ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 19:23
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP
         Урок 3: Введение в трэкерскую музыку.
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 8

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 13

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 14

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 19

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 20

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

подробнее

 

Необходимый функционал системы администрирования сайта

Для управления сайтом необходим ряд функций которые обеспечивали бы внутренние механизмы для поддержки и расширения работы сайта.

Если вы не представляете о чём речь, то могу сообщить следующее - это именно те страницы сайта, которые содержат специальный код, открывающий доступ только администратору сайта к возможностям изменения, удаления и пополнения контента.

Контент может храниться как в базе данных сайта, так и в виде внешних файлов, а чаще всего наблюдаем смесь этих двух видов хранения контента.

В виде внешних файлов обычно хранятся так называемые assets - изображения, загруженные файлы пользователей, общедоступные файлы для скачивания и тому подобное;

В виде данных, хранимых в базе данных хранится текст статей, ссылки и другая информация не занимающая большого объема.

Особенностью системы megainformatic cms является то, что тексты страниц с контентом сайта также хранятся в виде обычных текстовых файлов.

Поэтому у Вас есть как минимум 3 способа с помощью которых Вы можете создавать содержимое новых страниц или менять его у существующих:

1) открытие файлов контента обычным блокнотом или более продвинутым - Notepad++ и прямое редактирование кода страницы с последующим сохранением;

2) использование специальных редакторов - DreamWeaver и аналогов;

3) использование редактора админки;

Последний способ позволяет Вам редактировать контент страниц работая из админки прямо на вашем сайте. Это удобно по нескольким причинам: Вам не нужно использовать никакие дополнительные программы, Вы редактируете и сохраняете контент сразу же на Ваш сайт, Ваша работа по управлению сайтом значительно упрощается и ускоряется.

Минусы конечно тоже есть - Вам придется привыкнуть к особенностям работы в онлайн редакторе контента из админки сайта, самостоятельно следить за успешным сохранением статей, т. к. в случае обрывов связи или иных неконтролируемых явлений при сохранении статьи может произойти сбой и вся ваша работа может быть потеряна. Так что сохраняйте файл порциями, по мере его набора, а не весь целиком и сразу, чтобы в случае сбоя была возможность заново набрать лишь малую потерянную часть статьи, а не всю её целиком.

 

 

подробнее

     
  Создание своих Тем для WordPress  
     
  Введение  
     
 

Начнём с того, что, как мне кажется, будет вам интересно узнать из области сайтостроения.

Итак, даже если у Вас есть собственная CMS (самописная, как говорят), то всегда полезно знать, как устроены профессиональные CMS. Их великое множество - Joomla, Drupal, ModX, Dle, WordPress и т. д.

Стоит ли осваивать их все или достаточно выбрать какую то одну и прорабатывать её ?

Если Вы новичок в сайтостроении, каким был совсем недавно и я, то лучше для начала остановить свой выбор на чём-то одном, и заняться его изучением.

На данном этапе я хотел бы познакомиться с созданием простого шаблона для CMS WordPress. Собственно этим мы сейчас и займёмся.

 
     
 

Для начала конечно вам необходимо установить denver и wordpress.

Ну а далее - вы займётесь собственно изучением данного урока.

 
     
 

Предположим, что Вы установили wordpress локально на свой компьютер в следующую папку -

C:\WebServers\home\localhost\www\wordpress_ru

 
     
  Если заглянуть в папку установленного wordpress, то там вы найдёте такой путь - wp-content\themes  
     
  Это и есть папка, внутри которой Вы можете размещать собственные шаблоны сайтов для WordPress. В WordPress они именуются Темами.  
     
 

Так что же нужно для того, чтобы создать собственную тему для WordPress ?

А нужно нам следующее:

 
     
  внутри папки themes создаем папку, например, mytheme  
     
 

Открываем эту созданную папку и внутри неё создаем такие файлы -

index.php

header.php

sidebar.php

footer.php

style.css

loop.php

functions.php

 
     
  Кроме того создайте здесь папку images, в которую будете помещать изображения, необходимые для оформления внешнего вида вашей темы.  
     
  Далее, вооружившись каким либо редактором, например, DreamWeaver или даже обычным Блокнотом добавляем в наши файлы следующий код  
     
  В файл index.php  
     
 

<?php
/**
* Главный файл шаблона темы
*
* Это изменяемый файл шаблона для темы WordPress
* и один из 2 обязательных файлов для темы (второй - это style.css).

* Используется для отображения страницы, в том случае, когда
* неопределены другие дополнительные варианты
* т. е., он совмещает вывод главной страницы, когда нет файла home.php.
* Более подробно: http://codex.wordpress.org/Template_Hierarchy
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

get_header(); ?>

<div id="container">
<div id="content" role="main">

<?php
/* Запуск цикла вывода постов блога.
* Если нужно переопределить данную возможность в дочерней теме тогда

* включите в папку новой темы файл loop-index.php для использования особенностей, описанных в нём.
*/

get_template_part( 'loop', 'index' );
?>
</div><!-- #content -->
</div><!-- #container -->

<?php get_sidebar(); ?>
<?php get_footer(); ?>

 
     
  В файл style.css мы добавим такой код  
     
  style.css  
     
  Файлы loop.php и functions.php также можете взять в готовом виде -  
     
  loop.php  
     
  functions.php  
     
  В файл header.php  
     
 

<?php
/**
* Заголовок (Header) для нашей темы.
*
* Отображает содержимое секции <head> и всё до блока <div id="main">
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?><!DOCTYPE html>
<html <?php language_attributes(); ?>>
<head>
<meta charset="<?php bloginfo( 'charset' ); ?>" />
<title><?php
/*
* Выводим тег <title> в зависимости от содержимого страницы.
*/

global $page, $paged;

wp_title( '|', true, 'right' );

// Имя нашего сайта (блога).
bloginfo( 'name' );

// Добавляем описание для домашней/начальной страницы.
$site_description = get_bloginfo( 'description', 'display' );
if ( $site_description && ( is_home() || is_front_page() ) )
echo " | $site_description";

// Если нужно - добавляем номер страницы:
if ( $paged >= 2 || $page >= 2 )
echo ' | ' . sprintf( __( 'Page %s', 'twentyten' ), max( $paged, $page ) );

?></title>
<link rel="profile" href="http://gmpg.org/xfn/11" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="<?php bloginfo( 'stylesheet_url' ); ?>" />
<link rel="pingback" href="<?php bloginfo( 'pingback_url' ); ?>" />
<?php
/* Мы добавим немного JavaScript на страницы с комментариями для
* формирования поддержки сайтов с подпроцессными (threaded) комментариями (когда они используются).
*/

if ( is_singular() && get_option( 'thread_comments' ) )
wp_enqueue_script( 'comment-reply' );

/* Всегда ставим вызов wp_head() до закрытия тега </head>
* вашей темы, либо вы нарушите подключаемость многих плагинов (plugins), которые обычно используют этот обработчик (hook)
* для добавления элементов в <head> таких как
* стили (styles), скрипты (scripts), и мета теги (meta tags).
*/

wp_head();
?>
</head>

<body <?php body_class(); ?>>
<div id="wrapper" class="hfeed">
<div id="header">
<div id="masthead">
<div id="branding" role="banner">
<?php $heading_tag = ( is_home() || is_front_page() ) ? 'h1' : 'div'; ?>
<<?php echo $heading_tag; ?> id="site-title">
<span>
<a href="<?php echo home_url( '/' ); ?>" title="<?php echo esc_attr( get_bloginfo( 'name', 'display' ) ); ?>" rel="home"><?php bloginfo( 'name' ); ?></a>
</span>
</<?php echo $heading_tag; ?>>
<div id="site-description"><?php bloginfo( 'description' ); ?></div>

