ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Today
21 октября 2018
11:43
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик
Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик Как я осваивал Flash - содержание Прошло уже значительное количество времени, с того момента, как был сделан шаг номер 2. Пришла пора нам с вами двигаться дальше. В данном уроке мы разберем как сделать простой шарик, который был рассмотрен в предыдущих уроках, чтобы шарик управлялс
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

Creating game on fle game engine - Simple game extended

Lessons # 2 - Creating new scenes for simple game, extended version simple game extended



читать данную статью на русском

In the previous lesson 1 pages simple game we thoroughly acquainted with all the issues that may occur when you create the very minimum necessary functionality that is present in any game: the use of sprites, gaming facilities, creating a game scene (levels, rooms), motion control, coordinate system screen and vector, loading and moving (scrolling) for the scene (levels, rooms), dressing appearance, collision detection (collision), a simple AI (artificial intelligence) Managing NPC (game objects that are controlled by the program and not the player), the calculation of the game score, and finally play in game sounds and music.





page 1 - Sprites

page 2 - Objects

page 3 - Overlay objects

page 4 - Coding - Setting parameters for the Scene Editor fge and write code to display the sprite ball in your first gaming application

page 5 - Show jumped ball

page 6 - Loading game scene

page 7 - Moving game scene

page 8 - Foreground - Closing of the scene from the cavities by means of a black texture with a slot, restricts the movement of the scene

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball

page 10 - Testing collisions

page 11 - Game score, sounds, music



lesson #2 page 1 - Create new scenes for the simple game, extended version - simple game extended







List as you can see, quite extensive. But all this is already painted and sold. You only need to carefully examine, investigate the code to make the necessary experiments and Hurray! You can learn how to create their own games. Neither the incomparable feeling when the first (or any another game in a row) comes as the fruit of the creation of your hands and mind !





Download the game finished simple game version 1.0.0 4.01.2017 (without sourse code).

Source code and other useful materials and tools you get with a paid subscription order !


Size: 51,8 Mb



To have the opportunity to create their own game on the basis of an example simple_game with unlimited possibilities of further expansion! - Subscribe to fle game engine -


Price: 600 usd.

Subscribing to fle game engine You get an example of the game simple game with source code, and you can not just read everything that will be described below, but do yourself in your own application with the possibility of unlimited expansion. Also, you get

for the latest version Scene Editor fge 1.0.2 (on current moment) with support for more features: grid settings, scrolling, and more. In the free version, these features are not supported. more details about the distibutive of a paid subscription.



All of this was just the basics! We turn now to a more in-depth study of the problem of creating games. Especially their aesthetic design, exploring the dynamic component, game mechanics, and other interesting and useful questions.

Today, I decided to mention in this tutorial are 2 problems: the creation of a new gaming scene for simple_game and the creation of its extended version - simple game extended, which will gradually add some new features: improved graphics, some new elements and mechanics , referred to earlier, or something new that came to mind.

Of course, you can also actively participate in this process: first by implementing some of his ideas in the game simple game, and of course adding to it something new. You can share here your suggestions or results - leaving a comment or via any of the contacts available on the site.

review 59 create new scene for simple game



In this review #59 I'll tell you how to create a new game
scenes for the game simple_game
More about the game simple_game go to page
simple_game





review 60 simple game extended



simple game extended version
more info about simple_game
added new features to the game simple game:

- with the growth of the gaming score dialed speed ball movement is gradually increasing, but at times reduced to give the player a short break;

- forming a game level blocks to change the image (but work on their appearance will still continue);

- added another option for the skin of the game window - another texture to fill it, the slot forming an unusual appearance;

- and of course added a new music track mp3 grass, all in the game is available 4 tracks, they play on-line, you can change the playback order, add new tracks, pause (but these opportunities there are in the basic simple game version);











review 62 balls and holes game

Continuing the theme of jumping balls and holes in the game Balls and Holes.

Download the game finished simple game extended version 1.0.1.1 7.01.2017 (without sourse code).

Source code and other useful materials and tools you get with a paid subscription order !


Size: 68,9 Mb



Features of version 1.0.1.1 7.01.2017

- implemented the correct display in full-screen modes for standard (for aspect ratio 4:3 or 1,333(3) ) with different resolutions;

[previous] [next]



megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Registered comments



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 1,1674