Any game always includes objects in addition to game sprites.
Generally speaking, the game engine should always contain two mutually exclusive possibilities - on the one hand some standard set of objects and tools to work with them, and on the other - unrestricted their expansion.
This is necessary because a great game is always interested in something unusual, extraordinary. If the game engine does not support the ability to create something non-standard - all games that are created on it will be almost the same, that is a huge minus, because the game is interesting in its variety and diversity. And if they are all almost the same ...
So, what is the game object ?
This is the essence of software - Ie, the code and data associated with it, which in the game perform certain actions.
In our case, we will create a gaming facility AI_object (Artifical Intelligence) for the sprite jumping ball - Ie, the object that will managed by the program.
For the floor, we will create another object - Player - object to be controlled by the player.
Thus AI_object - is a software object that a managed by program that creates the game some tasks that the player must decide. The program must be some way to move the Jumping Ball so that he did not get in the hole, which he palms off the player.
Well Player - is an object that will respond to the actions of the player - the player will move the mouse, and the floor will be moved.
We use the Scene Editor - editor to create game scenes to build our future gaming scene.
The figure shows the beginning of the creation of the gaming scene.
Added 2 sand blocks with hole and 2 without it.
In the Scene Editor fge we can create 2d scene any conceivable configuration. For example, you can create an isometric scene.
The feature of isometric scenes is that they contain game objects placed on the stage in its depth - Ie 3 coordinates used - x, y and z. It turns out a kind of pseudo-3d scene.
Creating a real 3d scenes will soon be available in the Scene Editor fge.
But for the majority of games available Scene Editor now features enough. As 3d games to create much more difficult in terms of effect graphics. A 2d easier, and more intuitive for most. Although the basics mastered and passed far ahead you in the future, perhaps, learn how to create and 3d games.
fle game engine is not limited in anything, and since its birth immediately supported both 2d and 3d games. On our site you can find them.
Thus, the creation of scenes in the Scene Editor is as follows:
Select the menu item File> New - to create a new scene.
But before you do this, you need to add to the list of image resources, game sprites, which we reviewed on page 1, and add a description of these objects to the editor can work with them.
The whole procedure is as follows:
Open the folder where you installed the editor scenes Scene Editor fge 1.0.2, for example,
SceneEditor\
Open the folder
SceneEditor\Media\textures\environment\
there may be about such a structure of nested folders -
Folders ai_player and floor I have created for our lesson, and placed there game resources - ball sprite and the sprites of the sand blocks -
To you yourself have tried to do all of the above, you can download the free version of the Scene Editor fge 1.0.1 or purchase a paid subscription to the fle game engine, in which also includes the Scene Editor, but more recent versions and contains more features, such as version Scene Editor fge 1.0.2. added the ability to work with a grid, and entered the stage scrolling vertically and horizontally, and a whole new range of options and add-ons.
The first record - a game object ball, refers to ai_player type is in the file ai_player\jump.tga,
has parameters 64х128 - size in pixels of the sprite frame, 0, 0, - offset by the x and y to start the animation, 4 - the number of frames horizontal, 8.0f - the number of frames of animation, 14.0f - animation speed;
Entries for the floor are treated the same way. I think you do figure out what they mean. Everything is completely analogous.
When everything is done and changes are saved, we run the Scene Editor, slightly forward until it loads all the resources, then proceed to the creation of our first game scene on the fle game engine !
By default, the editor does not contain anything in the scene, but if you have something tried to add - that the command File> New to create a new scene.
So, on the left you see the game objects that can be added to the scene.
We are interested only floor and ai_player
Choosing floor2 direct the pointer to the desired location in the scene and click the left mouse button.
The block will add into place.
To immediately blocks are aligned to the reference grid points need to enable the option Options > Snap to Grid. For a given grid cell size of 100x100 pixels, configuring other sizes I'll continue.
Acting on the principle described to fill the whole game scene blocks with holes and without as shown in the figure.
Next, be sure to save the result of your work - File > Save, and specify the file name of your created scenes. For scenes I recommend to have a separate folder, calling it such scenes.
When creating a game scene, while adding objects, a situation may arise when you need to replace a game object or completely remove it.
This can be done by setting the option Options > Get Object On Click.
