ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 16:18
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7
Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7 Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as). - Ну что Костя, готов ? - Да, иду !
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

подробнее

Глубины программирования на C++

подробнее

Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний



read paper in english

Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний

выпуск 67 Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний







Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний

Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний



180 Mb

probe version / пробная версия

сделано на fle game engine

Контрольные суммы для сверки целостности скачанного sfx-архива.

CRC32: C3C48872
MD5: 666313BEF9D10E20BEF99063E885540B
SHA-1: 099A99BC98A4481245C59CACB473FD0384DF6EFE

Пробная версия также включает утилиту Coords2D и небольшой набор уроков для создания дополнений игры.

Вы также можете получить исходный код примера игры и все необходимые материалы оформив платную подписку на fle game engine.

Подробнее о fle game engine
fle game engine

Скачать игру Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game + Something: Unexplained 2 captive of desires версия 02.06.2017



Системные требования:

Windows XP / 7 / 8 / 10
directx 9c
~ 650 Mb свободного места на носителе информации.

Размер самораспаковывающегося архива: 449 Mb

Контрольные суммы для проверки целостности скачанного архива:

CRC32: 4FA6DC82
MD5: B7F70552AC571C88B2365D540650F657
SHA-1: 1B32D5691641CA05F5257203B3BF53F99A8A210A

Подробнее о игре Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game

сделано на fle game engine

something: unexplaned 2 captive of desires main title
something: unexplaned 2 captive of desires loading screen
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl
something: unexplaned 2 captive of desires winter dreams
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl 2
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl
something: unexplaned 2 captive of desires winter dreams
something: unexplaned 2 captive of desires 2 girls
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl
something: unexplaned 2 captive of desires winter dreams
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl 2
something: unexplaned 2 captive of desires summer girl
something: unexplaned 2 captive of desires winter dreams
something: unexplaned 2 captive of desires main menu
подробнее

Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

[готовые композиции] [к содержанию] [вступление] [назад] [далее]

В данном уроке мы рассмотрим как

- поэтапно создается композиция;

Продолжим наши эксперименты, фундамент которых мы заложили с Вами в прошлом уроке.

Запускаем FL Studio 9, а если Вы её еще себе не скачали и не установили - советую.

Итак, по-умолчанию у нас уже есть новый готовый проект, однако удобнее взять созданный мною специально для данного урока.

Данный проект представляет собой flp файл упакованный в архив rar. Может открываться в FL Studio 9 версии или выше. Не используются никакие сторонние сэмплы или плагины, кроме Sytrus.


[downloads:28]

Композиция, которая может получиться у вас в ходе данного урока -

ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)




открыли проект cold

Немножко подождём, пока проект загрузится.

Готово.

В данном уроке Мы с Вами поэтапно рассмотрим как создается композиция.

Всего в нашей композиции COLD будет 31 паттерн.

паттерны композиции cold

Паттерны 1 и 2 не используются.

Паттерн № 3 - intro -

Паттерн № 3 - intro

Паттерн № 4 - intro2 -

Паттерн № 4 - intro2

После того, как Вы создали эти 2 паттерна как было показано, на рисунках Выше, давайте попробуем разместить их в плей-листе (play list) и проиграть полученный отрывок.

Включаем плей-лист и выбрав текущим #3 паттерн вставляем его КИСТЬЮ (или КАРАНДАШОМ) в плей лист, аналогично поступаем и с #4 паттерном -

Включаем плей-лист и выбрав текущим #3 паттерн вставляем его КИСТЬЮ (или КАРАНДАШОМ) в плей лист, аналогично поступаем и с #4 паттерном

После этого пробуем воспроизвести получившийся результат. По-моему начало уже многообещающее :)))))

Ну, что же, теперь аналогично давайте создадим остальные паттерны -

Паттерн #5 - rythm

Паттерн #5 - rythm

Паттерн #6 - snarix - используем сэмпл FLS Crash 02b из состава стандартных сэмплов входящих в состав FL Studio. Сэмпл можно добавить аналогично тому, как добавляются синты (см. об этом урок 3 - экспериментируем с композицией COLD только нужно выбрать категорию Packs и подкатегорию Drum Kit 01)

Паттерн #6 - snarix

Паттерн #7 - snarix2

Паттерн #7 - snarix2

Паттерн #8 - fastex

Паттерн #8 - fastex

Паттерн #9 у нас полностью аналогичен паттерну 8, поэтому его можно пропустить.

