ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
20 февраля 2019 18:27
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru
Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru Ведущий: cj andy; ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки вос
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

подробнее

Fez - игра для PC 2013 год

2013 год, разработчик Polytron
инди-игра жанра головоломка/платформер, разработанная независимой студией Polytron

Описание игры

инди-игра жанра головоломка/платформер, разработанная независимой студией Polytron

для просмотра изображений в увеличенном виде кликните по одному из них.


Fez игра головоломка для PC
Fez игра головоломка для PC
Fez игра головоломка для PC
Fez игра головоломка для PC


Трейлер

 


Размер файлов - 886 Мб

музыка из игры + установщик игры

Fez - игра для PC 2013 год СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ
[downloads:32]

Для скачиваня торрент раздачи вам потребуется программа mu-torrent (скачивайте бесплатную версию)

КАК ТУТ СКАЧИВАТЬ ?

===========================
ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ - файлы представленные здесь для скачивания не являются собственностью автора публикации, взяты из общедоступных источников информации и не используются для продажи, сдачи в прокат или иного способа извлечения коммерческой выгоды.

Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм

подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 7

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Он пробрался к хранилищу и спрятал свои инструменты.

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 7

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

ЕСЛИ ВСЁ ЖЕ НЕУДАЧА

Да, всё возможно. Сделанное кому-то зло возвращается. Если ты показал кому-то его никчемность, то и тебе это вернется. Даже если, казалось бы, это нужно было сделать. В итоге вместо того, чтобы оказать помощь и поддержку мы вредим сами себе. Мы оказываемся никчемны - не смогли помочь, а значит - никуда не годимся сами.

Иногда нужно пойти на уступки, суметь понять и простить. Выработать в себе положительное мышление. Продолжать двигаться вперед несмотря ни на что. Сделать что-то для кого-то. И оно к тебе обязательно вернется. Даже в самом простом виде - оказав помощь ты тем самым становишься полезным другим и уже не ощущаешь собственное одиночество и ненужность.

Утрата искры добра приводит нас к депрессии. Мы перестаем чувствовать этот мир. Мы ощущаем болезненное одиночество, пустоту, ненужность и никчемность.

Парадокс. Но это так. Если ты думаешь о невозможности чего-то - то оно никогда не сбудется. Однако если ты не ищещь короткого и прямого пути, а просто продолжаешь путь - рано или поздно твоя цель будет достигнута, а мечта обязательно сбудется !!!

Прошу тебя - собери в себе всё то, что позволит тебе быть красивым, добрым, умным, сильным, творящим только то, что идёт от самого сердца - будь это добро или необходимое зло.

Итак, я вернулся в рабочую колею. Что мне не нравится: не нравится когда заказчик пытается мной командовать. Нравится когда ставится задача и я её выполняю самостоятельно - без постоянных указок и придирок.

Из всех заказчиков с кем я работал большинство именно такие - которые любят командовать и придираться ко всему - и что оправданно и что нет.

И лишь малая доля заказчиков которые дают мне большую волю и самостоятельность стали моими постоянными.

Еще думаю мне нужно научиться ценить свою работу. Включать время обсуждения проекта, решение организационных вопросов - обсуждения и прочее в стоимость проекта.

Очень часто приходится работать практически даром. Делать сложные задачи за мизерную оплату.

Почему так происходит ?



Как договориться с заказчиком так, чтобы получать достойное вознаграждение за свой труд ?



1) На начальном этапе знакомства заказчик оценивает мои навыки. Он не готов платить много за неизвестно что. Но готов потратить самую минимально возможную для него сумму на решение поставленной задачи.

2) Если задача выполнена - я могу оценить насколько данному заказчику можно и следует доверять. Насколько он компетентен в вопросах управления исполнителем и в вопросах разработки сайтов и самое главное - насколько он честен и платежеспособен.

3) Если сотрудничество успешно развивается дальше, то происходит взаимное балансирование интересов: заказчик старается пойти мне на встречу и ставить более выполнимые задачи, я в свою очередь стараюсь брать с него минимально возможную и оправданную оплату.

4) Причины разрыва сотрудничества могут быть следующими:

4.1) заказчик оказался мошенником и не сделал оплату
4.2) заказчик заведомо не ставил цель оплачивать и принимать проект - он просто мной играл
4.3) заказчик принял и оплатил работу лишь частично - т. е. имеет определенную долю нечестности на руку - см. пункт 4.1 и/или 4.2
4.4) заказчик принял работу, но в ходе выполнения было множество придирок - в результате работать с ним дальше уже не хочется
4.5) работа над проектом нарушена по моей вине - затягивание сроков - из-за большой занятости над другими проектами
4.6) задачи оказались для меня сложными или я вижу, что заказчик неадекватно ставит задачи и требует - т. е. ставит заведомо сложные
или невыполнимые задачи, а требует минимальной или бесплатной работы аргументируя что это всё входило в ТЗ или подразумевалось.

