ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
18 февраля 2019 7:00
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney
        Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney        
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

подробнее

megainformatic api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта



Что такое megainformatic api ?

Это база готовых решений, которые Вы можете получить по api запросу. Все особенности использования описаны далее.

Особенность всех решений.

Решения не содержат законченного и сложного результата как готовый сайт, вместо этого они - как строительные кирпичики - представляют малые задачи, но имеющие конечные и законченные решения.

Если решение требует каких-то внешних действий - например решение для регистрации пользователя нуждается в занесении учетной записи пользователя ожидающей активации в специальную таблицу, тогда предполагается что эти внешние действия должны быть реализованы на внешнем уровне, который использует данное api. Само решение в этом случае только предоставляет какой-то результат проверки: была ли попытка регистрации пользователя успешной.

Как воспользоваться megainformatic api для решения собственных задач в области разработки сайтов и вопросов тесно с ними связанных ?

Сначала Зарегистрируйтесь, авторизуйтесь на сайте, а затем Получите VIP.

Сразу же после этого вы можете использовать megainformatic api в своих веб-приложениях, указывая в качестве api_id id вашего аккаунта.

Задача Task Решение Solution
     
1. Валидация e-mail. Возвращает результат проверки - является ли данная строковая последовательность e-mail адресом или нет. Данное решение носит тестовый характер и служит для проверки доступности api.
api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=1&help=1&email=some@some.ru


Пример вызова api и получения результата:

<?php

$result_content = file_get_contents('http://megainformatic.ru/api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4&
solve_id=1&help=1&email=some@some.ru');

$result = array();

if ( $result_content !== false )

{
$result = unserialize($result_content);
}

var_dump($result);

?>


посмотреть как работает пример -
test_api.php

параметр help=1 при запросах к любым решениям возвращает в переменной $param['help'] краткую справку по использованию данного решения.

2. Выполнение e-mail рассылки Выполняется рассылка email по указанному списку email адресов.
api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=2&help=1&maillist=some@some.ru,some2@some.ru
&letter=тестовое письмо&config=email_from:mix2@varve.ru,email_title:Предложение по развитию и поддержке вашего сайта,email_copy:cyberdjo@varve.ru


Более подробно об использовании данного решения можно узнать указав параметр help=1 (в ссылке-примере он указан)

ВНИМАНИЕ !!! Данный пример не выполняет фактической отправки писем. Решение будет работать только лично для вашего api. Подробнее см. в личном кабинете.
3. Proxy сервер. Позволяет скрыть ваше ip, т. к. обращение к запрашиваемому ресурсу происходит опосредованно через наш proxy. api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=3&help=1&url=http://megainformatic.ru/?page=19


Уважаемый посетитель, вот немного полезной инфы о Вас

Ваш ip: 54.226.23.160

Операционная среда (сведения об ОС, браузере и др.): CCBot/2.0 (https://commoncrawl.org/faq/)

4. Наш контент для вашего сайта Позволяет отображать на вашем сайте тематические статьи нашего сайта.

Обратите внимание ! В контенте статей обязательно присутствует ссылка на наш ресурс. Если она была удалена вашим обработчиком, то ваш аккаунт блокируется без возврата средств. Будьте ВНИМАТЕЛЬНЫ !!!

api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=4&help=1&page=157


В данном демо-примере при любых значениях page всегда отображается только контент 157 страницы. В вашем api_id будут отображаться нужные запрашиваемые страницы.

5. Парсинг или обработка входных данных с получением заданного результата.

Например есть страница сайта с которой нужно собрать какие-то ссылки по определенному алгоритму. Для этого и служит парсинг - позволяя автоматизировать работу не требуя участия человека.

В качестве примера используется регулярное выражение http[s]*://[A-Za-z0-9-_.]+.[A-Za-z0-9-_]{2,}[.]*, для поиска всех url на странице.

Выражение надо передать в urlencode виде, потому что некоторые символы регулярных выражений модифицируются браузером, причём знак + должен быть заменен кодовым словом code_meta_plus.

Таким образом чтобы решить задачу поиска url на странице megainformatic.ru вызываем решение со следующим набором параметров -

api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=5&help=1&url=http://megainformatic.ru
&algorithm=http%5Bs%5D%2A%3A%2F%2F%5BA-Za-z0-9-_.%5Dcode_meta_plus.%5BA-Za-z0-9-_%5D%7B2%2C%7D%5B.%5D%2A


Параметр algorithm как раз содержит urlencoded регулярное выражение, вместо знака плюс используется слово code_meta_plus.