<?php
// Проверка условия, что это пост или страница, имеет сокращенное представление (thumbnail), либо располагается целиком
if ( is_singular() &&
has_post_thumbnail( $post->ID ) &&
(
/* $src, $width, $height */ $image = wp_get_attachment_image_src( get_post_thumbnail_id( $post->ID ), 'post-thumbnail' ) ) &&
$image[1] >= HEADER_IMAGE_WIDTH ) :
//Изображение в заголовке страницы
echo get_the_post_thumbnail( $post->ID, 'post-thumbnail' );
else : ?>
<img src="<?php header_image(); ?>" width="<?php echo HEADER_IMAGE_WIDTH; ?>" height="<?php echo HEADER_IMAGE_HEIGHT; ?>" alt="" />
<?php endif; ?>
</div><!-- #branding -->

<div id="access" role="navigation">
<?php
/* Разрешить экранным ридерам (screen readers)/ текстовым браузерам (text browsers) пропустить отображение меню навигации и получить все равно корректный вариант отображения*/ ?>
<div class="skip-link screen-reader-text"><a href="#content" title="<?php esc_attr_e( 'Skip to content', 'twentyten' ); ?>"><?php _e( 'Skip to content', 'twentyten' ); ?></a></div>
<?php
/* Наше навигационное меню. Если оно не заполнено, wp_nav_menu переключается к состоянию wp_page_menu. К меню применяется основная позиция из возможных. Если ничего не присвоено, используется меню с наименьшим ID*/ ?>
<?php wp_nav_menu( array( 'container_class' => 'menu-header', 'theme_location' => 'primary' ) ); ?>
</div><!-- #access -->
</div><!-- #masthead -->
</div><!-- #header -->

<div id="main">

 
     
  В файл sidebar.php  
     
 

<?php
/**
* Сайдбар (Sidebar) включает области для основных и вторичных виджетов (widget).
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?>

<div id="primary" class="widget-area" role="complementary">
<ul class="xoxo">

<?php
/* Когда мы вызываем функцию dynamic_sidebar(), она будет разделять
* виджеты на области для этих виджетов. Если вместо этого функция возвратит false,
* тогда sidebar просто не существует, поэтому будет отображен
* сайдбар с содержимым по умолчанию.
*/

if ( ! dynamic_sidebar( 'primary-widget-area' ) ) : ?>

<li id="search" class="widget-container widget_search">
<?php get_search_form(); ?>
</li>

<li id="archives" class="widget-container">
<h3 class="widget-title"><?php _e( 'Archives', 'twentyten' ); ?></h3>
<ul>
<?php wp_get_archives( 'type=monthly' ); ?>
</ul>
</li>

<li id="meta" class="widget-container">
<h3 class="widget-title"><?php _e( 'Meta', 'twentyten' ); ?></h3>
<ul>
<?php wp_register(); ?>
<li><?php wp_loginout(); ?></li>
<?php wp_meta(); ?>
</ul>
</li>

<?php endif; // end primary widget area ?>
</ul>
</div><!-- #primary .widget-area -->

<?php
// A second sidebar for widgets, just because.
if ( is_active_sidebar( 'secondary-widget-area' ) ) : ?>

<div id="secondary" class="widget-area" role="complementary">
<ul class="xoxo">
<?php dynamic_sidebar( 'secondary-widget-area' ); ?>
</ul>
</div><!-- #secondary .widget-area -->

<?php endif; ?>

 
     
  В файл footer.php  
     
 

<?php
/**
* Шаблон для отображения подвала (footer).
*
* Содержит закрывающий блок id=main тег и весь контент
* после него. Вызывает sidebar-footer.php для нижележащих виджетов.
*
* @package WordPress
* @subpackage MyTheme
* @since MyTheme 1.0
*/

?>
</div><!-- #main -->

<div id="footer" role="contentinfo">
<div id="colophon">

<?php
/* Сайдбар в футере? Вы можете настроить
* ваш футер на 4 столбца виджетов.
*/

get_sidebar( 'footer' );
?>

<div id="site-info">
<a href="<?php echo home_url( '/' ) ?>" title="<?php echo esc_attr( get_bloginfo( 'name', 'display' ) ); ?>" rel="home">
<?php bloginfo( 'name' ); ?>
</a>
</div><!-- #site-info -->

<div id="site-generator">
<?php do_action( 'twentyten_credits' ); ?>
<a href="<?php echo esc_url( __('http://wordpress.org/', 'twentyten') ); ?>"
title="<?php esc_attr_e('Semantic Personal Publishing Platform', 'twentyten'); ?>" rel="generator">
<?php printf( __('Proudly powered by %s.', 'twentyten'), 'WordPress' ); ?>
</a>
</div><!-- #site-generator -->

</div><!-- #colophon -->
</div><!-- #footer -->

</div><!-- #wrapper -->

<?php
/* Всегда используем функцию wp_footer() до закрывающего тега </body>
* вашей темы, иначе вы повредите многие плагины, которые
* обычно используют этот обработчик (hook) для обращения к JavaScript файлам.
*/

wp_footer();
?>
</body>
</html>

 
     
  Теперь Вам остается только активировать созданную тему через админку WordPress и увидеть результат !  
     
  В следующем нашем уроке мы разберем как создается меню навигации.  
     
подробнее

ria pc game

литературная основа.


Все что вы прочитаете далее - посвящено развитию сюжета
игры ria pc game.


Вы наверное понимаете, что он не окончательный и не завершенный.
И в игре наверняка он будет немного другим или совершенно другим.

Но пока эта история в моем понимании, выглядит именно так.
Поэтому, если вам это будет интересным.

Можете ознакомиться.

Спасибо за внимание и вашу поддержку.


Итак, начинаю.



Пролог


Я никогда не думал, что все так просто и одновременно все так сложно.
Вопросы которые кажутся нерешаемыми имеют ответ и находятся совсем рядом с нами как тонкая пленка.
Достаточно протянуть руку.

Упрямство и зазнайство это беды - которые мешают в любом хорошем начинании. Все хорошо в меру.
Однако уяснить это самому себе бывает нелегко.

Когда дело идет уже не можешь остановиться. Но делать передышки тоже надо и их надо уметь делать.

Не все целесообразно и спланировано. Спонтанность и нецелесообразность - неотъемлемые атрибуты
всего и вся. Нельзя все заранее спланировать и упорядочить все вокруг. Но нам увы, хочется.

И последнее - нельзя объять необъятное. Хотя порой хочется больше всего. Да кто я такой ?
И хоть душа великого живет в каждом, нужно уметь остановить зазнайство. Вообщем-то не так
ты и велик.

И для кого-то вообще совершенно не сказал ничего существенного. Увы.



1 глава


Приезд


Мне было тяжело на новом месте. Трудно. Мерзопакостно. Уныло. Одиноко.
Но я это проходил. Я помню. Хотя казалось, что нет.

И ты пройдешь. И уже прошла. Все у всех бывает по-своему. У тебя это было
иначе, чем у других. Но и ты не уникальна. Не венец всего.

Просто ты немного особенная. Да. Именно поэтому я и обратил на тебя внимание.
Наверное.


Я по природе человек замкнутый. Малообщительный. Но если уж начну говорить,
то не могу остановиться. Наверное это свойство такого типа людей.

