ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
17 февраля 2019 21:31
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game
Получить комплект игра Шарики на лифте + Как создать игру продукт представляет комплект из бесплатной игры Шарики на лифте / Balls on Lift + сборник уроков Как создать игру ! Более подробно ознакомиться с содержанием уроков комплекта игра Шарики на лифте + Как создать игру.
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 8

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 13

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 14

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 19

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 20

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

подробнее

     
 

Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

Введение

Воспроизведение музыки в формате *.mid (midi) можно осуществить при помощи интерфейса IDirectMusic.

Подробности о использовании данного интерфейса можно прочесть в документации по DirectX8.1 SDK. Целью данного примера является

- демонстрация работы с интерфейсом на объектном Паскале в среде Delphi 6-7;

- описание того, как используя минимум знаний по Microsoft Visual Studio (MSVS) 7 (или 2003 и выше) и знания Delphi 6-7 написать чистое WinAPI-приложение и загрузить окно формы из файла ресурсов (*.res) скомпилированного в среде MSVS.

Вашему вниманию предлагаются базовые уроки представляющих оригинальные уроки взятые из DX SDK 8.1 и адаптированные к применению в Delphi 6-7. Для версий Delphi выше 7 могут потребоваться модификации кода!

Примечание: длинных описаний и пояснений к урокам пока не даю - все что здесь есть - это в основном исходный код и исполнимый откомпилированный файл. Чтобы детально разобраться в технологии Вам понадобится DX SDK 8 или выше, Delphi 7 (или 6 или выше) и много много терпения и упорства.

Обзор урока

PlayAudio

Пример основан на оригинальном примере PlayAudio на C++ из DX SDK 8.1. Реализацию смотри внутри файла с исходным кодом.

Показано как создать окно приложения в Delphi 6-7 без VCL и загрузить его из ресурсного файла (*.res) сгенерированного в Microsoft Visual Studio 7 (2003 или выше).

В контексте данного примера интерес представляет не столько использование IDirectMusic для загрузки и воспроизведения midi-файла, реализация и так понятна, т.к. всё основано на оригинальном С++ примере с конверсией на Delphi плюс ряд дополнительных исходников, которые Вы найдете в архиве С ОБЩИМ КОДОМ, сколько принцип написания WinAPI-приложения и создания окна из ресурсного файла *.res.

Для создания WinAPI-приложения и использования окон, загружаемых из ресурсных файлов Вам понадобится не только Delphi (6-7 или выше), но и Microsoft Visual Studio 7, 2003 или выше.

Для создания ресурсного файла Запустите MSVS. Откройте оригинальный проект DX8 из папки DX SDK на С++, который Вы
хотите конвертировать на Delphi 6, 7 или выше. Скомпилируйте проект C++. В папке Debug или Release
(в зависимости от типа конфигурации проекта - отладочный (Debug) или Окончательный (Release)) найдите файл *.res и скопируйте его в папку с проектом на Delphi. Для просмотра конфигурации проекта выберите пункт меню Project > * Properties... , где вместо * стоит имя текущего открытого Вами проекта. В открывшемся диалоговом окне в поле Configuration можно посмотреть (или изменить) текущую конфигурацию проекта -

окно конфигурации проекта MSVS

Из среды Delphi просмотр скомпилированного файла ресурсов можно осуществлять
редактором Image Editor входящим в комплект среды Delphi. Он используется для
редактирования изображений находящихся внутри файлов-ресурсов (например иконок приложения - 32х32 и 16х16). Редактор можно запустить из среды Delphi - Tools > Image Editor

К сожалению Dialog (окно Диалога) отредактировать средствами Image Editor не удастся. Для этого
используйте MSVS, а сам диалог сохраняется в файле *.res проекта С++ при его компиляции.
Из Delphi - проекта загрузка диалога будет происходить именно из этого (или другого, указанного Вами) файла-ресурса строкой кода - {$R *.res} , где вместо * нужно проставить конкретное имя файла-ресурсов.

Остальное найдете внутри файла с исходным кодом.

 
     
  Архив PlayAudio.rar - 61 Кб - 61 Kb  
     
  Внимание! Для нормальной работы и компиляции Вам потребуется архив С ОБЩИМ КОДОМ (762 Кб). - ОБЩИЙ КОД - 585 Кб  
     
     
подробнее

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

 

к странице 1 к странице 2 страница 3 к странице 4

 

Нюрнн Канц остался в живых. Ему снова удалось это сделать уже в тысячный раз. Видно на роду у него написано прожить эту тысячу жизней. Это было нелегко. Но он снова был вне себя от радости. Даже несмотря на то, что болел рот от недавно выбитых зубов.

