Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
19 октября 2018
0:03
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms
              Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

webinformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

webinformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

webinformatic - Тестирование подключения платежной системы

webinformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

webinformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

webinformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

webinformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

webinformatic - Логика работы слайдера на javascript

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 1

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 2

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 3

webinformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

webinformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

webinformatic - Как я осваивал Flash

webinformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

webinformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

webinformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

webinformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

webinformatic - Пишем компактный слайдер

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

webinformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

webinformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

Внимание ! Номер данной статьи пересекается с номером в старой нумерации, для перехода к контенту новой статьи кликлите данную ссылку - сайт webinformatic - Главная

Добро пожаловать на портал webinformatic.ru


Теперь Вы можете размещать на нашем сайте свои новости.

ПРАВИЛА РАЗМЕЩЕНИЯ МАТЕРИАЛОВ

Добавить Вашу новость.

[страница 1] [страница 798] [страница 796] [страница 683] [страница 635] [страница 634] [страница 600] [страница 544] [страница 499] [страница 440] [страница 404] [страница 403] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game



Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game light версия 23.07.2017 скачать

light версия 23.07.2017


Размер самораспаковывающегося архива: 466 Mb

Контрольные суммы для проверки целостности скачанного архива:

CRC32: 2A679346
MD5: 4593388FCE943625317941182CFBC80D
SHA-1: 71B6ABFF18C76C7CE83D08CB7C2C0C4EC6AE5691

Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game версия 18.07.2017 скачать

Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game версия 18.07.2017 скачать

полная версия 18.07.2017


Версия: 18.07.2017

Каникулы Зеленого Шарика и ... Костя.

СПЕЦИАЛЬНЫЙ БОНУС: Something: Unexplained 2 captive of desires pre release внутри !

pencil paper and the ball review 88.2

pencil paper and the ball review 88

pencil paper and the ball review 87



Шар Бумага Карандаш: Каникулы Зеленого Шарика

Ну что ж. Вот они, Каникулы.

Но что-то уж очень сыро стало на просторах Планеты.
И часты дожди, а иногда и ливни.

Чьих же это рук дело ?

Думаю виноваты Карандаш и Бумага. Своими незадачливыми действиями
они могут нарушить баланс царивший в природе.

Или я ошибаюсь ?

Однако есть еще одно действующее лицо по имени АГЕНТ ВОДА.
Вода везде, вода повсюду. Да она ВЕЗДЕСУЩА !

Вот именно !

И это тот самый шпион, который был послан самой ПЛАНЕТОЙ БОЛ.

Он сумел влиться в воды ЗЕМНОЙ ВОДЫ и стать ЕЁ ЧАСТЬЮ.

Теперь он наблюдает за ВСЕМ ЧТО ПРОИСХОДИТ. И даже за ВАМИ !!!

Бойтесь его. ТРЕПЕЩИТЕ !

Однако им попался крепкий орешек. Бриджит - это не просто красотка.
Она оказалась еще и умна.

Она сумеет противостоять даже ВСЕЛЕНСКОМУ РАЗУМУ - В лице ПЛАНЕТЫ БОЛ.

Да да ! Красота в очередной раз спасет мир. И не только красота, но
и мудрость.

Так что же мы стоим ? Вперед ! Нужно помочь Бриджит предотвратить
необратимые последствия !!!



...
Где-то в чертогах властелина ПЛАНЕТЫ БОЛ.

- Я ни за что не поверю, что она просто взяла и сошла с обложки вот
этого журнала !

- Но это так повелитель.

- Хм. Красивая женщина опасна. Умная и Красивая опасна вдвойне.
Не мне тебя учить.

Да уж, попали мы в переплет, - подумал про себя ИСПОЛНИТЕЛЬ воли
ВЛАСТЕЛИНА БОЛ.

Системные требования:

Windows XP / 7 / 8 / 10
directx 9c
~ 760 Mb свободного места на носителе информации.

Размер самораспаковывающегося архива: 540 Mb

Контрольные суммы для проверки целостности скачанного архива:

CRC32: 1E01E1FC
MD5: AB23EE1EEA75326012774DF959463060
SHA-1: 90561CE1DBB988CA31C667795FF4720C1F3F6557




Dynatron Mission | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1987

Dynatron Mission | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1987 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Moggy Adventure | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2010

Moggy Adventure | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2010 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




FLAPPY BIRD | arcade | MULTIPLAYER | flaapio

FLAPPY BIRD | arcade | MULTIPLAYER | flaapio play online играть онлайн



играть онлайн / play online




Pencil Paper and the Ball | logic arcade | MULTIPLAYER | megainformatic

Pencil Paper and the Ball | logic arcade | MULTIPLAYER | megainformatic play online играть онлайн



играть онлайн / play online




Micro Mouse | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Plus, 1989

Micro Mouse | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Plus, 1989 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Ninja Massacre | ZX Spectrum | maze game | Code Masters Ltd, 1989