Результат вернет все url, которые есть на указанной странице и соответствуют регулярному выражению.

6. Онлайн функции urlencode, urldecode api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=6&help=1&type=encode&data=проверка123


7. Сайт за 1 минуту.

Сайт за минуту
Пример вызова api для создания сайта.

api.php?api_id=5&pwd_code=cecb1d47ff6c76e0393848ddd16326b4
&solve_id=7&help=1&page=1


Пример скрипта - Сайт за 1 минуту, где путём обращения к megainformatic api всего несколькими десятками строк кода можно создать рабочий сайт без необходимости развертывания на собственном хостинге.

Скачать пример скрипта для создания сайта за 1 минуту

После скачивания скрипта и размещения его на localhost или на Вашем хостинге переименуйте файл в open_site.php, чтобы он мог нормально исполняться.



У всех решений конечно же есть свой главный недостаток - вы не можете модифицировать код решения по своему усмотрению, т. к. он выходит за рамки использования возможностей api.

Однако выход есть - Вы можете приобрести решение в готовом виде. Эта возможность и форма её реализации пока обдумывается.

подробнее

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as).

В предметах и явлениях, которые нас окружают часто кроется нечто большее, чем мы привыкли. Замечать особенное и извлекать из этого пользу я научился совсем недавно...

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (- интерактивный комикс (kk as) - онлайн комикс - страница 1

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1] [страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] 

подробнее

выпуск 67 Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний







Подробнее

Скачать игру Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game + Something: Unexplained 2 captive of desires версия 02.06.2017



Системные требования:

Windows XP / 7 / 8 / 10
directx 9c
~ 650 Mb свободного места на носителе информации.

Размер самораспаковывающегося архива: 449 Mb

Контрольные суммы для проверки целостности скачанного архива:

CRC32: 4FA6DC82
MD5: B7F70552AC571C88B2365D540650F657
SHA-1: 1B32D5691641CA05F5257203B3BF53F99A8A210A

Подробнее о игре Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game

сделано на fle game engine





     
 
Описание проекта игры Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Вышла новая версия игры Нечто: Необъяснимое в плену желаний - полное название игры - Нечто: Необъяснимое нить накала - в плену желаний - версия 1.01 june 2016

доступна свежая версия - 1.01 june 2016

Распространяется бесплатно.

В игре исправлены визуальные недочеты и некоторые другие особенности.

дата выхода: 8.05.2009 (версия 1.00)
 
Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"
 

Все зарегистрированные пользователи полной версии игры получают СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО! набор материалов по созданию новых уровней игры. Заказав полную версию и став зарегистрированным пользователем Вы получаете специальный набор (объем самораспаковывающегося архива 40,1 Mb) по созданию новых дополнительных уровней игры! Вы сами сможете создать новые мини-игры и Вам не потребуется писать ни единой строчки кода! Условия регистрации читайте в комментарии к архиву с полной версией игры.

Полная версия игры - 64,7 Mb

 
 
 
[downloads:7]
 
64,7 Мб64,7 Мб
 
64,7 Мб64,7 Мб
 
64,7 Мб64,7 Мб
 
64,7 Мб64,7 Мб
 
64,7 Мб
 
[downloads:7]
 

Геникс сел за компьютер и... Попал словно в другое измерение. Ему предстоит встретиться с 12 девушками и собрать отдельные части истории воедино. Игра разбита на 12 мини-игр, в каждой из которых Вы встречаете одну из девушек, с определенным характером и в определенной ситуации, а она открывает Вам очередную часть загадочной истории. Цель игры: угадать все желания девушки. Если это произойдет, то Вы узнаете новую часть истории и достигните желаемого. Всего Вам встетится два типа мини-игр.

Мини-игра тип 1. Вам предстоит выбирать различные предметы туалета примеряя их на девушку. Если сможете угадать ее желания, она выполнит Ваше - снимет или оденет выбранную Вами для неё деталь.

Мини-игра тип 2. Вы играете в угадывание телесных желаний. Она загадывает места на своем теле, в которые Вы должны попасть. Если попадаете правильно, индикатор желаний прибавляется, нет - убывает. Нужно угадать 100% желаний. Призом Вам послужит очередная деталь одежды.

Особенности игры:

- изменение масштаба, перемещение по увеличенной сцене;

- графика в стиле фото-симбиоз;

- ненавязчивый и спокойный игровой процесс в котором Вы плавно двигаетесь к цели;

- оригинальный саунд-трек;

- отдельные части загадочной истории Чентиза и Рукера постепенно проясняются.