Прослеживаю линию положительного мышления - т. е. я не занижаю свою самооценку и свои возможности и в то же время учитываю разумные требования заказчика по проекту.

Подразумеваю: я готов выполнить любой или почти любой проект, для которого у меня будет достаточно знаний и умений.

Если знаний и умений будет недостаточно - я постараюсь их пополнить в ходе выполнения проекта и всё-таки завершить проект.

Если я вижу что заказчик нечист на руку, не умеет ставить задачи и адекватно принимать выполненную работу или он откровенный мошенник - я не работаю с ним.

Если заказчик слабо или вообще некомпетентен. Если ему требуется постоянно всё объяснять и "водить за руку", но при этом он не готов за это делать дополнительную оплату - такой заказчик мне совершенно не подходит.

Проверка навыков, возможные виды манипуляции, результативность и моральная и материальная отдача от проекта.

Начиная любой проект я имею определенный багаж знаний.
Этот багаж приходится расширять, уточнять и дополнять.

Заказчики и в том числе я сам, могут часто явно или неявно прибегать к различного рода манипуляциям мною:

1) большое количество неоправданных придирок
2) затягивание приемки работы и её оплаты
3) просьба пойти на уступки
4) завышенная/заниженная стоимость проекта
5) несдерживание обещаний - когда говорилось одно, а имеем другое

я в свою очередь даю им за это:
1) большое количество ошибок и недоделок
2) затягивание с выполнением работы и внесениями исправлений
3) отказ от уступок
4) заниженная/завышенная стоимость проекта
5) несдерживание обещаний - когда говорилось одно, а имеем другое

Результативность и моральное удовлетворение

После завершения проекта я получаю следующее:

1) обещанную мне оплату
2) новые знания о предметной отрасли и опыт общения с заказчиком

последствия выполнения могут быть как положительными, так и негативными.

Всё зависит от того каким оказался проект (простым, средним, сложным), каков оказался заказчик - умеющим держать своё слово или нет.

Самопознание.

Определенная доля проблем в любом проекте связана именно с моими навыками и психологическими особенностями.

Чаще всего мы получаем то, что отражается в нас самих: если мы относимся к себе пренебрежительно, то и получаем это, если завышаем свои требования - то их завышают и по отношению к нам, если трезво оцениваем проект и свои возможности - то получаем разумную оплату за него и новые знания и положительные эмоции.



ИТОГ

Любой проект - это чаще всего исключение из общего правила. Если мы сумели разглядеть его особенности и адекватно среагировали, то получаем достойную оплату, положительное моральное удовлетворение и довольного клиента.

Не нужно бояться плохих заказчиков и проектов. Таковые неизбежны. В чём их необходимость ? Мы проверяем себя на прочность - наших знаний, навыков, психологических особенностей и постоянно открываем для себя что-то новое.

И всё-таки также не следует забывать одну простую вещь: нельзя постоянно увлекаться чем-то одним и следовать постоянно одним и тем же правилам игры. Это неправильно, это губительно для нас самих. Это попытка загнать себя в такие рамки из которых мы никогда не выберемся.

Поэтому как бы нам не хотелось переделать этот мир под нас самих - это не получится.

Поэтому забудьте правила. Не следуйте постоянно чему-то одному. Старайтесь быть разным и видеть разное.

Вот и всё. Или почти всё :) ....

Меняйтесь и в то же время оставайтесь самим собой. Будьте открыты этому миру и в то же время умейте закрываться от него.
Понимайте что любые правила и любые законы относительны и применимы лишь в определенных рамках и условиях.

подробнее

     
  Говорящий комикс "Веселый Буквоежка"  
     
  Веселый Буквоежка Аудио Комикс  
     
 

Стоимость: 100 руб.

читать онлайн

 
 
 
     
 

Вашему вниманию предлагается новинка жанра - Аудио Комикс. Программа представляет собой электронный вариант комикса с озвученными текстовыми блоками. Страницы также листаются автоматически, по мере прочтения. Вам остается только слушать и смотреть. Повествование также сопровождает атмосферная музыка.

История Веселого Буквоежки повествует о маленьком герое, похожем на ребенка, но в то же время способным на многое хорошее - он стремится расчистить свалку и озеленить территорию, помогает Жоре и Щукину. В повествование также вплетены сказочные персонажи: Верблюд, Баба Яга, Кащей. Они предстанут в новом - более современном обличье, нуждающиеся в современных технологиях, как и Мы с Вами.

Комикс Веселый Буквоежка является альтернативным продолжением рассказа Кира Булычева "Спасите Галю".

В любой момент Вы можете сделать паузу и остановить повествование. Можно совсем покинуть приложение, текущая страница будет запомнена и при следующем запуске и выборе Продолжить Вы сразу же окажетесь на нужной странице.

Можно увеличивать/уменьшать, перемещать страницы, перелистывать их самостоятельно.

Можно вообще скрыть панель управления, если она Вам мешает увидеть что-то в нижней части экрана.

