ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
16 ноября 2018
10:28
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider
Модуль слайдера (slider) Предлагаем вашему вниманию сайт под ключ на базе системы megainformatic cms express files + модуль
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

We all live in a yellow submarine !

То есть - Все мы живем в желтой подлодке.

Давайте представим что наш земной шар - это большая пребольшая подлодка, которая парит в океане космоса.

Представили ?

Дух захватывает.

Правда масштабы Земли не позволяют это представить.

Тогда можно представить что-то поменьше - дом в котором Вы живете.

Вот это уже представляется легче.

А теперь представьте, что у вас есть какое-то личное дело, которое Вас всецело захватывает.

Ну, например, Вы писатель и пишете книгу, или программист, создающий свою компьютерную игру, или художник или сценарий или или ...

И вот, Вы понимаете, что уже не можете выйти за некие рамки дозволенного.

Вы хотите покорить космос, но увы.

У вас нет возможностей, чтобы покорить его.

Да, конечно, Вы можете фантазировать или играть в такие игры как kerbal space program, но выйти за пределы своей мини-вселенной, своего мира, Вы не можете.

Кто-то скажет: друг, зачем это тебе ? Довольствуйся малым. Тем что есть.

Согласен.

В жизни мы так и делаем. Каждый день. Каждый час. Каждый миг.

Душа просит всегда большего и если знаешь, что есть какой-то предел, стена, за который выйти нельзя, это удручает.

Известная песня Beatles доносит до нас эту мысль, но совершенно в другом ключе.

В позитивном - это уютный домик, в котором тебе живется хорошо.

А открытый космос - это неизвестность, таящая в себе опасность гибели.

И все-таки одно не может существовать без другого и движение к покорению космоса, и обратное движение - по познанию своего личного мира и пространства всегда взаимно-пересекаются и перекликаются.

Мы начинаем урок № 1380, посвященный изучению своего личного мира.

А как можно изучить личный мир, как не на своем примере ?

И если познать личный мир, то можно узнать кое-что и обо всем космосе.

Как это ?

Очень просто: если ты понимаешь самого себя, то в космосе найдешь только самого себя.

Ведь космос - это пространство, как зеркало.

Как можно познать пустоту ? Пространство ? Только познав себя.

Вот и получается, что познавая себя мы познаем космос, как это ни странно звучит.

к новым мирам

Так начинается новая игра в масштабах целой вселенной !

Или вот шарик в ямке - не самый удачный момент.

шарик в ямке - не самый удачный момент

Глава 1

Пришелец с другой планеты

По стадиону мерно разгуливал, точнее прыгал средних размеров красный шарик, похожий на
футбольный мяч, но раза в 1,5 больше его.

Я удивился такому странному зрелищу и подошел ближе, чтобы рассмотреть.

- Привет ! - выдавил я из себя боязливо.

- А что, разве Вы меня видите ?

- Да Вы уже тут битый час круги меряете.

- Вообще-то мне запрещены контакты 1 рода. И уж тем более не разрешены контакты 2 рода.
Значит Вы меня видите ?

- Вижу.

- Это плохо.

- Вы пришелец ?

- Наивный вопрос молодой человек. Я живу в параллельном мире, если соотносить это с
вашим пониманием. И то что Вы меня сейчас видите - всего лишь временная ошибка,
связанная с флуктуациями энергий. Скорее всего больше Вы меня здесь никогда не увидите.

- Ну что ж. Все равно приятно встретить незнакомца из неизвестных миров.

- Что поделать. Такое случается. Иногда.

- Не посчитайте меня за наглеца, а не могли бы вы хоть немного рассказать о своем мире.
Об этой параллельной вселенной ?

- Конечно же могу. Если Вам это будет приятно и интересно.

- Я весь внимание.

- О! Ну что ж. Зовут меня Зеленый. И это всего лишь мой сон.

Моя планета, точнее мой мир. Находится за много триллионов световых лет отсюда.
И, как я уже заметил, то что Вы меня сейчас видите, всего лишь ошибка природы.

Населяют нашу планету всяческие существа, не похожие никоим образом на Вас. У нас даже нет
рук. По крайней мере у некоторых. Но зато мы можем умело пользоваться силой мысли, чтобы
использовать любые предметы как если бы у нас были нормальные конечности.

Сегодня мне приснился какой-то необычайный сон. Как будто я гуляю на чужой далекой планете
по зеленой лужайке. И ко мне подошел неизвестный гуманоид и говорит со мной, но что странно,
на очень знакомом диалекте.

- Так значит для Вас это всего лишь Сон ?

- Выходит так.

- Забавно.

- Более того, необычно. И вам не кажется, что это открытие ! Сенсация. Правда толку от неё
мало.

- Почему ? Вы имеете в виду вот такие дальние межпланетные путешествия ?

- Да. Во-первых, потому что никто не поверит, а подтверждений естественно нет. А во-вторых,
просто это временное явление, и повторить его еще раз я вряд ли смогу, да и не сам я это
сделал.

- Но ведь это Ваш сон ?

- Конечно.






megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 0,1261