ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр

Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
4 августа 2020 0:12
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Урок 7 2D-анимация

megainformatic - Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

megainformatic - Урок 9 Тестирование и отладка приложения

megainformatic - Мои Музыкальные Миры

megainformatic - уроки Photoshop free

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express files

megainformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

megainformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

megainformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

megainformatic - Создание изображений огня, воды, неба

megainformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

megainformatic - Рисование персонажей (урок 6)

megainformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

megainformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

megainformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

megainformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

megainformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

megainformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

megainformatic - Как анимировать паука ?

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Приобрести эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 3.07.2019

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

megainformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

megainformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

megainformatic - Верстка созданного макета

megainformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

megainformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

megainformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

megainformatic - Основы продвижения созданного сайта

megainformatic - Создание шаблонов

megainformatic - Создание интернет-магазина

megainformatic - Музыкальные миры - композиция Морозное утро - 10 версий


megainformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

megainformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

megainformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

Creating game on fle game engine - Simple game

6 - Loading game scene

читать данную статью на русском

It's time to go to the most important and interesting question - load and display that you created in Scene Editor fge game scene.


page 1 - Sprites

page 2 - Objects

page 3 - Overlay objects

page 4 - Coding - Setting parameters for the Scene Editor fge and write code to display the sprite ball in your first gaming application

page 5 - Show jumped ball

page 6 - Loading game scene

page 7 - Moving game scene

page 8 - Closing of the scene from the cavities by means of a black texture with a slot, restricts the movement of the scene

page 9 - We realize getting into the correct hole and around the holes - holes define the boundaries of sprites and sprite jumped ball

page 10 - Testing collisions

page 11 - Game score, sounds, music

With jumping ball until everything is clear. Leave it for a while. Now it's time to load our gaming scene.

1) We need to create a scene to load in our app and show on screen.

Game scene or room, level - is the foundation of any game, even if the screen is blank - game scene is somehow present.

First of all necessary to prepare the resource files game scene, as described on page 2 - Objects

Remove all unused types, objects and images - leave only


none; 0;
ai_player; 1;
floor; 2;
test; 3;


ball; ai_player; ai_player\jump.tga; 64; 128; 0; 0; 4; 8.0f; 14.0f;
floor; floor; floor\floor.jpg; 101; 101; 0; 0; 1; 0.0f; 0.0f;
floor_front; floor; floor\floor_front2.tga; 101; 101; 0; 0; 1; 0.0f; 0.0f;
floor2; floor; floor\floor2.jpg; 101; 101; 0; 0; 1; 0.0f; 0.0f;

It should be borne in mind that if you change the types of files and resources, by using their scene files already will not work !

Therefore it is necessary to implement a new stage with a new assembly prescribed resources - simply repeat previously done at page 3 - Overlay objects

Creating scene in fle game engine - in Scene Editor 1.0.2 - scene ready

Now we take the whole folder


and copy it to a folder of resources of our game simple_game




and the file you have created a game scene, I was called scene_3.SCN,

copy in folder


Ie. like this


Scene I again called scene_1.SCN, to indicate that it will be the first (and so far only) single game scene in our game simple_game.

Scene resource files are prepared, and now we shall understand how to load the scene in the game and display.

The first thing you need - a module GameSceneFile ie. 2 files - GameSceneFile.h andGameSceneFile.cpp which will need to add to the project.

including GameSceneFile module to you project

Further, to the file start.h after line

#include "d_input.h"

you need to add a line of including of the module header file -

#include "GameSceneFile.h"

Further, in our application class CD3DGameApp After line

bool m_bShowScreenOptionsBtn;

add a new field - CGameSceneDataFile* m_pGameSceneDataFile;

It is an object to control our scene. Its methods are described in the module GameSceneFile presented, as you have already seen 2 files - GameSceneFile.h and GameSceneFile.cpp.

File GameSceneFile.h - header - describes the function header fields and methods, and file GameSceneFile.cpp describes their implementation in a programming language c++.

Now you need to add to our application module start.cpp the following lines of code


#include "game_sprite.h" //this line after which you need to add

#define SimpleGameLocation L"\\Media\\textures\\environment\\scenes\\simple_game\\scenes_list.txt" //a string to be added
#define SimpleGameScenesPath L"\\Media\\textures\\environment\\scenes\\simple_game\\" //a string to be added

You will need to create another file scenes_list.txt in a folder


And put in it the next record -


Nothing else, no line breaks and blank lines !!

