fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
23 августа 2017
9:16
Вход Регистрация Забыли пароль ?

сайт megainformatic - Каталог Статей
        Каталог статей    
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения

megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

megainformatic - Урок 6 Игровая логика

megainformatic - Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

megainformatic - Урок 7 2D-анимация

megainformatic - Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

megainformatic - Урок 9 Тестирование и отладка приложения

megainformatic - Мои Музыкальные Миры

megainformatic - уроки Photoshop free

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express files

megainformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

megainformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

megainformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

megainformatic - Создание изображений огня, воды, неба

megainformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

megainformatic - Рисование персонажей (урок 6)

megainformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

megainformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

megainformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

megainformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

megainformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

megainformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

megainformatic - Как анимировать паука ?

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

megainformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

megainformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

megainformatic - Верстка созданного макета

megainformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

megainformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

megainformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

megainformatic - Основы продвижения созданного сайта

ГЛАВА 8 - Смерть или искупление или избавление



... но по-настоящему ужас овладел мной тогда, когда я понял что могло бы произойти. Удар был оттуда, откуда его меньше всего ждёшь. Уповая на нашего господа бога или на что-то еще, что есть выше нас самих, я понимаю, что иногда, сами того не осознавая мы делаем такие поступки, которые приносят в этот мир не только добро, но и зло одновременно. Т. е. может статься так, что делая одному добро, мы тем самым делаем зло другому.

Мир совсем не так однозначен и так открыт как нам иногда кажется. Это лабиринт. И выйти из него можно, но не всегда или почти никогда в том месте, где ты ожидаешь.

Опасность может подстерегать тебя там, где ты её совсем не ждёшь. Она может таиться внутри тебя самого. Самым опасным твоим врагом можешь быть ты сам. Это звучит парадоксально, но это так. Самое большое зло и самое большое добро мы чаще всего делаем себе сами. Причём почти никогда не отдавая себе в этом отчёта, потому что как нам кажется - мы не стоим того, чтобы думать о себе. Но это неправильно. Думать о себе нужно. Любить себя тоже нужно и необходимо.

И еще нужно ценить и любить жизнь и всех тех, кто есть рядом с тобой. Даже тех, кто вроде бы нейтрален к тебе или вообще делает тебе только зло. Нужно быть благодарными этим людям, чтобы они не привносили в нашу жизнь. Это не всегда оправданно и тем более не всегда возможно. Но стремиться к этому можно и нужно.

Я говорил и повторю это еще раз - не будьте одинаковыми всю жизнь. Старайтесь расти, меняться, видеть такое, что не видят другие. Делать что-то такое - что будет вам не только полезно или необходимо - но и просто приятно и приносит не только материальные блага - но и простое счастье и ощущение морального удовлетворения от того, что ты просто сказал кому-то доброе слово, ответил улыбкой на серьезный или озабоченный взгляд или просто помог, не требуя ничего взамен.

Именно тогда и придёт то, что называется настоящим счастьем.

День и ночь. Рождение и смерть. Молодость, взросление и старение.

Давным давно я не понимал что всё это - необходимость. Почему бы не всегда был день ? Зачем нужна ночь ? Почему и для чего мы приходим в этот мир ? Зачем мы умираем ? Почему не можем быть бессметрны ? Почему нужна молодость, взросление и почему мы старимся ?

Почему мир так сложен и не поддается никакой общей схеме, правилу или закону ? И нет никаких ни законов ни правил, которые были всегда и везде неоспоримы. Почему нет абсолютной истины ?

Почему смысл бытия познать невозможно ? Но почему при этом пытаться познать этот смысл можно и нужно ?

Ответ простой - мы учимся ценить то, что у нас есть. Если бы всё поддавалось определенным законам и правилам и было заранее предопределено - мы бы никогда не могли достичь чего-то в жизни. Мы просто бы не ценили то, что имеем в данный текущий момент и не стремились бы к чему-то новому.

Конечно это одна из точек зрения на этот мир, одна из версий и опять же не истина в последней инстанции - это лишь очередной взгляд на то, каким мы видим этот мир.

Грешен ли он или жесток, добр ли он к нам и приносит ли то, чего мы от него ждём.

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,2533