Сначала держать все в себе, а потом ...

Ну а ты ?

Ты тоже не идеал. Хотя мне казалось иначе. Мы сами создаем идеалы. Да.
А потом поклоняемся им.

Ладно. Пожалуй пора начинать.



Итак, ты приехала в чужой город. Он был когда-то твоим. Но стал чужим.
И теперь нужно привыкать заново.

Тебя зовут Риа (или Рия). Ты собираешься поступать (продолжить учебу)
на факультете Робототехники в местном ВУЗе.

Тебе предстоит встретиться с трудностями каких не бывало доселе.

Да что все я в будущем. Они уже начались. Эти трудности. Но ты их уже
преодолеваешь.

Незнакомая обстановка. Чужие люди. Эти взгляды. Вообще все.

Чувствуешь себя пришельцем, который высадился не мало ни много - на луну.

А вокруг только неизвестность !

Даже воздух - он пропитан опасностью. Может быть даже опасен для использования.

Но выбора нет.

И вот она эта самая привокзальная кафешка - с которой все началось.

Как она там называлась ? Да неважно.

Ты заказала здесь свою первую чашку чая. На новом месте.

И наверное помнишь о ней во всех подробностях не меньше, как то, когда
тебя принимали в пионеры или что-то еще похлеще.

Все это тебя озадачивает, ошарашивает и топит. И Ты впадаешь в уныние.

А оно, как известно, самый тяжкий грех. Зацепка, за которую часто и цепляется
дьявол, чтобы вытянуть тебя на новые грехи.

Но увы. Дьявол или бог. Какая уже разница. Главное это страх. Неизвестность.
И ты уже сама не своя. Ты просто теряешь голову.

От всего этого. И готова броситься в любой омут.

Нет никакого плана. Нет быстрого решения. И это не игра.

У тебя есть телефон. Но что из этого.

Она не отвечает !

А ведь она твоя тетя и она обещала.

Остается только запастись терпением. Просто адским терпением (или ангельским ?)

И ждать.

Кстати, знаешь в чем разница между адом и раем ?

Они одинаковы. Смешно правда.

Что может быть также похоже друг на друга как черное и белое ?

Но они похожи. Яркий свет или непроглядная тьма - они оба для нас непонятны.
Даже губительны.

Мы где-то посередине. Всегда. Ну или. Стремимся быть.

Иначе - смерть.

Ну или может быть просто что-то непонятное. Но ничего хорошего.


И тот странный молодой человек, который к тебе подошел. И начал что-то смущенно
доказывать и объяснять.

Но ты его не поняла. Ты его просто не слушала. Не слышала. Отвечала как робот.

И вот наконец пришла тетя Кейси.

Наконец-то она забрала тебя из этих адовых мук.

Вы едете вперед, навстречу неизвестности.

Но с ней рядом тебе уже ничего не страшно. Ведь правда ?




2 глава - дом тети Кейси


В телефоне я обнаружила у себя какое-то новое приложение. Блокнот.

Я начала что-то писать в нем и сразу же начали происходить какие-то странные
вещи.

Но об этом чуть позже.

Сейчас такая суматоха, что просто нет времени обдумывать и объяснять.

Я готовлюсь к экзамену. Да да. Надо досдавать академическую разницу.

Ведь я перевелась из другого ВУЗа. Я ведь не поступаю вновь, а лишь перевожусь.

Так прибавь к этому еще все что происходит вокруг: привыкание к новому месту,
отсутствие четкого плана, волнение. Вообщем я чувствую себя как на необитаемом острове.

Да да.

Вокруг вода. Бездна. Именно БЕЗ ДНА.

Я упаду туда и невынырну уже никогда.

Потому и боюсь.

Но даже бояться уже нет времени. Поэтому я просто читаю и отгоняю себя
от мысли что просто гляжу в книгу и думаю о чем-то совершенно другом.


А здесь красиво. Уютно. Легко. Но не мне конечно и не сейчас. В теперешнем
состоянии, но я надеюсь все это пройдет. И я забуду все как страшный сон.

Сейчас трудные времена. Но они пройдут.

Все наладится.

А какой здесь бассейн ! Ты бы видел. Ой.

Ну вообщем не могу больше отвлекаться.


И забегая немного вперед, потом, немного позже Ты узнаешь, что и у тети
Кейси, это великой и могущественной моей личной опоры. Тоже в жизни были
свои перемены. Что она что-то меняла. Добивалась чего-то.

Хотя со стороны могло показаться: да чего ж ей нужно то ? У ней же все
есть.

Она тоже налаживала жизнь. И мою в том числе. Только я пока не знала об
этом. Просто мне было некогда. Да и незачем.

Я просто шла вперед.

Тетя Кейси - это вообще отдельная история. Заслуживает целого романа
или многотомника. Не меньше.

Кто она ? Для меня до сих пор загадка.

Как она умеет делать все так, что, ну вообщем Ты понимаешь. Да да.
Я немного завидую ей. Она такая ! Ну просто блеск и ВАУ !

Другими словами просто не описать.

Но вот что странно - это все только видимость. На самом деле и ей
бывает нелегко. И трудностей и проблем у ней хватает дай боже.

Просто она не подает виду. И все это как-то пропускает через себя.

Она волшебница !

Я хочу быть похожей на неё. Хотя.

Вряд ли смогу. Да и я понимаю, я другая, в чем-то мы родственные души,
но я не тетя Кейси.

Но я люблю её.

Да. Нелюбить её невозможно. Она идеал. Пример для подражания. И много чего 
еще.

Занавес.

Аплодисменты.

Одним словом прекрасная пьеса под названием Моя тетя Кейси.





3 глава Университет

Мне предстоит учиться в этом огромном заведении. Учебном. Несколько учебных корпусов
разнесенных на значительной территории.

Правда мне в основном надо будет бывать в 2-3. Иногда еще в 1 или 2.

Всего их более 10. А именно - 12.

Есть еще дополнительные, которые не являются основными, но тоже числятся на балансе
университета. Это общежитие и еще несколько хозяйственных сооружений.

А еще несколько, да какой там несколько ! Вообщем еще много других прилегающих
территорий и удаленных офисов.


Робототехника.

С этого начинается все и этим все заканчивается.

Нанотехнологии.

Информатика.

Я просто впадаю в транс, когда понимаю чем мне предстоит заниматься.

Мои профессора - не меньше чем черные маги. Они выглядят серьезно и ... недоступно.

И лекции лекции лекции. Бесконечные лекции.

Потом лабораторные. Практики. Зачеты экзамены.

Учусь как робот, которого предстоит научиться делать.

Робототехника.

Как же человечество продвинулось вперед.

То что было раньше и что я знала раньше - это все лишь малая толика, почти ничего.

То что мы изучали в школе. На уроках и факультативах. Это кажется просто смешным.

А здесь.

Здесь ты окунешься в такой водоворот, от которого просто дух захватывает. Да да. Не удивляйся !

Захватывает дух. Именно так.

Ой как нелегко, но сил мне придает именно то, чем я занимаюсь и даже больше.

Когда я думаю кем я стану - я просто как бы переношусь уже мысленно в будущее.

Ну вообщем ты понимаешь. Мечты мечты.

Да. 

Забыла тебе рассказать.

Вообщем я конечно зря боялась. Все прошло на ура.

Я сдала эти все зачеты и экзамены. Было нелегко. Но все получилось.
И это прекрасно. Я верила, что так и будет, хотя конечно боялась
и очень, очень переживала.