Нюрнн не питал ничего плохого к Антону и не желал ему отомстить за выбитые зубы. Он был ему благодарен. Ведь гораздо серьезнее и хуже могло быть если бы тот оказался простым подонком. И просто бы спустил курок. Тогда бы Нюрнну не жить. И ничего бы этого не было.

* * *

После того разговора, со следователем, прошло довольно много времени, что-то около месяца.

Она начинала беспокоиться. Антон и раньше бывало отсутствовал по нескольку дней, а иногда и недель. А тут он исчез надолго и не давал никакой весточки.

А тут ещё этот следователь.

Антон преступник ? Он нарушает закон ? В это невозможно поверить. Он мухи не обидит. Всегда чуткий и внимательный. Спокойный. Вдумчивый. С ним всегда интересно. Он может умно пошутить. Рассказать какую-нибудь поучительную историю из своей жизни.

Вообщем ну никак нельзя поверить, что он способен на какое-то предательство или грязный и мерзкий поступок.

Где он сейчас и что с ним ? Может быть он тоже попал в какую-то беду, из которой не может выпутаться самостоятельно ? Также как я, когда он помог мне. Значит и я обязана выяснить и попытаться помочь. Ведь я по-настоящему люблю Антона. Я обязана ему всем, что у меня есть. И ради него я готова пойти на все.

Теперь да. До момента, пока я его не встретила, все было иначе. Я жила только ради себя.

Теперь снова одиночество. Вопросы, на которых пока нет ответа. Где Антон сейчас и как его найти ?

У сложных задач всегда есть решение. Их надо просто разделять на небольшие. А как же тут ?

Ведь я даже не представляю, с чего мне начать.

Аня пришла на работу. Она работала продавцом в супермаркете. Каждый день поток людей.
 Но больше всего, обычно к вечеру. Утром, к открытию, не так много, а днём почти тишина.
 Если бы не обязанности, можно совсем уйти на час, а то и больше.

Однажды в такое время затишья, когда посетителей не было, а все кто работал в эту смену
 (их было не так много, всего 3 человека) так вот, дежурный охранник дежурил где-то на
 другом конце зала, за стойками и полками, оставленными товарами, его совсем не было видно.
 Другие двое продавцов - Лена и Сергей, что-то делали вместе, наверное проверяли срок
 годности товара, или что-то ещё.

Аня давно заметила, что эти двое тянулись друг к другу. Похоже это была любовь и они
 хорошо подходили друг другу.

Сережка как-то поинтересовался, есть ли у Ани друг, а то может скучно одной, так он
 мог бы познакомить её кое с кем.

- Не нужно Сережа. Не стоит тебе про это думать и переживать за меня.

- Ладно, больше не буду.

Но Ане приходили мысли одна тяжелее другой: А вдруг она больше никогда-никогда не
 увидит Антона. Вдруг он пропал безвестно и навсегда ?
Она отогнала эти мысли от себя и заставила подумать о чём-то хорошем.

Нет. Она ни за что и никогда не останется теперь одна. Она будет действовать. 
Пока не зная как, но уверена что будет !

Она думала несколько дней и ночей. Ничего дельного не приходило в голову.

Что бы она делала будь на месте Антона ? Но она не могла представить себя на его месте.
Можно ли узнать куда он отправился в этот последний и самый неудачный раз ?
Наверное можно, но как ?

Где найти нужную зацепку ?

Когда уже ничего не придумывалось и силы от этих тяжелых дум иссякли совсем.
 Аня забылась тяжелым сном.

Потом прошло еще несколько дней. Аня немного успокоилась. И вот, как-то делая уборку
 дома, она случайно смахнула с шкафа
какую-то коробку. В коробке сплошь покрытой пылью не было ничего особенного.

Аня вытерла её и убрала на место. Она стала убираться дальше и ничего больше не заметила.
 Но на следующий день, когда одевалась,
случайно заметила какой-то клочок бумаги, торчащий из под кровати.

Она хотела было выбросить его в мусор, но остановилась и присмотрелась по-внимательнее.

Это была по-всей видимости какая-то записка или заметка. Толком ничего нельзя было
 разобрать, т. к. присутствовали только обрывки фраз.
Всё самое нужное отсутствовало.

