ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 15:23
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Сообщить об ошибке
Сообщить об ошибке в приложении, продукте или на сайте Вы обнаружили ошибку в приложении, продукте или на сайте. Через форму Оставить комментарий, см. ниже, можно сообщить об обнаруженной ошибке. Пожалуйста укажите точное название приложения или продукта в котором обнаружена ошибка; Опишите условия при которых возникает эта ошибка (если это необходимо и по-возм
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 19

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 20

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

подробнее

Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
comments
Приобрести комплект megainformatic cms express files + модуль comments


Стоимость: 500 руб.


Пример работы модуля комментариев Вы можете видеть на данной странице (см. кнопку ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ)



Демонстрация работы системы



Необходимый атрибут любого современного сайта - возможность оставлять отзывы или комментарии к статьям, товарам, страницам.

С другой стороны - при использовании модулей отзывов на сайте, становится актуальной защита от нежелательных комментариев носящих характер спама.

В этой связи в данном модуле комментариев реализована возможность оставить комментарий с подтверждением е-майл по специальному ключу.

Ключ гарантирует, что оставивший комментарий как минимум указал настоящий е-майл, что уже говорит в пользу желательного комментария.

В завершение - отзывы и комментарии попадают в открытый доступ только после их модерации. Это исключает публикацию всякой посторонней информации.

А чтобы не возникла ситуация, когда в принципе хороший комментарий (или отзыв) из-за какой-то случайной ошибки не был потерян - реализована возможность накопления всех оставленных сообщений в специальном лог-файле. При желании модератор сайта может перенести любое сообщение из него в основное хранилище комментариев и опубликовать.

Подведем итог: вы получаете компактное и эффективное решение для использования возможностей оставления комментариев пользователями вашего сайта без необходимости регистрации и авторизации на сайте, но в то же время имеющее нужную степень защиты от нежелательных комментариев.



Модуль может применяться в составе систем класса megainformatic cms, а также на других cms, с учётом их особенностей.

В комплект входит готовая cms - megainformatic cms express files + модуль комментариев и описание с инструкцией по подключению к сайту.

ВАЖНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

- компактность - модуль представлен в виде 1 скрипта php;

- минимальные изменения необходимые для встраивания в сайт;

- автономное хранилище для комментариев не требующее изменений в базе данных сайта;

- возможность интеграции с другими системами;

- защита от спама - комментарии проходят проверку по ключу и премодерацию;

- полностью открытый исходный код на php;

- логирование всех оставленных комментариев (т. к. среди спама может оказаться и полезный комментарий);

- простой вариант под ключ - вы получаете готовый к работе сайт с подключенным модулем комментариев, для установки не требуется использование баз данных - достаточно скопировать все файлы на хостинг (в любую папку) и внести всего 2 изменения в файл конфигурации, после чего сайт и модуль комментариев готовы к работе;

подробнее

Развитие сайта - временная капсула


Развитие сайта - это его дальнейшая жизнь, которая
начинается с момента когда он был создан.

Не могу судить о чужих сайтах - каждый сайт - это своя
довольно личная извилистая тропинка и сложная история.

Поэтому расскажу о своем.


В далеком 2006 году я начал делать свой первый сайт.

Тогда еще на бесплатном хостинге и без поддержки динамического
наполнения - т. е. на голом html, который я толком то еще
и не знал.

Для создания применял конструктор html страниц - dream weaver.

Уже не помню какая там версия была, то ли 3, то ли 5.

Одним словом не нужно было помнить названия кучи тегов.
Достаточно было кликнуть по панельке инструментов.

С тех давних пор конечно многое изменилось.

Я освоил html / css / php / mysql / js.

Но знаний никогда не бывает достаточно.

Сейчас уже появляются новые технологии, новые инструменты.

Например уже мало знать как сверстать сайт.

Желательно уметь верстать его адаптивно, мобильно.

Мало создать сайт, требуется развернуть для него качественный
сервер, а для этого конечно - научиться разворачивать
и настраивать сервера.

Одним словом жизнь не стоит на месте.

Поэтому знания приходится постоянно пополнять и расширять.

С другой стороны, конечно, я всегда придерживаюсь и 
каких-то собственных интересов, потому что все на свете
изучить просто невозможно.

И если даже ты считаешь себя гуру в какой-то одной области,
то во всех других ты полнейший профан.