Но все нормально теперь.


Вообщем потом было с каждым днем все легче и легче, а сейчас я и вправду
вспоминаю все это как дурной сон.

Даже не верится. Потянулись дни. Обычная рутина. Они стали один на другой
похожи и проходят не успеешь как оглянуться. Вот понедельник, а вот уже
пятница.

Про выходные я вообще что-либо сказать затрудняюсь. Побежали сюда.
Поехали туда.

Ну тетю Кейси ты знаешь.

Она мне отдыха не дает. В прямом смысле слова. И когда я уже засыпаю буквально
над книгой где-нибудь, она тогда только успокаивается. Да.

Смеется.

Ладно. Утомила я тебя своими этими рассуждениями и рассказами.

Вообщем все идет нормально. Как и должно идти. Все налаживается.

Целую тебя крепко крепко и обнимаю. Надеюсь и ты тоже !

Я понемногу стала привыкать к новому ритму жизни.

То как я жила раньше, и то как живу сейчас - огромная разница.

Обычный человек вряд ли это выдержит. Но я это ни на что не променяю.

Виной тому наверное, я сама, ну и тетя Кейси конечно тоже.

Видел бы ты её !

Ну да впрочем, вряд ли со стороны это так очевидно.

В ней горит огонь. Внутренний. Причем постоянно.

Хотелось бы посмотреть как она этого всего добилась.

Вот например, какой она была в детстве. Так же плакала иногда,
как и я, от нескончаемых трудностей, но потом все равно все
преодолевала.

Скажу тебе - она просто супер.

Рядом с ней любой становится каким-то другим. Ну а уж я - я тем
более.

Да конечно, она не обладает какой-то уж прям сногсшибательной внешностью,
ведь она не какая-нибудь топ модель.

Но и обычной её тоже не назовешь. Она выделяется всегда и везде.
При любом окружении.

Вот это меня больше всего и поражает !

Как ?

Это тетя Кейси. Больше тут добавить нечего.

Моя тетя Кейси.



4 глава Новый друг

Старый друг лучше новых двух.

Но новому тоже надо давать шанс. Оставаясь постоянно при старом
мы обрекаем себя на конверватизм, однообразие и так далее.

Тем более если старые друзья где-то далеко. 

Где лучше всего искать новых и верных друзей ?

Ну искать их не придется. Ты будешь встречать их каждый день.
Там где ты чаще всего и бываешь - а именно на учебе.

И кто-то из этой общей массы возможно выделится больше остальных.

И у вас завяжутся дружеские отношения. Но конечно не сразу.

Поначалу я была довольно холодна. Сурова и привередлива.
Я была сосредоточена целиком и полностью только на наиболее
важных для меня делах.

Все остальное полагалось как само собой разумеющееся.

Так появился и он.

Каган.

Он учился на параллельном курсе. Но случалось так,
что наши занятия проходили вместе.

Что тебе еще сказать ?

С виду он был самым обычным парнем. Носил кстати очки.
Учился хорошо. Даже более чем.

У него были большие перспективы. Словом он подавал большие
надежды.

Не был выскочкой. Что многие не любят. Но не был и лидером.

Что-то среднее. Но вполне ответственный, успешный и главное -
самодостаточный.


Я не сразу обратила на него внимание как ни странно.

Он ни чем таким не выделялся.

Просто случилось так, что нам обоим поручили работать вместе.

Поэтому волей неволей, нам пришлось соприкасаться.

Мы стали общаться больше и однажды, я пригласила его к себе.

Нет, не домой конечно, здесь в общежитии, у подруги.

Подруги как ты понимаешь у меня были. С этим все проще.

А вот что касается парней. Да конечно, они табунами за
мной ходили, когда-то. Но не теперь. Теперь я была более
чем недоступна.

Да и табуны тоже очень поредели. Хотя, если честно, никто
был не прочь и они всегда были готовы.

Но это все-таки университет.

Одним словом - Каган.

Я сосредоточилась на нем одном и совсем забыла про того странного
парня, Грега.

И вот однажды я получила письмо.



Глава 5 Странное письмо

Сейчас принятно отправлять письма по электронной почте.
А чаще просто смс. Но тут я получаю по почте увесистый пакет,
почти бандероль.

Я была в шоке, мягко говоря.

Открываю.

Там кассета. Да да. Обычная аудио кассета. Это в наше то время !
Не какая-нибудь флешка или что-то еще, а кассета. Прислал бы
хоть диск - cd или dvd но нет. Кассета.

И сразу вопрос возник - где её прослушать.

К счатью тут у одной из моих подруг в её комнате, случайно,
нашелся какой-то не слишком старый бумбокс. Еще рабочий даже.

Она его кажется брала куда-то. Ах да ! На занятия по шейпингу.
Я кстати тоже одно время этим занималась.

Но потом увы забросила.

Чаще мы с тетей Кейси играли в теннис по выходным.

Она ведь нашла мне специально даже тренера !

Но об этом после. Как-нибудь расскажу. Так вот.

Приехала я домой. (Домой к тете Кейси где я и живу большую часть
свободного времени, если мы с ней не где-нибудь в разъездах) взяла
этот самый бум бокс и вставила туда кассету.

И вот что я там услышала: что Грег можно сказать признался мне
в любви и еще сообщил нечто важное и странное. Не совсем конечно
поняла что он там имел в виду, но он назначил мне встречу.

И я конечно не знала что делать.

Во-первых, у меня как всегда не было времени. Но он меня сам
нашел.

Приехал прямо в универ.

Встретил в корридоре после лекций и я обомлела.

Ты знаешь меня очень хорошо. Ну или. Я думаю, что знаешь.

А удивил он меня потому, что во всем его облике, во взгляде,
движениях, жестах, читалось только одно: он ко мне неравнодушен.

Явно.

Я это сразу поняла и не знала что делать. Не знаю и теперь.

Грег.

Да он вообще хороший парень. Но не то чтобы странный. Он другой.

Каган мне конечно больше по душе. И ближе по духу.

Но Грега тоже нельзя сбрасывать со счетов.

Так что решай сам кто из них новый друг - Грег или Каган.
Или оба.

Вот такие дела.

Твоя, Риа.



6 глава Сказка.


А сказка началась когда я была совсем еще маленькой.

Да я уже про это точно и не помню. Кажется под новый год это было.
Или в канун нового года. Ну то есть когда он уже завершался.

Я правильно выразилась ? Ну вроде бы да.

Так вот.

Папа мне подарил ключи от машины.

Нет. Не от обычного автомобиля.

Это был беспилотник.

Робот.

Но без ключа он не активизировался.

Зная мои увлечения ты не представляешь какой ! !!! Это был
для меня тогда подарок. А мне, кажется, было лет 10 или 11.
Что-то вроде этого.

Беспилотник. По тем временам неслыханное дело. Да еще портативный.

Он сказал что распространяться об этом особо нежелательно и это вообще-то опытный
образец. Дрон.

Но он конечно приукрасил немного. Это был настоящий робот.

Живой и автономный.

А еще его можно было обучать. А не программировать.

И он обучался очень активно.

Он наверное и сейчас, спустя много лет, еще в рабочем состоянии,
и что-то там помогает маме по хозяйству, но тогда !

Тогда это было просто как ... ммм ... как сон наяву. Да да.

Именно так можно назвать. СОН НАЯВУ.

Ведь еще нигде об этом не знали. Не слышали и не видели. Разве
что в фантастических фильмах.

А тут ! 

Это была просто сказка.