Аня почти наизусть заучила те буквы и слова, которые были на этом клочке бумажки.
Она продолжала думать о том, что там могло быть написано и об Антоне.

Она думала об этом утром, думала на работе, думала вечером и по-ночам.
И вот пришел день отгадки. А произошло это так.

Во-время дневной смены, когда в супермаркете как обычно и бывало днем, практически
 не было покупателей, Аня читала в своём мобильном новости одного из сайтов.
Читая и листая странички, она вдруг словно громом пораженная, увидела кусочки тех самых фраз, 
которые были в злосчастном клочке, который она нашла.

записка

Аня вышла на улицу. Рабочий день был окончен. Вечерело. Она решила действовать и найти Антона во-что-бы-то-ни-стало.

Какие бы трудности не происходили, есть мечта которая придает сил. Усилия приложены. Результат будет получен не сразу, а через какое-то время.

Можно написать в поисковике: Как найти Антона ? Но это не даст ответа. Поисковики выдают только информацию по слову, но не по смыслу, который пользователь может вкладывать в это слово.

* * *

Аня была дома как обычно в это время. Вечерело. Записка, которую она нашла и над которой так долго думала, так и не дала никакого однозначного ответа. Были какие-то подозрения и даже прозрения, но они оказались неважными. Да и встретиться с советником лично было делом невыполнимым.

В голову приходили самые дурные мысли. Жить не хотелось. Антона она возможно больше никогда не увидит, потому что не знает жив ли он и как его найти.

Надежды не было ? Где-то в глубине души, возможно, еще остались её капли.

Мир который они построили был разрушен. Дорога шла в никуда.

Терзаемая тревожным сном она проснулась. Уже было темно. Дождь барабанил в окно. Но и не только дождь. Был еще какой-то странный звук.

Аня пробралась на кухню: подумала - "возможно форточка от ветра стукнула". Вошла на кухню, зажгла свет и увидела голубя.

Он был весь мокрый, сидел в углу нахохлившись.

- Бедненький, - Аня взяла голубя, пошла в ванную комнату и аккуратно обтерла его полотенцем. Голубь принял это спокойно и как должное.

Потом она насыпала ему немного семян подсолнуха в пластмассовое блюдечко и тот стал клевать. Аня присмотрелась внимательно и увидела на одной из лапок голубя колечко.

- Иди-ка милый сюда. - она аккуратно сняла колечко. Внутри колечка оказалась пустота, с вложенной маленькой запиской.

- Вот чудеса ! - Аня сразу почувствовала, что вот оно, наконец !

Так и есть !!! Это весточка от Антона.

Он писал: Милая, ничего не бойся. Со мной всё в порядке. Никому ничего не говори и живи как обычно. Через три дня ты получишь конверт. Сделай всё в точности как будет указано в том письме. Целую, любимая. Антон.

Вот оно ! Ура ! Аня уже не могла спать.

Когда она только только уснула, раздался звонок телефона. Она взяла трубку.

- Кто говорит ?

- Слон.

- Откуда ?

- От Верблюда.

- Что Вам надо ?

- Шоколада.

- А мармелада не надо ?

- Я Вас просил мне позвонить, если что-то изменится ? Это Федин.

- Извините, Степан, разве что-то изменилось ? К тому же Вы разбудили меня посреди ночи. Что случилось ?

- Ну я надеялся, что Вы позвоните. Да. Случилось.

- Хорошо. Что нужно сделать мне ?

- Мы должны с Вами встретиться. Знаете ночное кафе недалеко от вашего дома ?

- Да.

- Жду Вас там через полчаса.

- Ок.

* * *

- Итак, Анна, Вы получили письмо ?

- Получила.

- Почему же сразу не сообщили об этом ?

- Потому что я еще не успела решить, будет ли это Вам полезно.

- Хорошо будем считать, что так.

- А откуда Вы узнали про письмо ? Вы что, за мной следили ?

- Да, но это было сделано в целях Вашей же безопасности.

- Вы лжете. Зачем Вам это письмо ?

- Вы же умная девушка и понимаете, что в этом мире не всё так просто.

- Вам нужно письмо ?

- Мне нужна информация. Я хочу понять кто за этим стоит и для чего они это делают.

- Понятно инспектор, Вы хотите поймать более крупную рыбу, а я лишь наживка.

