Сегодня
16 декабря 2017
21:57
Вход Sign In Регистрация Sign Up Забыли пароль ? Forgot password ?
VARVE - Путешествие в мир 3d - страница 4
        Путешествие в мир 3d          
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

скачать megainformatic cms

для чего нужна карта сайта

Что нужно для создания собственного сайта ?

как создать инсталлятор для собственной cms

новые идеи, новые решения

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Мысли о разном

Выгрузка файла на сайт

выпадающее меню на html и css

Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Легко ли быть программистом

От идеи к реализации - трудно ли создавать сайты ?

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

Глубины программирования на C++

VARVE: Музыкальная страничка трэкера

Создание музыки и звука

VARVE: Создание музыки и звука: урок 2

Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

Что такое VARVE ?

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Моделируем девушку в 3ds max - Женская грудь

Моделируем девушку в 3ds max - Тело

Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

Создание макета помещения - этап 2

МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

Моделирование обстановки помещения

Создание модели автомобиля

Создание текстурной развертки для модели автомобиля

Создание анимации вращающихся колес автомобиля

игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

Подготовка модели к использованию скелетной анимации

Продолжаем Создание скелета для данной модели

Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем руку

Моделируем девушку в 3ds max - Кисть руки

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

Путешествие в мир 3d

Путешествие в мир 3d - страница 2

Путешествие в мир 3d - страница 3

Путешествие в мир 3d - страница 4

Путешествие в мир 3d - страница 5

Путешествие в мир 3d - страница 6

Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову

Моделируем девушку в 3ds max - Моделируем голову страница 2

Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

Настольная игра "Веселый Буквоежка"

Уроки delphi directx 8.1

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

Урок 4 Построение класса приложения

Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

Урок 6 Игровая логика

Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

Урок 7 2D-анимация

Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

Урок 9 Тестирование и отладка приложения

Мои Музыкальные Миры

уроки Photoshop free

     
     
  Веселый Буквоежка - Ваше Визуальное Шоу - программа для создания компактных видео-презентаций в форме слайд-шоу с музыкой и звуком

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

размер файла: 74,9 Mb

Стоимость: 100 руб.

 

 
     
 

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

Пакет для разработки игр, игровых оболочек и видео-презентаций в формате слайд-шоу с подключением музыкальных и голосовых аудио-дорожек

Особенности данного продукта:

- Это начало для Вашей будущей игры - уже готовая оболочка, которая может включать загрузчик, логотип, заставку, главное меню, настройки, информацию, сведения об авторе, диалоговое окно предупреждения о выходе, предысторию, панель управления показом предыстории и многое другое.

- удобный инструмент для создания видео- и слайд-шоу презентаций, сборников фото и изображений, озвученных музыкой и голосом;

- неоценимое подспорье для начинающих создавать свои игры, а также для тех, кто занимается ими;

- продукт отличает простота использования и доступность для внесения изменений при создании собственных Визуальных Шоу;

- если Вы хотите продолжить развитие продукта - расширить и дополнить его возможности - дополнительный бонус: Полный исходный код на C++/DirectX 9c доступный для компиляции в средах MSVS 2005 или выше;

Возможности пакета демонстрируются в бесплатной и полной версиях Аудио Комикса Веселый Буквоежка - этот продукт был создан с помощью данного пакета.

Кроме того, Вашему вниманию предлагается небольшое демонстрационное видео - в котором показаны все характеристики Пакета Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу.

 
     
 

Форматы поддерживаемых файлов: *.jpg; *.tga - для изображений;

*.ogg; *.mp3; *.it; *.s3m; *.xm; *.mod; *.mid; - для музыки;

*.ogg; *.mp3; - для голоса;

В отличие от обычных презентаций или слайд-шоу в видео-формате данный пакет позволяет Вам создать полностью автономные, компактные пакеты для распространения.

