Вакансии
Игродельня
Сегодня
16 августа 2018
3:45
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель
  Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавл
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

webinformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

webinformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

webinformatic - Модуль галерей для любой cms

webinformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

webinformatic - megainformatic cms rs

webinformatic - модуль Падающий снег

webinformatic - проект Open Shop

webinformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

webinformatic - Галерея красивых рисованных девушек

webinformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

webinformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

webinformatic - Уроки css - атрибут position

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

webinformatic - Варианты макетов Психолог 911

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

Добро пожаловать на портал webinformatic.ru - ПРАВИЛА РАЗМЕЩЕНИЯ МАТЕРИАЛОВ


Теперь Вы можете размещать на нашем сайте свои новости.

Обратите внимание !!! Чтобы Ваша новость смогла появиться здесь Она должна соответствовать некоторым критериям:

1) Соответствовать тематике одного из разделов:

a) Игры - публикация игр (допускается публикация только freeware или shareware игр, а также старых игр ставших бесплатно-распространяемыми);

b) Уроки, - материалы посвященные обучению графике, программированию, музыке, звукам и др., инструментам, движкам (также допускаются только авторские материалы не нарушающие никаких прав и распространяемые на бесплатной или условно-бесплатной основе);

c) Чтение, - книги, журналы авторские - т. е. единолично написанные каким-то автором или авторами - предоставляемые бесплатно или для ознакомительных целей (может быть только часть материала, а не книга целиком, без нарушения авторских и прочих смежных прав);

d) Видео - авторские видеоматериалы - посвященные одной из тематик представленных выше или ниже - это могут быть ссылки с ютуб на внедренное в контент видео или ссылки на внедренное видео с других ресурсов. Без нарушения авторских прав или каких-то законов. Запрещенные законом материалы не публикуются.

e) Графика - материалы и продукты, в том числе обучающие или самостоятельные и самодостаточные - посвященные созданию графики или представляющие результаты какой-то выполненной работы или самостоятельный продукт (например комикс);

f) Комиксы - то же что и графика, но посвящено исключительно комиксам;

g) Синтез звука - материалы по синтезу звука и готовые звуки;

h) Музыка - создание музыки и готовая музыка;

i) Прочее - продукты и материалы прочих тематик не попадающих явно ни в одну из имеющихся категорий, но прямо или косвенно
затрагивающие одну из них или даже несколько. Например какие-то мысли или идеи, интересные рассказы, продвижение
и прочее.;

Администрация не несет ответственности за материалы предоставленные пользователями и повлекшие нарушение закона или чьих-либо прав. Всю полноту ответственности несет разместивший их пользователь ! Помимо этого данный пользователь может быть без предупреждения и объяснения причин заблокирован, а все его опубликованные материалы удалены с сайта.

ПОЭТОМУ ПРОСИМ ВАС БЫТЬ ВНИМАТЕЛЬНЫМИ !!! Не публикуйте материалы в которых сомневаетесь или чужие, но выдаваемые за свои. Только если у Вас есть официальное и подтвержденное разрешение на это. Мы конечно не будем ничего от Вас требовать и проверять. Но всё это остается на вашей ответственности. Если будет обнаружено нарушение указанных выше правил - без объяснений Ваши материалы будут удалены, а Ваш аккаунт заблокирован.

Запрещен спам, самореклама, обсуждение действий администрации, ненормативная лексика и прочие запрещенные законом или здравым смыслом действия.

В рамках приличий и в пределах разумного небольшая доля рекламы разрешена и даже приветствуется !!! Например ссылка на ваш ресурс, где лежит оригинал или подтверждение что Вы автор или у Вас есть разрешение.

ВСЕ МАТЕРИАЛЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОХОДЯТ МОДЕРАЦИЮ. Если Ваш материал содержит запрещенные правилами элементы, но дело поправимо - Вы будете обязательно об этом уведомлены.

На сайте ни при каких условиях не публикуется материал не соответствующий одной из указанных тематик. Поэтому просто не тратьте время и усилия, если хотите опубликовать что-то чего нет в одной из наших тематик. Уважайте себя и Вас тоже будут уважать.

2) Все материалы принимаются к размещению в виде текстового сообщения, а сам продукт если он имеет размер более 1 Mb - в виде торрент-файла. Что такое торрент и как его создать читайте тут.

3) Добавить Вашу новость.

X
уроки c++ и directx
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 1,1436