ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 15:29
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Использование checkbox
        Другие уроки можно посмотреть в разделе Статьи  
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - По ту сторону

cj megainformatic - музыкальный альбом БЕСКОНЕЧНОЕ ДВИЖЕНИЕ ОЖИДАНИЕ И ДЕЙСТВИЕ

megainformatic - Костя Коробкин - Секретный проект - интерактивный комикс

megainformatic - Основы анимации во флеш на примере анимирования простейшей окружности

megainformatic - Парсер сайтов Введение

megainformatic - Я пишу музыку для себя и для продажи

megainformatic - Статьи на околомузыкальные темы - осень 2014 часть 1

megainformatic - рассказ - Чужие воспоминания - автор Синицин Андрей - 24.09.2014

megainformatic - Сайты живущие вне поисковых систем. Есть ли такие и как их найти ?

megainformatic - Game craft - проект разработки игровых и мультимедийных проектов

megainformatic - Game craft - моделируем scv

megainformatic - Game craft - моделируем scv - шаг 1 (часть 2)

megainformatic - Game craft - моделируем scv - шаг 2 (часть 3)

megainformatic - Game craft - Наложение текстуры на модель робота scv (часть 4)

megainformatic - Game craft - Прорисовка текстуры робота SCV шаг 5

megainformatic - Game craft - Экспорт модели из 3ds max в формат X

megainformatic - Game craft - отображение scv модели в формате x в d3d9-приложении

megainformatic - Game craft - управление игрой от Direct Input в d3d9 - приложении

megainformatic - Game craft - игровая камера в d3d9 - приложении

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 8

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 13

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 14

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

подробнее

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as).

Ну вот и прошли бурные школьные будни. Наступил серый и неприметный выходной день. Унылый и осенний. Но почему ? Ведь так хорошо отдохнуть, придаться веселью. Если за окном серо и с утра льёт дождик, то и настроение пасмурное.

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (- интерактивный комикс (kk as) - онлайн комикс - страница 14

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1][страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] [страница 6] [страница 7] [страница 8] [страница 9] [страница 10] [страница 11]  [страница 12] [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]

подробнее

     
 

Здравствуйте уважаемые любители музыки и звука, т.е. меломаны! С появлением компьютеров и мощного программного обеспечения Вы можете без преувеличения создать домашнюю профессиональную студию звукозаписи! Было бы желание и необходимые знания. Если первое у Вас уже есть, то второе, т.е. знания по созданию музыки и звука средствами современных программ на ПК, можно почерпнуть из многих источников, в том числе и на сайте Мега Информатик.

 
     
 
Вся информация представлена в виде уроков. В данной серии уроков описывается работа в программах Sound Forge 7.0 и ModPlug Tracker 1.16 для создания собственных сэмплов и музыки.
   
Урок 1: Синтез звука средствами Sound Forge 7.0 Описываются методы 4-х операторного FM-синтеза сэмплов.
   
Урок 2: Синтез звука (часть 2) Описывается настройка огибающих операторов и другие параметры FM-синтеза сэмплов
   
Урок 3: Введение в трэкерскую музыку. Описываются азы трэкерской музыки, здесь же можно скачать дистрибутив программы ModPlug Tracker 1.16.
   
Урок 4: Введение в Mod Plug Tracker 1.16 Пока мы изучали Impulse Tracker и адаптировали его под WinXP жизнь не стояла на месте. Появился новый удобный трэкер под Windows, сочетающий лучшие черты Impulse, Scream, Fast и Pro Trackers. К тому же, распространяемый бесплатно! Скачать его можно здесь. А познакомиться с созданием музыки в нем можно читая статьи нашего сайта.
   
Урок 5: Первая композиция в Mod Plug Tracker Описывается создание композиции в ModPlug Tracker 1.16
   
Урок 6: Ввод нот Описываются принципы создания композиций в Impulse Tracker 2.14
   
Урок 7: Первая мелодия Более детально раскрываются принципы работы с Impulse Tracker 2.14
   
Урок 8: Настройка параметров сэмплов Показана настройка параметров сэмплов, даются принципы написания профессиональных трэков с живыми примерами.
   