Это означает, что созданная вами аудио-визуальная презентация будет работать на любом компьютере, с установленной Windows и DirectX9c. Какие-либо кодеки или дополнительное программное обеспечение для обеспечения функционирования не потребуются.

Системные требования: Windows 98SE/2000/Me/XP/Vista/Seven/ DirectX9c / Pentium III 997 MHz / 128 Mb RAM / 32 Mb Video RAM / около 93 Mb свободного места на HDD / DirectX-совместимая звуковая карта / клавиатура, мышь

 
     
  Этот пакет предназначен для создания собственных игровых приложений без программирования. При помощи него не написав ни единой строчки кода Вы сможете создавать свои автономные видео-презентации, озвученные музыкой и голосом.  
     
  С помощью данного пакета был создан проект Аудио Комикс Веселый Буквоежка.  
     
  Аудио Комикс - Веселый Буквоежка  
     
 

Ключевые особенности:

- полностью изменяемая оболочка - Вы можете использовать любые собственные изображения для оформления оболочки собственного Визуального Шоу;

- режим показа озвученного слайд-шоу/режим паузы;

- возможность детального увеличения/уменьшения изображения с помощью лупы;

- ручной/автоматический режим перелистывания страниц слайд-шоу;

- количество используемых изображений и звуковых дорожек неограничено;

 
     
 

Каким образом создаются Визуальные Шоу ?

Нужно всего лишь подготовить необходимые изображения и аудио-дорожки, например в таких программах как Adobe Photoshop и Adobe Audition.

Музыку можно написать например в Mod Plug Tracker 1.16 или Fruity Loops Studio 9.

 
     
 

Далее Вы просто запускаете любую программу для работы с текстом, например, Блокнот и прописываете названия необходимых для работы видео-шоу файлов, сохраняете изменения и наслаждаетесь результатом !

То есть как видим - никакого программирования и никакого кода Вам писать не придется !!!

Полученное приложение можно упаковать в дистрибутив любым архиватором, например WinRaR или программой для создания дистрибутивов - например Inno Setup.

Всё - Вы получаете полностью автономное видео-шоу, для использования на любых ПК с операционной системой Windows.

 
     
   
     
 

Пакет Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

также включает:

- подробные, пошаговые описания и статьи по созданию персонажа и фона в Adobe Photoshop любых версий;

- подробные, пошаговые описания процесса подготовки озвученных голосом аудио-дорожек на примере Adobe Audition 3 и создания музыкальной композиции в FL Studio 8;

- полностью функциональный, готовый к применению пример презентации - видео Комикс Веселый Буквоежка - 5 комикс-страниц, 5 музыкальных тем, 28 озвученных комикс блоков;

- подробное пошаговое описание процесса создания собственного презентационного или видео-шоу;

- утилиту Coords2D, которая позволяет подбирать параметры изображений и анимаций, просматривать анимированные спрайты;

 
     
 

Возможные сферы применения пакета Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

- простейшие игры в стиле текст-комикс-картинка или оболочки для игр;

- видео-комиксы - аналоги комикса Веселый Буквоежка;

- озвученные слайд-шоу из своих фотографий для созданий компьютерных живых фотоальбомов;

- профессиональные видео- и слайд-шоу для применения в профессиональной деятельности, школе и любых других подобных направлениях;

- собственные озвученные полноценные слайд-шоу фильмы - Вы можете создать и такое!

 
     
  Веселый Буквоежка - Ваше Визуальное Шоу - программа для создания компактных видео-презентаций в форме слайд-шоу с музыкой и звуком

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

размер файла: 74,9 Mb

Стоимость: 100 руб.

 

 
     
  Все заказчики могут получить бесплатно ПОЛНЫЙ ИСХОДНЫЙ код Пакета Как Создать Свою игру на C++/DirectX 9c для самостоятельной сборки аналогичного или нового проекта. Необходимые инструкции прилагаются.  
     
 

Оставленные комментарии



Рейтинг@Mail.ru
Время загрузки: 1,5139