более 255 и сохранить эти 3 изображения в формате BMP

 
     
  Например возьмите любое из этих изображений -  
     
  примеры изображений для превращения в иконкупримеры изображений для превращения в иконку  
     
  И уменьшите до размера 48х48  
     
  изменение размера изображения в Photoshop  
     
  изменение размера изображения в Photoshop  
     
  После этого задайте для изображения режим индексированного цвета  
     
  задайте для изображения режим индексированного цвета  
     
  Далее выберите пункт меню Файл > Сохранить как (File > Save As) и сохраните в формате BMP  
     
  сохраните в формате BMP  
     
  сохраните в формате BMP  
     
  Аналогично создайте и сохраните под другими именами изображения 32х32 и 16х16  
     
  Важное замечание! Перед масштабированием изображения 48х48 до размера 32х32 измените режим на RGB для более плавного рассчета цветовых переходов, после завершения операции снова задайте индексированный режим изображения.  
     
 

Примеры полученных изображений -

48x.bmp

32x.bmp

16x.bmp

 
     
  Теперь можно закрыть Photoshop и запустить Microsoft Visual Studio  
     
  Открываем проект CreateDevice и дважды щелкаем его ресурс - иконку IDI_MAIN_ICON  
     
  дважды щелкаем его ресурс - иконку IDI_MAIN_ICON  
     
  Теперь Вам остается перетащить созданные три изображения в окно MSVS и вставить изображения из них в используемую иконку.  
     
  Предварительно возможно придется удалить все имеющиеся в файле иконки изображения, делается это следующим образом - нужно щелкнуть правой кнопкой мыши в столбце изображений иконки и выбрать вариант - Delete Image Type  
     
  Delete Image Type  
     
  Затем аналогичным образом создаете изображение такого же типа и вставляете в него нужное Вам.  
     
  Для выделения изображения используйте Rectangle Selection Tool, для выделения/вставки пункт меню Edit > Copy / Edit > Paste  
     
  Еще после вставки Вы заметите изменения цветов пикселей. Это нормально, т. к. происходит изменение с учетом текущей палитры. Чтобы таких изменений не происходило нужно либо использовать исходные изображения с количеством цветом меньшим 256, либо нужно вручную перерисовывать иконку прямо в редакторе MSVS.  
     
 

Для удобства прилагаю Вам файл ресурсов с готовой иконкой - можете скачать, скопировать в проект CreateDevice и использовать -

CreateDevice.rc

 
     
  [содержание] [назад] [страница 3] [далее]  
     
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


визиты
сегодня: 160
всего: 19201
посетители
сегодня: 51
всего: 20962
Время загрузки: 0,0653