fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
28 апреля 2017
5:23
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым
Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым. Если Вы только начинаете карьеру копирайтера, или уже имеете солидный опыт, то наверняка хотите узнать какие-то аспекты работы, которые могут помочь в Вашей ежедневной работе. Есть несколько простых правил, следуя которым, можно обезопасить себя от обмана, ну и конечно не дать повода посчитать Вас самих - обманщик
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link

megainformatic - Работа с сокетами fsocket из php

megainformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

megainformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

megainformatic - обзор антивирусных средств защиты

megainformatic - как работает антивирус ?

megainformatic - Создание сайта для бизнеса

megainformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

megainformatic - Разработка программ на c++

megainformatic - Немного о музыке

megainformatic - GET и POST запросы

     
  Итоги уходящего 2010 года  
     
  Уходящий 2010 год был для меня разным. Запомнилось много хорошего и не очень хорошего, но в целом, мне кажется год был для меня успешным.  
     
  Начатый еще в сентябре 2009 года проект Веселый Буквоежка был приостановлен в июне 2010 года. Причин этому было много, но я думаю, по крайней мере желание очень большое, что проект всё-таки состоится в полном варианте. На сегодняшний день готова демо-версия. Всё что планировалось реализовано пока на 30-40%. Основные задачи - это конечно игровой контент. Игровой движок для игры практически закончен.  
     
 

Несмотря на трудности и вопреки им, проект Мега Информатик перебрался на собственный домен - megainformatic.ru. Это качественный рост для меня. Многие новые проекты были созданы именно благодаря новой ступени и новым требованиям качества.

Уроки Photoshop Чудеса, Уроки Photoshop Рисуем и Анимируем, megainformatic cms. Эти проекты стали открытием середины 2010 года и вышли в свет.

 
     
 

Что в планах. В планах конечно же продолжение работы надо игровыми проектами. Хочется закончить начатое. Предстоит также дальнейшее развитие направления сайтостроя, проекта megainformatic cms, работа с другими cms.

Планирую заняться flash технологиями. Это тоже достаточно интересное и перспективное направление деятельности.

 
     
  Куда податься игроделу ? Да вообщем-то сейчас появляется много новых и интересных проектов. Специалисту в области игровых технологий достаточно просто переквалифицироваться в сайтостроителя. Я это могу продемонстрировать на собственном опыте, хотя, честно говоря серьезно в игрострой я тоже пока так и не влился. В основном занимался дизайном. Теперь же в связи со сменой места работы планирую заняться этим очень серьезно.  
     
 

Информация - это товар. Полностью согласен с этим утверждением. Ноу-хау в области ИТ действительно могут приносить ощутимую отдачу. Раньше я еще очень робко верил в эту незыблимую истину. Но жизнь заставила сделать выбор и я занялся ИТ вплотную. Казалось бы сайты, сайтостроение - это давно известные, изборожденные вдоль и поперек технологии. Ан нет, на сей ниве вновь и вновь появляется что-то новое. Создание сайтов - это искусство. Я рад, что смог и сам приобщиться к нему.

На самом деле за словом САЙТОСТРОЙ кроется нечто большее. Это не просто технология создания чего-то законченного - это постоянное саморазвитие и самосовершенствование, самоорганизация если хотите. Это гонка наперегонки с самим собой и часто в неизвестность. Звучит немного странно, да. Сейчас технологии организации и накопления знаний, информационные системы переходят на новый качественный виток. И мы пока не знаем, куда это всё ведет. Именно поэтому - это путь в неизвестность. Но надежды, конечно, только на хорошее. Что будет найдено что-то новое, улучшающее общую картину понимания мира и бытия.

 
     
 

Ну что ж, разрешите поздравить Вас с наступающим новым 2011 годом !

УРА ! УРА ! УРА !

 
     
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
визиты
сегодня: 789
всего: 31594
посетители
сегодня: 151
всего: 19692
Время загрузки: 0,1982