ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Today
16 декабря 2019 2:09
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker
  Урок 4: Введение в Mod Plug Tracker. Описывается запуск программы ModPlug Tracker
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 8

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 13

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 14

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 19

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 20

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Creating game on fle game engine - Simple game / Создание игры на fle game engine - Simple game

2. Objects



Now talk about game objects.

читать данную статью на русском





Content

page 1 - Sprites

page 2 - Objects

page 3 - Overlay objects

page 4 - Coding - Setting parameters for the Scene Editor fge and write code to display the sprite ball in your first gaming application

page 5 - Show jumped ball

page 6 - Loading game scene

page 7 - Moving game scene

page 8 - Closing of the scene from the cavities by means of a black texture with a slot, restricts the movement of the scene

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball

page 10 - Testing collisions

page 11 - Game score, sounds, music







Any game always includes objects in addition to game sprites.

Generally speaking, the game engine should always contain two mutually exclusive possibilities - on the one hand some standard set of objects and tools to work with them, and on the other - unrestricted their expansion.

This is necessary because a great game is always interested in something unusual, extraordinary. If the game engine does not support the ability to create something non-standard - all games that are created on it will be almost the same, that is a huge minus, because the game is interesting in its variety and diversity. And if they are all almost the same ...

So, what is the game object ?

This is the essence of software - Ie, the code and data associated with it, which in the game perform certain actions.

In our case, we will create a gaming facility AI_object (Artifical Intelligence) for the sprite jumping ball - Ie, the object that will managed by the program.

For the floor, we will create another object - Player - object to be controlled by the player.

Thus AI_object - is a software object that a managed by program that creates the game some tasks that the player must decide. The program must be some way to move the Jumping Ball so that he did not get in the hole, which he palms off the player.

Well Player - is an object that will respond to the actions of the player - the player will move the mouse, and the floor will be moved.

We use the Scene Editor - editor to create game scenes to build our future gaming scene.

The figure shows the beginning of the creation of the gaming scene.

the beginning of the creation of the gaming scene

Added 2 sand blocks with hole and 2 without it.

In the Scene Editor fge we can create 2d scene any conceivable configuration. For example, you can create an isometric scene.

In the Scene Editor fge we can create 2d scene any conceivable configuration. For example, you can create an isometric scene.

The feature of isometric scenes is that they contain game objects placed on the stage in its depth - Ie 3 coordinates used - x, y and z. It turns out a kind of pseudo-3d scene.

Creating a real 3d scenes will soon be available in the Scene Editor fge.

But for the majority of games available Scene Editor now features enough. As 3d games to create much more difficult in terms of effect graphics. A 2d easier, and more intuitive for most. Although the basics mastered and passed far ahead you in the future, perhaps, learn how to create and 3d games.

fle game engine is not limited in anything, and since its birth immediately supported both 2d and 3d games. On our site you can find them.

Thus, the creation of scenes in the Scene Editor is as follows:

Select the menu item File> New - to create a new scene.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2

But before you do this, you need to add to the list of image resources, game sprites, which we reviewed on page 1, and add a description of these objects to the editor can work with them.

The whole procedure is as follows:

Open the folder where you installed the editor scenes Scene Editor fge 1.0.2, for example,

SceneEditor\

Open the folder
SceneEditor\Media\textures\environment\

there may be about such a structure of nested folders -

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - adding gaming resource descriptions

Folders ai_player and floor I have created for our lesson, and placed there game resources - ball sprite and the sprites of the sand blocks -

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - adding gaming resource descriptions - Jumped Ball Sprite

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - adding gaming resource descriptions - sand block sprites

To you yourself have tried to do all of the above, you can download the free version of the Scene Editor fge 1.0.1 or purchase a paid subscription to the fle game engine, in which also includes the Scene Editor, but more recent versions and contains more features, such as version Scene Editor fge 1.0.2. added the ability to work with a grid, and entered the stage scrolling vertically and horizontally, and a whole new range of options and add-ons.



Then open the file

SceneEditor\Media\textures\environment\desc\scene_editor_types.txt

And add the 2 new types -

ai_player; 10;
floor; 11;
test; 12;
the value test will change from 10 to 12, because is a special type that should always be the last.

I.e we added ai_player type to control the jumped ball and floor for sand blocks.



Further, in the file
SceneEditor\Media\textures\environment\desc\scene_editor_texlist.txt

add entries

ball; ai_player; ai_player\jump.tga; 64; 128; 0; 0; 4; 8.0f; 14.0f;
floor; floor; floor\floor.jpg; 101; 101; 0; 0; 1; 0.0f; 0.0f;
floor_front; floor; floor\floor_front2.tga; 101; 101; 0; 0; 1; 0.0f; 0.0f;
floor2; floor; floor\floor2.jpg; 101; 101; 0; 0; 1; 0.0f; 0.0f;

The first record - a game object ball, refers to ai_player type is in the file ai_player\jump.tga, has parameters 64х128 - size in pixels of the sprite frame, 0, 0, - offset by the x and y to start the animation, 4 - the number of frames horizontal, 8.0f - the number of frames of animation, 14.0f - animation speed;

Entries for the floor are treated the same way. I think you do figure out what they mean. Everything is completely analogous.