Кстати, если Вы всё делаете внимательно, то должны заметить, что паттерны 7 и 8 у нас также полностью идентичны, поэтому логично оставить только один из них и использовать в плей-листе.

Паттерн #10 - rala_fastex

Паттерн #10 - rala_fastex

Паттерн #11 - pre3

Длина и расположение нот, полностью аналогичны паттерну 10, но сыграны нотой A3 (у 10 паттерна - C4)

Паттерн #12 - pre4

Длина и расположение нот, полностью аналогичны паттерну 10, но сыграны нотой D4 (у 10 паттерна - C4)

Паттерн #13 - intro

Паттерн #13 - intro

Паттерн #14 - fgalex - сыгран инструментом Kick - обычный монотонный kick

Паттерн #14 - fgalex - сыгран инструментом Kick - обычный монотонный kick

Паттерн #15 - space - сыгран инструментом Digi - это басовая партия

Паттерн #15 - space - сыгран инструментом Digi - это басовая партия

Паттерн #16 - rythm2 - продолжаем развитие басовой партии

Паттерн #16 - rythm2

Паттерн #17 - snarix2 - еще один вариант басовой партии и название snarix2 как видите повторяется (аналогично названию 7 паттерна)

Паттерн #17 - snarix2 - еще один вариант басовой партии и название snarix2 как видите повторяется (аналогично названию 7 паттерна)

Паттерн #18 - engage - исполняем синтом Synth 3, эта партия кстати взята из моей же композиции МОРОЗНОЕ УТРО

Паттерн #18 - engage - исполняем синтом Synth 3, эта партия кстати взята из моей же композиции МОРОЗНОЕ УТРО

Паттерны #19, 20, 21, 22 не используем.

Паттерн #23 - snex - применяем синт Hypersaw 4 поставив просто ноту A6 длиной в 3 блока

Паттерн #23 - snex - применяем синт Hypersaw 4 поставив просто ноту A6 длиной в 3 блока

Паттерн #24 не используем.

Паттерн #25 - jan_theme_outing - применяем синт Aqua

Паттерн #25 - jan_theme_outing - применяем синт Aqua

Паттерн #26 - drum_theme_on

Паттерн #26 - drum_theme_on

Для паттерна #27 был использован синт Grand Piano, а его партия записана как импровизация, так что предлагаю и вам сымпровизировать.

Чтобы записать импровизацию выбираем нужный синт, переключаемся на новый ПУСТОЙ паттерн, включаем режим SONG кнопку ЗАПИСЬ и в открывшемся окне выбираем опцию AUTOMATION & SCORE Чтобы записать импровизацию выбираем нужный синт, переключаемся на новый ПУСТОЙ паттерн, включаем режим SONG кнопку ЗАПИСЬ и в открывшемся окне выбираем опцию AUTOMATION & SCORE

После этого кликаем воспроизведение, слушаем 3 вступительных удара и запись начинается !

После завершения записи нажимаем кнопку СТОП и также отключаем кнопку ЗАПИСЬ. После завершения записи нажимаем кнопку СТОП и также отключаем кнопку ЗАПИСЬ.

Получаем трек, сыгранный "ВЖИВУЮ".

Во-время записи "ВЖИВУЮ" пишем партию инструмента Grand Piano нажимая нужные клавиши на клавиатуре. По поводу соответствий клавиш клавиатуры нотам можно почитать в - Урок 6: Ввод нот посвященном трекерской музыке.

