fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Today
28 апреля 2017
5:27
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Темы для WordPress
        Создание своих Тем для WordPress    
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

megainformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

megainformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

megainformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

megainformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

megainformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic - Путешествие в мир 3d

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

     
 

About author of project

 
     
  Sinicin Andrey Sergeevich, date of birth March 27, 1979.

Offered         you their services for the development and promotion - sites, software products and design solutions in the field of website design and design games and programs. Also consults and provides information support on interesting you questions.

Sinicin Andrey Sergeevich - the author of Mega Informatic project
     
 

Contacts:

Skype - megainformatic

creator@megainformatic.ru

 
     
 

In 2001 graduated from the Mari State University (MarSU).

In          2004 graduate school at MarSU.

In currently engaged in the development of design and programming of the web application and adjacent areas - professional computer aided design (design calendars, greeting cards, vignettes, retouch old photos, black and white otsvetnenie photos, create cards and similar products), the creation of website, games, training materials.

Also consult on these issues and related fields. spend training and lessons - Photoshop, Corel Draw, 3ds max, php, html + css, javascript, delphi, c++, the creation of games, music creation, website and more more.

 
     
 

Sphere Interest: information technology, graphics, programming, development Web-based applications and computer games.

In computer science and IT (information technology) to develop programs training courses to work in Windows XP, Word, Excel, Access (database).

on Computer Graphics: training courses on work in Adobe Photoshop, Corel Draw, 3DS Max.

All these courses are adapted for distance learning and self-represented on the site in the form of articles and manuals.

 
     
 

Slightly about Me:

computer and informatics doing since 1992. While starting from a computer          "Electronics BC-0010.01." He has mastered almost all the basics Computer Science and Information Technology: working with documents (in text          Editor TED8), basics of programming in BASIC and machine code, creating images and graphics, making music (KLAVESIN). Since 1998, he joined IBM. My first car was an IBM-compatible PC - 286/10/1 Mb RAM/40 Mb HDD. As time went on, I moved on to more advanced machines continued to develop Information Technology and Computer Science.

With 2002 engaged in teaching. His path began          the Mari State University, conducted a subject "Information technology in agriculture" and "Processes and equipment for food          productions". Since 2003, tasked to individual learning for everyone and training for operators PC. Since 2005, also led courses on computer graphics and design.

2005 - April 2006, conducted training courses in various fields and the individual programs. This is mainly in the direction of training the operator PC and Computer graphics and design, individual classes, special programs.

With May 2006 to October 2010 he was engaged in professional computer          design and development of the individual game projects.

In currently engaged in the creation and development of website, lessons          applications and software, design and graphics.

Extra interested and engaged in the creation and development of computer          games. Therefore, preparing materials for publication on the site and conduct training - on the subject, that is, programming of computer games          in Delphi and C++, as well as the theory and practice of design and engineering computer games from scratch, starting from the idea, through the development of a design project, creation of graphics, sound and music, programming, testing, debugging, and promotion of the final product.

 
     
 

Contacts:

Skype - megainformatic

creator@megainformatic.ru

 
     
 

Registered comments



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
визиты
сегодня: 816
всего: 31621
посетители
сегодня: 152
всего: 19692
Время загрузки: 0,1277