ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 21:39
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.
        [Все статьи]          
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 19

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 20

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

подробнее

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик

 

 

13.09.2016

 

В данном уроке мы научимся рисовать вот такой шарик

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик

 

 

 

Рисовать мы будем в программе Adobe Photoshop.

Вы можете использовать ту версию, которая у Вас есть под рукой.

 

 

 

Итак, сначала создадим изображение размером 512х512 пикселей

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - сначала создадим изображение размером 512х512 пикселей

 

 

Используя инструмент Овальная область и удерживая нажатой клавишу [Shift] создадим окружность

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Используя инструмент Овальная область и удерживая нажатой клавишу [Shift] создадим окружность

 

 

 

[Shift] нужно удерживать для того, чтобы получился ровный круг, а не овал. Кстати чтобы в панели инструментов выбрать другой вид инструмента, нужно кликнуть правой кнопкой мыши.

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - [Shift] нужно удерживать для того, чтобы получился ровный круг, а не овал. Кстати чтобы в панели инструментов выбрать другой вид инструмента, нужно кликнуть правой кнопкой мыши

 

 

 

Зальём окружность желтым цветом

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Зальём окружность желтым цветом

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Зальём окружность желтым цветом

 

 

 

Применим градиентную заливку

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку - Чтобы выбрать другие
цвета градиента
кликните левой кнопкой
мыши тут

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Аналогично поступите и со вторым цветом, а чтобы запомнить созданный вами образец градиента - нажмите кнопку Новый

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Можно добавлять сколько угодно точек на полосу градиента, создавая довольно интересные варианты -

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Ну что ж, остановимся на этом -

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Применим градиентную заливку

 

 

 

Далее по такому же принципу сделаем обводку

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Далее по такому же принципу сделаем обводку

 

 

 

И нам остается лишь добавить - глаза

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - И нам остается лишь добавить - глаза

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - И нам остается лишь добавить - глаза

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - И нам остается лишь добавить - глаза

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - И нам остается лишь добавить - глаза

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - И нам остается лишь добавить - глаза

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - И нам остается лишь добавить - глаза

 

 

 

Правой кнопкой мыши кликаем на слое в панели слоёв, выбираем Параметры наложения и делаем обводку

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Правой кнопкой мыши кликаем на слое в панели слоёв, выбираем Параметры наложения и делаем обводку

 

 

 

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Правой кнопкой мыши кликаем на слое в панели слоёв, выбираем Параметры наложения и делаем обводку

 

 

 

Следуя уже освоенной методике создаем зрачок - он представляет просто два круга - больший залитый черным и меньший залитый белым, размещенные на отдельных слоях.

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Следуя уже освоенной методике создаем зрачок

 

 

 

Дублируем слои, сместим вправо - получим второй глаз (слои можно выделить удерживая клавишу [Shift] и кликая левой кнопкой мыши по слоям, в панели слоёв).

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Следуя уже освоенной методике создаем зрачок

 

 

 

Создаем рот, волосы, тень - шарик готов ! Для размытия черного овала представляющего тень используйте Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу.

Шарики на лифте - Как создать игру - Рисуем шарик - Создаем рот, волосы, тень - шарик готов !

 

 

 

В следующем уроке мы научим наш шарик прыгать, т. е. анимируем его создав спрайт.

 

 

 

к содержанию

подробнее

     
 
megainformatic cms free

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express

megainformatic cms express - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. Данная версия использует базы данных my sql. Система достаточно компакта и проста в установке.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и создать базу данных и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 4 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

Заказать megainformatic cms e-mailer

 
     
 

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express

Особенности:

- очень компакта и быстра в работе и развертывании сайта;

- открытый исходный код на php;

- быстрая и простая установка;

- подробное описание возможностей;

 
     
 

Чтобы создать свой сайт быстро и легко - приобретите megainformatic cms express всего за 100 рублей, получите дистрибутив, распакуйте его и скопируйте полученные файлы на свой хостинг. Также создайте посредством phpMyAdmin базу данных и разверните базу данных сайта в соответствии с инструкцией.

Ваш сайт готов к работе !!!

 
     
     
 

Если возможности megainformatic cms express, вам кажутся ограниченными и Вы хотите чего-то большего - обратите внимание на следующие продукты -

megainformatic cms e-pro

 
     
  megainformatic cms e-shop  
     
  megainformatic cms e-mailer  
     
  Удачи вам в создании собственного виртуального интернет-пространства !!!  
     
     
 

Обновления в системе megainformatic cms express.

14.04.2012 разработан модуль автоматической установки системы на ваш сайт. Код установщика подробно описан в статье - 

Как создать инсталлятор для собственной cms ?

Теперь приобретая систему megainformatic cms express Вы получаете встроенный инсталлятор для первоначальной установки системы на Ваш хостинг. Инсталлятор позволит вам ускорить и упростить задачу по созданию вашего первого сайта. Развертывание сайта (включая копирование всех файлов на ваш хостинг) проходит в течение 10-15 минут. Сразу же после этого Ваш сайт начинает работать.

 
     

подробнее

     
  С Днём Защитника Отечества !!!  
     
  23 февраля  С Днём Защитника Отечества !!!  
     
 
ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)
 
     
  DJ Groove - Юность в сапогах  
     
 

 

 
     
 
 
     
подробнее

 

Система автоматизированной рассылки е-майл сообщений - megainformatic emailer

Вашему вниманию предлагается дополнительный модуль к megainformatic cms, который может поставляться и как самостоятельная система. Модуль emailer - представляет из себя набор php-скриптов, состоящий из админской части и пользовательской части в виде шаблона страницы.