А также вам необходимо знать как переключаться между октавами - для этого нужно правой кнопкой кликнуть кнопку - Typing Keyboard и выбрать нужную октаву.

А также вам необходимо знать как переключаться между октавами - для этого нужно правой кнопкой кликнуть кнопку - Typing Keyboard и выбрать нужную октаву.

В завершение данного урока предлагаю Вам паттерны 30 и 31 написать самостоятельно.

Для паттерна 30 можно использовать синт Above clouds, а для 31 - уже знакомый вам Grand Piano.

Ну и наконец, самое главное - вам нужно самостоятельно разместить созданные паттерны так, чтобы из них получилась готовая композиция, звучащая аналогично представленной ниже -

Композиция, которая может получиться у вас в ходе данного урока -

ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)




Если Вы будете затрудняться с этим, то можете скачать ЗАКОНЧЕННЫЙ ВАРИАНТ композиции COLD, который можно открыть из FL Studio 9 или выше и посмотреть как она сделана.

Скачать ЗАКОНЧЕННЫЙ ВАРИАНТ композиции COLD можно по ссылке ниже -

Данный проект представляет собой flp файл упакованный в архив rar. Может открываться в FL Studio 9 версии или выше. Не используются никакие сторонние сэмплы или плагины, кроме Sytrus.


[downloads:29]

Надеюсь Вам понравилось создавать музыку.

В следующих уроках мы попробуем учиться писать музыку в различных жанрах - house, ambient, trance и других.

Удачи Вам на поприще создания музыки !

С Вами был, я, Синицин Андрей aka megainformatic

[готовые композиции] [к содержанию] [вступление] [назад] [далее]

подробнее

     
     
  Веселый Буквоежка - Ваше Визуальное Шоу - программа для создания компактных видео-презентаций в форме слайд-шоу с музыкой и звуком

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

размер файла: 74,9 Mb

Стоимость: 100 руб.

 

После подтверждения оплаты в течение 1-3 дней заказ будет обработан и выполнена электронная доставка данного продукта на Ваш e-mail.

 
     
 

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

Пакет для разработки игр, игровых оболочек и видео-презентаций в формате слайд-шоу с подключением музыкальных и голосовых аудио-дорожек

Особенности данного продукта:

- Это начало для Вашей будущей игры - уже готовая оболочка, которая может включать загрузчик, логотип, заставку, главное меню, настройки, информацию, сведения об авторе, диалоговое окно предупреждения о выходе, предысторию, панель управления показом предыстории и многое другое.

- удобный инструмент для создания видео- и слайд-шоу презентаций, сборников фото и изображений, озвученных музыкой и голосом;

- неоценимое подспорье для начинающих создавать свои игры, а также для тех, кто занимается ими;

- продукт отличает простота использования и доступность для внесения изменений при создании собственных Визуальных Шоу;

- если Вы хотите продолжить развитие продукта - расширить и дополнить его возможности - дополнительный бонус: Полный исходный код на C++/DirectX 9c доступный для компиляции в средах MSVS 2005 или выше;

Возможности пакета демонстрируются в бесплатной и полной версиях Аудио Комикса Веселый Буквоежка - этот продукт был создан с помощью данного пакета.

Кроме того, Вашему вниманию предлагается небольшое демонстрационное видео - в котором показаны все характеристики Пакета Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу.

 
     
 

Форматы поддерживаемых файлов: *.jpg; *.tga - для изображений;

*.ogg; *.mp3; *.it; *.s3m; *.xm; *.mod; *.mid; - для музыки;

*.ogg; *.mp3; - для голоса;

В отличие от обычных презентаций или слайд-шоу в видео-формате данный пакет позволяет Вам создать полностью автономные, компактные пакеты для распространения.

Это означает, что созданная вами аудио-визуальная презентация будет работать на любом компьютере, с установленной Windows и DirectX9c. Какие-либо кодеки или дополнительное программное обеспечение для обеспечения функционирования не потребуются.