И это не так уж плохо. Иначе бы один человек мог сосредоточить
в своих руках все ключевые технологии.

Но нет, такого не происходит, и думаю не произойдет никогда.

Изначально мне всегда была интересна не столько разработка
сайтов, сколько разработка всяческих интересных приложений.

Особенно игр.

Не секрет, что каждый мечтает создать свою игру.

Но с появлением таких площадок как steam, качество проектов
упало почти до нуля.

Поскольку игр очень много, то интерес к ним обесценивается.

Это как взять и продавать алмазы по дешевке.

Если алмазы стоят недешево и купить их не так легко, то
они и ценятся выше.

На заре индустрии компьютерных игр - каждая игра ценилась
почти как алмаз. Как со стороны разработчиков, так и
со стороны пользователей.

Сейчас же масса второсортных проектов. Просто потому что
возможностей создать их - море, но вот возможности довести
начатое до конца хватает не у всех.

Когда проект начат, энтузиазм угасает и начинается рутина,
то моментально пропадает к нему интерес.

А значит игра (приложение, какое-то хорошее начинание) откладывается
в долгий ящик, лежит там и пылится до лучших времен, а может
и навсегда.

Таких игр (приложений, сайтов, каких-то хороших начинаний) очень
и очень много. Гораздо больше чем завершенных как логически, так
и технологически.

Я не буду лукавить и скажу честно, со мной все описанное
тоже происходило.

Несколько первых проектов (игр) так и не были завершены.
Иногда не хватало знаний и навыков, но чаще всего банально
не было времени или желания продолжать начатое.

Почему ?

Оправданий можно найти миллион. Но все оправдания - оправданны.
Уж простите за тавтологию.

Зато потом, когда был приобретен некоторый опыт - проекты
стали доводиться до завершения.

С одной стороны я научился сужать круг целей и задач так,
чтобы они становились выполнимыми. С другой - конечно пополнил
багаж опыта, знаний, умений и самых различных методик и 
навыков.

Ну и конечно же главный тормоз прогресса - это замыкаться
в себе.

Любой проект конечно же делаешь в первую очередь для себя.
Чтобы узнать что-то новое и открыть уже известное.

Но обязательно нужно учитывать и то, что проект будет
в дальнейшем жить своей жизнью, а значит - делать его не
только лично для себя, но и для пользователей.

Итак, я подошел к теме - что такое развитие сайта ?

Это не только его технологическая составляющая, но и цели
и задачи, которые должен решать сайт, ради которых он
создавался и ради которых он продолжает жить и развиваться.

САЙТ СВОЙ ИЛИ НЕ СВОЙ

С появлением такого явления как социальные сети можно легко
и быстро создать свою личную страницу очень похожую на
личный сайт.

Можно привлечь пользователей, которые заинтересуются.

С одной стороны это гораздо легче, чем пытаться создать
свой сайт с нуля.

Но то что легко дается, легко и уходит.

Многие это уже поняли и потому интерес к социальным сетям
немного поугас. И уже нет такого бума, какой был тогда,
когда они только только появились.

Основная цель любой соц. сети - это общение между пользователями.

Я человек не слишком общительный, поэтому особого увлечения
социальными сетями не испытывал.

Однако понимаю, что совсем без общения сложно вообще кого-либо
заинтересовать своим проектом.

Так что вторая составляющая развития любого сайта - это его
продвижение в массы.

Это не только навязчивая реклама и самореклама везде где только
возможно, но и налаживание контактов, деловых связей и
многого другого.

И все это можно найти на просторах сети. Это могут быть
как социальные сети, так и какие-то самостоятельные проекты.



Однако основная суть любого сайта - это интерес к нему в первую
очередь со стороны его владельца. Если сайт узконаправленный,
то еще важнее - поиск для него целевой аудитории.


Каждый проект (игра, сайт, какое-то иное начинание) несет с собой
какую-то цель. Он решает некоторый вопрос или проблему, которая
возникает у людей.

Целей этих чаще всего несколько и некоторые из них совсем не
очевидны даже их создателю.


Что же это за слова, по которым можно найти искомое ?

Их никто не знает. Потому что как и сайт, интернет это живая,
динамичная система.

То что было актуально вчера уже может быть неактуально сегодня
или наоборот - неактуальное может снова стать актуальным перейдя
на новый виток своего развития.




подробнее

Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

При реализации задач одного из проектов возникла задача совместного использования js библиотек jquery и mootools.