If the option is enabled - then right-click on a game object makes it the selected copy, you can add them to the scene. This is useful when the scene a lot of different objects, and you suddenly decided to add somewhere one the same, but forgot what it's called.
If the option is off - then right-click results in the removal of an object from that position, and he becomes the current and distinguished by a red frame. To remove the frame, you can press [Del].
So you can delete unnecessary mistake or added objects from scene. Also, if you want to any of the objects was not selected - select the left in the list of objects the none object.
Sometimes a situation may arise when you mistakenly or intentionally laid one on top of another object. Then, to select some of these dialog box appears. In which you need to select the desired object and press OK.
So, if everything is clear, and you have created a game scene and saved it, and now we shall understand how to add to it a few features.
1) Earlier, we said that the ball should fall into the hole. Try to select an object ball and move it into one of the holes. By the way, to reduce the ball hold down both keys [Shift] + [Alt] - and pressing the left mouse button, move the pointer to it, reducing the scale to the desired size.
You may have even more questions: why the ball is not visible when selected - or appears and disappears when you move over the sand blocks.
The answer is simple: it is the z coordinate, which makes him not displayed before the blocks, and behind them. So you need to change it.
To do this, deselect Options > Auto Calc Z.
Next, select the object none and set the value of z = 0.8
Then again select the object ball and you will see that it is now always visible on top of the sand blocks.
Experimentally try to find a value of z - in which the ball is behind the blocks, and a slight increase in its already before the blocks.
To do this, you only need to re-enable the option Options > Auto Calc Z.
An algorithm for calculating the Z coordinate can be changed. But in the context of the lesson for us it is not important and we shall not stop on this.
You may have noticed that the value of z = 0.8 is not quite suitable for ball, as the blocks at the bottom of the scene still cover the ball.
To avoid this it is necessary to set the value of z = 0.78
The figure in the field you see the z value equal to 0.779999971, as the exact value of z, which is stored in memory.
Well, on this page, the lesson we have not paid a lot of attention to the game objects, but most of their placement in the scene, and especially the use of coordinate z.
We stayed a question which we will consider in the next - page 3. It lies in the fact that the ball, as you remember (see page 1), should fall into the hole, and now you can see that he always appears on top of the holes.
#10 октябрь 2025+ журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик
скачать
megainfomatic yookassa module Модуль подключения к yookassa.ru для любой cms, megainformatic messenger - Лучший и самый простой мессенджер для общения, запускай прямо из браузера! Что такое нейросеть? - книга 2026, 128 страниц. Каксоздатьигрунаgodotкнига, 128 страниц, 2026
скачать
использовать
читать
читать, скачать
Все секреты нейросетей.Оцифровка сознания книга, Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #2 (26) февраль 2026, Img Gen Megainformatic Img2Txt модуль распознавания изображений для Stable Diffusion WebUI Forge, Модуль подключения к Яндекс Маркет megainformatic yandex.market digital delivery universal для доставки цифровых товаров
читать
читать
скачать
читать
Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #9 сентябрь 2025+, #1 (25) январь 2026, Img Gen Megainformatic - локальная Нейросеть для генерации изображений, Img Gen Megainformatic Log модуль для Forge версии 2024-Aug-10 - локальной Нейросети для генерации изображений
читать
читать
скачать
скачать
Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #12 декабрь 2025, комиксы: Веб-Мастер и Маргарита #14, Кыся #3 - комикс фэнтези, Твое будущее #1 - комикс
смотреть
читать
скачать
октрыть
Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #11 ноябрь 2025, комиксы: Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #14 - комикс 18+, Несравненная Рокси #1 - комикс 18+, Эмми город надежд #3 - комикс
смотреть
читать
скачать
скачать
комиксы, Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #10 октябрь 2025, #6 июнь 2025+ дополнение к основному номеру за июнь, Полное превращение #1 - комикс, #7 июль 2025+ дополнение к основному номеру за июль
смотреть
скачать/читать
читать
интересное
комиксы, Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #9 сентябрь 2025
смотреть
читать
смотреть
starcraft комикс
комиксы
смотреть
читать комикс
читать
читать
комиксы
читать
смотреть
читать
читать комикс
игра Fishka. Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #8 август 2025, другие комиксы
играть
читать
читать
комикс
ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #6 июнь 2025 - специальный выпуск Квантум 28 страниц win/linux/android/html5/pdf полная версия скачать или запустить в браузере, игра lollypop 1994 времен ms-dos, ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #5 май 2025+ 18+ дополнение к основному номеру. Все выпуски за 1 полугодие 2025 года в одном номере - #1 январь - #6 июнь 2025 108 страниц pdf/win/linux/android/html5
