ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
18 февраля 2019 7:55
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link
Модуль коротких ссылок short link для megainformatic cms и других систем
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

megainformatic - Урок 6 Игровая логика

megainformatic - Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

megainformatic - Урок 7 2D-анимация

megainformatic - Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

megainformatic - Урок 9 Тестирование и отладка приложения

megainformatic - Мои Музыкальные Миры

megainformatic - уроки Photoshop free

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express files

megainformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

megainformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

megainformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

megainformatic - Создание изображений огня, воды, неба

megainformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

megainformatic - Рисование персонажей (урок 6)

megainformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

megainformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

megainformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

megainformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

megainformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

megainformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

megainformatic - Как анимировать паука ?

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

megainformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

megainformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

megainformatic - Верстка созданного макета

megainformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

megainformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

megainformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

megainformatic - Основы продвижения созданного сайта

megainformatic - Создание шаблонов

megainformatic - Создание интернет-магазина

megainformatic - Музыкальные миры - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

megainformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Теперь нужно позаботиться о поливе. Сегодня дождя, думаю, не будет.

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Что потом ?

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

 

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9

Меняем иконку приложения

 
     
 

Данный небольшой урок является введением в программирование игр на C++ для DirectX 9

Вам нужно иметь установленную среду Microsoft Visual Studio 2005 или 2008 (можно триал),

и DirectX SDK 9 версии, или лучше самой последней - DirectX SDK August 2008.

 
     
 

Выпуск 43 часть 1 Меняем иконку приложения

Серия уроков посвященных разработке игр в fle game engine.
Урок 1 - Меняем иконку приложения со стандартной на вашу.





 
     
  [назад] [далее] [к содержанию]  
     
  Создадим папку SkinnedMeshUpgrade и скопируем в нее содержимое папки SkinnedMesh  
     
  Далее будем работать с новым проектом SkinnedMesh размещенным внутри папки SkinnedMeshUpgrade дополняя и расширяя его код.  
     
  Для начала попробуем сменить иконку проекта на свою, например вот такую -  
     
   
     
  Внутри проекта SkinnedMeshUpgrade создайте папку Media, а внутри нее Icon. В папке Icon разместите файл someinex_girl.bmp  
     
  Теперь вернитесь в MSVS и в окне Solution Explorer откройте узел проекта SkinnedMesh  
     
   
     
 

Далее откройте узел Resource Files и дважды щелкните по ресурсу directx.ico

Он откроется в рабочем окне и вы сможете увидеть каких видов иконки проекта можно создавать

 
     
  Для создания собственной иконки проекта на основе someinex_girl.bmp нужно правой кнопкой щелкнуть пункт Resource Files и выбрать Add > New Item  
     
  В открывшемся окне выбрать Icon File (.ico) и дать ему любое имя, например someinex, нажать Add  
     
   
     
  Будет создан указанный ресурс  
     
  Дважды щелкнув его Вы увидите, что по умолчанию для него создаются 2 стандартные иконки 16х16 4 бит и 32х32 4 бит  
     
  Нужно создать новую щелкнув правой кнопкой мыши по области показанных типов иконок и выбрав New Image Type  
     
   
     
  В нашем случае подойдет 32х32 24 бит  
     
  Перетаскиваем картинку someinex_girl.bmp из проводника в MSVS  
     
  Выделяем, копируем и вставляем в ресурс someinex.ico с типом изображения 32х32 24 бит, другие типы можно удалить, при этом их изображения очистятся но в списке они останутся. Это нормально.  
     
  Сохраняем результат  
     
 

И последний штрих - для того, чтобы иконка стала иконкой откомпилированного exe-файла нужно удалить старую - directx.ico и самое главное - отредактировать содержимое файла SkinnedMesh.rc

Для этого нужно щелкнуть его правой кнопкой и выбрать ViewCode

Найти строчку

IDI_MAIN_ICON ICON "..\\..\\DXUT\\Optional\\directx.ico"

и отредактировать ее на

IDI_MAIN_ICON ICON "someinex.ico"

Выполнить сохранение и сборку проекта. Всё! Готово!

 
     
  Следует отметить, что наилучший вариант иконки это 48х48 24 бит  
     
  в следующем уроке мы попробуем использовать в приложении другую анимированную модель
     
  [назад] [далее] [к содержанию]  
подробнее

Дневник памяти - фильм 2004

2004 год, режиссер Ник Кассаветис, в главных ролях Райан Гослинг, Рэйчел Макадамс
кинокомпания New Line Cinema.

