fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Today
13 декабря 2017
19:51
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - По ту сторону
начат 06 авг 2010, 10:29 как серия постов ПО ТУ СТОРОНУ Жил да был обычный человек. Он ничем не выделялся среди других, ничем не был лучше или хуже. Звали его Роман. А полное имя Роман Сергеевич Писарев. Работал Роман Сергеевич преподавателем. На жизнь ему хватало. И все бы ничего, жизнь так и шла бы своим чередом, тянулись один за другим похожий до боли один на другого дни, если бы
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic cms admin

megainformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

megainformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

megainformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

megainformatic - Подводная лодка и подводный мир

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

Creating game on fle game engine - Simple game

11 - Game score, sounds, music



читать данную статью на русском

We have come to the final part of our lesson. Here I will briefly explain how to display the dialed gaming score hit the ball in the hole, as well as the play of the game sounds in wav and mp3 music format.





Content

page 1 - Sprites

page 2 - Objects

page 3 - Overlay objects

page 4 - Coding - Setting parameters for the Scene Editor fge and write code to display the sprite ball in your first gaming application

page 5 - Show jumped ball

page 6 - Loading game scene

page 7 - Moving game scene

page 8 - Foreground - Closing of the scene from the cavities by means of a black texture with a slot, restricts the movement of the scene

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball

page 10 - Testing collisions

page 11 - Game score, sounds, music



lesson #2 page 1 - Create new scenes for the simple game, extended version - simple game extended







If you get the ball in the hole runs the following code -

if ( m_bContactWithHoleDetected )
{
if ( o_so != NULL )
{
o_so->Show = true; //we note that it is necessary to display the plate holes
}
PlayGameSound(hole_hit_snd); //we play the sound of falling into the hole

m_bInHole = true; //note the condition that the ball fell into the hole - it is necessary to
//secure re falling into the same hole
//new hits are recorded in only a few seconds
m_iHoleHits++; //add the counter hits the holes

m_iScore = m_iHoleHits; //skid hits counter variable to display the game score

}


When the ball spontaneously changes its direction a sound is played -

CD3DGameApp::change_moved_ball_TimePause

//...

PlayGameSound(change_direction_snd);



Here we have turned the game -



Display of score points implemented in the method - CD3DGameApp::RenderTextIndicators

Music playback is implemented in the method -

CD3DGameApp::FrameMove

in the form of code line -

g_MusicThemes.PlayNextTrack();

For the load of sounds, music, adjust the volume and other necessary actions are carried out special methods. Details here they will not consider all of them you can see for yourself in the source code of the game simple game.

In conclusion, it is possible to set the value in the parameter file to change the music volume

simple_game\Media\base\params.txt

With regard to the volume of sounds, and other possible questions that you may have - look for the answer in the source code.

Of course there are still many questions that you can consider. I will try to discover them in later lessons on how to create simple game, and other examples of games (which will soon be made).

Questions that were not considered:

The mechanism of the balance of the complexity of the game - for example, you can make to the ball gradually began jumping faster and faster (with growth of the gaming score) to the game gradually became more complicated.

You can realize that the ball hitting the hole briefly stuck in it.

There were ideas alternately control the movement of the ball, the landscape scenes or mixed control, when for example, the scene we can move left and right and up and down, it moves itself, and the ball can only move up and down and side to side, he moved himself. And to these control options are changed spontaneously in the game (depending on the complexity with its gradual increase, or just randomly).

You can also add more variety to the game - any variety of gaming units, objects and some additional mini-tasks, and so on.

There would be a fantasy.

I think that from the submitted soon to write something in the next lessons, but something maybe you implement and independently !





By studying the source code of the project simple_game, and experimenting with it, you can extend or modify the game and create on its basis some own.

It was the first lesson on creating games simple game on the engine fle game engine.

The new tutorials on creating other examples of games soon the topic will be continued and will be available soon different genre focus and implement these or other interesting features of the game - - 2d and 3d graphics, platformers, shooters (shooting), action, strategy, logic, jigsaw puzzles, quests, hidden object, and many many more.

All of them will not be a full-fledged complete games, as they are realized only the basics, but will serve as a good basis for their own games in a particular genre. Allow to gain the necessary knowledge and experience.

If you have any interesting ideas, suggestions, personal development or you have already made your game on the basis of this example, and want to share - write to us !





Download the game finished simple game version 1.0.0 4.01.2017 (without sourse code).

Source code and other useful materials and tools you get with a paid subscription order !


Size: 51,8 Mb



To have the opportunity to create their own game on the basis of an example simple_game with unlimited possibilities of further expansion! - Subscribe to fle game engine -


Price: 10 usd.

Subscribing to fle game engine You get an example of the game simple game with source code, and you can not just read everything that will be described below, but do yourself in your own application with the possibility of unlimited expansion. Also, you get

for the latest version Scene Editor fge 1.0.2 (on current moment) with support for more features: grid settings, scrolling, and more. In the free version, these features are not supported. more details about the distibutive of a paid subscription.



Good luck to you in creating your own games !

[previous] [next]



 

Registered comments



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1812