Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
12 декабря 2018
1:26
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Psycho Pigs U.X.B. | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd, 1988
Psycho Pigs U.X.B. | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd, 1988 Автор(ы): Software Creations, Ste L. Cork, Peter Gough, Wayne Blake, Tim Follin
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Пишем компактный слайдер

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

webinformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

webinformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

webinformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

webinformatic - Модуль галерей для любой cms

webinformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

webinformatic - megainformatic cms rs

webinformatic - модуль Падающий снег

webinformatic - проект Open Shop

webinformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

webinformatic - Галерея красивых рисованных девушек

webinformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

webinformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

webinformatic - Уроки css - атрибут position

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

webinformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

webinformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

webinformatic - Варианты макетов Психолог 911

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

     
 

Здравствуйте уважаемые любители музыки и звука, т.е. меломаны! С появлением компьютеров и мощного программного обеспечения Вы можете без преувеличения создать домашнюю профессиональную студию звукозаписи! Было бы желание и необходимые знания. Если первое у Вас уже есть, то второе, т.е. знания по созданию музыки и звука средствами современных программ на ПК, можно почерпнуть из многих источников, в том числе и на сайте Мега Информатик.

 
     
 
Вся информация представлена в виде уроков. В данной серии уроков описывается работа в программах Sound Forge 7.0 и ModPlug Tracker 1.16 для создания собственных сэмплов и музыки.
   
Урок 1: Синтез звука средствами Sound Forge 7.0 Описываются методы 4-х операторного FM-синтеза сэмплов.
   
Урок 2: Синтез звука (часть 2) Описывается настройка огибающих операторов и другие параметры FM-синтеза сэмплов
   
Урок 3: Введение в трэкерскую музыку. Описываются азы трэкерской музыки, здесь же можно скачать дистрибутив программы ModPlug Tracker 1.16.
   
Урок 4: Введение в Mod Plug Tracker 1.16 Пока мы изучали Impulse Tracker и адаптировали его под WinXP жизнь не стояла на месте. Появился новый удобный трэкер под Windows, сочетающий лучшие черты Impulse, Scream, Fast и Pro Trackers. К тому же, распространяемый бесплатно! Скачать его можно здесь. А познакомиться с созданием музыки в нем можно читая статьи нашего сайта.
   
Урок 5: Первая композиция в Mod Plug Tracker Описывается создание композиции в ModPlug Tracker 1.16
   
Урок 6: Ввод нот Описываются принципы создания композиций в Impulse Tracker 2.14
   
Урок 7: Первая мелодия Более детально раскрываются принципы работы с Impulse Tracker 2.14
   
Урок 8: Настройка параметров сэмплов Показана настройка параметров сэмплов, даются принципы написания профессиональных трэков с живыми примерами.
   
Примеры трэков от автора Представлены оригинальные авторские композиции, написанные в Impulse Tracker 2.14 в 1999-2001 гг. Они может понравятся Вам, а может и нет, но в любом случае - они могут послужить Вам хорошим примером создания композиций. Кроме того, в них Вы найдете сэмплы, которых хватит Вам для создания своих композиций на первых порах в процессе изучения Impulse Tracker!
 
     
 

[Еще уроки >>]

 
     
X
fle game engine уроки по созданию игр на c++ в directx 9
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 3,0173