Программа Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" работает в оконном/полноэкранном режиме.

Кроме того посредством пункта меню Настройки Вы можете выбрать желаемое разрешение экрана, корректировать цветовую гамму, громкость звука и эффектов.

 
     
 

Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" повествует о событиях, которые произошли на свалке неподалеку от завода игрушек имени Фердинанда Лассаля. Девочка Галя пропала там во время экскурсии по заводу, а двое смельчаков вызвавшихся её спасти - Жора и Щукин - чуть не погибли сами.

К счастью появился Веселый Буквоежка.

О том кто он такой, что это за свалка такая, и о других событиях произошедших с нашими героями Вы можете узнать сами прочитав Аудио Комикс "Веселый Буквоежка"

 
     
 

Для своей работы приложение Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" нуждается в следующем (минимальные системные требования)

Windows 98SE/2000/Me/XP/DirectX 9c/Pentium III 1000Hz/128 Mb Ram/32 Mb Video Ram/DirectX - совместимая звуковая карта/клавиатура, мышь/135 Mb свободного места на жестком диске

 
     
  Веселый Буквоежка Аудио Комикс  
   
     
 

Приложение Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" порадует Вас приятным интерфейсом, оригинальной графикой и звуковыми трэками и авторской озвучкой.

Желаю приятного времяпровождения!

 
     
 

Вы также получаете специальный toolkit - скачав ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ Аудио Комикса - и сможете сами собирать собственные Аудио Комиксы, без программирования.

toolkit включает подробное описание и статьи: рисуем и анимируем персонажа, рисуем фон заднего плана, создаем музыку в FL Studio 8, записываем речь в Adobe Audition 3.

 
 

читать онлайн

 
 

Cписок трэков, вошедших в Аудио Комикс Веселый Буквоежка !!!

maner.mp3 - 0:44 - Приключения начинаются
dangers.mp3 - 0:33 - Опасности
clangbang_nano_1.mp3 - 1:41 - Тревога
night.mp3 - 0:53 - Опасная ночь
rest3.mp3 - 0:56 - Битва
allegory_rmk_repattern.mp3 - 0:33 - Долгожданный отдых
WT.mp3 - 4:37 - Winter Town (original) - Приближение опасности
spring_theme_1_v2.mp3 - 3:13 - Весенняя тема
orcestra.mp3 - 2:44 - Озеленение
delta_move.mp3 - 2:42 - sO, wE BeGIN !!!
fine_and_terry_longway_v3.mp3 - 2:26 - Противоборство
fear.mp3 - 1:09 - Страх и Смелость
we_walk.mp3 - 0:18 - Мы идём
very_danger.mp3 - 0:40 - Большая опасность
calmness.mp3 - 0:33 - Спокойствие
fortune.mp3 - 1:08 - Удача
fine_mood.mp3 - 1:39 - Хорошее настроение
finel.mp3 - 0:55 - Гитарные опыты
on_the_sk.mp3 - 1:04 - On The Sky
to_man_to.mp3 - 1:04 - Туман Ту
dreaming_girl.mp3 - 1:04 - Мечтающая дева
napor.mp3 - 1:14 - Напор
rise_of_the_sun.mp3 - 0:38 - Восход солнца

Все трэки с качеством 320 Kbps

авторы трэков:

WT.mp3, orcestra.mp3 - автор Flex
clangbang_nano_1.mp3 - автор clangbang

остальные трэки написаны автором (megainformatic)

Еще один танцевальный трэк - Полька techno - не вошедший в Аудио Комикс

 
     
     
 
megainformatic cms free

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic cms free - это простое, быстрое и бесплатное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

 

 

Скачиваний : 58

 
     
 
 


 
 

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

Особенности:

- полностью бесплатна и свободно распространяема;

- открытый исходный код на php;

- быстрая и простая установка;

- подробное описание возможностей;

 
     
 

Чтобы создать свой сайт быстро и легко - скачайте megainformatic cms free, распакуйте архив и скопируйте все файлы на свой хостинг.

Ваш сайт готов к работе !!!

 
     
  Для добавления новых статей на ваш сайт - достаточно выложить файл контента в нужную папку, например papers/my_paper1  
     
 

А затем добавить описание в файл data/papers.csv для этой статьи.

После этого вам остается добавить ссылку на новую статью на главной странице сайта или на другой нужной странице - и пользователи смогут читать вашу новую статью.

 
     
 

Если возможности megainformatic cms free, вам кажутся ограниченными и Вы хотите чего-то большего - обратите внимание на следующие продукты -

 
     
 
megainformatic cms social megainformatic cms groupon megainformatic cms rs Уроки php и создания сайтов
 
     
   
 
Модуль галерей для любой cms Поддержка сайтом нескольких языков megainformatic cms seo megainformatic cms express
 
   
  Посмотреть все проекты

 
  Удачи вам в создании собственного виртуального интернет-пространства !!!  
     
     
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,0218