Подключение и использование обоих библиотек обычным способом вызывает конфликт и возникновение ошибок в javascript.

Причина конфликта - обе библиотеки используют один и тот же символ $.

Решением может быть следующий код -

//подключаем библиотеку mootools

<script type="text/javascript" src="/site/js/mootools.js"></script>



//подключаем фреймворк jquery

<script type="text/javascript" src="/site/js/jquery.js"></script>



//в коде, который будет использовать jquery записываем следующее -

<script type="text/javascript">

jQuery.noConflict();
jQuery(document).ready(function(){


//здесь и далее пишем произвольный код, который нужен для решения конкретной задачи на jquery

//только везде вместо знака $ подставляем jQuery

//например
//jQuery("label[for='a_field']").html(jQuery("#a_field").val());

/* или так -
jQuery.get("ajax.php", { param1: "one", id : 2 },
function(data){
jQuery("span.productPrice").html(data);
});
*/


});
</script>





Более детальную информацию можно почерпнуть также в документации по jquery -

документация по jquery



Успехов Вам и надеюсь информация была Вам полезна.

подробнее

     
  Говорящий комикс "Веселый Буквоежка"  
     
  Веселый Буквоежка Аудио Комикс  
     
 

Стоимость: 100 руб.

читать онлайн

 
 
 
     
 

Вашему вниманию предлагается новинка жанра - Аудио Комикс. Программа представляет собой электронный вариант комикса с озвученными текстовыми блоками. Страницы также листаются автоматически, по мере прочтения. Вам остается только слушать и смотреть. Повествование также сопровождает атмосферная музыка.

История Веселого Буквоежки повествует о маленьком герое, похожем на ребенка, но в то же время способным на многое хорошее - он стремится расчистить свалку и озеленить территорию, помогает Жоре и Щукину. В повествование также вплетены сказочные персонажи: Верблюд, Баба Яга, Кащей. Они предстанут в новом - более современном обличье, нуждающиеся в современных технологиях, как и Мы с Вами.

Комикс Веселый Буквоежка является альтернативным продолжением рассказа Кира Булычева "Спасите Галю".

В любой момент Вы можете сделать паузу и остановить повествование. Можно совсем покинуть приложение, текущая страница будет запомнена и при следующем запуске и выборе Продолжить Вы сразу же окажетесь на нужной странице.

Можно увеличивать/уменьшать, перемещать страницы, перелистывать их самостоятельно.

Можно вообще скрыть панель управления, если она Вам мешает увидеть что-то в нижней части экрана.

Программа Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" работает в оконном/полноэкранном режиме.

Кроме того посредством пункта меню Настройки Вы можете выбрать желаемое разрешение экрана, корректировать цветовую гамму, громкость звука и эффектов.

 
     
 

Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" повествует о событиях, которые произошли на свалке неподалеку от завода игрушек имени Фердинанда Лассаля. Девочка Галя пропала там во время экскурсии по заводу, а двое смельчаков вызвавшихся её спасти - Жора и Щукин - чуть не погибли сами.

К счастью появился Веселый Буквоежка.

О том кто он такой, что это за свалка такая, и о других событиях произошедших с нашими героями Вы можете узнать сами прочитав Аудио Комикс "Веселый Буквоежка"

 
     
 

Для своей работы приложение Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" нуждается в следующем (минимальные системные требования)

Windows 98SE/2000/Me/XP/DirectX 9c/Pentium III 1000Hz/128 Mb Ram/32 Mb Video Ram/DirectX - совместимая звуковая карта/клавиатура, мышь/135 Mb свободного места на жестком диске

 
     
  Веселый Буквоежка Аудио Комикс  
   
     
 

Приложение Аудио Комикс "Веселый Буквоежка" порадует Вас приятным интерфейсом, оригинальной графикой и звуковыми трэками и авторской озвучкой.

Желаю приятного времяпровождения!

 
     
 

Вы также получаете специальный toolkit - скачав ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ Аудио Комикса - и сможете сами собирать собственные Аудио Комиксы, без программирования.

toolkit включает подробное описание и статьи: рисуем и анимируем персонажа, рисуем фон заднего плана, создаем музыку в FL Studio 8, записываем речь в Adobe Audition 3.