 

Дополнение:

Все зарегистрированные пользователи полной версии игры получают СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО! набор материалов по созданию новых уровней игры. Заказав полную версию и став зарегистрированным пользователем Вы получаете специальный набор (объем самораспаковывающегося архива 40,1 Mb) по созданию новых дополнительных уровней игры! Вы сами сможете создать новые мини-игры и Вам не потребуется писать ни единой строчки кода!

Набор дополнительных материалов включает:

- утилиту Coords2D.exe и описание работы с ней, ее полный исходный код;

 

- статьи посвященные рисованию фона заднего плана, предметов одежды, девушки, созданию текстовых, звуковых и файлов-параметров; включение созданных ресурсов в новые дополнительные мини-игры созданные Вами собственноручно. При этом Вам не придется писать ни единой строчки кода!

 

 
- те, кто хочет пойти еще дальше могут дополнительно получить полный исходный код игры и заняться созданием своей собственной.
 
минимальные системные требования: Windows 98SE/2000/XP SP2/Celeron 997/256 Mb RAM/64 Mb Video/DirectX-sound card/108 Mb HDD/клавиатура, мышь.
 
[downloads:7]
 
 
 

Перенесемся в Главу 7. После того, как Стас попал в тело Ани, прошло значительное время. Неуловимый некто, похитивший его тело исчез бесследно. Однако Стас начал действовать по-своему. Используя преимущества нового тела он занялся карьерой в шоу- и модельном бизнесе, и добился некоторых успехов, но главным успехом была его встреча с таинственным меценатом по имени Нехомето. Странный сон и череда событий предшествовавших этой встрече подсказали Стасу как нужно действовать. Итак, Нехомето почти в руках, нужно лишь выполнить задуманное и тогда Стас снова вернет своё тело.

Итак, скоро, в Главе 7 "Игра соблазна" Вас ждет:

- 2d квест в интерьерах апартаментов Холиона;

- таинственная психоделическая энергия, которой обладает каждый предмет и которую предстоит приручить;

- Стас в теле Ани должен противостоять планам Холиона самым головокружительным способом;

- возможность создания продолжения игры;

- и многое другое.

 
 
 
     
     
     
подробнее

     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
 
Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 
 
В архиве roboo.rar содержится простейшая модель для пробного экспортирования из 3ds max 9 (2009) экспортером kWXPort080719
 

Инструкция по экспорту:

- установите 3ds max 9;

- установите экспортер kWXPort08071;

- скачайте и распакуйте архив roboo.rar с примером модели;

 

Допустим вы распаковали содержимое архива в папку c:\My3dWorks\roboo

Тогда, откройте из 3ds max 9 файл roboo_anim_go.max

Поправьте путь к текстуре в редакторе материалов - нажмите клавишу [M] выберите слот с материалом metallo

Нажмите кнопку M напротив Diffuse

В группе Bitmap parameters

откорректируйте путь к текстуре Bitmap для Вашей системы (в нашем примере путь к текстуре должен стать c:\My3dWorks\roboo\roboo.jpg)

 
Выполните экспорт File > Export в списке экспортеров найдите kW X-port
 
 
Введите какое-либо имя экспортируемой модели, например roboo, нажмите сохранить в окне параметров задайте например такие настройки -
 
 
и нажмите ОК
 

После этого в указанной папке (по умолчанию Мои Документы\3dsmax\export) появятся 3 файла -

roboo.X - экспортированная модель

roboo.X.txt - отчет о экспорте

roboo.jpg - текстура модели

 
Сразу же можно открыть модель вьювером DXViewer из DX SDK 9 и посмотреть на результат
 
 
Особенности экспорта более сложных моделей
 
     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
     
     
 

СССР - Создаем Сайт Своими Руками - конструируем свой сайт - полезные статьи для начинающих строителей сайтов.

Итак, Вы решили создать свой сайт, но уже не на бесплатном хостинге, а на хостинге поддерживающем PHP, MySQL.

Другие статьи на тему создания сайтов, PHP и MySQL смотрите в разделе Статьи

 
     
 

В первую очередь что нужно иметь под рукой:

1) набор Web разработчика denver - этот набор включает все необходимые Вам программы для отладки и разработки Вашего сайта, включая PHP, MySQL, Apache, PERL, PostgreSQL;

2) и конечно же Вам понадобится какой-либо удобный html-редактор, например неплохим выбором является Macromedia Dreamweaver;

 
     
  После того, как Вы скачаете всё необходимое на свой ПК, нужно установить эти программы и начать работу.  
     