Вы можете использовать EMAILER как многостраничный сайт или блог, наполняя его информацией. Можете добавлять пользователей в список рассылки или пользователи могут сами подписываться на вашу рассылку.

Основное удобство системы автоматизированной рассылки - это возможность отсылать автоматически копии писем по заданному шаблону пользователям из списка рассылки.

 
     
 

Список рассылки представляет из себя простую таблицу, включающую идентификатор пользователя, его имя и адрес e-mail.

Список рассылки хранится в базе данных mysql являющейся составной частью сайта и системы рассылки.

Пополнить список рассылки можно

- прямым добавлением пользователей из админки;

- путем импорта таблицы в формате CSV;

- путем самостоятельной подписки пользователя на вашу рассылку.

 
     
 

При помощи редактора шаблонов писем можно указать ваш адрес отправителя, заголовок письма, приветственную часть, отредактировать текст самого письма.

Далее для проверки работы и правильности установки можно заполнить список рассылки несколькими е-майл адресами, на которых Вы сами можете проверить почту.

 
     
  И наконец после выполнения пробной рассылки, которая прошла успешно, можно приступить к выполнению реальной рассылки.  
     
  Добро пожаловать в megainformatic emailer !  
     
  Требования к системе - система может быть установлена на хостинге, поддерживающем php/my sql последних версий (5.2 или выше).  
     
 

Особенности системы:

- простота установки и использования;

- открытый исходный код;

- простой и понятный функционал, возможности расширения;

- встраиваемый, автономный или комбинированный варианты использования;

Вы можете использовать megainformatic emailer как самостоятельную систему управления, часть системы megainformatic cms или встроить/настроить систему для использования в составе других систем управления сайтами.

 
     
  Оценить возможности megainformatic emailer можно на примере функционирования данного сайта.  
     
   
     
     
     
     

 

     
 

Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

Введение

Воспроизведение музыки в формате *.mid (midi) можно осуществить при помощи интерфейса IDirectMusic.

Подробности о использовании данного интерфейса можно прочесть в документации по DirectX8.1 SDK. Целью данного примера является

- демонстрация работы с интерфейсом на объектном Паскале в среде Delphi 6-7;

- описание того, как используя минимум знаний по Microsoft Visual Studio (MSVS) 7 (или 2003 и выше) и знания Delphi 6-7 написать чистое WinAPI-приложение и загрузить окно формы из файла ресурсов (*.res) скомпилированного в среде MSVS.

Вашему вниманию предлагаются базовые уроки представляющих оригинальные уроки взятые из DX SDK 8.1 и адаптированные к применению в Delphi 6-7. Для версий Delphi выше 7 могут потребоваться модификации кода!

Примечание: длинных описаний и пояснений к урокам пока не даю - все что здесь есть - это в основном исходный код и исполнимый откомпилированный файл. Чтобы детально разобраться в технологии Вам понадобится DX SDK 8 или выше, Delphi 7 (или 6 или выше) и много много терпения и упорства.

Обзор урока

PlayAudio

Пример основан на оригинальном примере PlayAudio на C++ из DX SDK 8.1. Реализацию смотри внутри файла с исходным кодом.

Показано как создать окно приложения в Delphi 6-7 без VCL и загрузить его из ресурсного файла (*.res) сгенерированного в Microsoft Visual Studio 7 (2003 или выше).

В контексте данного примера интерес представляет не столько использование IDirectMusic для загрузки и воспроизведения midi-файла, реализация и так понятна, т.к. всё основано на оригинальном С++ примере с конверсией на Delphi плюс ряд дополнительных исходников, которые Вы найдете в архиве С ОБЩИМ КОДОМ, сколько принцип написания WinAPI-приложения и создания окна из ресурсного файла *.res.

Для создания WinAPI-приложения и использования окон, загружаемых из ресурсных файлов Вам понадобится не только Delphi (6-7 или выше), но и Microsoft Visual Studio 7, 2003 или выше.

Для создания ресурсного файла Запустите MSVS. Откройте оригинальный проект DX8 из папки DX SDK на С++, который Вы
хотите конвертировать на Delphi 6, 7 или выше. Скомпилируйте проект C++. В папке Debug или Release
(в зависимости от типа конфигурации проекта - отладочный (Debug) или Окончательный (Release)) найдите файл *.res и скопируйте его в папку с проектом на Delphi. Для просмотра конфигурации проекта выберите пункт меню Project > * Properties... , где вместо * стоит имя текущего открытого Вами проекта. В открывшемся диалоговом окне в поле Configuration можно посмотреть (или изменить) текущую конфигурацию проекта -

окно конфигурации проекта MSVS

Из среды Delphi просмотр скомпилированного файла ресурсов можно осуществлять
редактором Image Editor входящим в комплект среды Delphi. Он используется для
редактирования изображений находящихся внутри файлов-ресурсов (например иконок приложения - 32х32 и 16х16). Редактор можно запустить из среды Delphi - Tools > Image Editor

К сожалению Dialog (окно Диалога) отредактировать средствами Image Editor не удастся. Для этого
используйте MSVS, а сам диалог сохраняется в файле *.res проекта С++ при его компиляции.
Из Delphi - проекта загрузка диалога будет происходить именно из этого (или другого, указанного Вами) файла-ресурса строкой кода - {$R *.res} , где вместо * нужно проставить конкретное имя файла-ресурсов.

Остальное найдете внутри файла с исходным кодом.

 
     
  Архив PlayAudio.rar - 61 Кб - 61 Kb  
     
  Внимание! Для нормальной работы и компиляции Вам потребуется архив С ОБЩИМ КОДОМ (762 Кб). - ОБЩИЙ КОД - 585 Кб  
     
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,0980