Я могла делать с ним все что угодно и он был мне предан и послушен.

При помощи него я много чего узнала тогда. Он мог летать. Вести
наблюдение.

Одним словом был бесценной и немыслимой по тем временам штуковиной.

Но он был !

Я узнала некоторые тайны и секреты, о которых не знал никто. И могла
это использовать по своему усмотрению.

Мне это даже чем-то помогло в школьных делах.

Я, ты ведь знаешь, когда-то была совсем обычной девочкой. Ничем таким
не выделялась. И только немного позднее, уже ближе к старшим классам.

Ну там ты уже все знаешь и сам.

Кстати знаешь как его звали ?

Карлсон !

Ха ха.

Читал такую книжку ? И еще такой старинный престаринный мультик есть.


Про карлсона. Сорванца и выдумщика.

Вообщем карлсоном он и был. Почти.

Одним словом - сказка.

Детство.

Куда уходит детство ?
В какие города ?
И где найти нам средство,
чтобы попасть сюда ?

...




7 глава

А я уже теперь совсем другая. Ты меня не узнаешь.

Крупная корпорация. Крупные заказы. Тетя Кейси совладелица.
Наш лайнер несется вперед - к новым далям и горизонтам !

Наверное успех и эта звездная болезнь должны были испортить меня.
Спустя много лет.

Но к счастью я это как-то пережила. Да.

Теперь ты знаешь о моих успехах.

Но ничего не знаешь о провалах.

А хотел бы узнать ?

Ну тогда я так уж и быть. Расскажу.

А главным моим провалом было то, что я вышла замуж за Грега.
Да.

Спрашивается зачем ? Пошла на поводу у своих амбиций. Поверила ему.

Нет. Что ты. Мы не развелись. Живем душа в душу. У нас уже
двое детей.

Слава богу все хорошо.

Но это был провал.

Провалы ведь тоже нужны к сожалению.

Или к счастью ?

На мое счастье их не бывало слишком уж много, и этот был одним из таких,
который оказал на меня самое лучшее воздействие в самом лучшем смысле
этого слова.

!!!

Мимимишки.

Знаешь как они подпрыгивают и дрыгают ногами ?

Вот и я также. Мне бывает порой очень нелегко. Но я вот так же как и они
подпрыгиваю и дрыгаю ногами в воздухе и бегу вперед, к новой цели !

Кто может разжечь во мне такой огонь ?

Не знаю.

Виной тому наверное или я сама или тетя Кейси или обе мы вместе,
особенно когда мы рядом.

Ну или. Может быть еще что-то.

Но все именно так. Так и не иначе.

И сейчас ты читаешь эти строки.

И думаешь наверное.

Какая странная все же я !

Да. Но это не финал и не точка.

И это не единственный правильный и окончательный мой взгляд на реальность.

Все еще движется, но уже в других потоках и в других реальностях.


8 глава Магия 8

Магия 8 - это все что связано с программированием.
А еще наверное магия 2, т. е. 8 это 2 * 2 * 2.

И можно заметить то, чего никогда не замечал.

Например, что символ 8 - это все равно, что знак бесконечности -
если положить его на бок.

Взгляд на себя. Взгляд в сторону.

Поиск того, чего нам не хватает.


Как ты появился в моей жизни ?

Однажды Ты мне позвонил. И с этого все началось.

Это было так давно, что я уже и не помню.

Иногда телефон снова звонит. Но я уже не испытываю
того состояния, что было тогда.

Конечно с тех пор прошло много лет. Все изменилось.

Но память осталась. Иногда я также вздрагиваю при
звонке телефона. И спрашиваю себя: почему ?


Как же все случилось ?

У меня тогда были очень сложные экзамены. Вступительные.

Один я даже провалила.

И вот тогда (почему-то) я для себя выбрала магическую цифру восемь.

С тех пор я часто вижу её. Как впрочем и все другие возможные
числа и цифры.

Но 8 это что-то особенное.

Рядом с ним и со мной начинают происходить немного странные вещи.
Или мне просто так кажется ?

Может быть.

А может быть и нет.

Начну с того, что все роботоподобные системы так или иначе 
связаны с использованием числа 8.

Например объемы памяти кратны числу 8.

Неудобно делать их кратными 10 или другим числам. Потому что основа
всех систем - двоичная. А 8 - это ближайшая группа для объединения
нескольких двоичных - или попросту 1 байт информации.

Байты это те самые 8 бит и они так или иначе присутствуют везде, а
не только внутри информационных систем.

Поэтому что бы мы не делали, мы всегда соприкасаемся с этим магическим
числом.




глава 9 Это нереально !

Да. Так часто мы говорим, когда видим перед собой что-то большое. Даже огромное.
Что сделано руками людей и кажется, что сделать такое не просто невозможно,
а НЕРЕАЛЬНО !

Но оно есть и кем-то сделано.

Диву даешься: как ?



Риа посмотрела на себя в зеркало.

Видимо не все сделано руками людей, кое-что сделано и не руками
или совсем не людьми.


Зеркало в зеркале. Подумала она. Или сказала. Мысленно.






глава 10 знак


Можно увидеть какое-то предзнаменование. Знак. Символ.

А может быть это просто случайность и все это нам лишь кажется.


Вы знаете, что все что нас сильно волнует, за что мы боремся
и даже готовы отдать жизнь - со стороны выглядит: никак.

То есть попросту посторонний человек совершенно не так оценивает
то, что он видит перед собой и знает о нас.

Для него мы загадка. 

Поэтому знак - это лишь наша вера. Помимо неё нет ничего.

Хотя совпадения явно неслучаны. Но опять же лично для нас.
Для посторонних - это ничего более как просто совпадения.

Поэтому чужим людям или тем кто не в курсе сложно доказать
что-либо. Они это все видят совершенно по-другому. И не так
как видим мы сами.

И с этим ничего не поделать.

Задача успеха, вероятно, заключается в том, чтобы угадать
и предугадать чужое мнение.



И еще я понял некоторые вещи: неважно хорошо ли ты учился или нет
в школе - свой дальнейший путь ты выбираешь сам.

И самое главное - никогда нельзя иметь окончательное мнение и ставить
точку.

Когда ставишь точку и подводишь черту - Ты заведомо ставишь себя
на неправильный путь.

Настоящий путь - это движение, изменчивость, постоянная адаптация.

Важен процесс, а не конечный результат, потому что движение к результату
происходит намного дольше.

Хотя даже и все это тоже и также не являются чем-то правильным, правдивым
и окончательным.


У каждого в жизни есть свои трудности и легкости.

Есть вопросы и ответы.

Есть дорога и повороты. И предстоит выбирать нам самим. И главное - мы
не знаем что будет дальше.

И если Вы думаете, что есть везунчики или те кто добр или правилен - им
всегда везет больше - отнюдь не так.

Это всего лишь совпадения.


Итак, Ты думаешь, что люди, живущие в какой-то другой, чужой тебе стране,
в чужом городе - какие-то другие.

Ты ошибаешься.

Они другие, но не совсем. Все люди везде и всегда в чем-то похожи между собой.

Ты думаешь, что не знаешь ничего о своем будущем.

Ты ошибаешься.

Знаешь, но не все. Всего знать нельзя. Но что-то знать важно и нужно.
Главное не бойся спрашивать самого себя. Саму себя, Риа.

Ты слышишь ?



Ты думаешь, что это непреодолимо. Преодолимо !

Ты снова ошибаешься.

Поверь.

И сделай еще один шаг.

Так начинается мой путь в большом городе.