 
 

читать онлайн

 
 

Cписок трэков, вошедших в Аудио Комикс Веселый Буквоежка !!!

maner.mp3 - 0:44 - Приключения начинаются
dangers.mp3 - 0:33 - Опасности
clangbang_nano_1.mp3 - 1:41 - Тревога
night.mp3 - 0:53 - Опасная ночь
rest3.mp3 - 0:56 - Битва
allegory_rmk_repattern.mp3 - 0:33 - Долгожданный отдых
WT.mp3 - 4:37 - Winter Town (original) - Приближение опасности
spring_theme_1_v2.mp3 - 3:13 - Весенняя тема
orcestra.mp3 - 2:44 - Озеленение
delta_move.mp3 - 2:42 - sO, wE BeGIN !!!
fine_and_terry_longway_v3.mp3 - 2:26 - Противоборство
fear.mp3 - 1:09 - Страх и Смелость
we_walk.mp3 - 0:18 - Мы идём
very_danger.mp3 - 0:40 - Большая опасность
calmness.mp3 - 0:33 - Спокойствие
fortune.mp3 - 1:08 - Удача
fine_mood.mp3 - 1:39 - Хорошее настроение
finel.mp3 - 0:55 - Гитарные опыты
on_the_sk.mp3 - 1:04 - On The Sky
to_man_to.mp3 - 1:04 - Туман Ту
dreaming_girl.mp3 - 1:04 - Мечтающая дева
napor.mp3 - 1:14 - Напор
rise_of_the_sun.mp3 - 0:38 - Восход солнца

Все трэки с качеством 320 Kbps

авторы трэков:

WT.mp3, orcestra.mp3 - автор Flex
clangbang_nano_1.mp3 - автор clangbang

остальные трэки написаны автором (megainformatic)

Еще один танцевальный трэк - Полька techno - не вошедший в Аудио Комикс

 
     

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

начат 1.07.2014 - развивается по настоящий момент времени

Аннотация: остросюжетный роман, фантастика, приключения, технологии будущего. Главный герой - живёт в обычном мире и в то же время, владеет тайнами, от которых становится страшно. Если эти тайны попадут в недостойные руки может случиться что угодно. В мире царит не только добро и зло, но и такая вещь как любовь. Вечная борьба добра и зла продолжается, но любовь остается вечно вне их. Что ждёт героя завтра ? Об этом он не знает, хотя и владеет такими знаниями, которые могут изменить всё мироздание. И как всегда присутствует дилемма - познавать окружающую действительность или же самого себя. Каким бы простым не казался Он Вам на первый взгляд - это впечатление обманчиво. Это лишь маскировка. Ширма скрывающая реальность от непосвященного в её тайны. Даже проникнув за ширму, мы узнаем многое, но это всё не формирует окончательного мнения и мировосприятия. Не будет окончательных ответов на волнующие вопросы. В этом и есть главный секрет. Но это является правдой лишь до определенной степени. На самом же деле нет ничего незыблимого и постоянного. Это лишь ориентир.

 

Все имена и персонажи вымышленные. Любые совпадения случайны. Опасно для жизни - не проверять на себе ! Все трюки выполнялись только настоящими профессионалами.

 

к странице 1 страница 2

Когда я думаю о себе, то представляю себя человеком невидимкой. Это странно. Многие хотели бы быть невидимыми. Правда в том, что невидимым я быть не хочу. Но я всё равно остаюсь невидим. Потому что мой внешний вид, манера поведения и многое другое - всё это делают меня обычным серым, малозаметным для окружающих, человеком, не выделяющимся из общей массы абсолютно ничем. Разве что какими-то внешними данными, но и они заметны не каждому.

Многие стремятся к популярности. Стать заметнее. Чтобы на них обращали внимание. Для этого они делают или пытаются делать очень многое. Меняют свой имидж, т. е. внешний вид, манеру поведения, общения. Они не хотят быть такими же как все. Хотят быть ШОКИРУЮЩИМИ. ЗАМЕТНЫМИ. НЕАДЕКВАТНЫМИ. Или попросту выглядят НЕНОРМАЛЬНО. Эффект достигнут. На Вас обратили внимание. ЧТО дальше ?