When everything is done and changes are saved, we run the Scene Editor, slightly forward until it loads all the resources, then proceed to the creation of our first game scene on the fle game engine !

By default, the editor does not contain anything in the scene, but if you have something tried to add - that the command File> New to create a new scene.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - File > New

So, on the left you see the game objects that can be added to the scene.

We are interested only floor and ai_player

Choosing floor2 direct the pointer to the desired location in the scene and click the left mouse button.

The block will add into place.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - select and adding floor2 block into scene

To immediately blocks are aligned to the reference grid points need to enable the option Options > Snap to Grid. For a given grid cell size of 100x100 pixels, configuring other sizes I'll continue.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - To blocks are aligned from the reference grid points necessary to enable the Options > Snap to Grid

Acting on the principle described to fill the whole game scene blocks with holes and without as shown in the figure.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - game scene example

Next, be sure to save the result of your work - File > Save, and specify the file name of your created scenes. For scenes I recommend to have a separate folder, calling it such scenes.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - saving a game scene

When creating a game scene, while adding objects, a situation may arise when you need to replace a game object or completely remove it.

This can be done by setting the option Options > Get Object On Click.

If the option is enabled - then right-click on a game object makes it the selected copy, you can add them to the scene. This is useful when the scene a lot of different objects, and you suddenly decided to add somewhere one the same, but forgot what it's called.

If the option is off - then right-click results in the removal of an object from that position, and he becomes the current and distinguished by a red frame. To remove the frame, you can press [Del].

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - removing a game object

So you can delete unnecessary mistake or added objects from scene. Also, if you want to any of the objects was not selected - select the left in the list of objects the none object.

Sometimes a situation may arise when you mistakenly or intentionally laid one on top of another object. Then, to select some of these dialog box appears. In which you need to select the desired object and press OK.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - selection of an object from several superposed

So, if everything is clear, and you have created a game scene and saved it, and now we shall understand how to add to it a few features.

1) Earlier, we said that the ball should fall into the hole. Try to select an object ball and move it into one of the holes. By the way, to reduce the ball hold down both keys [Shift] + [Alt] - and pressing the left mouse button, move the pointer to it, reducing the scale to the desired size.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - ball

You may have even more questions: why the ball is not visible when selected - or appears and disappears when you move over the sand blocks.

The answer is simple: it is the z coordinate, which makes him not displayed before the blocks, and behind them. So you need to change it.

To do this, deselect Options > Auto Calc Z.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - disable automatic calculation of Z option

Next, select the object none and set the value of z = 0.8

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - forced definition z value for the object

Then again select the object ball and you will see that it is now always visible on top of the sand blocks.

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - the ball over the sand blocks

Experimentally try to find a value of z - in which the ball is behind the blocks, and a slight increase in its already before the blocks.

To do this, you only need to re-enable the option Options > Auto Calc Z.

An algorithm for calculating the Z coordinate can be changed. But in the context of the lesson for us it is not important and we shall not stop on this.

You may have noticed that the value of z = 0.8 is not quite suitable for ball, as the blocks at the bottom of the scene still cover the ball.

To avoid this it is necessary to set the value of z = 0.78

Creating new game scene in fle game engine - the scenes editor Scene Editor 1.0.2 - ball over sand blocks at the bottom of the scene

The figure in the field you see the z value equal to 0.779999971, as the exact value of z, which is stored in memory.

Well, on this page, the lesson we have not paid a lot of attention to the game objects, but most of their placement in the scene, and especially the use of coordinate z.

We stayed a question which we will consider in the next - page 3. It lies in the fact that the ball, as you remember (see page 1), should fall into the hole, and now you can see that he always appears on top of the holes.

[previous] [next]



     
  сервисы, игры
Онлайн Сервис для приема фото в печать с предварительной обработкой
24500 руб.
satellite / спутник - визуальная новелла полная версия
купить/скачать
ria pc game robocop
игра
 
   
     
  игры, программы
ria pc game - pink dreams come true - розовые мечты сбываются
купить / скачать
эмулятор игры Электроника ИМ Автослалом версия 24.09.2019
купить
Онлайн чат для вашего сайта - megainformatic live chat
5500 руб.
Game Builder - Строитель Игр
скачать
   
     
  поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ Мега Информатик К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет
читать
Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов
читать
Что нужно знать для создания сайта ?
читать
Нэн - интерактивный комикс
150 руб.
   
