Онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as).
- Света, я хочу кое-о-чём спросить.
[страница 1][страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] [страница 6] [страница 7] [страница 8] [страница 9] [страница 10] [страница 11] [страница 12] [страница 13] [страница 14] [страница 15] [страница 16] [страница 17] [страница 18]
игра
Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"![]() |
||
доступна свежая версия - 1.01 june 2016 Распространяется бесплатно. В игре исправлены визуальные недочеты и некоторые другие особенности. дата выхода: 8.05.2009 (версия 1.00) |
||
Вы также можете дополнительно получить набор материалов по созданию новых уровней игры. Для этого вам нужно приобрести продукт - Набор разработчика игр. Вы сами сможете создать новые мини-игры и Вам не потребуется писать ни единой строчки кода! | ||
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
||
[downloads:7] |
||
Геникс сел за компьютер и... Попал словно в другое измерение. Ему предстоит встретиться с 12 девушками и собрать отдельные части истории воедино. Игра разбита на 12 мини-игр, в каждой из которых Вы встречаете одну из девушек, с определенным характером и в определенной ситуации, а она открывает Вам очередную часть загадочной истории. Цель игры: угадать все желания девушки. Если это произойдет, то Вы узнаете новую часть истории и достигните желаемого. Всего Вам встетится два типа мини-игр. Мини-игра тип 1. Вам предстоит выбирать различные предметы туалета примеряя их на девушку. Если сможете угадать ее желания, она выполнит Ваше - снимет или оденет выбранную Вами для неё деталь. Мини-игра тип 2. Вы играете в угадывание телесных желаний. Она загадывает места на своем теле, в которые Вы должны попасть. Если попадаете правильно, индикатор желаний прибавляется, нет - убывает. Нужно угадать 100% желаний. Призом Вам послужит очередная деталь одежды. Особенности игры: - изменение масштаба, перемещение по увеличенной сцене; - графика в стиле фото-симбиоз; - ненавязчивый и спокойный игровой процесс в котором Вы плавно двигаетесь к цели; - оригинальный саунд-трек; - отдельные части загадочной истории Чентиза и Рукера постепенно проясняются. |
||
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
||
[downloads:7] | ||
минимальные системные требования: Windows 98SE/2000/XP SP2/Celeron 997/256 Mb RAM/64 Mb Video/DirectX-sound card/108 Mb HDD/клавиатура, мышь. | ||
Перенесемся в Главу 7. После того, как Стас попал в тело Ани, прошло значительное время. Неуловимый некто, похитивший его тело исчез бесследно. Однако Стас начал действовать по-своему. Используя преимущества нового тела он занялся карьерой в шоу- и модельном бизнесе, и добился некоторых успехов, но главным успехом была его встреча с таинственным меценатом по имени Нехомето. Странный сон и череда событий предшествовавших этой встрече подсказали Стасу как нужно действовать. Итак, Нехомето почти в руках, нужно лишь выполнить задуманное и тогда Стас снова вернет своё тело. Итак, скоро, в Главе 7 "Игра соблазна" Вас ждет: - 2d квест в интерьерах апартаментов Холиона; - таинственная психоделическая энергия, которой обладает каждый предмет и которую предстоит приручить; - Стас в теле Ани должен противостоять планам Холиона самым головокружительным способом; - возможность создания продолжения игры; - и многое другое. |
||
Как создать игру ? - Программируем сами. Рассмотрение программирования игр под DirectX 9c на C++ с использованием среды разработки MSVS 2005 или выше. |
||
[содержание] Другие уроки на тему создания игр | ||
![]() Самый первый шаг - что нужно для программирования игр на C++ DirectX 9c, рассматриваем код функции wWinMain в примере CreateDevice из DX SDK Aug 2008 |
||
Самый первый шаг - страница 2 - рассматриваем код функций MsgProc, InitD3D, Cleanup, Render | ||
Самый первый шаг - страница 3 - выполняем настройку игрового проекта для подключения заголовочных и библиотечных файлов, наблюдаем запуск приложения CreateDevice | ||
Изучаем и модифицируем пример CreateDevice - ответы на типичные вопросы: что такое переменная и тип переменной, как осуществлять поиск ответов на вопросы в справочной системе | ||
![]() Изучаем и модифицируем пример CreateDevice страница 2 - изменение размеров, заголовка окна, запрет кнопки максимизации окна, выбор цвета для заполнения рабочей области |
||
![]() Изучаем и модифицируем пример CreateDevice страница 3 - описывается как создать иконку в Photoshop, а затем внедрить её в приложение на примере CreateDevice. |
||
![]() Рассматриваем пример Vertices - как нарисовать модель треугольника, модель квадрата |
||
Пример Matrices - модель вращающегося треугольника | ||
Введение в 2d-игры - создаем игру Веселый Буквоежка на реальном примере игры | ||
![]() Создаем игровую оболочку как у Alawar или Nevosoft. |
||
![]() Внедряем простейшее d3d-приложение - это следующий шаг по построению собственного игрового проекта, ясная и четкая основа, с которой будет начинаться любой Ваш игровой проект. |
||
![]() Выводим заставку - рассматривается использование 2d-изображений и спрайтов в среде DirectX. |
||
![]() Создаем игровое меню - показаны простейшие особенности создания и использования экранного меню для игры. |
||
Анимация и перемещение персонажа - как сделать анимированного персонажа для 2d-игры и заставить его ходить по сцене. | ||
Создание игровых панелей и индикаторов - подробности того, как создаются в игре игровые панели, содержащие различные индикаторы: здоровья, счёта, энергии и других. | ||
![]() Игра Веселый Буквоежка - инструменты разработки. - Редактор сцен - SceneEditor 1.01; - Сборщик локаций; - Утилита Coords2D; ![]() Игра Веселый Буквоежка - рисуем паука. Также рассказано о том, как удобно тестировать анимацию при помощи утилиты Coords2D. |
||
Разработка игр на движке fle game engine - это - загрузчик, настройки игры, вступление, предыстория, проигрывание музыки и звуков, прокрутка игровой сцены, вещи и находки, существа, окружение, игровые панели, столкновения, взятие/использование вещей/находок, атаки злых пауков, атаки героя, поиск находок в земле, складывание слов, бонусы. | ||
![]() |
||
fle game engine включает: - утилиту Coords2D.exe; - редактора игровых сцен; |
||