 

Если пакет denver корректно установлен в Вашей системе, то при вызове браузера Internet Explorer и наборе в его адресной строке ссылки

http://localhost/

 
     
  Вы будете попадать на заглавную страницу denver'а.  
     
 

Рабочие примеры этого урока мы будем размещать в папке -

С:\WebServers\home\localhost\www\phpwork

 
     
  Где С:\WebServers расположение установленного пакета denver в Вашей системе по-умолчанию. Если Вы при установке denver'а задали другой путь - используйте его.  
     
  Введение в программирование на php - выводим дату и время  
     
 

Наш первый скрипт на php.

Сначала поясним для чего всё это нужно ? Хостинг с php, сам язык php, что всё это Вам дает ?

Пока Вы не умеете его использовать - конечно же ничего. Но даже не умея пользоваться php совсем, всегда можно найти готовые рабочие скрипты, которые будут выполнять какие-либо полезные действия.

Мы создадим простейший скрипт, который будет просто выводить в окно браузера страничку с отображением текущей даты.

Освоив этот пример Вы узнаете:

- Как создаются php-скрипты и как они работают;

- Что собой представляет язык php.

 
     
 

Если у Вас есть под рукой HTML-редактор, то в нём нужно создать новый пустой документ и внести в него следующий код -

<HTML>
<HEAD>

<TITLE>Наш первый скрипт на PHP</TITLE>


<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=windows-1251">


</HEAD>


<BODY BGCOLOR=#FFFFFF LEFTMARGIN=0 TOPMARGIN=0 MARGINWIDTH=0 MARGINHEIGHT=0>

<font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Сегодня</font>


<?php
echo date("j, F, Y, g:i a");

?>

</BODY>
</HTML>

 
     
 

Затем нужно сохранить созданный файл в папку

С:\WebServers\home\localhost\www\phpwork

под именем, например intro1.php

Далее в браузере набираем адрес

http://localhost/phpwork/intro1.php

Если Вы пока еще не обзавелись своим хорошим html-редактором, можно просто набрать данный текст в текстовом редакторе Блокнот, а затем сохранить с расширением php.

 
     
 

И получаем результат - в окне браузера будет выведена страница с заголовком

"Наш первый скрипт на PHP"

и текстом на самой странице

Сегодня 13, July, 2010, 11:29 am

 
     
  У Вас конечно же будет выведена другая текущая дата и время  
     
 

Теперь поговорим о возможностях php. Скрипт как видите - представляет из себя обычный html-документ, включающий стандартные теги.

Отличием является - расширение php вместо html и наличие кода в новых тегах -

<? php

?>

Всё, что находится между этими двумя тегами не попадает в выводимую Web-страницу - убедитесь сами - попробуйте сохранить сформированную страницу из браузера на диск, а затем посмотрите её код.

Вы увидите, что это обычная статичная html-страница.

 
     
  Как видим php-скрипты выполняются на стороне сервера и сам код скрипта не попадает в создаваему в окне клиента страничку.  
     
 

Смысл использования php становится Вам понятен - язык php - используется для динамического формирования содержимого web-страниц.

Это дает достаточно широкие возможности по автоматизации и упорядочению информации Вашего сайта.

 
     
  Думаю не стоит перечислять все достоинства php и его приемущества, Вы скоро сами убедитесь в их наличии и примете окончательное решение - стоит ли Вам применять php для создания своего сайта или не стоит.  
     
 

Ну а код, который я привел содержит всего одну операцию -

echo date("j, F, Y, g:i a");

Функция date запрашивает на сервере текущую дату и время, а функция echo выводит результат на web-страничку.

Запись в кавычках "j, F, Y, g:i a"

представляет набор параметров функции date и определяет что и в каком виде нужно выводить -

сначала число, затем имя месяца, год, часы и минуты, а также указатель am/pm - означающий первую/вторую половину дня при 12 часовом формате отображения времени.

 
     
 

Применив этот скрипт на страничках Вашего сайта - код

<?php
echo date("j, F, Y, g:i a");

?>

можно вставить в любом месте создаваемого шаблона web-страницы

Вы получите ожившие страницы Вашего сайта - всегда отображающие текущее время, что выглядит уже интереснее, нежели давняя дата, которая была бы Вами вставлена на страницу в виде обычного статичного текста, если бы Вы применили обычный html, а не php.

 
     
  В следующей нашей статье мы рассмотрим Как выводить русскоязычное название месяца, а также время в 24 часовом формате, мы также познакомимся с оператором switch языка php.  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,8909