Further, there is, in our application module start.cpp


In method -



m_pSprite = NULL;

} //this line after which you need to add

//this lines should be added

void CD3DGameApp::LoadGameScene()
//creating a game scene
m_pGameSceneDataFile = new CGameSceneDataFile();

m_pGameSceneDataFile->LoadLocation(SimpleGameLocation, SimpleGameScenesPath);

//obtaining location boundaries
ScrollGameSceneLeftLimit = -m_pGameSceneDataFile->m_fLocationHScrollLimit;
ScrollGameSceneRightLimit = m_pGameSceneDataFile->m_fLocationHScrollLimit;
//exhibiting locations borders available from other modules
g_fScrollGameSceneLeftLimit = ScrollGameSceneLeftLimit;
g_fScrollGameSceneRightLimit = ScrollGameSceneRightLimit;

//loading properties of objects, boundaries
//LoadGameObjProperties(GameObjectPropertyValue); //as commented out, there is not used


The same method must be added to start.h

in the class definition

class CD3DGameApp

after line

bool m_bShowScreenOptionsBtn;

add -

//game scene

CGameSceneDataFile* m_pGameSceneDataFile;
void LoadGameScene();
//void AfterLoadRestoreLocTextures(); //It commented out, as is not required
void MovePlayer(int NewMoveState);
void ScrollGameScene();

int m_iOldCurrSceneNum;
int m_iOldCurrSceneInx;

D3DXVECTOR3 m_vFleHeroPos;
void SetHeroLocationPos(DWORD CurrMoveState, LPD3DXVECTOR2 p_v2Pos,
float LocationXOffset);
void AnimGameProcess();
void DrawGameProcess();
bool CanEnterScene();
void LoadGameDataBlock();

}; //the above lines should be added, and this has to be - to close the class definition CD3DGameApp

Now we come back to the code of module start.cpp and added to

in method


After line -


lines -


LoadGameSceneTextures(m_pGameSceneDataFile->m_pTexArray, EnvironmentTexturesPath, TextureFilesList, m_pGameSceneDataFile->m_pSprite);

in method



if ( m_pGameSceneDataFile )

in method



if ( m_pGameSceneDataFile )

in method




anywhere, but it is more convenient to the end of the file, add -

void CD3DGameApp::MovePlayer(int NewMoveState)
If the scene is closed - the movement disabled

m_pGameSceneDataFile->m_fHeroXPosInLocation = g_fHorizontalScrollOffset;
//if ( !CanEnterScene() )
//x_step = 0.0f;

// Game scene scroll

void CD3DGameApp::ScrollGameScene()

//before performing remember scroll location number of the current scene,
if ( m_iOldCurrSceneInx != m_pGameSceneDataFile->m_iCurrentSceneIndex )
m_iOldCurrSceneInx = m_pGameSceneDataFile->m_iCurrentSceneIndex;
m_iOldCurrSceneNum = m_pGameSceneDataFile->m_iCurrentSceneNumber;

g_iCurrentSceneNumber = m_pGameSceneDataFile->m_iCurrentSceneNumber;

m_pGameSceneDataFile->ScrollLocation( &D3DXVECTOR2(
g_fHorizontalScrollOffset + m_vFleHeroPos.x,
g_fVerticalScrollOffset ), g_fHorizontalScrollOffset);

//an arbitrary position of the character in the location
void CD3DGameApp::SetHeroLocationPos(DWORD CurrMoveState, LPD3DXVECTOR2 p_v2Pos,
float LocationXOffset)
m_vFleHeroPos = D3DXVECTOR3(p_v2Pos->x, p_v2Pos->y, 0.8f);

g_fHorizontalScrollOffset = LocationXOffset;
m_pGameSceneDataFile->m_SceneScrollPoint.x = g_fHorizontalScrollOffset;


void CD3DGameApp::AnimGameProcess()



void CD3DGameApp::DrawGameProcess()

bool CD3DGameApp::CanEnterScene()
return true; //test

void CD3DGameApp::LoadGameDataBlock()
m_pGameSceneDataFile->m_SceneScrollPoint.x = g_fHorizontalScrollOffset;

if ( g_fHorizontalScrollOffset != 0.0f )

Finally, the method calls




Responders must be added for the animation and display gaming scene



g_AI_Ball_Sprite.Anim(); //after a string which must be added

AnimGameProcess();//is a string that must be added

and in method


case APPSTATE_READY: //after a string which must be added

DrawGameProcess();//is a string that must be added

Save the changes made in the project build with MSVS 2005. If everything is ok, then when you run the application you will see on the screen you created in Scene Editor fge game scene and jumped ball in it.

Showing app creates a game scene simple game

An example of the future of the game with full source code you can get a part of a paid subscription to fle game engine.

The example also contains the source code for generating snowflakes or other particles, and switching display backgrounds, and some other
interesting and useful features that will be considered by us in subsequent lessons.

