fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
19 ноября 2017
6:02
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Как я осваивал Flash
Как я осваивал Flash - шаг 1 Доброго времени суток ! В данном цикле статей я поделюсь с вами своим опытом освоения технологии Flash. Эта технология позволяет встраивать в страницы вашего сайта интерактивные приложения flash, в том числе игры. Такие игры не требуют инсталляции - открыл браузер и играй ! Что очень привлекательно
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

Чужие воспоминания - рассказ - автор Синицин Андрей - 24.09.2014

Как известно мы очень смутно или практически совсем не помним обыденные события каждого дня, которые часто повторяются.

Однако проходит время и что-то из этих воспоминаний оказывается нужным.

Но они давно уже затерлись и ничего не значат, т. е. попросту безвозвратно потеряны.

Давайте представим ситуацию, что кто-то чужой, кого мы по счастью хорошо знаем, в то время и в том месте был с нами.

С его точки зрения воспоминания за тот день выглядят совершенно иначе. Более того, если этот человек был впервые в ситуации, и событиях того дня и для него они уникальны, а не обыденны - то вот вам и источник - он отчетливо, вплодь до каждой мелочи помнит то, что нужно вам, но чего совершенно не помните вы.

Возникает парадокс - самое нужное вам, вам совершенно недоступно, и в то же время совершенно посторонний человек, пусть и хорошо вам знакомый, но его воспоминания вам недоступы, обладает такой информацией которая для вас была бы просто подарком.

Чужие воспоминания - вот что есть главное сокровище. Конечно не все, а только те, которые нужны вам.

* * *


...Я был в этом месте впервые. И отчётливо запомнил все детали, вплодь до каждой мелочи. Я хорошо помню лица, по крайней мере до такой степени, что если бы я встретил этого человека еще раз, обязательно припомнил когда и где я его видел впервые.

Это называется фотографической памятью на лица. Моя способность практически уникальна. А еще я умею предсказывать будущее. Не очень далекое, буквально на 2-3 дня вперед, но всё же. Итак эти две способности вообщем-то и дают мне хлеб насущный.

Я живу тем, что помогаю людям. Разрешаю различные их неприятности, даже трудности. Советую как поступить, чтобы не случилось чего-то нежелательного.

Так вот, там где я был - лежал ответ на вопрос, который очень волновал одно лицо. Этот человек был готов отдать практически всё что угодно лишь бы заполучить информацию.

Но была еще одна проблема - это были не мои воспоминания. Чужие. Я не мог их отдать, тем более продать, потому что они были не моими.

Это не вопрос совести. Они были мне недоступны. Откуда же я знал о их содержании ?

Я видел их во сне.

Это как раз та часть дара, которая позволяла мне видеть будущее, не только своё, но и что называется "под заказ", т. е. я мог открыть будущее по своему желанию и для определенного человека.

Однако в этой истории, которая случилась со мной было одно исключение - знание именно об интересующих нас чужих воспоминаниях я получил совершенно случайно.

Увы еще не изобрели средства чтобы записать свой сон на видео. Информация к тому же была несколько обрывочной и неполной.

Теперь вы понимаете в какой я был ситуации.

Я знал что, знал где, но не знал как.

01.10.2014

И вот внезапно я сделал поразительное открытие. Я стоял на краю бездны. Было нелепым что-либо предпринимать. Одно неудачное движение и я кану в лету.

Это были не чужие воспоминания - мои. Этот человек - нуждался в них. Зачем ?

Силой воли я пытаюсь проникнуть в его сознание. Ищу ответ на вопрос.

Шансов на успех ноль целых ноль десятых. Но есть, всё же есть маленькая надежда.

Возможно ли зацепиться за воздух ? Взлететь уже почти упав. Да возможно - на этом краю возникает грань мироздания - мечты обретают реальность. Мысли моментально материализуются.

Могу ли я изменить всё в лучшую для меня сторону ? Конечно могу.

Я нашел этот ответ. Это вера в удачу, в успех. Мал ли он, велик ли. Но он не за горами. Он придёт. Он уже пришел. Стучится в двери.

Просто нужно обратить внимание на то, на что раньше ты не обращал.

И сделать то, что раньше не делал. Измениться так, чтобы ты сам себя не узнал.

- Я получил то, что вам нужно, теперь ответ за вами.

- Хочу взглянуть.

- Невозможно. Сначала ваши обещания. Потом мои. Гарантирую - это то, что вам нужно.

- Ок.

И понеслось.

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,3042