fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
25 июля 2017
19:31
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!
  Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ


 

Обновления в системе megainformatic cms

- Улучшена безопасность системы авторизации;

- Добавлен редактор контента на основе свободно распространяемого редактора CKEditor - теперь редактирование контента сайта доступно прямо в админке.

Каким образом это происходит ?

В админке появился новый пункт Редактор статей - при выборе этого пункта попадаем на страницу редактирования, которая позволяет выбрать нужную страницу по её pageid и загрузить в редактор, расположенный тут же. Файл статьи загружается в редактор и можно выполнить изменения в тексте статьи. В качестве редактора используется CKEditor, который позволяет использовать в статьях практически любой html код, так что статьи можно оформить как угодно.

После внесения нужных изменений нажимаем кнопку Сохранить в редакторе, при этом все изменения будут сохранены в данном файле контента.

Если требуется создать новый файл контента - нужно заново войти в админку и на главной странице нажать кнопку Добавить новую статью на сайт. На открывшейся странице заполнить необходимые поля и нажать кнопку Добавить. Более подробное описание добавления новых страниц на сайт описано в статье - Основы добавления контента на сайт - http://cms.megainformatic.ru/index.php?page=5

Ограничения редактора CKEditor - если на страницу контента требуется вставить пример исходного кода содержащего теги html так, чтобы этот код был виден на странице в виде текста, а не формировал код контента страницы, то Вам потребуется прибегнуть к ухищрениям, либо использовать какой-то внешний редактор.

Первое, что приходит в голову - это создание для куска кода скриншота и помещение его в текст статьи в виде картинки;

Другой способ - это записать код аналогичными фразами, но на русском языке, например, вместо div написать ДИВ и т. д. - с последующим указанием того, что вы имеете в виду. Специальные символы html такие как < > в примере нужно записывать именно так, а не в виде самих этих символов, иначе редактор также воспримет их как элементы html. Для этого в панели инструментов редактора контента есть соответствующая кнопка - служащая для вставки специальных символов (кнопка с греческой буквой Омега).

Всё это конечно не очень удобно, но всё же имейте в виду, что перед вами всего лишь web онлайн редактор, написанный на javascript, а потому имеющий присущие ему ограничения. И с ними приходится смириться, т. к. удобство онлайн редактирования контента на сайте все-таки намного удобнее.

 

 

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0883