Order subscribe to fle game engine -

Price: 10 usd.

Then you will get a more recent version Scene Editor fge 1.0.2 (for now) with the support of more possibilities in the grid, setting scrolling and others. In the free version, these features are not supported. More details about the distributive of a paid subscription.

For correct building of the project you will need to Microsoft Visual Studio 2005

DirectX SDK August 2008

File Name:
Date Published:
File Size:
553.3 MB

To project could compile correctly, follow these steps::

Open project in MSVS 2005

in Solution Explorer window right click on the node start - designating the project name
and select


project properties

In the window that opens start Property Pages left open the node

Configuration properties > C/C++ > General

project properties Additional Include Directories

then to the right in the field Additional Include Directories

instead ..\..\..\..\..\..\..\Include

you need to write a valid path to the folder Include, part of the DirectX SDK August 2008.

Ie. we need to replace part of a string ..\..\..\..\..\..\..\Include

to absolute path -

for example it may be that -


or relative -

for example it may be that -


A similar effect you need to do to Debug build - select in the Top left Configuration variant Debug.

project properties Additional Include Directories for Debug build

Asked: Do you want to save changes you've made in the property pages ?

Answer in the affirmative - Yes.

Next, open the left node

Configuration properties > Linker > General

and in field

Additional Library Directories

change value


project properties Additional Library Directories

on your path to the appropriate set DXSDK9_Aug2008

here also is the analogy, you can specify an absolute


or relative - depending on where the disc is the project folder simple_game.

For example it may be that -


This action needs to be done and for Debug configuration of project.

select in the Top left Configuration option Debug.

Asked: Do you want to save changes you've made in the property pages ?

Answer in the affirmative - Yes.

If everything is configured correctly. Press ОК.

Then in the field under the main menu, select the project build option Debug or Release in the tool bar

just to the right of the button with a green triangle - meaning the start of the project environment MSVS 2005 in debug mode.

Next to the main menu, select the item Build > Clean Solution - to clear all obsolete object files.

Then Build > Rebuild Solution.

If everything was set up correctly, and in the course of the compilation, you do not receive any error messages in the folder


you can find the created file start.exe, which can be run to perform.

[previous] [next]

оцените статью:
Не понравилось!