Ninja Massacre | ZX Spectrum | maze game | Code Masters Ltd, 1989 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Well 2, The | ZX Spectrum | maze game | Beyker Soft, 2006

Well 2, The | ZX Spectrum | maze game | Beyker Soft, 2006 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Starblastio | arcade | MULTIPLAYER | ARENA - ASTEROIDS - BATTLE | Neuronality

Starblastio | arcade | MULTIPLAYER | ARENA - ASTEROIDS - BATTLE play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Cut The Rope | Phisics | Zeptolab

Cut The Rope | Phisics | Zeptolab play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Christmas Girl Dressup | Dressup

Christmas Girl Dressup | Dressup play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Panda Hair Do | Dressup | Funny House Games

Panda Hair Do | Dressup | Funny House Games play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Marble Smash | match 3

Marble Smash | match 3 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Two Cars | arcade

Two Cars | arcade play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Spider Solitaire | card game

Spider Solitaire | card game play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Simonmemory | memory trainer | Code This Lab

Simonmemory | memory trainer | Code This Lab play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Tap the Frog | point and click

Tap the Frog | point and click play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Little Bouncing Guys | point and click

Little Bouncing Guys | point and click play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Fruit Pop | link objects

Fruit Pop | link objects play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Farm Pets | swap objects

Farm Pets | swap objects play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Blow Fish | point and click

Blow Fish | point and click play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Bug Match | swap objects & match 3

Bug Match | swap objects & match 3 play online играть онлайн

играть онлайн / play online




Froggee | point and click

Froggee | point and click play online играть онлайн

играть онлайн / play online



[страница 1] [страница 798] [страница 796] [страница 683] [страница 635] [страница 634] [страница 600] [страница 544] [страница 499] [страница 440] [страница 404] [страница 403] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 



=================================

     
 

Основая задача сайта Мега Информатик - создание игр и накопление опыта в этой области. Накопленный опыт передается Вам дорогие читатели!

Основные направления деятельности над созданием игр:

- разработка игровой концепции;

- создание компьютерной 2d и 3d графики;

- написание программного кода на C++ или Delphi;

- озвучание игр: создание звуков, музыки, озвучание голосом;

- тестирование, продвижение созданных игровых проектов;

 
     
 

Все эти задачи достаточно емки, поскольку реальный игровой проект может разрабатываться в течение срока исчисляемого начиная с одного месяца до нескольких лет.

Чем больше накопленный опыт разработки, тем качество проекта увеличивается. Опыт также влияет на скорость разработки, и это понятно. То что новичок может сделать за неделю опытный человек делает всего за несколько часов.

Однако самым трудным и емким процессом был и остается процесс тестирования, поиска, отлова и устранения ошибок. Здесь также ключевую роль играет опыт и Вы в этом можете сами убедиться, если начнёте изучать программирование игр.

 
     
 

Что нужно, чтобы самому научиться делать игры ?

Конечно же упорство, стремление достичь поставленных целей, не останавливаться перед трудностями.

С технологической точки зрения Вам обязательно потребуются хотя бы минимальные знания английского, знания языка программирования C++ или Delphi и особенностей той платформы, для которой Вы будете разрабатывать игру.

Всё остальное - это творчество, в процессе которого и возникают законченные проекты. Чем им суждено стать - покажет время, но опыт создания даже свободно распространяемой игры - это важный и неоценимый, огромный шаг, даже рывок вперед. Пройдя этот этап можно рассчитывать добиться чего-то и на коммерческой арене.

 
     
  И конечно же немаловажную роль имеет умение преподносить свои проекты потенциальным покупателям. Правильное и умелое продвижение - это практически половина, если не больше, в успехе любого проекта. Ну, а если проект еще и действительно окажется ценен и интересен для конечных пользователей - его успех - гарантирован.  
     
 

Я создаю игры вот уже на протяжении 5 лет, и могу откровенно сказать, что поначалу это очень трудная, сложная и порой неблагодарная работа. К тому же не знаешь к чему это в конце-концов приведет. Потраченные усилия могут запросто пропасть впустую, особенно если забросить ранее начатое.

Но наверное это касается не только области программирования игр, но и любой другой области - успех складывается из упорства, старания и умения преодолевать всё новые и новые преграды.

 
     
 

Это похоже на бесконечное восхождение к вершине горы. И если альпинист может хотя бы приблизительно видеть, что его ждёт впереди, то новичок в программировании игр совсем не знает и не видит, куда и к чему нужно собственно идти, и правилен ли вообще выбранный путь ?

Время покажет. Пройдет совсем немного, и кое-что становится на свои места, становится ясно. Могу сказать Вам одно - порой мы сами этого не понимаем, но очень многое, если не почти всё, зависит от нас самих. То или иное действие сегодня, приводит к новым изменениям завтра и потребует в будущем соответствующих, связанных с прошлым, действий.

Мы как бы сами программируем свой путь и следуем ему. Успехов Вам на поприще создания игр!

 
     
X
fle game engine уроки по созданию игр на c++ в directx 9
 

Оставленные комментарии



Время загрузки: 0,1238