ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 апреля 2019 2:00
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Мои Музыкальные Миры
        Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) хорошая, позитивная электронная mp3 музыка для вашего компьютера, ноутбука, нетбука
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Онлайн Обучение, Репетитор

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем - Урок 1 - Старт

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем на AllSoft.ru

megainformatic - DirectX 9c - Изучаем пример MultAnimation

megainformatic - megainformatic cms Система Управления Контентом

megainformatic - Темы для WordPress

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Макет дизайна Вашего сайта

скачать megainformatic cms

megainformatic - Итоги 2010 года

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - как создать инсталлятор для собственной cms

megainformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

megainformatic - Выгрузка файла на сайт

megainformatic - выпадающее меню на html и css

megainformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Чужие воспоминания - рассказ - автор Синицин Андрей - 24.09.2014

Как известно мы очень смутно или практически совсем не помним обыденные события каждого дня, которые часто повторяются.

Однако проходит время и что-то из этих воспоминаний оказывается нужным.

Но они давно уже затерлись и ничего не значат, т. е. попросту безвозвратно потеряны.

Давайте представим ситуацию, что кто-то чужой, кого мы по счастью хорошо знаем, в то время и в том месте был с нами.

С его точки зрения воспоминания за тот день выглядят совершенно иначе. Более того, если этот человек был впервые в ситуации, и событиях того дня и для него они уникальны, а не обыденны - то вот вам и источник - он отчетливо, вплодь до каждой мелочи помнит то, что нужно вам, но чего совершенно не помните вы.

Возникает парадокс - самое нужное вам, вам совершенно недоступно, и в то же время совершенно посторонний человек, пусть и хорошо вам знакомый, но его воспоминания вам недоступы, обладает такой информацией которая для вас была бы просто подарком.

Чужие воспоминания - вот что есть главное сокровище. Конечно не все, а только те, которые нужны вам.

* * *


...Я был в этом месте впервые. И отчётливо запомнил все детали, вплодь до каждой мелочи. Я хорошо помню лица, по крайней мере до такой степени, что если бы я встретил этого человека еще раз, обязательно припомнил когда и где я его видел впервые.

Это называется фотографической памятью на лица. Моя способность практически уникальна. А еще я умею предсказывать будущее. Не очень далекое, буквально на 2-3 дня вперед, но всё же. Итак эти две способности вообщем-то и дают мне хлеб насущный.

Я живу тем, что помогаю людям. Разрешаю различные их неприятности, даже трудности. Советую как поступить, чтобы не случилось чего-то нежелательного.

Так вот, там где я был - лежал ответ на вопрос, который очень волновал одно лицо. Этот человек был готов отдать практически всё что угодно лишь бы заполучить информацию.

Но была еще одна проблема - это были не мои воспоминания. Чужие. Я не мог их отдать, тем более продать, потому что они были не моими.

Это не вопрос совести. Они были мне недоступны. Откуда же я знал о их содержании ?

Я видел их во сне.

Это как раз та часть дара, которая позволяла мне видеть будущее, не только своё, но и что называется "под заказ", т. е. я мог открыть будущее по своему желанию и для определенного человека.

Однако в этой истории, которая случилась со мной было одно исключение - знание именно об интересующих нас чужих воспоминаниях я получил совершенно случайно.

Увы еще не изобрели средства чтобы записать свой сон на видео. Информация к тому же была несколько обрывочной и неполной.

Теперь вы понимаете в какой я был ситуации.

Я знал что, знал где, но не знал как.

01.10.2014

И вот внезапно я сделал поразительное открытие. Я стоял на краю бездны. Было нелепым что-либо предпринимать. Одно неудачное движение и я кану в лету.

Это были не чужие воспоминания - мои. Этот человек - нуждался в них. Зачем ?

Силой воли я пытаюсь проникнуть в его сознание. Ищу ответ на вопрос.

Шансов на успех ноль целых ноль десятых. Но есть, всё же есть маленькая надежда.

Возможно ли зацепиться за воздух ? Взлететь уже почти упав. Да возможно - на этом краю возникает грань мироздания - мечты обретают реальность. Мысли моментально материализуются.

Могу ли я изменить всё в лучшую для меня сторону ? Конечно могу.

Я нашел этот ответ. Это вера в удачу, в успех. Мал ли он, велик ли. Но он не за горами. Он придёт. Он уже пришел. Стучится в двери.

Просто нужно обратить внимание на то, на что раньше ты не обращал.

И сделать то, что раньше не делал. Измениться так, чтобы ты сам себя не узнал.

- Я получил то, что вам нужно, теперь ответ за вами.

- Хочу взглянуть.

- Невозможно. Сначала ваши обещания. Потом мои. Гарантирую - это то, что вам нужно.

- Ок.

И понеслось.

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1125