мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
6) Какой совет можешь дать тем, кто хочет стать разработчиком игр? Обучайтесь в стрессовых условиях. Без стресса (даже вымышленного) никакой психической энергии на разработку и перемены в своей жизни не появится. И помните, что вас определяет потребляемая информация - мы мыслим образами, которые поступили из вне. Если это шортсы, рилсы, тиктоки и бесконечные чаты - то продуктивность идёт под откос. А так же разбирайтесь во всём самостоятельно, хотя бы поверхностно, даже если работаете в команде. Программист должен знать, как работает Photoshop, а художник понимать, что там под капотом у игры, для которой он рисует. Я не пишу музыки, но освоил основы FL Studio и нотной грамоты - это крайне помогает в работе с музыкантом.
- megainformatic
- Сообщения: 151
- Зарегистрирован: Вс фев 09, 2025 5:05 pm
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
6) Познавательно! Я кстати пишу музыку и даже миди-клава есть )))
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
7) Какие у тебя планы на будущее, как видишь разработку игр и жизнь вообще? Сейчас, делая игры, я пытаюсь усидеть на двух стульях: создать продукт, от которого я сам в восторге, но при этом и двигаться в "ногу со временем", добавляя то, что сейчас "в тренде" и требуется игроками. Например, маркеры на картах. Я люблю азарт исследования, но ради компромисса с игроками пришлось этот азарт убрать. В будущем хотелось бы обеспечить себя достаточным количеством средств, чтобы уже не задумываться о массовом пользователе и делать упоротые игрушки для очень узкого и тёплого круга поклонников моего творчество.
- megainformatic
- Сообщения: 151
- Зарегистрирован: Вс фев 09, 2025 5:05 pm
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
Интересно по-общаться с человеком, который тоже делает игры в одиночку ))) В целом я также - начиная с написания своего движка. Но с 2021 года перешел на godot, т. к. мой движок не поддерживал ничего кроме Win.
7) Да. Это отлично!
7) Да. Это отлично!
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
5) Есть ли у тебя какие-то излюбленные ходы/методики/ноу-хау/секреты и если
да, то как часто и по каким причинам ты их используешь или не используешь? В Fevercide самой сильной (и ресурснозатратной) стороной являются анимации. Я анимирую покадрово, классическим способом и иной раз не могу представить некоторые движения и ракурсы в голове. Оттого частенько я прибегаю к ротоскопированию: снимаю на видео или себя, или свою жену и использую полученные материалы как шпаргалку.
да, то как часто и по каким причинам ты их используешь или не используешь? В Fevercide самой сильной (и ресурснозатратной) стороной являются анимации. Я анимирую покадрово, классическим способом и иной раз не могу представить некоторые движения и ракурсы в голове. Оттого частенько я прибегаю к ротоскопированию: снимаю на видео или себя, или свою жену и использую полученные материалы как шпаргалку.
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
Блин пропустил: 4) В какие игры играешь сам кроме своих и какие жанры предпочитаешь и почему? Играю я в основном в JRPG и в ужасы от третьего лица ибо их не коснулась моя профдеформация: я никогда не сяду делать JRPG или нечто вроде Silent Hill, оттого мне необязательно смотреть на игру как на набор взаимосвязанных механик, разбирать дизайн уровней и выискивать удачные приёмы в повествовании. Я могу насладиться ими как игрок. Из любимых JRPG отмечу Grandia II и Skies of Arcadia, а из ужасов: Rule of Rose и Fatal Frame. Великолепные произведения!
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
Я как-то пытался даже делать визуальную новеллу с использованием Midjourney, но мне слишком нравится рисовать, а правка косяков за этой галлюционирующей дурой оказалось делом утомительным и я бросил сие занятие. Работать с нейросетями мне скучно, я им не доверяю и в шоке, что этот неуклюжий инструмент вообще столь востребован. Художник, умеющий рисовать самостоятельно, всегда будет более могущественен чем тот, кто использует нейросети. Тоже самое утверждение касается любого специалиста.
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
8) Хочу пожелать тебе творческих успехов, чтобы все осуществилось и конечно, чтобы
всегда были новые и интересные идеи и проекты! Спасибо, вместе сидим и ждём Fevercide!
всегда были новые и интересные идеи и проекты! Спасибо, вместе сидим и ждём Fevercide!
- megainformatic
- Сообщения: 151
- Зарегистрирован: Вс фев 09, 2025 5:05 pm
Re: мегаинформатик #7 июль 2025 журнал комиксов - интервью со Slava Gris
Спасибо! Аналогично! )))
Спасибо, вместе сидим и ждём Fevercide! - АГА!
Спасибо, вместе сидим и ждём Fevercide! - АГА!