fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Вакансии
Игродельня
Сегодня
30 мая 2017
1:46
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Урок 9 Тестирование и отладка приложения
        Урок
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Something: Unexplained 2 captive of desires

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Игродельня

megainformatic - Новости страница 542

megainformatic - С днём защитника отечества !

megainformatic fle game engine fle / Пример простой игры fle - Скроллинг больших локаций

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic fle game engine fle / Изучаем основы c++ - переменные на примере реального игрового проекта Balls and Holes

megainformatic - Реферальная ссылка

megainformatic - Изменение постоянных свойств в зависимости от контекста

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать

megainformatic - Искатели приключений Зеленый Шарик

megainformatic - Без названия

Creating game on fle game engine - Simple game / Создание игры на fle game engine - Simple game

1. Спрайты



read paper in english

В данном уроке мы проведем своего рода быстрый старт - это введение в создание игр в среде fle game engine.





Содержание

страница 1 - Спрайты

страница 2 - Объекты

страница 3 - Наложение объектов

страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении

страница 5 - Отображаем прыгающий шарик

страница 6 - Загрузка игровой сцены

страница 7 - Перемещения игровой сцены

страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены

страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика

страница 10 - Проверка столкновений

страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка

урок #2 страница 1 - Создание новых сцен для игры simple game, расширенная версия simple game extended

13. Скроллинг больших локаций

14. использование переменных в игре на c++ directx 9c

15. Мульти анимация







Прежде чем начинать создавать игру, даже самую простую, необходимо иметь четкий план. Следуя ему Вы сможете постепенно отвечать на поставленные вопросы и достичь желаемой цели.

Мы будем делать первую нашу игру, используя систему fle game engine.

Игра называется Веселый Шарик.



В этой игре Вы должны будете перемещать пол, с отверстиями, так, чтобы прыгающий шарик попал в одно из них. Пол будет перемещаться при помощи движений мышкой. Шарик же наоборот будет стараться отпрыгивать в стороны, чтобы не попасть в отверстие. Если он попал - Вы получаете прибавку к игровому счёту.



Понятие игровой сцены



Понятие игровой сцены

Любая 2d или 3d игра всегда включает игровую сцену и размещенные на ней игровые объекты.

На рисунке вы можете видеть игровой объект Шарик, размещенный в игровой сцене.

Игровая сцена плоская, 2d.



Спрайты



Спрайты

Вы видите на рисунке спрайты. Они могут быть статичными или анимированными.

Спрайт - это элемент графического динамического изображения.

Графического - потому что это элемент графики. Динамического - потому что изображение может содержать внутри себя несколько кадров.

На экране, в каждый момент времени, виден всегда лишь 1 кадр. Если спрайт состоит всего из 1 кадра - то это статичный спрайт.

Спрайты бывают квадратные и прямоугольные.

Основные характеристики спрайта - это его размеры, размер кадра, количество кадров и скорость их воспроизведения.

Вообще говоря спрайт подразумевает анимацию, но мы будем считать спрайтами и изображения состоящие всего из 1 кадра, т. к. по-сути это тоже спрайты, просто без анимации, но и те и другие составляют основу любой игры - это всё то, что игрок увидит на экране и ничего более.

У нас с Вами будет всего 3 спрайта: прыгающий шарик и песчаный блок с ямой.

прыгающий шарик

прыгающий шарик

песчаный блок

песчаный блок с ямой

На первом изображении для наглядности показаны все 8 кадров анимации прыгающего шарика, на втором он показан уже в действии.

Ну а с песчаным блоком думаю всё понятно.

Для песчаного блока нужно реализовать одну особенность: шарик должен проваливаться в яму, поэтому, чтобы создать такой эффект нам будут нужны 2 изображения песчаного блока, наложенные друг на друга. Верхний будет имитировать верхнюю часть ямы - поверхность земли, а второй - её фоновую - заднюю часть.

песчаный блок с ямой - передняя часть

песчаный блок с ямой - задняя часть

Задняя часть, как видим, ничем не отличается от исходного изображения песчаного блока.

Это всё нужно для того, чтобы имитировать вот такой эффект -

прыгающий шарик

Посмотреть на спрайт своими глазами можно скачав пример Coords2D Simple game (307 Kb) -

Скачать пример Coords2D Simple game





Установить, запустить Coords2D.exe и выбрать пункт меню File > Reload.

Итак, спрайты подготовлены, теперь используя редактор Scene Editor, нужно подготовить игровую сцену - т. е. расставить игровые объекты по своим местам.

[назад] [далее]

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


визиты
сегодня: 155
всего: 19196
посетители
сегодня: 49
всего: 20962
Время загрузки: 0,7272