search on site  megainformatic  en translate to English   translate to Chinese
social networks twitter youtube
    donate
540 rub / 9 usd
Silver user
download
version 09.02.2018
size: 1,12 Gb
Today
19 февраля 2018
18:40
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru
ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru № задача по ТЗ краткое описание по решению, сроки, стоимость в % от бюджета проекта
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

megainformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

megainformatic - Подводная лодка и подводный мир

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

Creating game on fle game engine - Simple game

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball



читать данную статью на русском

To fix hit the ball in the hole or not, you need to define boundaries for it.





Content

page 1 - Sprites

page 2 - Objects

page 3 - Overlay objects

page 4 - Coding - Setting parameters for the Scene Editor fge and write code to display the sprite ball in your first gaming application

page 5 - Show jumped ball

page 6 - Loading game scene

page 7 - Moving game scene

page 8 - Foreground - Closing of the scene from the cavities by means of a black texture with a slot, restricts the movement of the scene

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball

page 10 - Testing collisions

page 11 - Game score, sounds, music







Let's think about what you need to know to determine whether the ball hit into the hole ?

Jumped ball in hole or no ?

That's right: you need to know the coordinates and the coordinates of the ball well, and even better for them to determine the boundaries - for example in the form of a rectangle, as shown in the figure below.

Jumped ball in hole or no ?

Knowing ball hole borders and boundaries we can determine - whether the entire ball fall into the hole boundary of the border or not in accordance with this decision to make: whether to display the front plate of the hore or not.

And most importantly of course - is the goal of our game: keep track of successful hit a ball into a hole or not. To do this, as you can see, too, will need boundaries.

In parallel, we have to immediately solve the problem -

4) Implement the occurrence of game situations: that the ball started to move and dodge the holes, as well as check and output them from falling into the hole and game score points.

We already know how to move the ball, but now it should not move from mouse movement, but itself.

Just use a random number generator to move the ball, and, from time to time, random changes its direction of movement.

In addition, do not forget to limit the movement of the ball - then he will not go beyond the limits and becomes invisible.



First you need to implement a hit test for a stationary ball and only 1 hole.

Defined ball hit in the hole

If the ball falls into the hole - consider getting. In the future, in case of the event will be considered gaming score and play the sound.



If the ball does not fall into the hole - the hole does not derive plate.



In the example shown, implemented the definition of a ball falling into any of the holes present in the scene.
For holes used universal identification algorithm - the index of the texture front of the hole, so that the scene can be added to any number of holes without requiring any additional action.

We see that the ball can move freely around the scene in its allotted boundaries.

If you get the ball in the hole generated by the sound of falling into the hole. When the ball is unpredictable change direction also created corresponding to that event sound.

Implemented game score and display of points scored for a successful hitting the ball in the hole.

The game sold play mp3 music, music volume and the playback order of the tracks can be adjusted through a special parameter file.

In addition, there is a possibility to pause playback of music or go to the playback of the next track on the list.

The list of tracks can also be set arbitrarily by a special file.

How to implement all the features shown will be discussed further.

The mouse pointer can be hidden or displayed by pressing a special button.

In the above video mouse pointer is sometimes present, which associated with the video recording features. In a real game, the mouse pointer can be completely hidden.



Download the game finished simple game version 1.0.0 4.01.2017 (without sourse code).

Source code and other useful materials and tools you get with a paid subscription order !


Size: 51,8 Mb



To have the opportunity to create their own game on the basis of an example simple_game with unlimited possibilities of further expansion! - Subscribe to fle game engine -


Price: 10 usd.

Subscribing to fle game engine You get an example of the game simple game with source code, and you can not just read everything that will be described below, but do yourself in your own application with the possibility of unlimited expansion. Also, you get

for the latest version Scene Editor fge 1.0.2 (on current moment) with support for more features: grid settings, scrolling, and more. In the free version, these features are not supported. more details about the distibutive of a paid subscription.



[previous] [next]



 

Registered comments



Время загрузки: 0,1076