скачать
играть
читать
читать
ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #5 май 2025 - выпуск 5, #6 июнь 2025 - выпуск 6, #4 апрель 2025 спец. выпуск GAME дополнение к апрельскому номеру - все комиксы по играм!, выпуск #7 июль 2025
скачать
читать
открыть
смотреть
журнал комиксов - приложение к журналу комиксов megainformatic.ru #1 январь 2025 - выпуск 1, журнал комиксов #4 апрель 2025, 18+ дополнение #3 к журналу март 2025, 18+ дополнение #2 к журналу февраль 2025
читать
журнал
18+ дополнение #3
18+ дополнение #2
игра, журналы комиксов - номера за 2025 год - январь 2025 - март 2025
играть
смотреть
читать
журнал
игры, сервисы
играть
играть
случайный сайт
играть
видео-рассказ, уроки godot, виртуальный помощник по поиску информации
играть
читать
купить
скачать
игры Многоликий: dress - hordes эпизоды с 1 по 4
играть
скачать
купить
купить
игры, музыкальные клипы
скачать
скачать
смотреть
скачать/играть
музыкальный клип, игры
смотреть
играть
скачать
скачать
разработка игр, анимационный фильм, новогодняя дискотека 2020 - песни на итальянском, игра про лифт
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
игры, инструменты разработки, анимационный фильм, фильм.
купить
смотреть
смотреть
скачать
игры
скачать
скачать
скачать
купить
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
бк 0010.01 - играть!
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), скачиваемые (1)
играть
играть
играть
скачать
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере, скачиваемые игры
играть
скачать
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
Foxyland 2
quidget 2
играть
играть
полезный софт, игры в браузере
скачать
anova игра
A Knots Story
sabotage
сервисы, игры
24500 руб.
скачать
игра
играть
игры, программы
купить / скачать
купить
5500 руб.
скачать
поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
читать
читать
читать
150 руб.
комиксы, музыка, рассказы
читать
читать
слушать
читать
игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
250 руб.
разработка на заказ
1250 руб.
350 руб.
игры для разработки, комиксы
скачать
читать
читать
скачать
игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
скачать
читать
150 руб.
350 руб.
Создай свою игру на fle game engine -
800 руб.
240 руб./скачать
скачать
скачать
Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
700 руб.
1250 руб.
150 руб.
500 руб.
Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
бесплатно
бесплатно
2500 руб.
14000 руб.
Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
500 руб.
12000 руб.
14000 руб.
бесплатно
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
Системы управления сайтом, уроки
1250 руб.
бесплатно
550 руб.
500 руб.
megainformatic cms admin - простая и компактная система
для работы и управления сайтом
350 руб.
5800 руб.
3000 руб.
500 руб.
megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop
бесплатно
650 руб.
700 руб.
750 руб.
Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений,
с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие
описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ
для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.
бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!
300 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть,
но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения
в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).
серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
350 руб.
510 руб.
fle game engine
бесплатно
Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра,
А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно.
Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое
- в плену желаний
Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++,
directx, delphi и php.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
500 руб.
300 руб.
Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при
создании игр и сайтов.
Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.
уроки и продукты различной тематики
бесплатно
бесплатно
бесплатно
400 руб.
Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию
на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская
музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт
megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта
на php + my sql.
Проекты игр, уроки
450 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются
основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем
музыку в Fruity Loops Studio
megainformatic
cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение
для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql.
Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы
можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но
без поддержки баз данных my sql.
Очень
проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш
хостинг и сайт готов к работе !!!
В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта,
а также статьи по основам создания сайта.
megainformatic - Приобрести эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 3.07.2019
7.07.2019
эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 7.07.2019
обновление. Внесены небольшие исправления связанные с поведением игры после
загрузки ранее сохраненной игры.
4.07.2019
эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 3.07.2019