- Что поделать. Все мы игрушки в чьих-то руках. Я против Вас лично ничего не имею.

- Тогда давайте ближе к делу. В письме говорится ...

* * *

Антон спал и ему снилось недалекое его прошлое. Как он осваивал Windows Sockets 2.

ms-help://MS.VSCC.v80/MS.MSDN.v80/MS.WIN32COM.v10.en/winsock/winsock/using_winsock.htm

Тестирование на примере приложения с диалоговым окном MFC.

по нажатию ОК происходит закрытие окна.

Надо чтобы окно не закрывалось - чтобы можно было проверить работу win sock.

Для этого делаем дополнительную кнопку клик по которой будет методом, в котором будет
тестироваться функциональность Windows Sockets 2.


Пример, где можно посмотреть как обрабатывается нажатие кнопок на форме -
ms-help://MS.VSCC.v80/MS.MSDN.v80/MS.VisualStudio.v80.en/dv_vcsample/local/sampleexecutables/MFC/general/CmnCtrl1.zip


вкладка -
CAnimateControl

содержит кнопки Play и Stop

Как реализуется нажатие на эти кнопки ?


на форме CAnimateControl
есть кнопка Play
IDC_PLAY


в коде есть -

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAnimateCtrlPage, CPropertyPage)

//...

ON_BN_CLICKED(IDC_PLAY, OnPlay)






class CAnimateCtrlPage : public CPropertyPage
{

	afx_msg void OnPlay();
	
	
	
//...


void CAnimateCtrlPage::OnPlay()


Нужно записывать код вручную или надо генерировать ? И если генерировать, то как ?


На кнопке кликаем правой кнопкой и генерируем Add Event Handler


Получилось -

void Cwinsock_samp1Dlg::OnBnClickedButtonTest()

Как теперь получить IDC_STATIC и установить его текстовое свойство, чтобы
увидеть результат работы ?

к странице 1 к странице 2 страница 3 к странице 4

подробнее

Сайты живущие вне поисковых систем. Есть ли такие и как их найти ?

Найти их на самом деле можно. Для этого пишем любой пришедший в голову адрес сайта -

happymusic.ru

Такой сайт не найден.



Если повезет и сайт будет найден - вводим его адрес в поисковую систему.

Если ссылок нет - нам повезло ! Мы нашли сайт который есть, но которого нет в поисковой системе.

cosmos.net

Такого сайта нет в google, а в яндексе есть лишь ссылка, но без описания.

Следующий этап - найти сайт который бы был нам полезен или интересен.

Развивая свою мысль таким образом - мы выработаем способ поиска сайтов, существующих вне поисковых систем.

В большинстве своём это будут только что созданные сайты, с малополезным или урезанным контентом.

Но вдруг найдётся и что-то уникальное, интересное или неизвестное никому ?

подробнее

Калькулятор рассчёта стоимости услуг зубопротезирования для стоматологической клиники



Демонстрационный сайт - http://varve.ru/webprojects/ekstm/calc/

Калькулятор рассчёта стоимости услуг зубопротезирования для стоматологической клиники

Реализованы технологии на php + javascript.

Особенности:

- Позволяет наглядно выбирать отдельные элементы и/или группы элементов;

- Выбранные параметры влияют на стоимостные характеристики, которые можно задавать в файле настроек произвольно;

- Работает независимо от основного сайта, легко может быть интегрирован в основной сайт в виде подпапки не затрагивая никакие его функции и не требуя никаких изменений;

- Имеет набор ссылок, которые можно произвольно задавать, чтобы они вели на соответствующие страницы;

- Пошаговый процесс калькуляции, с проверкой корректности введенных данных;

- Дополнительные опции - прикрепление файлов, запись на приём, учёт оставленных заявок в системе, возможность отслеживания и др.;

- Ссылки для публикации в соц. сетях;

Стоимость приобретения/разработки: договорная. (обращайтесь в КОНТАКТЫ)

Если Вас заинтересовал данный продукт, либо Вы хотели бы создать нечто похожее или калькулятор какого-то иного типа - обращайтесь в раздел КОНТАКТЫ

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 11

Онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as).

- Подожди-ка, мне звонят. Алло ?

- Костя, Ты куда пропал ?

Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (- интерактивный комикс (kk as) - онлайн комикс - страница 11

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1][страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] [страница 6] [страница 7] [страница 8] [страница 9] [страница 10]  [страница 11]  [страница 12] 

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,1639