Глава 11 Большой город


Зазвенел будильник и она проснулась. 

Еще лежа в кровати, не открывая глаз, потянулась и мысленно улыбнулась.


Начинался новый день.


В чем ошибка отличника или того, кто успешен ?

Он думает он успешен и все придет как бы само собой.

Нет. Нужно также прилагать усилия.



В чем ошибка двоечника или того, кто неуспешен ?

Он думает, что у отличников и успешных все получается
благодаря их везению.

Нет. Нужно прилагать усилия.


В чем отличие между успехом и неудачей ?

Успех предполагает вложение усилий с получением успешного результата.
Неудача предполагает вложение усилий с получением провального результата.

Но в чем разница между успехом и провалом ? Где эта тонкая грань ?

Ведь в глазах большинства людей она совершенна разная.

Кто-то меряет успех популярностью. Кто-то количеством полученной прибыли.

Но это все обманчивые меры.

Успех или неудача живет лишь в вере тех, кто их оценивает.

По настоящему он совершенно неочевиден и совсем неоднозначен.

То что сегодня успех - завтра может обернуться провалом.

Неудача сегодня - может привести к взлету завтра.

Это непредопределено.

Но это возможно.



Риа. Именно сегодня в твоей жизни все начнет меняться.

В лучшую сторону. Трудности постепенно будут отступать. Точнее
ты сможешь их преодолевать.

Станет легче.

Именно это она говорила сама себе, допивая свой утренний чай.

Тетя Кейси уже уехала по делам. Она вставала еще раньше, чем Риа.

И оставляла её одну.

В доме конечно еще оставались люди, но с ними Риа уже не могла
общаться так открыто как с Кейси.

Кейси была совершенно другим человеком.

Женщиной большого города, а в прошлом и девушкой.

Вот интересно, размышляла Риа, а когда она была совсем юной, 
как Я, ей тоже приходилось испытывать именно такие же сложности
и трудности, как и мне сейчас ?

* * *

- Да конечно ! - прервала тетя раздумья Риа, - Я знаю о чем ты сейчас думаешь:
что мне было легче, а тебе конечно труднее. Но все не так. Нужно преодолеть себя.
Понимаешь. Отбросить все эти рамки, что стесняют тебя. Ты многого еще не понимаешь.
Не представляешь даже всей сложности !

- О да. Не представляю.

- Да что там говорить. Я была совсем как Ты. Теперяшняя ты. И никто не открывал
передо мной двери. И опереться было совершенно не на кого. Да.
Но я справлялась. Я понимала, что все это не только благодаря моей репутации. 
Хотя и её создать нелегко. Все это лишь благодаря мне самой. Я всегда делаю
то, что считаю нужным, невзирая ни на что.

- И кто-то считает тебя отменной стервой.

- И пусть. Что с того ? Хотя я стараюсь не делать таких поступков, чтобы
оправдывать такой статус. Но пойми милая, все это лишь в чужих головах.
На самом деле все знают, что я совершенно не такая. Определенная жесткость -
это необходимость. Иначе ничего не достигнешь.

- Пусть с виду ты совсем мягкая.

- Да. Но не внутри. Мы остаемся неизменны напротяжении всей нашей жизни.
Свои поступки мы совершаем преследуя какую-то цель. Ну да ладно. Не время
сейчас. Давай-ка приступим к делу. Итак, что у нас есть ?

- У нас есть партия новых роботов и их нужно продать.

- Правильно.

- Я видела их и они прекрасны ! В то же время технические их характеристики оставляют желать лучшего !

Падди:
- Нельзя так говорить !

Риа: 
- Почему ?

Кейси:
- Потому что нет такой продукции, которая бы напрочь была бы лишена недостатков. И это не
потому что нам надо продать их любой ценой. Хотя и правда надо. 

Падди:
- Давайте посмотрим на это с другой стороны: роботы вам нравятся, это уже хорошо. А чем именно ?
Чисто внешне, или ... ?

Риа:
- Внешние данные это не главное, хотя немаловажно. Гораздо важнее мне показалась их способность
к эффективному самообучению в минимально возможный промежуток времени. После чего они могут
стать уже практически автономными.

Падди:
- Заметьте, что они не полностью автономны.

Кейси:
- А в чем же их недостаток ?

Риа:
- В программном обеспечении. Оно нуждается в доработке.

Падди:
- Конечно. Насколько я понял - главный недостаток - это именно время на адаптацию.

Риа:
- Правильно.

Кейси:
- Почти. 

Риа: 
- А что еще ?

Падди:
- Да.

Кейси:
- Эта партия роботов самая первая, которая приходит к нам с такой калибровкой. Начальные настройки
требуют тщательной работы технических специалистов нашего отдела. Малейшие сбой или недопонимание
в важности работы ... Ну вы понимаете.

Падди:
- Как всегда, слабое звено всегда с лихвой перекрывает все остальное. Я согласен с вами.


Риа:
- Я об этом как-то не подумала.

Кейси:
- Ну что ж, с кем не бывает. Для этого мы собственно и проводим совещание. Причем внеплановое.
Ну да ладно. Что еще у нас на повестке дня ?

* * *

И вот когда ты уже все вроде бы закончил. Возникает вопрос: А все ли ты сделал правильно ?

И этот страх - самый пугающий. Страх неизвестности.

Но со мной всегда была Пегги. Я могла доверять ей свои самые сокровенные тайны.

А теперь её нет. И мне приходится туго.

- А кто такая эта Пегги ?




12 глава Мечты

Мы мечаем стать большими. БОЛЬШИМИ И СИЛЬНЫМИ.

Мечты это то, что всегда двигало мной. Явно и неявно.

У кого-то они розовые. У меня - вполне обыденные.

Я просто хочу добиться успехов в своей работе. Я понимаю, что это не так просто.

Ведь все что нам видится, на самом деле всегда оказывается чем-то большим, чем
мы предполагали.

Мы многого не знаем. И всегда делая что-то открываем для себя новое.

Всегда и везде.

Так происходило и со мной.

Мне как-то говорили, что мое имя созвучно с Р И А - т. е. масс медиа
и рекламными агентствами.

А еще кто-то сказал, что даже есть машина - Киа Рио, и конечно все знают
про город. Рио-де-Жанейро.


Почему мама назвала меня Риа ? И часто называла Рия, и увеличительно-ласкательно: Рийка ?

И тетя тоже.

Моя тетя Кейси.

Она по-моему любит меня даже больше, чем родная мать.

Так мне кажется.

Потому что у неё нет детей ?

Но она очень успешна. И я всегда мечтала хоть капельку стать похожей на неё.

Она стальная леди. В душе. А с виду мягкая и бархатная.

Но и в её личной жизни не все так радужно. Поэтому я решила ей помочь.

Все-таки в личных делах я разбираюсь немного лучше, чем в том, что принято
называть бизнесом. Или большой игрой, которую ведет тетя Кейси.

Каждый день и каждую минуту.

В погоне за своей розовой мечтой.

Если она конечно у неё есть.

Но я уверена, что есть.


Так что значили для меня мечты ?

Это как приход рождества или нового года.

Что-то печальное немного и одновременно прекрасное.

Что будоражит душу и воскрешает.

Даже если ты сейчас в глубокой депрессии. Но лучше конечно поскорее
выйти из этого состояния. Чего и себе желаю.

А вообще лучше не думать так.

Всегда и везде человек испытывает трудности. Когда-то больше когда-то
меньше. Но они есть.

Всегда и везде.