  игры в браузере
Prehistorik 2 - аркада в браузере
  игры в браузере
Teenage Mutant Ninja Turtles II аркада в браузере
2 nights играть в браузере
Wolfenstein 3D - экшн в браузере
Golden Axe - экшн в браузере
  игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
Aladdin аркада в браузере
Surprise! Adlib Tracker 2 (sadt 2) в браузере
Lamborghini аркада, гонки в браузере
Risky Woods аркада в браузере
  игры в браузере
Black Box horror играть в браузере
Любовные булавки logic играть в браузере
Fire power игра про танки в браузере
Red Ball Forever аркада играть в браузере
  игры в браузере
Teresa - dos эро квест в браузере
Shadow Knights аркада про ниндзя в браузере
БК-0010.01 эмулятор теперь браузере
бк 0010.01 - играть!
The Cycles - International Grand Prix Racing играть в браузере
  игры в браузере
Fantastic Dizzy adventure игра в браузере
Ugh! аркадная игра в браузере
Budokan: The Martial Spirit - fighting играть в браузере
Vida - ретро эротический квест в браузере
  игры в браузере (3), скачиваемые (1)
Легендарный Starcraft теперь в вашем браузере
Inspace космический скролл шутер игра в браузере
Key shield аркадная игра в браузере
Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 фанатский проект pc игра скачать
  игры в браузере
Laser Adventures - fast hardcore shooter играть в браузере
Петька и Чапай спасают галактику продолжение !!! играть в браузере
Ninjuzi - прыгучий neo shooter игра в браузере
Plants vs Zombies 3 tower defence игра в браузере
  игры в браузере, скачиваемые игры
Shmupnage - cosmos shooter играть в браузере
Undercat pc игра скачать
Cold station - shooter, survival играть в браузере
Cut the rope - аркада, логика играть в браузере
  игры в браузере
Crown Dungeon 2 играть в браузере
dragonella играть в браузере
crush shooter играть в браузере
grievous medical shooter играть в браузере
  игры в браузере
Foxyland 2 играть в браузере
Foxyland 2
quidget 2 играть в браузере
quidget 2
эмулятор игры Ну, Погоди !
Pigglet игра русская версия, english версия играть в браузере
  полезный софт, игры в браузере
Google Media Grabber - Простая и компактная программа для скачивания картинок из гугл
Anova играть в браузере
anova игра
A Knots Story играть в браузере
A Knots Story
Sabotage играть в браузере
  сервисы, игры
Онлайн Сервис для приема фото в печать с предварительной обработкой
24500 руб.
satellite / спутник - визуальная новелла полная версия
ria pc game robocop
star inheritance звездное наследие игра zx spectrum
  игры, программы
ria pc game - pink dreams come true - розовые мечты сбываются
купить / скачать
эмулятор игры Электроника ИМ Автослалом версия 24.09.2019
Онлайн чат для вашего сайта - megainformatic live chat
5500 руб.
Game Builder - Строитель Игр
  поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов
Что нужно знать для создания сайта ?
Нэн - интерактивный комикс
150 руб.
  комиксы, музыка, рассказы
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс
Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс
Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru
  игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
комплект freeware игра Шарики на лифте / Balls on lif + Как создать игру / How make a game
250 руб.
Калькулятор рассчёта стоимости услуг зубопротезирования для стоматологической клиники
разработка на заказ
Система управления сайтом megainformatic cms admin files без mysql только на файлах
250 руб.
Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс (akk hiss)
150 руб.
  игры для разработки, комиксы
dream world - пример 2d игры созданной на fle game engine - c++ и directx 9
Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс
Веселый Буквоежка - онлайн комикс
Создание игры на fle game engine - Simple game
  игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
игра Шарики и Ямки - Каникулы Зеленого Шарика PC / Balls and Holes - Green Ball Holidays PC game
Костя Коробкин Комикс читать онлайн
ria xxl - версия 4.09.2019 купить
150 руб.
fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег версия от 13.12.2016 - расширяемый генератор визуальных образов и игр
150 руб.
  Создай свою игру на fle game engine -
fle game engine новый современный движок для создания игр на платформе Windows Directx 9c - которая поддерживается большинством ПК
600 руб.
Риа PC игра / Ria PC game
240 руб./скачать
игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016
  Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
500 руб.
Модуль коротких ссылок
250 руб.
larry xxl фан проект купить версия 4.09.2019
150 руб.
эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 7.07.2019
500 руб.
  Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
Уроки Flash
бесплатные flash игры
Модуль галерей для любой cms
1500 руб.
megainformatic cms rs
14000 руб.
  Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
Поддержка сайтом нескольких языков
400 руб.
megainformatic cms social
12000 руб.
megainformatic cms groupon
14000 руб.
Онлайн - сервис подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей


Социальная сеть megainformatic.ru/webjob/

веселая математика
template selector
150 руб.
megainformatic cms express files + модуль slider
200 руб.

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей


Системы управления сайтом, уроки

megainformatic cms admin
250 руб.
уроки delphi direct x 3d
megainformatic cms seo
350 руб.
megainformatic cms stat kit
500 руб.

megainformatic cms admin - простая и компактная система для работы и управления сайтом

megainformatic cms express
100 руб.
megainformatic cms e-mailer
1800 руб.
megainformatic cms e-shop
1000 руб.
megainformatic cms e-pro
500 руб.

megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop

megainformatic cms free
уроки photoshop
100 руб.
уроки photoshop - чудеса !
100 руб.
уроки photoshop -  рисуем и анимируем
250 руб.

Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений, с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.



бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!

эмулятор игры Ну, Погоди !
500 руб.
Дорога в Город
Donuts 3D
Нечто: Необъяснимое

Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть, но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).


серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

Говорящий комикс - Веселый Буквоежка
100 руб.
Настольная игра - Веселый Буквоежка
110 руб.
Как создать игру ? Программируем сами
fle game engine
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра, А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно. Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний


Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++, directx, delphi и php.

Уроки 3ds max
Уроки c++ и directx
Уроки трекерской музыки
Рисуем волка
Уроки php и создания сайтов
Пример 3d игры на delphi directx с исходниками
Набор разработчика игр
100 руб.
Ваше Визуальное шоу
100 руб.

Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при создании игр и сайтов.

Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.


уроки и продукты различной тематики

Как создать игру Ну, Погоди! на delphi directx
Музыкальные миры CJ andy - моя авторская музыка mp3
Уроки Photoshop free (Свободно распространяемые)
megainformatic cms express - Ваш Персональный Сайт на php + my sql
100 руб.

Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта на php + my sql.


Проекты игр, уроки

Игра Веселый Буквоежка
150 руб.
Уроки Delphi Directx 8.1
Моделируем девушку в 3d studio max
Уроки музыки в FL Studio

Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем музыку в Fruity Loops Studio

megainformatic cms express files

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

megainformatic cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но без поддержки баз данных my sql.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.


megainformatic live chat
Начать беседу

Registered comments

fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр

Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0890