Примеры трэков от автора Представлены оригинальные авторские композиции, написанные в Impulse Tracker 2.14 в 1999-2001 гг. Они может понравятся Вам, а может и нет, но в любом случае - они могут послужить Вам хорошим примером создания композиций. Кроме того, в них Вы найдете сэмплы, которых хватит Вам для создания своих композиций на первых порах в процессе изучения Impulse Tracker!
 
     
 

[Еще уроки >>]

 
     
подробнее

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 4

представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.

Жора приоткрыл дверь, и странное зрелище предстало перед нашими глазами. Вокруг низкого, длинного стола сидело множество собак, ободранных, худых, во всем схожих с той собакой, которую поймал Жора. Собаки смотрели, не отрываясь, на стол. Там, освещенные толстыми горящими свечами, бегали автомобильчики и паровозики. На большом блюде посреди стола - груда блестящих украшений. Некоторые из автомобильчиков вдруг начинали толкаться, слабые падали со стола.

Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 4

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1]  [страница 2]  [страница 3]  [страница 4]  [страница 5]  [страница 6]  [страница 7]  [страница 8]  [страница 9]  [страница 10]  [страница 11]  [страница 12]  [страница 13]  [страница 14]  [страница 15]  [страница 16]  [страница 17]  [страница 18]  [страница 19]  [страница 20]  [страница 21]  [страница 22]  [страница 23] 

подробнее

Вакансии



megainformatic web job предложения о работе, фриланс заказы

megainformatic.ru/webjob

В нашей команде

- сценарист;

- контент-менеджер;

- менеджер проектов;

- дизайнер - photoshop, corel draw, 3ds max;

- программист c++, delphi, андроид;

- веб программист php/js/html/css/mysql;

- музыкант;

- звукорежиссер;

- генератор вредных идей и советов;

Если Вы хотите стать частью нашей команды или присоединиться к разработке одного из проектов - пишите нам !

Это можно сделать несколькими способами:

Оставьте своё сообщение через форму Комментария ниже.

Напишите по одному из наших Контактов.

Можно также оставить сообщение через форму Возник вопрос Нажми.



Нам будут интересны следующие кандидаты:

Кто Вы и чем хотите заниматься ?

Какой у вас опыт ?

Примеры реализованных вами проектов ?



Что Вы получите работая с нами.

Возможность разрабатывать и продвигать новые, интересные и перспективные проекты.

Пополните свои знания и опыт, расширите кругозор.

Ну и конечно же будете постоянно общаться с новыми и интересными людьми, полными амбиций и оптимизма, обладающими большим и разнообразным опытом в области разработки и продвижения самых различных проектов.

Вы серьезны, целеустремленны, полны сил и готовы к покорению новых вершин ? Тогда нам по пути !



Предложить задачу, проект



megainformatic web job предложения о работе, фриланс заказы

megainformatic.ru/webjob

Если Вы ищете партнера или исполнителя для выполнения какой-то специфичной задачи в области веб-приложений, сайтов, игр или программ - можете написать по одному из наших Контактов.

Или оставить сообщение через форму комментариев ниже.

Просьба не тратить время и не оставлять всякую саморекламу и прочий неадекватный спам.

Ваши сообщения такого рода всё равно не будут никогда даже прочитаны до конца, не то что опубликованы здесь или где либо. Для этого есть специальные тематические площадки.

     
  Уроки Photoshop  
     
  Рисуем волка из мультфильма  
     
  07/11/2008  
     
 

Создаем анимацию хотьбы волка в Photoshop и ImageReady

Анимацию будем создавать на основе волка нарисованного в предыдущем уроке - рисуем волка

 
     
   
     
 

В этом уроке мы познакомимся с тем, как выполнить анимирование персонажа на примере хотьбы волка.

