ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
23 февраля 2019 18:03
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Pencil, Paper and the Ball PC game
Шар Бумага Карандаш / Pencil Paper and the Ball PC game read paper in english Костя ? Костя Коробкин, очень приятно, знакомьтесь ! А еще сам
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

подробнее

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

Онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as).

- Ну вот мы и дома. Неплохой вид, правда ?

- Супер ! Я и не знал что у Вас так красиво.

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (- интерактивный комикс (kk as) - онлайн комикс - страница 8

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1][страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] [страница 6] [страница 7]  [страница 8] [страница 9] 

подробнее

Инструкция по созданию torrent - файла

torrent файл представляет собой просто файл, в котором хранится информация о папке и всех входящих в неё файлах, расположенных локально на вашем компьютере.

Важно понимать, что если вы переименуете или переместите эту папку, то раздача через torrent файл работать уже не будет, т. е. пользователи, скачавшие размещенный на сайте torrent не смогут скачать входящие в него файлы.

Для создания torrent файла Вам будет нужна программа mu-torrent, сразу обратите внимание, что программа версии FREE полностью БЕСПЛАТНА !!! Если Вы найдёте её в каком-то источнике и выяснится, что за программу FREE взымается вознаграждение, то имейте в виду - ВАС ОБМАНЫВАЮТ !!! Советуем скачивать mu torrent ТОЛЬКО НА ОФИЦИАЛЬНОМ САЙТЕ - www.utorrent.com

При помощи программы mu torrent вы сможете скачивать другие torrent'ы, а также разумеется, создавать свои раздачи.

Итак, для того, чтобы создать свою torrent раздачу - запускаем программу mu torrent и выполняем следующие шаги:

ШАГ 1:

Выбираем пункт меню ФАЙЛ и Создать новый торрент

Создаем новый torrent проект (раздачу)

ШАГ 2:

Будет открыто диалоговое окно, в котором вам нужно выбрать ФАЙЛ (если в раздаче будет всего лишь 1 файл) или ПАПКА - если будет папка, внутри которой будут содержаться все раздаваемые в данной раздаче файлы.

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 2 - открываем папку

Настоятельно рекомендуется проверить нет ли в раздаваемой папке скрытых или системных файлов, например, desktop.ini, Thumbs.db и им подобных. Такие файлы могут быть изменены операционной системой без вашего ведома, и тогда торрент придётся пересоздавать заново, будет нарушена целостность torrent - раздачи, а её скачивание станет невозможным.

Чтобы увидеть скрытые или системные файлы, бывает необходимо в Проводнике Windows (он же Мой компьютер) выбрать Сервис > Свойства папки… > Вид > Показывать скрытые файлы и папки, и там же отключить галку Скрывать защищённые системные файлы.

Убедившись, что в раздаваемой папке лежат все нужные файлы, можем вернуться к uTorrent и нажать кнопку выбора папки.

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 2.1 - сохраняем порядок файлов

Примечание:

В новых версиях клиента (2.0 и выше) рекомендуется ставить галку на Сохранить порядок файлов, как указано на скрине выше.

В версиях клиента 3.* рекомендуется не ставить галку на "Create encrypted" (Создать зашифрованным).

ШАГ 3:

Ищем нужную папку и открываем её через диалоговое окно, в окне нажимаем кнопку ОТКРЫТЬ (или выбор папки - как в данном примере).

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 3 - находим и открываем папку

ШАГ 4:

Настройки торрента

Настройки торрента: Поле Исключить — используется при создании многофайловой раздачи для исключения ненужных файлов/папок. Для этого впишите в поле имя исключаемого файла/папки и, если их несколько, используйте вертикальную черту | в качестве разделителя

Между названиями и разделителем (вертикальная черта |) не должно быть пробелов.
При выборе исключаемых файлов можно использовать шаблон (маску), используя символы * и ?:
* - заменяет любую последовательность символов, в том числе и отсутствие символов;
? – заменяет только один символ.

Например:
*.txt – все файлы с расширением txt;
А* - в список попадут не только Ахххх(с последовательностью символов после буквы А), но и просто А;
sezon??.avi– файлы с расширением avi, имена которых состоят из семи символов с началом sezon.

Поле Трекеры — оставляем пустым. Все необходимые ссылки позже добавятся автоматически. Если бы мы и попытались указать какой-то трекер, эти данные при регистрации торрента всё равно были бы затёрты. Как и Комментарий — в нём всегда только ссылка на страницу с раздачей.

Размер части — в большинстве случаев здесь ничего менять не надо, uTorrent автоматически определяет оптимальный размер части (блока), исходя из объёма всей раздачи. Но если мы хотим уменьшить размер торрент-файла (размер торрент-файла не должен быть более 1 Mb - 1048576 байт) — можно указать максимально допустимый размер 1024 Кб. Частный торрент — если отмечен этот параметр, то торрент-файл не будет являться публичным. Поэтому эту галочку необходимо снять.