Просто кто-то с улыбкой их преодолевает и пытается не замечать.

А кто-то считает - что это депрессия.

Все зависит от того, как это воспринимать и во что верить.

Вам виднее.

Тогда нужно срочно провести в своей душе нечто похожее на операцию "Ы".



13 глава Сон


У меня есть тайна.

Я хотела бы поделиться ей. Но никто никогда об этом не должен знать.

И вы не узнаете.

Хотя кое-что я все же расскажу.

Это сон.

Однажды давным давно когда я была еще почти ребенком, но в то же время
начинала вступать во взрослую жизнь, со мной случилась одна история.

Думаю не стоит о ней рассказывать, возможно эта тайна так и умрет вместе
со мной.

Но есть то, о чем рассказать можно.

То что было после.

Сама история по большому счету вам ничего не объяснит и ничего не расскажет.
Тем более каждый воспринимает все по-своему.

Поэтому о ней и стоит умолчать.

Я уже говорила, во-первых, потому что я считаю её своим личным секретом,
а во-вторых, как я уже и объяснила, потому что считаю бессмысленным вдаваться
в подробности.


Но вот что я точно знаю наверняка, это то, что будет третьим.

Мой сон начинался в далекой и неизвестной стране. Это был большой город.

Яркие неоновые вывески. Огни. Вечер. Поздний. Или уже почти ночь.

Но жизнь продолжает кипеть в нем. Более того, она течет даже активнее,
чем днем.

И вот, я вынуждена войти в эту кипящую жизнь, в этот водоворот. И изменить все.

Что самое странное - я вижу себя как бы со стороны. И я вторгаюсь в него, в этот
поток, чтобы изменить самое главное - город поглощен темными силами,
они стремятся во тьму.

Но этого никто не видит. А я вижу. Вокруг только тьма.

Я понимаю, что так нельзя и это нужно остановить. Любой ценой. Но зачем ?

Разве я так люблю свет и добро ? Разве они обязательно должны победить зло ?

Я не уверена, но я буду пытаться. И я пытаюсь.

Сила света и сила тьмы никогда не уничтожат друг друга. До конца. Как только одна
начинает вдруг немного одолевать другую, то другая вдруг получает новые преимущества
и снова берет свое. Так они постоянно балансируют на грани возможного. Но существуют.

Этот странный сон и эта его трактовка мне близки именно сейчас.

Хотя наверное стоило бы рассказать обо всех деталях.

Но придет время и Вы все узнаете. Сами.

И это будет намного интереснее, потому что будет происходить на примере вашей личной
жизни. А не моей.

Хотя и о своей я поведаю вам немного.

В этой истории.



И если бы я была сейчас на каком-то ток шоу то, я бы наверное сказала:

И с вами была Риа и это игра ria pc game.

Но это не шутка. Все происходящее здесь правда. Потому я ничего такого
не буду говорить. Вы все поймете сами.





14 глава Пески перемен


Почему-то всегда считается, что все перемены к лучшему.

Если верить в это, то да. Так что давайте продолжать верить.

Так уж видимо устроен человек, ему всегда нужно верить в лучшее
и надеяться, что как бы плохо и трудно ему не было сейчас, что в будущем
все у него наладится.

И я не исключение.

Да. Мне тоже сейчас трудно. И я помню, когда бывали в жизни моменты,
когда как-то было гораздо легче и проще.

Но страх прошел.

Я уже абсолютно спокойна. Если это можно так назвать.

Я может быть опасаюсь чего-то. Но я внимательна и осторожна.

Я стараюсь видеть опасности и обходить их или преодолевать, если 
они неизбежны.

Иногда прямая дорога все же лучше. Даже если трудна.

Но все течет и изменяется. И трудности тоже проходят.

Вот уже наступает новый год. Он принесет только новое, хорошее
и даже интересное.

Я надеюсь что все будет еще лучше. А все трудное пройдет. И мы все
преодолеем.

Я думаю даже те кто с виду успешен, например моя тетя Кейси, о которой
я часто, может всегда к слову, к месту и не к месту о ней упоминаю.

Но она для меня почти кумир.

Я конечно отдаю себе отчет, что и она не так проста как кажется и 
у ней тоже всегда есть трудности. Просто чисто внешне, она их переносит,
как мне кажется, гораздо легче, чем если бы это делала я, будь на её месте.

Поэтому Я надеюсь что и у вас тоже все будет хорошо. И все наладится.

А пески перемен текут и изменяются. И все бежит своим чередом.




15 глава Я иду


Итак, Я делаю новый шаг и вступаю в новую эру. Для меня.

Вокруг все еще почти такое же. Но я чувствую приближение нового. Необычного
и интересного.

Каким будет наступающий год ? Что он нам принесет ?

С новым годом !

подробнее

     
  [Другие статьи о создании музыки] [к содержанию]  
     
 
Создание музыкальной композиции в FL Studio 8 - быстрый старт
 

В данной статье мы рассмотрим вкратце каким образом можно создать музыку играющую роль музыкального фона для странички Аудио Комикса.

Принципы будут касаться программы Fruity Loops Studio 8. Если у Вас нет этой программы, можно воспользоваться и многими другими. Общие принципы создания музыки будут во многом подобны. Различия будут лишь в деталях работы с той или иной программой для создания музыки.

Можно также создавать музыку в таких программах, как Mod Plug Tracker, Sonar, Cool Edit, LMMS и многих других.

 

Общие принципы создания музыки, на примере FL Studio 8 сводятся к следующему:

Запускаем FL Studio 8 или ту программу, которая есть у Вас под рукой.

 

Жмём File > New и выбираем некоторые опции (если этого требует Ваша программа)

В любой программе для создания музыки создание композиции строится на 3х китах -

сэмплах, паттернах и плейлисте.

Сэмплы - это голоса музыкальных инструментов, которые будут звучать в Вашей музыкальной теме. Это и ударные (drum), басы (bass), струнные (strings), духовые (brasses), и многие многие другие.

В FL Studio есть специальный плагин - Sytrus, который может синтезировать сэмплы, их можно использовать и в качестве изначальных инструментов, именуемых Synt'ами

 

Созданная по умолчанию композиция уже содержит 4 сэмпла:

Kick, Clap, Hat, Snare.

Они уже привязаны к 1, 2, 3 и 4му звуковым каналам.

Это можно увидеть нажав кнопку инструмента

 
fl studio - kick
 
На рисунке выше показано - нажали Kick - справа появилось окно, в котором номер канала fx для данного сэмпла указан как 1.
 
Каналы используются для вывода звука - организации полифонии. Количество каналов в принципе ограничено только возможностью их обработки - чем больше каналов, тем больше потребуется вычислительная мощность Вашего ПК. Это связано с тем, что инструменты (Synt'ы) синтезируются программным путём, отсюда и расходы вычислительных ресурсов CPU вашего ПК. Можно конечно превратить Synt'ы в сэмплы, тогда они не будут расходовать вычислительной мощности. О том как это можно сделать Вы узнаете из дальнейшего повествования.
 
Каждый канал имеет определенный набор параметров: громкость, панорама и другие, и они в виде ручек регулировки имеются в окне микшера - окно микшера можно вызвать нажав кнопку View Mixer. В других программах ищите что-то подобное, которое именуется скорее всего аналогично - Mixer.
 
fl studio - микшер
 
На рисунке Выше я обвел кнопку вызова микшера зеленым овалом. Для наглядности я выделил каждую кнопку Сэмпла в сэмплере и микшере цветом. Это делается достаточно просто - щелкаете правой кнопкой по области кнопки сэмпла в сэмплере или по области выбора канала в микшере и выбираете пункт Rename, а далее задаете желаемое имя и цвет -
 
fl studio - переименование инструмента
fl studio - переименование инструмента
 

Что такое паттерны ?

