fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Вакансии
Игродельня
Сегодня
28 мая 2017
21:23
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic cms groupon
megainformatic cms groupon
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем - Урок 1 - Старт

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем на AllSoft.ru

megainformatic - DirectX 9c - Изучаем пример MultAnimation

megainformatic - megainformatic cms Система Управления Контентом

megainformatic - Темы для WordPress

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Макет дизайна Вашего сайта

скачать megainformatic cms

megainformatic - Итоги 2010 года

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - как создать инсталлятор для собственной cms

megainformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

megainformatic - Выгрузка файла на сайт

megainformatic - выпадающее меню на html и css

megainformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7


 

Обновления в системе megainformatic cms

- Улучшена безопасность системы авторизации;

- Добавлен редактор контента на основе свободно распространяемого редактора CKEditor - теперь редактирование контента сайта доступно прямо в админке.

Каким образом это происходит ?

В админке появился новый пункт Редактор статей - при выборе этого пункта попадаем на страницу редактирования, которая позволяет выбрать нужную страницу по её pageid и загрузить в редактор, расположенный тут же. Файл статьи загружается в редактор и можно выполнить изменения в тексте статьи. В качестве редактора используется CKEditor, который позволяет использовать в статьях практически любой html код, так что статьи можно оформить как угодно.

После внесения нужных изменений нажимаем кнопку Сохранить в редакторе, при этом все изменения будут сохранены в данном файле контента.

Если требуется создать новый файл контента - нужно заново войти в админку и на главной странице нажать кнопку Добавить новую статью на сайт. На открывшейся странице заполнить необходимые поля и нажать кнопку Добавить. Более подробное описание добавления новых страниц на сайт описано в статье - Основы добавления контента на сайт - http://cms.megainformatic.ru/index.php?page=5

Ограничения редактора CKEditor - если на страницу контента требуется вставить пример исходного кода содержащего теги html так, чтобы этот код был виден на странице в виде текста, а не формировал код контента страницы, то Вам потребуется прибегнуть к ухищрениям, либо использовать какой-то внешний редактор.

Первое, что приходит в голову - это создание для куска кода скриншота и помещение его в текст статьи в виде картинки;

Другой способ - это записать код аналогичными фразами, но на русском языке, например, вместо div написать ДИВ и т. д. - с последующим указанием того, что вы имеете в виду. Специальные символы html такие как < > в примере нужно записывать именно так, а не в виде самих этих символов, иначе редактор также воспримет их как элементы html. Для этого в панели инструментов редактора контента есть соответствующая кнопка - служащая для вставки специальных символов (кнопка с греческой буквой Омега).

Всё это конечно не очень удобно, но всё же имейте в виду, что перед вами всего лишь web онлайн редактор, написанный на javascript, а потому имеющий присущие ему ограничения. И с ними приходится смириться, т. к. удобство онлайн редактирования контента на сайте все-таки намного удобнее.

 

 

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


визиты
сегодня: 1723
всего: 16415
посетители
сегодня: 287
всего: 20919
Время загрузки: 1,9461