Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 июня 2018
8:12
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms
              Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Harbinger - Convergence | ZX Spectrum | game | Cthonian Godkiller, 2016

Harbinger - Convergence part 2 | ZX Spectrum | game | Cthonian Godkiller, 2016

Metal Man Reloaded | ZX Spectrum | game | Oleg Origin (Россия), 9713

Saboteur II | ZX Spectrum | game | Durell Software Ltd UK, 1987

Quazatron | ZX Spectrum | arcade game | Hewson Consultants Ltd UK, 1986 Graftgold Ltd, Steve Turner

Arkanoid - Revenge of Doh | ZX Spectrum | arcade game | Imagine Software Ltd UK, 1988 Graftgold Ltd, Mike Lamb, Ronny Fowles, Gari Biasillo, Mark R. Jones

Indiana Jones and the Last Crusade | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd UK, 1989, Tiertex Ltd, Mark Haigh-Hutchinson, Blue Turtle, Mark Tait

Tapper | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd UK, 1985

Kwik Snax | ZX Spectrum | arcade game | Code Masters Ltd UK, 1990

Teenage Mutant Hero Turtles | ZX Spectrum | arcade game | Image Works UK, 1990

Skate Crazy | ZX Spectrum | arcade game | Image Works UK, 1990

Trashman | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984

Subacuatic Reloaded | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984

Phantis | ZX Spectrum | arcade game | Dinamic Software Spain, 1987

RoboCop 2 | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd UK, 1990

Amaurote | ZX Spectrum | game | Mastertronic Added Dimension, 1987

Ghouls 'n' Ghosts | ZX Spectrum | game | US Gold Ltd, 1989

Hotshot | ZX Spectrum | game | Addictive Games Ltd, 1988

Battle City 4 | ZX Spectrum | game | Epsilon, 2016

Mr. Vintik | ZX Spectrum | game | Termojad, 2016

Capitan Trueno | ZX Spectrum | game | Dinamic Software, 1990

Bobby Bearing | ZX Spectrum | game | The Edge, 1986

Ghost 'n Goblins | ZX Spectrum | arcade game | Elite Systems Ltd, 1986

Rallybug | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2008

Captain Planet | ZX Spectrum | arcade game | Mindscape International Inc, 1991

Hostages | ZX Spectrum | arcade game | Infogrames, 1990

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Pippo | ZX Spectrum | arcade game | Mastertronic Ltd, 1986

Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010

Comando Quatro | ZX Spectrum | arcade game | Zigurat Software, 1989

Wizball | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1987

Cliff Hanger | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software, 1986

Sly Spy: Secret Agent | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1990

splATTR | ZX Spectrum | arcade game | Cronosoft [2], 2008

Light Corridor, The | ZX Spectrum | arcade game | Infogrames, 1991

Underground | ZX Spectrum | arcade game | System 4, 1988

Navy SEALs | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1991

Gonzzalezz | ZX Spectrum | arcade game | Opera Soft S.A., 1989

Justin | ZX Spectrum | arcade game | CNGSoft, 2007

Cyberbig | ZX Spectrum | arcade game | Animagic S.A., 1989

Combat School | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1987

Bounder | ZX Spectrum | arcade game | Gremlin Graphics Software Ltd, 1986

Robocop | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1988

I, Ball | ZX Spectrum | arcade game | Firebird Software Ltd, 1987

Cray 5 | ZX Spectrum | arcade game | RetroWorks, 2011

Regeners, The | ZX Spectrum | arcade game | Reserve Co, 1995

Rolling Thunder | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd, 1988

Walker | ZX Spectrum | arcade game | Alien Factory, 1996

Mikie | ZX Spectrum | arcade game | Imagine Software Ltd, 1985

Batman: The Caped Crusader | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd, 1988

Barbarian | ZX Spectrum | arcade game | Melbourne House, 1988

Рекламодателям | Advertisers

Humphrey | ZX Spectrum | arcade game | Zigurat Software, 1988

TV-Game | ZX Spectrum | arcade game | Weird Science Software, 2004

Sgt. Helmet Zero | ZX Spectrum | arcade game | Ubhres Productions, 2009

Byte Me | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2011

     
     
     
 
Создание модели автомобиля
 
[Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [далее]
 

 
модель автомобиля каркас модели
 
Щелкнув по изображению можно скачать модель в формате 3ds max 7.0 (в виде архива Win-Rar 3.5)
 
Создание модели автомобиля мы выполним используя методы, уже знакомые Вам по уроку моделирования книжного шкафа. Теперь Вы более-менее опытны (иначе просмотрите Все уроки 3ds max), поэтому изложение будет вестись кратко.
 