Это наборы нот, как бы нотные странички, которые содержат партитуры нужных нам партий различных инструментов - ноты мы записываем сами. Это можно делать вручную в специальном окне Piano Roll или играя инструментом вживую, предварительно включив режим записи.

 
Паттерны размещенные в определенном порядке в плейлисте и составляют готовую композицию.
 
fl studio - плейлист
 
На рисунке видны все эти окна - окно сэмплера, содержащее кнопки инструментов и визуальные окна их партий, окно для ввода нот - piano roll, окно плейлиста - содержащее паттерны в нужном виде и порядке.
 

Для вызова или переключения этих окон служат соответствующие кнопки -

View playlist, View step sequencer, view piano roll и также я показал кнопку View browser / plugin picker

(на рисунке эти кнопки находятся в самом верху и обведены кружком соответствующего цвета)

 
Как же нам создать свою композицию ?
 
fl studio - как создать композицию
 

1) Включаем режим работы с паттернами;

2) Задаем желаемый темп композиции;

3) Включаем режим виртуальной миди-клавиатуры - наша обычная клавиатура имитирует миди; Если щелкнуть здесь же правой кнопкой мыши можно выбрать Base note - C3, C4 или C5 - базовую октаву с которой будет играть наша клавиатура. Нажимая клавиши на клавиатуре Вы увидите каким клавишам пианино в пиано-ролле они соответствуют. Если это не видно, то нужно прокрутить окно piano roll (5) вверх или вниз и сделать видимой базовую октаву - C3, С4 или C5

между цифрами 3 и 6 на рисунке показан еще одна полезная кнопка - она называется Scrolls when time markers are out of screen - включает режим автопрокрутки, когда проигрывается композиция.

4) Попробуем создать партию для инструмента Kick - правее от окна темпа видим цифру 1 - текущий паттерн 1, нажимаем кнопку вызова окна Piano Roll (слева вверху от цифры 2 на рисунке) - в окне Piano Roll должен быть выбран Kick, если это не так - жмём стрелочку и выбираем желаемое -

 

 
fl studio - выбор инструмента в окне piano roll
 
5) В piano roll в панели инструментов нажимаем кнопку Draw
 
fl studio - карандаш - инструмент рисования нот в piano roll
 
Рисуем ноты нужной длительности для нашего ударного ритма. Длительность нот можно изменять наведя указатель мыши на конец нарисованной ноты - курсор превратится в двойную стрелку и теперь можно растягивать или сужать длину ноты. Последующие создаваемые ноты будут аналогичной длины.
 

6) Цифрой 6 на рисунке выше было показано окошко выбора Main snap / quantization / step edit step - здесь можно задать шаг сетки в piano roll по которой удобно выравнивать ноты, если Вы выберете 1/4 step то это будет самый удобный вариант - можно рисовать ноты практически любой длины и правильно размещать их. Только перед работой в плей листе верните это значение снова в Line - чтобы создаваемые паттерны выравнивались по линиям разметки плей листа

Когда паттерн создан попробуйте послушать как он звучит - нажмите кнопку Play или клавишу Пробел.

Теперь, когда Мы послушали как звучит наш паттерн - жмём снова Пробел или Stop и вызываем окно Play list (какую кнопку надо нажать я уже говорил выше - если забыли - самую первую из 5ти кнопок в верхней средней части окна FL Studio

 

7) Щелкаем правой кнопкой на слове Pattern1 и даем нашему паттерну более понятное название и цвет

8) Наводим указатель мыши на окно дорожек в плей листе и в самую первую и верхнюю вставляем наш новый паттерн - путём клика левой клавишей мыши

Вот и готов наш первый трэк!!!

Включаем режим song (вместо pat - на рисунке было показано цифрой 1), жмём Play или Пробел и слушаем наш первый трэк!!!

Аналогично можно добавлять в плейлист те же самые (попробуйте добавить после 1го паттерна в плей листе его же, но вслед за первым) или другие паттерны и таким образом создавать композицию.

 

Нам осталось рассмотреть лишь 2 важных вопроса:

- как выбирать инструменты (синты и сэмплы);

- как сохранить созданную композицию.

 
Я уже говорил Вам про кнопку View browser / plugin picker, напомню еще раз -
 
fl studio - view browser / plugin picker
 

Когда Вы будете её повторно нажимать в левой части окна будет появляться и исчезать область выбора Предустановок, сэмплов и синтов. На рисунке показано, как можно добраться до плагина Sytrus, далее останется щелкнуть его правой кнопкой и отправить в текущий выбранный Send to selected channel или создать новый - Open in new channel - звуковой канал. Таким образом и выбираются нужные синты и сэмплы.

Когда синт будет выбран откроется окно выбранного плагина, в котором можно выбирать предустановки для синта, либо задавать какие-либо параметры.

 
fl studio - sytrus
 
Предустановки и по сути различные синтезированные инструменты выбираются элементарно - стрелками обведенными на рисунке - их можно щелкнуть левой кнопкой, либо правой. Чуть выше обведено окно, в котором нужно задать fx канал для микшера, в данном примере можно задать 5 канал.
 

После того, как Вы разберетесь со всем этим и напишите свою первую простенькую композицию останется её только сохранить -

File > Save As

 
fl studio - сохранение композиции
 

В открывшемся окне диалога выбрать имя и тип сохраняемого файла.

flp - это рабочий формат FL Studio 8 - в нём Вы будете хранить созданные композиции для дальнейшей доработки или внесения изменений.

Все остальные форматы - форматы для конечных композиций, которые можно слушать обычными плеерами или использовать как музыкальные темы для страничек комикса (mp3, ogg).

Выше Я задавался вопросом: Как превратить синт в сэмпл ?

Так вот, если создать простенькую композицию, содержащую лишь звук одного синта и сохранить её в формате wav, то Вот Вам и будет тот самый сэмпл - который Вы можете использовать вместо синта.

 

Конечно же, в данной статье не удалось охватить все аспекты работы с FL Studio в частности, и с конкретными программами для создания музыки вообще, но общие принципы, думаю Вам теперь ясны.

Поэтому мне остается только пожелать Вам успехов на этом поприще!

 
Спасибо за проявленное внимание!!!
 
     
  [Другие статьи о создании музыки] [к содержанию]  
     
  Уроки php  
     
  [другие статьи]  
     
 

В данной серии статей Вы узнаете об основах создания сайтов на языке php.

Вы можете создавать скрипты на языке php и выполнять их на своём ПК, либо на хостинге с поддержкой языка php и баз данных my sql.

Можно начать работу сразу же с готового сайта. Для этого советую взять за основу одну из готовых систем для создания сайтов на php с открытым исходным кодом:

- megainformatic cms free;

- megainformatic cms express;

- megainformatic cms express files;

 
     
  Рассмотрим следующие вопросы:  
     
  1) Введение в язык php;  
     
  2) Работа с базами данных MySQL Описано как создать простейший счётчик посещаемости.  
     
  3) Выводим дату и время в формате RU  
     
  4) Добавляем созданный счетчик на все страницы Вашего Сайта  
     
  5) Что нужно для создания собственного сайта ?  
     
  6) Шаги, которые потребуются для создания простого и функционального сайта  
     
  [другие статьи]  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,5170