ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
25 августа 2019 14:17
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 1
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 1 Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny). Эта история произошла со мной под новый год. Что-то может показаться вам выдумкой или даже фантастикой, но я вас уверяю - это было на самом деле !
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

larry xxl - очень большой версия 8.08.2019

Вашему вниманию предлагается фан проект, основанный
на римэйке игры larry leisure suite wet dreams dont dry.

игра на прокачку

А вы не хотели бы что-то изменить в своей любимой игре ?

Или сделать для неё продолжение. Только не такое, какое выдумает разработчик
или издатель, или тот кто будет утверждать сюжет, а именно такое,
какое бы вы хотели видеть сами.

Представьте, что игра это глина или пластилин.

Из него можно вылепить что угодно.

Именно следуя такой идее я и решил попробовать сделать римэйк larry,
который сам тоже является римэйком.

Занятие это необычное. Некоторые скажут: зачем ?

Ведь уже есть игра.

С другой стороны. Почему бы нет ? Что в этом плохого ?

Хм. Нарушение авторских прав.

Если проект задумывается как фан проект, то я считаю никакого нарушения
тут нет. Скорее это бесплатная реклама оригинальной игры.

К тому же в музыке и на ТВ полно таких проектов которые основаны
на переделке чужих произведений.

Так почему с играми нельзя делать то же самое.

Так что не думаю что проблема каких-то там прав в данном случае
кого-то интересует.

Ведь это не кража чужой интеллектуальной собственности и не
попытка выдать её за свой труд.

Тем более larry сам является неоднократным римэйком самого себя
на протяжении уже многих лет.

Проект не претендует на что-то недостижимое. Всего лишь попробовать
воссоздать ту же атмосферу (конечно по возможности) и привнести
что-то свое, особенное.

Следуя этой идее собственно и была затеяна данная игра.

Попробуем ?

Быть может у вас уже зреют идеи каких-то своих римэйков, что ж,
вперед ! Дерзайте друзья.

Ну и конечно же интересно следить за тем как развивается и будет
дальше развиваться этот проект.

Если вы его поддержите, то привнесете частицу своего и он, что называется,
полетит дальше.

Вперед !!!



larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - экран загрузчика

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - экран главного меню

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

larry xxl фан проект по игре larry leisure suite wet dreams dont dry - игра

системные требования:
Windows XP SP2/Vista/7/8/10/ DirectX 9c/Celeron 997/256 Mb RAM/128 Mb Video/
DirectX-sound card/около 270 Mb свободного места на HDD/клавиатура, мышь.

Размер дистрибутива: 81,4 Mb

контрольные суммы:

CRC32: 3F721257
MD5: D1FCA99F081C72E3AE7E768BE1759873
SHA-1: BD32B04AC176E86D76215CB967E3562924425934


текущая версия игры 8.08.2019 (доступна по приватной ссылке для поддержавших проект)


Вы можете поддержать проект -

300 руб бронзовый пользователь ваше имя в титрах получаете приватную ссылку на скачивание самой свежей текущей версии игры
500 руб серебряный пользователь ваше имя в титрах, персональное место в игре, возможность внести свои идеи в проект получаете приватную ссылку на скачивание самой свежей текущей версии игры подписка на fle game engine Вы сможете разработать собственную игру
600 руб
Поддержавшие проект получают самый свежий текущий дистрибутив игры,
место в титрах, персональное место в игре (пример персонального места на примере ria pc game),

также могут принять непосредственное участие в игре внося
свои дельные идеи и предложения которые возможно
будут вставлены в игру в самое ближайшее время.

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1335