Системные требования: Windows 98SE/2000/Me/XP/Vista/Seven/ DirectX9c / Pentium III 997 MHz / 128 Mb RAM / 32 Mb Video RAM / около 93 Mb свободного места на HDD / DirectX-совместимая звуковая карта / клавиатура, мышь

 
     
  Этот пакет предназначен для создания собственных игровых приложений без программирования. При помощи него не написав ни единой строчки кода Вы сможете создавать свои автономные видео-презентации, озвученные музыкой и голосом.  
     
  С помощью данного пакета был создан проект Аудио Комикс Веселый Буквоежка.  
     
  Аудио Комикс - Веселый Буквоежка  
     
 

Ключевые особенности:

- полностью изменяемая оболочка - Вы можете использовать любые собственные изображения для оформления оболочки собственного Визуального Шоу;

- режим показа озвученного слайд-шоу/режим паузы;

- возможность детального увеличения/уменьшения изображения с помощью лупы;

- ручной/автоматический режим перелистывания страниц слайд-шоу;

- количество используемых изображений и звуковых дорожек неограничено;

 
     
 

Каким образом создаются Визуальные Шоу ?

Нужно всего лишь подготовить необходимые изображения и аудио-дорожки, например в таких программах как Adobe Photoshop и Adobe Audition.

Музыку можно написать например в Mod Plug Tracker 1.16 или Fruity Loops Studio 9.

 
     
 

Далее Вы просто запускаете любую программу для работы с текстом, например, Блокнот и прописываете названия необходимых для работы видео-шоу файлов, сохраняете изменения и наслаждаетесь результатом !

То есть как видим - никакого программирования и никакого кода Вам писать не придется !!!

Полученное приложение можно упаковать в дистрибутив любым архиватором, например WinRaR или программой для создания дистрибутивов - например Inno Setup.

Всё - Вы получаете полностью автономное видео-шоу, для использования на любых ПК с операционной системой Windows.

 
     
   
     
 

Пакет Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

также включает:

- подробные, пошаговые описания и статьи по созданию персонажа и фона в Adobe Photoshop любых версий;

- подробные, пошаговые описания процесса подготовки озвученных голосом аудио-дорожек на примере Adobe Audition 3 и создания музыкальной композиции в FL Studio 8;

- полностью функциональный, готовый к применению пример презентации - видео Комикс Веселый Буквоежка - 5 комикс-страниц, 5 музыкальных тем, 28 озвученных комикс блоков;

- подробное пошаговое описание процесса создания собственного презентационного или видео-шоу;

- утилиту Coords2D, которая позволяет подбирать параметры изображений и анимаций, просматривать анимированные спрайты;

 
     
 

Возможные сферы применения пакета Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

- простейшие игры в стиле текст-комикс-картинка или оболочки для игр;

- видео-комиксы - аналоги комикса Веселый Буквоежка;

- озвученные слайд-шоу из своих фотографий для созданий компьютерных живых фотоальбомов;

- профессиональные видео- и слайд-шоу для применения в профессиональной деятельности, школе и любых других подобных направлениях;

- собственные озвученные полноценные слайд-шоу фильмы - Вы можете создать и такое!

 
     
  Веселый Буквоежка - Ваше Визуальное Шоу - программа для создания компактных видео-презентаций в форме слайд-шоу с музыкой и звуком

КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

размер файла: 74,9 Mb

Стоимость: 100 руб.

 

После подтверждения оплаты в течение 1-3 дней заказ будет обработан и выполнена электронная доставка данного продукта на Ваш e-mail.

 
     
  Все заказчики могут получить бесплатно ПОЛНЫЙ ИСХОДНЫЙ код Пакета Как Создать Свою игру на C++/DirectX 9c для самостоятельной сборки аналогичного или нового проекта. Необходимые инструкции прилагаются.  
     
Содержимое данной страницы доступно только зарегистрированным пользователям.



Пожалуйста войдите на сайт - Вход

или пройдите процедуру регистрации - Регистрация

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,6961