А дальше начинается самое интересное. Вся эта популярность и заметность может оказаться не стоящей и ломанного гроша или выеденного яйца. Потому что по-настоящему интересны не те, кто ШОКИРУЕТ, а те, кто делает что-то ВАЖНОЕ или ПОЛЕЗНОЕ. БЕСПОЛЕЗНЫМ, но ШОКИРУЮЩИМ быть намного проще. Пришел, увидел, победил. Но вот последнего не происходит. Т. е. не побеждает он никого. Потому что побеждать нечем. Нет необходимых знаний, влияния на людей, нет в конце концов простой уверенности в себе. А это, поверьте, значит очень многое. И так и зависает наш "персонаж" на этапе ШОКА. Для окружающих и для самого себя. А внутри пустота. И лишь один вопрос: Зачем ?

Глава 1 Аня


- Доброе утро !

- Доброе ! Ты рано встала.

- Да, я всегда рано встаю. О ! Ты уже и кофе приготовила.

- Ага. Я хочу быть полезной и понапрасну необременять тебя своими проблемами.

- Ну вроде как пока и не обременяешь.

Они сели завтракать.

- Какие планы на день ? То есть что будешь делать ? Давай я отвезу тебя на работу и параллельно
 разберемся с твоими текущими проблемами. Нет возражений ?

- Ты уже всё решил за меня, - рассмеялась Аня.

- Угу. А что тут решать ? Итак всё ясно-понятно. Во-первых я ненадолго заеду на работу,
 потом в банк, ну а дальше займёмся тобой.

- Ладно.

Утро пролетело незаметно.

Они отправились на квартиру Ани чтобы внести оплату за квартиру.

- Знаешь, Ань, не посчитай меня нескромным, но может будет лучше если ты поживёшь у
 меня ? Если ты конечно не против.

- Хочешь деньги сэкономить, - улыбнулась Аня.

- Ну да, я же жмот по натуре - широко улыбнулся Антон, - а если серьезно, разве ты
 не заметила, что во-первых тебе всё-равно нужно будет закупать и продукты и прочие
 нужные вещи, потом нам вдвоем всё-таки будет веселее и еще одно.

- Что же это ? - снова улыбнулась Аня.

- Ну еще ты мне нравишься. Я не слишком напорист и не тороплю события ?

- Возможно. - весело ответила Аня, - но и ты мне тоже сразу понравился.
 Если честно я чувствую что ты ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ и ДОБРЫЙ.

- Спасибо. Ну что ж, тогда действуем по плану, - сообщил Антон.

- Действуем. - хохотнула Аня.

Они сами не заметили как их закружил водоворот взаимного притяжения. Это была любовь.
 С первого взгляда.

- Знаешь, Антош, мне давно хотелось поговорить о том, кто ты и чем занимаешься,
 рассказать тебе больше и о себе.

- Согласен Аня. Давай сегодня вечером прогуляемся, посидим в какой-нибудь кафешке,
 поболтаем обо всём что ты хочешь узнать и рассказать.

- Да, отличная идея !

Так они и сделали. И был приятный вечер, а потом нежные объятия и наконец Аня решилась
 и первая поцеловала Антона. 

- Антон, я люблю тебя !

- Аня. Ты не представляешь себе. Это что-то нереальное, ты словно открыла мне глаза.
 Раньше я просто жил и не наслаждался жизнью. Не знал как и ради чего.
Теперь знаю. Есть ради чего жить.

- Антош. Ты говоришь это так вдохновенно.

- Угу спасибо.

- Так расскажи, чем ты занимаешься, где работаешь ?

- Ну вообще я разными вещами занимаюсь. В основном работаю с людьми, разрешаю
 их проблемы. Самого различного порядка.

- Интересно. Ну а какие это дела, что за проблемы ?

- Ну в основном это тестирование и настройка информационных систем.
 Ты наверное знаешь как много в нашем современном мире зависит от них. Можно
 сказать практически всё.

- Я как-то раньше не задумывалась над этим.

- Ну да, правильно, если всё работает, то никто ничего не замечает, просто
 пользуется всеми удобствами и всё. Но вот когда что-нибудь ломается...

- И часто ломается ?

- На самом деле современные системы достаточно надежны и имеют дублирующие
 автономные модули, поэтому даже если ломается один, то другой продолжает
 обеспечивать стабильность. 

- Ага, а если ломается второй ...

- Нет, - рассмеялся Антон, - такого быть не может. Поломки связаны с другими
 вещами. Это внутренние процессы баланса порядка и неупорядоченности, т. е.
 стабильности и хаоса. Программный код достаточно сложен для понимания. Чтобы
 в нём разобраться используются специальные программные роботы. Они облегчают
 обработку исполнительных данных, но всё-равно, никто и ничто не застрахован 
 от внутренних сбоев и ошибок системы.