Мы создадим два варианта анимации - в формате gif для использования в интернет-публикациях и тестовых целях и в формате tga для использования в компьютерной игре

 
     
  [к началу] [страница 1] [страница 2]  
     
  Сохраните созданный файл. Теперь удалите все лишние слои, кроме показанных на рисунке -  
     
   
     
  сохраните файл под именем anim_walked_wolf.psd  
     
  Теперь подготовим анимационную цепочку. Мы уже упоминали, что она будет включать всего 8 кадров. Следовательно нам нужно иметь 8 наборов показанных на рисунке слоев. Для этого удобнее сгруппировать слои и каждой группе дать соответствующее имя -  
     
  создаем новую группу -  
     
   
     
  щелкаем по названию созданной группы Set 1 и называем Frame0  
     
   
     
   
     
  все слои переносим во внутрь созданной группы -  
     
   
     
  иногда потребуется сначала перетащить слой на начало группы, а уже внутри нее расставить слои в нужном порядке  
     
  далее сверните созданную группу  
     
   
     
   
     
  и дублируйте ее еще 7 раз, называя каждую новую группу Frame1, Frame2 и т.д. до Frame7. Для этого щелкните по группе правой кнопкой мыши -  
     
   
     
   
     
   
     
  Переходим к процессу создания анимации  
     
  Наша анимация будет заключаться в том, что волк должен идти -  
     
   
     
  на данном рисунке показаны все 8 кадров анимации анимационной цепочки справа налево. Крайний правый кадр - начальное положение волка (кадр помеченный цифрой 0).  
     
 

внимательно посмотрев на данную анимационную цепочку вы увидите что 0 и 4 кадр абсолютно одинаковы и представляют собой начальную позицию анимации волка. Кадры с 1 по 3 представляют первую фазу шага волка, 4 - возврат в исходную позицию для обеспечения непрерывности. Кадры с 5 по 7 вторая фаза шага. Поскольку данная анимация является цикличной, то она должна непрерывно воспроизводиться с кадра 0 до кадра 7, а по достижении 7 кадра снова возвращаться к кадру 0. Поэтому 9 кадр с номером 8 не требуется и его роль исполняет 0 кадр к которому происходит возврат при проигрывании анимации.

Иными словами кадры 3-0 первая половина цикла анимации, 7-4 - вторая.

 
     
  Далее проследите за анимацией каждой из конечностей. Например посмотрите на анимацию левой ноги (с такой точки зрения, когда стоим спиной к волку): в кадре 0 она находится в исходной позиции, в кадре 1 слегка поднята вперед, в кадре 2 достигла крайней точки движения, в кадре 3 вернулась примерно к положению подобному кадру 1. 4 кадр является исходной позицией, далее в 5 кадре нога отводится чуть назад, в 6 кадре достигает крайней точки движения назад, в 7 кадре возвращается в позицию аналогичную кадру 5.  
     
  Правая нога осуществляет подобные движения, но в противоположную сторону, руки движутся аналогично, с той разницей, что левая рука повторяет движения правой ноги, а правая - левой.  
     
  Исходя из сказанного выполним создание анимационной цепочки. Лучше это сделать в развернутом виде как на рисунке с шагающим волком.  
     
  Сначала нам нужно увеличить холст изображения до 128*8 пиксель в длину, т.к. нам потребуется 8 кадров -  
     
   
     
   
     
  для более точного размещения кадров анимационной цепочки по своим местам настраиваем размер ячеек сетки и включаем ее отображение  
     
   
     
   
     
   
     
   
     
  теперь выбираем нужный кадр представленный наборами слоев Frame0 - Frame7 и размещаем его в нужном месте анимационной цепочки, т.е. Frame0 - краний справа, Frame1 чуть левее и т.д. до Frame7 - крайний левый.  
     
   
     
  обратите внимание! для перемещений используем инструмент Move Tool, при этом в панели свойств этого инструмента галочку Auto Select Layer нужно отключить, чтобы нечаянно не выделялся автоматически слой под курсором.  
     
  Создав такую анимационную цепочку проверьте чтобы все кадры стояли одинаково ровно.  
     
  [назад] [далее]  
     
     
     
  [Все уроки]  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1184