Запустить раздачу — при его выставлении раздача автоматически начнется сразу по завершении создания торрента. Сначала вашу раздачу скачивает и проверяет модератор, а после прохождения модерации и публикации Вашего проекта на сайте, также и другие пользователи смогут скачивать ваш торрент и раздачу.

Теперь нажимаем кнопку «Создать и сохранить в…»:

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 4 - создаем и сохраняем

ШАГ 5:

Появится окно, где надо будет нажать ДА

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 5 - создаем и сохраняем

Ждём некоторое время, пока создастся торрент-проект.

ШАГ 6:

Финальный шаг - указываем имя и обязательно сохраняем В ДРУГОЕ МЕСТО, а не в ту же папку, которую выбирали на ШАГЕ 3 !!!

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 6 - указываем имя и нажимаем сохранить

Полученный torrent файл и нужно будет добавить в архив проекта, который Вы размещаете у нас.

Добавить ваш проект

подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Включая и то, куда нам идти ?

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

     
     
 

Система Управления Сайтом и Автоматизация Обработки и Доставки Электронных Заказов - megainformatic cms e-pro

Автоматизация обработки и доставки электронных заказов по партнерским программам.

 
     
 
megainformatic cms e-pro
Стоимость: 500 руб.

 
     
 

Демонстрация работы системы - megainformatic.ru/webprojects/epro

Документация по работе системы - megainformatic.ru/webprojects/epro

 
     
 

ОСОБЕННОСТИ СИСТЕМЫ

- Предназначена для автоматизации обработки и доставки электронных заказов, а также поддержки и управления сайтом.

- Написана на языке php. Для работы сайта использует базы данных mysql и файлы.

- Подробное документирование возможностей;

- Прозрачность использования и открытый исходный код;

КЛЮЧЕВАЯ ЗАДАЧА СИСТЕМЫ megainformatic cms e-pro

 
     
  СХЕМА РАБОТЫ СИСТЕМЫ  
     
  megainformatic cms e-pro схема работы  
     
 

Работает с партнерскими системами интернет-магазинов для обработки поступивших заказов. Из партнерской системы заказы поступают в форме e-mail уведомлений. Эти уведомления менеджер магазина просто копирует в обычный текстовый файл, а затем передает его на обработку системе megainformatic cms e-pro.

Система обрабатывает полученную информацию занося пользователей и заказы в базу данных.

Далее можно на основе сформированных заказов выполнить их обработку и доставку. Возможна также повторная доставка неограниченное число раз.

 
     
 

Таким образом менеджер магазина, работая с партнерскими системами других интернет-магазинов, где размещены его товары, значительно экономит время на обработку и доставку электронных заказов.

Вместо того, чтобы каждый заказ обрабатывать вручную занося его в базу данных и вместо того, чтобы вручную же, отправлять каждому заказчику письмо - менеджер магазина вручную только копирует поступившие е-майл уведомления и вставляет их в текстовый файл. Всю дальнейшую работу можно выполнить автоматически - используя систему megainformatic cms e-pro.

В чём заключается эта автоматизация:

1) Уведомления собранные менеджером интернет-магазина должны иметь определенную заданную структуру - для задания новой структуры нужно лишь описать её в соответствующем файле настроек системы;

2) Данные о пользователях и сделанных через партнерскую систему заказов заносятся в таблицу Пользователи (users) и Заказы (orders);

3) После выполнения операции обработки уведомлений можно выполнить доставку заказов в форме писем. Письма можно отправить выбранному списку пользователей.

Для каждого товара используется свой шаблон письма. При доставке заказов автоматически отсылаются письма, в которых проставляется корректное имя Заказчика, номер заказа и сгенерированный регистрационный номер. Письма доставляются на тот e-mail, который был указан заказчиком в уведомлении поступившем из интернет-магазина партнера.

Регистрационная информация по зарегистрированным пользователям при доставке заказов автоматически заносится в таблицу Регистрация (register).

4) Если возникает необходимость повторной доставки заказов в системе megainformatic cms e-pro предусмотрен соответствующий режим работы и повторная доставка может осуществляться неограниченное число раз.

 

 
     
 

В дополнение к системе автоматизации обработки заказов по партнерской программе Вы получаете:

- Полноценную CMS для создания и управления вашим сайтом.

- Система позволит вам построить информационный сайт или интернет-магазин и запустить его в работу.

- Вы не обременены поиском и подбором нужной CMS для вашего сайта - она уже у Вас в руках и содержит всё необходимое для создания полноценного сайта + интернет-магазина.

 
     
 

 

Спасибо за внимание и желаю Вам успехов !!!

 
     
     
 

Вы Выбрали способ оплаты через систему QIWI

Пожалуйста выберите название заказанного продукта из перечисленного ниже:

 
     
  Уроки Photoshop - Чудеса  
     
  Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу  
     
  Веселый Буквоежка Настольная игра  
     
  Веселый Буквоежка Аудио Комикс  
     
  Набор разработчика игр - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний  
     
  Уроки Photoshop  
     
  игра Ну, Погоди!  
     
  в следующем окне правильно укажите номер своего мобильного телефона - начальную цифру +7 или 8 вводить не надо !!!  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1176