- Да, занимательно, Антош, и я бы сказала ОЧЕНЬ ! А давно ты этим всем занимаешься ?

- Ты знаешь, сколько себя помню, по-моему всегда этим и занимался.

- Здорово. Значит ты очень хорошо знаешь как устроен наш мир изнутри.

- Еще бы. И есть в этом мире не только положительные стороны, впрочем к сожалению,
 ты уже вплотную сталкивалась с ними. Не бывает слишком хорошо.

- Да всё хорошее быстро проходит. Но я всё-равно надеюсь что наши отношения
 останутся с нами и мы никогда не потеряем друг друга.

- Я сделаю всё, что будет в моих силах, чтобы так и было.

- Анюта, теперь расскажи немножко про себя.

- Ну что рассказать. Закончила школу. Жила с родителями. Потом перебралась в
 другой город. Поступала в университет, но к сожалению не получилось.

- А на какой факультет ?

- Творческий. Я хотела стать актрисой.

- Я думаю у тебя всё получится. Просто нужно набраться сил.

- Ну да, а пока вот работаю в супермаркете продавцом.

- Тоже неплохо. Главное быть чем-то занятым и не падать духом. А настоящее
 своё призвание ты обязательно найдёшь !

- Думаю ты прав, Антош.

- Еще как прав. Когда-нибудь ты узнаешь что это действительно так, просто
 видимо еще время не настало. А теперь я снова хочу тебя поцеловать.

Аня закрыла глаза. Их губы сблизились и слились в нежном поцелуе.

А вечером они не удержались и стали заниматься любовью. В первый раз.
 Прошло уже больше месяца как они жили вместе. Все проблемы постепенно решились.
 Аня жила с Антоном. Жизнь наладилась и всё плохое постепенно забывалось.
 
Они почувствовали себя счастливыми. Ничто не могло омрачить эту любовь. Жизнь
 текла своим чередом. 

Аня не спрашивала о том, чем занимается Антон когда она спит или куда он
 иногда отправляется вечерами один. Она боялась спрашивать. Берегла найденное
 счастье. Поддавалась реке судьбы, которая несла её к неизвестным берегам.
И она была полна надежд, что и там - далеко впереди всё будет только безоблачным
 и хорошим.

И всё-таки путь не был простым. Есть вещи на которые нельзя махнуть рукой.
 Просто закрыться от них. Пришел день, когда нужно было выбирать. И от этого
 выбора зависело ВСЁ - и её дальнейшая жизньи и счастье, и жизнь Антона и
 многое остальное.

- Как давно Вы знаете Антона Колосина ?

- Больше года.

- А точнее ?

- 1 (одного) года, 3 месяца и 7 дней, - Аня посмотрела на часы, - и 12 часов.

Следователь подавил улыбку.

- Хорошо. Точность - это всегда отрадно. Теперь спрошу напрямик: замечали
 ли Вы за ним какие-либо странности ? Я имею в виду делал ли он что-то такое,
 о чём с вами никогда не говорил. Бывал ли где-то без вашего ведома ?

- Как вам сказать ? Конечно же я не могла его полностью контролировать.
 Он всегда был птицей свободного полета. Я никогда точно не знала, что
 случится завтра. Конечно какие-то странности были, но по-моему таких странностей
 у каждого вполне достаточно. Бывал ли он где-то без моего ведома ? Конечно
 же бывал. Я не могла и не смогу быть всегда и везде с ним, как бы того ни хотела.

- Ок, Анна, я понял вас. Хорошо. Продолжим. Вот посмотрите внимательнее на это
 фото. Знаком ли вам этот человек ?

- Нет, к сожалению я вижу его впервые.

- Попробуйте сосредоточиться и хорошенько подумать.

- Я пытаюсь. Нет, не могу вспомнить. У меня хорошая память на лица.
 Этого человека я никогда и нигде не видела.

- Ладно, мы поступим по-другому. Я оставлю вам это фото, а также свои
 контакты. Если вдруг случится, что вы вспомните что-то или случайно,
 вдруг где-нибудь увидите его, обязательно немедленно свяжитесь со мной и
 сообщите где, когда и при каких обстоятельствах Вы его видели.

