ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
20 июня 2019 8:33
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74
Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox Сегодня вспомнил, что у меня есть архивы с эмуляторами БК-0010.01, БК-0011, zx spectrum 48, 128, но озадачился вопросом - как их запустить из под Win 8 ? Вспомнил, что у меня есть еще эмулятор DosBox 0.74 - для запуска старых MS-DOS'овских игр из под Windows. Меня осенила идея - а можно ли запустить эмулятор ZX Spectrum из под
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

Основы анимации во флеш на примере анимирования простейшей окружности

Анимации во флеш посвящены целые тонны статей, видеоуроков и прочих материалов, которые Вы легко найдете в сети.

Но самое интересное не всегда легко разобраться с ходу в этой массе информации, особенно новичку, т. к. многие уроки упускают некоторые ключевые моменты подразумевая, что пользователь уже знаком с ними, а как раз они и могут вызывать наибольшие трудности в понимании и применении.

Короче говоря я решил еще раз разложить по-полочкам САМЫЕ ОСНОВЫ флеш анимации - т. е. БАЗОВЫЙ СКЕЛЕТ, который объяснит любому желающему на простом примере ЧТО ТАКОЕ ФЛЕШ АНИМАЦИЯ и поможет сделать ПЕРВЫЙ ПРАКТИЧЕСКИЙ ШАГ в её освоении и более глубоком понимании.

Другие статьи на эту тему

Для работы вам понадобится любая среда для работы с флеш, например Adobe Flash CS5 или выше.

Что мы изучим в данном уроке ?

Что такое графические ресурсы и для чего они нужны ?

Что такое графические символы во flash ?

Для чего нужны слои ?

Что собой представляет анимация и как она создается ?

Как просмотреть полученную анимацию ?

Как сохранить созданную анимацию в формате swf чтобы использовать на сайте ?

Код для вставки анимированного swf файла для вывода на любой страничке любого сайта



Все эти вопросы так или иначе волнуют любого начинающего, который хочет изучить ОСНОВЫ flash анимации.

Для кого-то эти вопросы достаточно просты и легки в понимании, особенно если есть предыдущий опыт общения с любыми другими программами, например Adobe Photoshop, Corel Draw и прочими.

Увы, я на своём личном опыте убедился в том, насколько бывает сложно вникнуть в суть некоторых статей или уроков, т. к. во многих из них НЕТ СИСТЕМНОГО ПОДХОДА. Т. е. материал часто просто-напросто "свален в кучу" и мало того, САМЫЕ ВАЖНЫЕ КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ упущены из виду. Поэтому читая такую статью или изучая видеоурок пытаешься, но так и не можешь достичь желаемого.

Я надеюсь, что данная статья всё-таки прольёт свет на САМЫЕ КЛЮЧЕВЫЕ ОСНОВЫ в СОЗДАНИИ flash анимированных swf-роликов (в том числе баннеров, анимаций для игр и другого применения).

Итак, приступим.

После того как запустили Flash CS5 выбираем пункт главного меню ФАЙЛ > Создать > Action Script 2.0

Сразу же может возникнуть вопрос: ПОЧЕМУ ИМЕННО Action Script 2 ?

Ответ прост - Action script 2 поддерживается большим количеством более старых и более распространенных плагинов для проигрывания swf в браузере клиента.

Хотя конечно это не факт - жизнь не стоит на месте и вполне может быть, что на компьютере конечного пользователя будет поддержка и для Action Script 3. Но как вы сами понимаете - Action script 2 несмотря на свою более старую версию имеет главное преимущество - он скорее всего будет работать ВЕЗДЕ ! А вот для Action Script 3 пользователю вполне может понадобиться ОБНОВИТЬ плагин в браузере или на том гаджете, в котором он просматривает flash.

Я надеюсь вы поняли мой ответ :)))

Идём дальше.

Симпатичная девушка Светлана. Телец, 24 года. Больше никакой информации. Света - если Вы случайно увидите эти фото здесь - просьба написать и/или оставить свои контакты.




megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,2459