совершенно потрясающий, уникальный фильм основанный на реальной истории, рассказанной Николасом Спарксом. Это реальная история из реальной жизни.

советую почитать и книжный вариант - Дневник Памяти - Николас Спаркс. Он кстати по-своему интересен, мне даже больше понравилось, чем фильм. Хотя фильм - тоже один из лучших, какие я только видел в своей жизни.

Итак, история любви, которую никогда не забыть !

книга Дневник Памяти - Николас Спаркс

для просмотра изображений в увеличенном виде кликните по одному из них.


Дневник памяти 2004
Дневник памяти 2004
Дневник памяти 2004
Дневник памяти 2004
Дневник памяти 2004
Дневник памяти 2004


Трейлер

 


Размер файла - 1,44 Гб, контейнер avi, 720x304

Дневник памяти - фильм 2004 СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ
[downloads:33]

Для скачиваня торрент раздачи вам потребуется программа mu-torrent (скачивайте бесплатную версию)

КАК ТУТ СКАЧИВАТЬ ?

===========================
ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ - файлы представленные здесь для скачивания не являются собственностью автора публикации, взяты из общедоступных источников информации и не используются для продажи, сдачи в прокат или иного способа извлечения коммерческой выгоды.

Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм


Модуль слайдера (slider)

megainformatic cms express files + модуль slider
Предлагаем вашему вниманию сайт под ключ на базе системы
megainformatic cms express files + модуль слайдера уже встроенный и подключенный.


Сайт разворачивается в течение 10 минут путём простого копирования файлов на ваш хостинг.
Не использует базы данных my sql.

Пример работы системы можно увидеть здесь - http://megainformatic.ru/varve/webprojects/modules/module_slider

В состав комплекта входит:

- система megainformatic cms express files;
- 4 шаблона сайта;
- подключенный модуль slider + 37 примеров статичных и анимированных баннеров;
- документация по интеграции и использованию слайдера;

Приобрести комплект megainformatic cms express files + модуль slider


Стоимость: 200 руб.

Слайдер позволяет автоматически показывать на сайте статичные и анимированные баннеры с заданной периодичностью и скоростью показа.

Все данные описываются во внешнем файле данных, а скорость по-умолчанию настроена на 3 секунды.

Для баннеров можно описывать как внешние, так и внутренние ссылки. Все ссылки с баннеров имеют дополнительный параметр banner, что позволяет Вам однозначно определить, что посетитель перешел на данную страницу Вашего сайта по клику с баннера. Это чётко отслеживается в модуле посещаемости вашего сайта. Если у вас еще нет своего модуля для учета посещаемости то, можете обратить внимание на продукт - megainformatic cms stat kit

Принцип работы слайдера

Для показа собственных баннеров в слайдере используйте файл данных в папке модулей, в подпапке slider, в подпапке data. Все баннеры описываются в таком виде:

m_cms_epro.jpg;95;megainformatic cms e-pro;Робот - помощник по обработке заказов;

т. е. image filename; pageid; title; description;

где image filename - имя файла баннера;
pageid - id страницы либо можно указать внешнюю ссылку;
title и description - просто текстовые пояснения к показываемому баннеру.

Если Вам потребуется подключить модуль слайдера к другому сайту или даже к другой cms, то нужно учитывать следующие моменты:

1) В модуле index.php вашего сайта, либо в модуле, который вызывается до закрытия тега </head> вам нужно подключить заголовочные файлы модуля слайдера следующей командой

<?php include_once "имя_папки_модулей/имя_папки_модуля_слайдера/slider_includes.php"; ?>

2) В нужном месте шаблона сайта нужно вывести слайдер, например используя такой код -

<div id="gl_slider" style="text-align: center;">
<div id="gl_slider_container"><?php include_once "имя_папки_модулей/имя_папки_модуля_слайдера/slider.php"; ?></div>
</div>


Пример готово подключенного слайдера Вы найдёте внутри дистрибутива данного продукта megainformatic cms express files + модуль слайдера, либо может посмотреть демо здесь - http://megainformatic.ru/varve/webprojects/modules/module_slider

На нашем сайте Вы также можете видеть как работает данный слайдер, размещенный в футерной части сайта.

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0879