     
  комиксы, музыка, рассказы
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс
читать
Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс
читать
Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru
слушать
Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА
читать
   
     
  игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
комплект freeware игра Шарики на лифте / Balls on lif + Как создать игру / How make a game
250 руб.
Калькулятор рассчёта стоимости услуг зубопротезирования для стоматологической клиники
разработка на заказ
Система управления сайтом megainformatic cms admin files без mysql только на файлах
250 руб.
Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс (akk hiss)
150 руб.
   
     
  игры для разработки, комиксы
dream world - пример 2d игры созданной на fle game engine - c++ и directx 9
скачать
Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс
читать
Веселый Буквоежка - онлайн комикс
читать
Создание игры на fle game engine - Simple game
скачать
   
     
  игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
игра Шарики и Ямки - Каникулы Зеленого Шарика PC / Balls and Holes - Green Ball Holidays PC game
скачать
Костя Коробкин Комикс читать онлайн
читать
ria xxl - версия 4.09.2019 купить
150 руб.
fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег версия 1.0.3.1 от 13.12.2016 - расширяемый генератор визуальных образов и игр
150 руб.
 
     
  Создай свою игру на fle game engine -
fle game engine новый современный движок для создания игр на платформе Windows Directx 9c - которая поддерживается большинством ПК
600 руб.
Риа PC игра / Ria PC game
240 руб./скачать
игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016
скачать
скачать
 
     
  Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
500 руб.
Модуль коротких ссылок
250 руб.
larry xxl фан проект купить версия 4.09.2019
150 руб.
эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 7.07.2019
500 руб.
 
     
  Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
Уроки Flash
бесплатно
бесплатные flash игры
бесплатно
Модуль галерей для любой cms
1500 руб.
megainformatic cms rs
14000 руб.
 
     
  Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
Поддержка сайтом нескольких языков
400 руб.
megainformatic cms social
12000 руб.
megainformatic cms groupon
14000 руб.
Онлайн - сервис подсчёта статистики ключевых слов
бесплатно

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей

 
 

Социальная сеть megainformatic.ru/webjob/

megainformatic.ru/webjob/
webjob
веселая математика
бесплатно
template selector
150 руб.
megainformatic cms express files + модуль slider
200 руб.

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей

 
     
 

Системы управления сайтом, уроки

megainformatic cms admin
250 руб.
уроки delphi direct x 3d
бесплатно
megainformatic cms seo
350 руб.
megainformatic cms stat kit
500 руб.

megainformatic cms admin - простая и компактная система для работы и управления сайтом

 
     
 
megainformatic cms express
100 руб.
megainformatic cms e-mailer
1800 руб.
megainformatic cms e-shop
1000 руб.
megainformatic cms e-pro
500 руб.
 
 
 
 
     
     
 

megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop

megainformatic cms free
бесплатно
уроки photoshop
100 руб.
уроки photoshop - чудеса !
100 руб.
уроки photoshop -  рисуем и анимируем
250 руб.

Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений, с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.

 

 
 
     
 

бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!

эмулятор игры Ну, Погоди !
500 руб.
Дорога в Город
бесплатно
Donuts 3D
бесплатно
Нечто: Необъяснимое
бесплатно

Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть, но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).

 
     
 
 
 
     
 

серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

Говорящий комикс - Веселый Буквоежка
100 руб.
Настольная игра - Веселый Буквоежка
110 руб.
Как создать игру ? Программируем сами
fle game engine
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
бесплатно

Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра, А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно. Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

 
     
 
 
 
     
 

Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++, directx, delphi и php.

Уроки 3ds max
бесплатно
Уроки c++ и directx
бесплатно
Уроки трекерской музыки
бесплатно
Рисуем волка
бесплатно
Уроки php и создания сайтов
бесплатно
Пример 3d игры на delphi directx с исходниками
бесплатно
Набор разработчика игр
100 руб.
Ваше Визуальное шоу
100 руб.

Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при создании игр и сайтов.

Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.

 
     
 
 
 
     
     
 

уроки и продукты различной тематики

Как создать игру Ну, Погоди! на delphi directx
бесплатно
Музыкальные миры CJ andy - моя авторская музыка mp3
бесплатно
Уроки Photoshop free (Свободно распространяемые)
бесплатно
megainformatic cms express - Ваш Персональный Сайт на php + my sql
100 руб.

Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта на php + my sql.

 
     
 
 
 
     
 

Проекты игр, уроки

Игра Веселый Буквоежка
150 руб.
Уроки Delphi Directx 8.1
бесплатно
Моделируем девушку в 3d studio max
бесплатно
Уроки музыки в FL Studio
бесплатно

Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем музыку в Fruity Loops Studio

 
     
 
 
 
     
     
     
 
megainformatic cms express files

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

megainformatic cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но без поддержки баз данных my sql.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

Подробнее...

 
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Registered comments



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0585