ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 21:31
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17
Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17 представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс. Вам предстоит очень нелегкий путь.
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link

megainformatic - Работа с сокетами fsocket из php

megainformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

megainformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

megainformatic - обзор антивирусных средств защиты

megainformatic - как работает антивирус ?

megainformatic - Создание сайта для бизнеса

megainformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

megainformatic - Разработка программ на c++

megainformatic - Немного о музыке

megainformatic - GET и POST запросы

megainformatic - для чего нужна карта сайта

megainformatic - Web Администрирование

megainformatic - Мысли о разном

megainformatic - Легко ли быть программистом

megainformatic - Глубины программирования на C++

megainformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

подробнее

     
  Уроки php  
     
  [другие статьи]  
     
 

В данной серии статей Вы узнаете об основах создания сайтов на языке php.

Вы можете создавать скрипты на языке php и выполнять их на своём ПК, либо на хостинге с поддержкой языка php и баз данных my sql.

Можно начать работу сразу же с готового сайта. Для этого советую взять за основу одну из готовых систем для создания сайтов на php с открытым исходным кодом:

- megainformatic cms free;

- megainformatic cms express;

- megainformatic cms express files;

 
     
  Рассмотрим следующие вопросы:  
     
  1) Введение в язык php;  
     
  2) Работа с базами данных MySQL Описано как создать простейший счётчик посещаемости.  
     
  3) Выводим дату и время в формате RU  
     
  4) Добавляем созданный счетчик на все страницы Вашего Сайта  
     
  5) Что нужно для создания собственного сайта ?  
     
  6) Шаги, которые потребуются для создания простого и функционального сайта  
     
  [другие статьи]  
     
подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Не надо ! Не надо мне мозги пудрить. Вся ваша затея - пуста!

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

Game craft - моделируем scv

[все уроки game craft]

Сначала создадим в нашей 3d сцене образец на который будем ориентироваться при моделировании.

Изображение образца scv для моделирования

Для этого используя инструмент Rectangle из группы Splines создадим в сцене квадрат, как показано на рисунке ниже.

Изображение образца scv для моделирования

Зададим размеры 128 на 128. Кстати единицы измерения (если вы планируете использовать модель в приложениях DirectX) должны быть дюймы.

Изображение образца scv для моделирования

Это можно посмотреть в настройках - Customize > Units Setup...

3ds max Настройка единици измерения по-умолчанию 3ds max Настройка единици измерения по-умолчанию 3ds max Настройка единици измерения по-умолчанию

Как видим 1 Unit = 1 Inches, т. е. 1 единица = 1 дюйму. Если единицы заданы другие, то лучше включить дюймы, т. к. при использовании других систем Ваши модели могут оказаться другого масштаба - слишком крупными или наоборот слишком мелкими и при экспорте их в DirectX Вам может потребоваться их дополнительно уменьшать или увеличивать.

Разместим наш Rectangle по центру глобальной (world) системы координат.

Изображение образца scv для моделирования

Теперь осталось повернуть наш Rectangle вдоль оси X на 90 градусов, сместить на некоторое расстояние вдаль по оси Y и преобразовать в Editable Mesh (кликнув правой кнопкой в списке модификаторов).

Изображение образца scv для моделирования Изображение образца scv для моделирования Изображение образца scv для моделирования

Далее в списке модификаторов находим UVW Map и выбираем.

Изображение образца scv для моделирования - в списке модификаторов находим UVW Map и выбираем

Теперь вызываем редактор материалов - клавиша [M]. Создаем материал для нанесения образца на Rectangle. В группе Shader Basic Parameters напротив цвета Diffuse нажимаем пустой квадрат и в окне Material/Map Browser выбираем Bitmap. И указываем где размещено изображение образца робота SCV на вашем диске.

Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры

Далее остается только перенести материал на Rectangle путём перетаскивания - нажав на материал, удерживая левую кнопку мыши и доведя до Rectangle и после этого отпустив левую кнопку мыши.

Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры

Если изображение текстуры не появилось на Rectangle, то Вам нужно проверить, что Material задан как отображаемый в окне 3ds max, а также, что Rectangle повернут к камере видимой стороной. На рисунке выше показано что нужно проверить.

У модификатора UVW Map (в списке модификаторов после применения отображается как UVW Mapping) есть еще элемент управления Gizmo. Если выбрать его, то можно перемещать и масштабировать не саму модель Rectangle, а изображение текстуры. Как показано на рисунке ниже. Это позволит вам увеличить/уменьшить изображение накладываемой текстуры с образцом робота и разместить его на поверхности квадрата Rectangle более удобным образом.

Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры

Таким образом мы создали образец на который будем ориентироваться при моделировании. Теперь переходим непосредственно к самому процессу моделирования робота SCV.

Моделируем робота SCV шаг 1

подробнее

Тестирование подключения платежной системы

Как подключить платежную систему к сайту ?

Как протестировать прохождение платежей в подключенной платежной системе ?

Ответ на эти вопросы Вы найдете в данной статье.

Рассмотрим этот вопрос на примере подключения к платежной системе робокасса.

Зайдём на сайт megainformatic cms groupon

Нажмём кнопку Войти и используем для входа следующие данные:

admin

123456

Теперь пошагово рассмотрим что нужно сделать для настройки и проверки подключения к платежной системе РОБОКАССА.

1) Настроить тестовый сервер робокассы в личном кабинете сайта робокассы на НАСТРОЙКИ для megainformatic.ru/webprojects/groupon/

Пример настроек может быть таким -

=============================

Оповещение об оплате (state выставляется в pay)

Result URL: http://megainformatic.ru/webprojects/groupon/pay.php?ps=robokassa_test&p=1

POST

Успешное проведение платежа и отказ от платежа (если успешное проведение - state выставляется в accepted)

Success URL: http://megainformatic.ru/webprojects/groupon/pay.php?ps=robokassa_test&p=2

POST

Ошибка (state не изменяется)

http://megainformatic.ru/webprojects/groupon/pay.php?ps=robokassa_test&p=3

POST

=============================

2) В двух разных браузерах зайти в админ-панель сайта и в личный кабинет пользователя сервиса групон

Для доступа под аккаунтом пользователя можно использовать те же данные входа, что и для админа.

Только далее чтобы увидеть личный кабинет данного юзера обратитесь к главной странице сайта -

megainformatic cms groupon

3) В админ-панели ПОЛЬЗОВАТЕЛИ > ОПЛАТА убедиться что для данного пользователя еще не было оплат

4) В личном кабинете пользователя групон выбрать вкладку МОЙ БАЛАНС, задать некоторую сумму пополнения и выбрав способ оплаты robokassa-test выполнить платеж

5) В админ-панели убедиться, что данный платеж был занесен в лог ПОЛЬЗОВАТЕЛИ > ОПЛАТА и его статус был помечен как no_pay

6) Снова вернуться в тот браузер, где работали с пополнением баланса через robokassa-test - там увидим, что нас перенаправили на тестовый сервер робокассы На странице браузера смотрим значения всех параметров, особенно SignatureValue и переключившись в браузер с админ-панелью смотрим ОПЛАТА по данному пользователю - проверяем значения всех параметров платежа

статус платежа должен быть no_pay - не выполненный

7) Если всё ОК, нажимаем в тестовом сервере робокассы первую зеленую кнопку - там где у нас Уведомление о платеже В окошке ОТВЕТ расположенном над этой кнопкой, смотрим что ответил наш сайт сайту робокассы.

Там может быть что-то подобное

===========================

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251" /> <title>?????????? ?? ??????</title> </head> <body> OK3 ??? ?????? ??????? ??????!<br><a href="http://megainformatic.ru/webprojects/groupon">????????? ?? ????</a> </body> </html> ==============================

Самое главное - это OK и цифра, которая должна совпадать с id платежа (если смотреть ОПЛАТА в админ-панели)

Также состояние данного платежа (state) должно измениться на pay - оплачен

8) Если всё ОК, то в тестовом сервере робокассы жмём 2 кнопку в группе - Успешное проведение платежа и отказ от платежа Браузер должен перенаправить нас на сайт групона и сообщить об успешном подтверждении платежа.

В админ-панели сайта (в другом браузере) данный платеж должен изменить состояние на accept

9) В браузере где проверяем работу от лица пользователя !!! не нажимаем ссылку Вернуться на сайт !!!! ВМЕСТО ЭТОГО

надо вернуться на сайт робокассы нажав в браузере кнопку навигации НАЗАД (обычно стрелка ВЛЕВО в панели инструментов браузера)

Теперь жмём последнюю зеленую кнопку на сайте робокассы чтобы проверить страницу обработчика ошибки платежа. Браузер должен

перенаправить нас на сайт групона и сообщить об ошибке платежа.

В админ-панели данный платеж не должен изменить своего состояния.

Содержимое данной страницы доступно только зарегистрированным пользователям.



Пожалуйста войдите на сайт - Вход

или пройдите процедуру регистрации - Регистрация

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0966