- Ладно инспектор. Обязательно.

- Спасибо, Анна. На этом мы с вами закончим. Еще раз спасибо за
 сотрудничество и за вашу неоценимую помощь. Э.

- Не за что. Это моя святая обязанность. Я всегда считала и буду считать,
 что ЗАКОН и ПОРЯДОК должны быть тем инструментом, который наказывает
 нарушителей, но в то же время дает шанс им исправиться.

- Да, конечно. Так было, так есть и я надеюсь, что так будет всегда.
 До свидания.

- До свидания !

Инспектор Федин покинул Анну. Он размышлял про себя. Какая красивая девушка.
 В то же время она очень открытая и честная. Я не верю, что она может
 что-то скрывать. Хотя есть какое-то ощущение, как будто бы она что-то
 недоговаривает, либо не знает о чём-то таком, о чём должна знать,
 но не придает должного внимания какой-то малейшей детали.
 
 
... Люди годами выстраивают свой бизнес, а ты хочешь за 5 минут заработать
полмиллиона. Что же такое ты должен сделать ?

Да всё что угодно. Лишь бы оно приносило прибыль.

Так поступают многие. Или нет. Практически любой. Каждый делает то, что умеет. Обычно так говорят. Но как научиться чему-то еще ? Тому, что научит Вас не только работать, но и получать доход, на который можно, например, купить дом.

Давайте подумаем. Оказывается, что мы делаем совсем не то, что умеем. Мы делаем то, что не противоречит нашим моральным принципам. Ведь можно трудиться честно, а можно просто украсть. Можно купить, а можно забрать силой. В такой модели совершенно меняется система ценностей человека. Имею в виду, когда он выходит на путь преступной силы и обмана. Не надо думать, что заработать можно только убив или украв. В современном мире, да нет, наверное не только в современном. Так было, есть и будет всегда - есть способы, которые с моральной точки зрения вполне безобидны. Формально никого не надо убивать или обкрадывать. Делай всё просто чужими руками. Более того, если выстроить длинную цепочку, где покупатель и продавец, стоящие на обоих концах, совершенно незнакомы и никогда не встретятся, то преступная деятельность с точки зрения моральной, совсем не выглядит таковой. Но это лишь на первый взгляд.

Нам очень хотелось бы верить в ПРАВОСУДИЕ, ЗАКОН и ПОРЯДОК. Но его не существует. ПРАВОСУДИЕ вершат конкретные люди. Которые сами выбрали свой путь. Они "больны" на всю голову. Им ничего больше в жизни не нужно. Они делают то, что умеют и другого делать не будут, потому что не умеют. Но они сохраняют БАЛАНС. Это не Вы и не Я, простой обыватель, а они - ЛЮДИ стоящие за словом ЗАКОН и ПОРЯДОК. Не те, кто формально должны блюсти его, а те кто действительно ВЕРШАТ ЕГО.

Так вы хотите поговорить об этом ? Отнюдь. Просто знайте как обстоят дела. Одно дело описывать ситуацию, и совсем иное - менять её. Так что не будьте так наивны. Те кто говорят, скорее всего не являются теми, за кого себя выдают. Как раз напротив. Как раз напротив них стоят и молча смотрят на них те, кто действительно может что-то изменить. Но это совсем другие люди. И они никогда не говорят об этом. И тем более не пишут.

 

Глава 2 Следствие ведут знатоки.

 

Нюрнн усиленно говорил:

- Не знаю как у других, но по моим наблюдениям этот мир строится по очень простым правилам.
 Сначала Вы хотите что-то получить. Потом получаете это, а затем следуют последствия.

- Ну например я хочу убить тебя. Но вынужден дать тебе выговориться. Но осталось
 ли сомнение в том, что я спущу курок ?

- Сомнений у меня нет. Я получил то, что должен был рано или поздно получить. Но посмотри на
 это всё с другой стороны. Допустим ты не можешь получить то чего хочешь сейчас, но ты
 ОЧЕНЬ СИЛЬНО ЭТОГО ХОЧЕШЬ. Ничего не получается. Шансов нет никаких. Ты даже не знаешь
что  делать, с чего начать. Но самый первый шаг и
 является началом всего дела. Ты его делаешь.
 Ты его сделал. А дальше жизнь начинает меняться. И вот - спустя, например, год, всё 
 происходит с точностью до наоборот. Ты получаешь то, чего ты так хотел. Но уже понимаешь,
 что это совсем не то, чего ты хотел, или просто уже оно тебе не нужно совсем. Ведь прошел
 целый год.

