ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
18 октября 2018
23:09
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор
Содержимое остальных уроков Вы найдёте в сборнике статей Моделируем девушку в 3ds max Сборник содержит следующие статьи: 5. Моделируем ступню Этот урок посвятим моделированию ступни девушки. В итоге у Вас может получиться модель представленная на рисунке.
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

megainformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

megainformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

megainformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

megainformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

megainformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic - Путешествие в мир 3d

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

megainformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

     
  Итоги уходящего 2010 года  
     
  Уходящий 2010 год был для меня разным. Запомнилось много хорошего и не очень хорошего, но в целом, мне кажется год был для меня успешным.  
     
  Начатый еще в сентябре 2009 года проект Веселый Буквоежка был приостановлен в июне 2010 года. Причин этому было много, но я думаю, по крайней мере желание очень большое, что проект всё-таки состоится в полном варианте. На сегодняшний день готова демо-версия. Всё что планировалось реализовано пока на 30-40%. Основные задачи - это конечно игровой контент. Игровой движок для игры практически закончен.  
     
 

Несмотря на трудности и вопреки им, проект Мега Информатик перебрался на собственный домен - megainformatic.ru. Это качественный рост для меня. Многие новые проекты были созданы именно благодаря новой ступени и новым требованиям качества.

Уроки Photoshop Чудеса, Уроки Photoshop Рисуем и Анимируем, megainformatic cms. Эти проекты стали открытием середины 2010 года и вышли в свет.

 
     
 

Что в планах. В планах конечно же продолжение работы надо игровыми проектами. Хочется закончить начатое. Предстоит также дальнейшее развитие направления сайтостроя, проекта megainformatic cms, работа с другими cms.

Планирую заняться flash технологиями. Это тоже достаточно интересное и перспективное направление деятельности.

 
     
  Куда податься игроделу ? Да вообщем-то сейчас появляется много новых и интересных проектов. Специалисту в области игровых технологий достаточно просто переквалифицироваться в сайтостроителя. Я это могу продемонстрировать на собственном опыте, хотя, честно говоря серьезно в игрострой я тоже пока так и не влился. В основном занимался дизайном. Теперь же в связи со сменой места работы планирую заняться этим очень серьезно.  
     
 

Информация - это товар. Полностью согласен с этим утверждением. Ноу-хау в области ИТ действительно могут приносить ощутимую отдачу. Раньше я еще очень робко верил в эту незыблимую истину. Но жизнь заставила сделать выбор и я занялся ИТ вплотную. Казалось бы сайты, сайтостроение - это давно известные, изборожденные вдоль и поперек технологии. Ан нет, на сей ниве вновь и вновь появляется что-то новое. Создание сайтов - это искусство. Я рад, что смог и сам приобщиться к нему.

На самом деле за словом САЙТОСТРОЙ кроется нечто большее. Это не просто технология создания чего-то законченного - это постоянное саморазвитие и самосовершенствование, самоорганизация если хотите. Это гонка наперегонки с самим собой и часто в неизвестность. Звучит немного странно, да. Сейчас технологии организации и накопления знаний, информационные системы переходят на новый качественный виток. И мы пока не знаем, куда это всё ведет. Именно поэтому - это путь в неизвестность. Но надежды, конечно, только на хорошее. Что будет найдено что-то новое, улучшающее общую картину понимания мира и бытия.

 
     
 

Ну что ж, разрешите поздравить Вас с наступающим новым 2011 годом !

УРА ! УРА ! УРА !

 
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 1,6888