Создадим плоский контур автомобиля
 
контур автомобиля
 
Для этого перейдите в окно вида слева (Left), на панели Create нажмите кнопку Shapes и выберите Line - для работы с плоским примитивом линия
 
кнопка Shapes > Line
 

Изобразите при помощи линий контур приведенный выше. Конечную и начальную точки состыкуйте и в ответ на вопрос Close spline? ответьте положительно. Вы получите замкнутый контур автомобиля.

Для придания объема воспользуемся модификатором Extrude. Откройте панель модификаций и в списке модификаторов (Modifier List) найдите Extrude.

 
для открытия списка нажмите стрелку (обведено красным)
 
для открытия списка нажмите стрелку (обведено красным)
 
выбор из списка модификаторов
 
Задайте размер выдавливания - Amount =1,8m
 
задание размера выдавливания
 
Вы увидите, что у Вас появился объем. Для того, чтобы в дальнейшем была возможность накладывать на модель текстуру на панели параметров установите флажок напротив пункта Generate Mapping Coords.
 
установка для генерации проекционных координат вершин
 

Теперь мы будем работать в окне перспективы. Активизируйте его правой кнопкой мыши, чтобы вокруг него появилась желтая рамка. Сейчас мы будем выполнять критичный шаг нашей работы, поэтому на всякий случай можете сохранить промежуточный вариант!

Щелкните правой кнопкой мыши в окне стека модификаций и выберите Collapse All. При этом появится предупреждение о том, что весь список стека модификаций будет сжат в одно действие. Именно поэтому я рекомендовал Вам сохранить промежуточный вариант. Ответьте Yes.

Вы увидите, что стек модификаций очистился, и там появился новый тип объекта - Editable Mesh. Можно оставить для модели этот тип, а можно преобразовать его в editable poly - правой кнопкной мыши в окне стека модификаций и выбором пункта Convert To editable poly.

Выделите две боковые стороны модели и слегка выдавите их используя кнопку Bevel в окне параметров editable mesh, в группе edit geometry

 
выдавливание боковых граней модели
 
Используя ту же методику - выделение нужных граней и выдавливание при помощи Bevel добейтесь примерно такого вида, как на рисунке:
 
кузов автомобиля
 

Щелкнув по изображению вы можете скачать модель показанную на рисунках.

Осталось совсем немного - создать колесо. Используя панель Create создайте цилиндр подходящих размеров (см. рисунок)

 
размеры цилиндра и поворот его на 90 градусов по оси Y
 

Используя инструмент Select And Rotate выделен инструмент Select And Rotate на панели инструментовповерните цилиндр на 90 градусов по оси Y. Для этого можно ввести значение 90 в поле Y на панели состояния (на рисунке обведено красным!).

Преобразуйте цилиндр в объект editable poly или editable mesh и последовательно применяя выдавливание (или вдавливание) при помощи Bevel создайте колесо:

 
процесс создания колеса из цилиндра при помощи Bevel
 
Переместите колесо на место (используя Select And Move).
 
окончательный вариант нашей работы
 

вы можете скачать окончательный вариант, щелкнув изображение. Замечание!: прежде чем смещать колесо снимите выделение с граней иначе будет перемещаться только то, что выделено, а не все колесо!

Не беспокойтесь пока о том, что мы создали лищь одно колесо (обычно ведь их 4 :)))

В следующем нашем уроке мы займемся текстурированием нашей модели, поэтому нам хватит и одного колеса. Потом мы просто клонируем результат еще 3 раза и получим все 4 колеса!

 

 
     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [далее]  
     
     
     
X
fle game engine уроки по созданию игр на c++ в directx 9
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,1065