- К чему это ты клонишь ? Зубы заговариваешь ?

- Ладно, если тебе неинтересно, спускай курок и дело с концом. Я устал мучаться. Честно.
 Спусти курок и всё будет кончено.

- ОК. Но что-то подсказывает мне, что ты сказал еще не всё.

- Тогда слушай и пожалуйста не перебивай меня. Осталось чуть-чуть. А дальше ты сам
 решишь что делать. Убрать меня или пока оставить живым.
И самое главное помни, что я понимаю, ты лишь инструмент, я не питаю к тебе никаких
 отрицательных чувств, не ты хочешь меня убить, а твои хозяева заставляют тебя сделать это.

- Ты прекрасно знаешь, что я в таком же положении как и Ты. Если я не убью тебя,
 тогда убьют меня.

- Хорошо, жизнь за жизнь. Предлагаю честный обмен. Подумай сам. Ты не хочешь меня убивать.
 Я не хочу умирать. Всё это очевидно.
Живой я намного полезнее буду, чем мертвый.

- Чем конкретно полезнее ты будешь для меня ? Ты дашь мне денег, всё это понятно.
 Но не деньги сейчас мне нужны. Ты предлагаешь мне сделку. В чём её суть ?

- Мы должны имитировать мою смерть. Ты сделаешь всё как должен.

- Но где мы достанем труп ?

- Я думаю. На самом деле ты немного или много, недооцениваешь мои возможности.
 А что если я всё это уже заранее предвидел ?

- Так почему ты пришел сюда ?

- Я знаю, что рано или поздно это должно было произойти. И мне уже надоело бегать
 от судьбы. Говорят, что от судьбы не убежишь.

- А еще ты слишком много говоришь.

- Возможно. Но слова намного ценнее молчания. Молчание - это согласие со всем,
 что тебе говорят. А я не хочу быть согласным. Хочу быть уникальным. Особенным.
 Хочу, чтобы учитывались мои особенности, уникальность, желания и потребности и главное,
 ни у кого ничего не прошу. Я просто хочу чтобы Вы учитывали, что я не обычный человек,
 как все. Я уникален. Не потому что я действительно какой-то особенный. Что я 
 гений или голубых кровей. А просто потому, что я тоже человек, а не какой-то раб или
 материал или учетная единица.

- Хорошо я тебя понял. Что дальше ?

- Дальше всё просто. Ты имитируешь мою смерть и мы расходимся в стороны.
 Труп мы достанем. Дай мне пару минут.

- Какие у меня гарантии, что ты тупо меня не обманешь ?

- Увы гарантий никаких. Но я даю тебе слово чести. А такими вещами не бросаются.
 Ты же умный человек. И ты понимаешь, что если вызов тебе брошен, такими словами
 не бросаются на ветер. Это война. Война о которой простые смертные ничего не знают.
 Им просто не нужно про это знать. Пусть спят в своих кроватях спокойно.

- И всё-таки я хочу гарантий, а не простых слов. Не просто хочу. А и знаю как их
 выполнить. Ты тоже немного недооценил меня. Глотай это.

- Мне не очень приятно ощущать себя зависимым от кого бы то ни было, но сейчас
 у меня действительно нет вариантов.

Нюрнн взял у Антона из руки пилюлю, запил её водой из стакана и проглотил.

- Всё. - сказал он.

- Где взять труп ?

- Открой шкаф.

Антон открыл шкаф. Из него вывалился труп человека, похожего внешне на Нюрнна
 и одетого также как он сейчас.

- Всё что тебе нужно... - не успел договорить Нюрнн.

- Всё что мне нужно - это защита от кариеса и свежее дыхание - зло проговорил
 Антон и двинул Канца в челюсть.

- Тьфу. Что ты делаешь ? Зачем это всё ? - и он выплюнул несколько зубов.

- Ничего. Вставишь новые. Ты сам хотел реалистичности. Тебе объяснить ?

- Знаю сам. Просто неприятно и больно.

- Придется потерпеть. Скажи спасибо.

- Спасибо.

- Дальше мы расходимся. - с этими словами Антон расстрелял труп в голову,
 затем поджог кровать и вышел из комнаты.

далее

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,3631