ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
27 мая 2019 6:15
Вход Регистрация Забыли пароль ?

сайт megainformatic - уроки php
        Уроки php           [другие с
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

megainformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

megainformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

megainformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

megainformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

megainformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic - Путешествие в мир 3d

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

megainformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Игра Мечты - ria pc game

Я как-то обмолвился буквально нижеследующим:

Проект начат в октябре 2017. Используются наработки прошлых лет.
Вырисовывается уже что-то нехарактерное именно для жанра визуальной новеллы.
Хотя, это не чистая визуальная новелла. Соотношение примерно следующее:
визуальная новелла - примерно 30%, аркадные мини игры 10%, элементы квеста 5%,
путешествия по сюжетной линии при помощи блокнота 30%, все остальное - 25%.

Под всем остальным подразумеваются элементы которые не относятся к конкретному жанру
(условно) - неаркадные мини игры, адалт сцены и адалт контент, бонусы и
что-то похожее на пасхалки. Вообщем все то, что представляет отличие от
основных жанров игры. 

Ну и конечно большим отличием является то что игра
идет в комплекте 3 в 1. Т. е. в состав дистрибутива входят 3 ! независимые
(хотя логически связанные) игры. Основная игра - ria pc game,
вторая игра - Шарики и Ямки Каникулы Зеленого Шарика (8 уровней),
а 9 уровень представляет самостоятельная игра которая вобрала в
себя проект Веселый Буквоежка и нововведения относящиеся к
адаптации проекта к Шарикам и Ямкам. + еще есть также всякие бонусы.
Одним словом перечислять могу бесконечно что там есть. Лучше увидеть
своими глазами. Не даром размер дистрибутива такой значительный.
Все игры на своем собственном движке. Своя музыка. Графика. 
И все что вы увидите - создано 1 человеком.



Чтобы не быть голословным решил подробнее описать свою игру мечты
и то, как она выглядит на текущий момент времени.

Я думаю тема будет интересна не только любителям компьютерных игр (игрокам),
но и тем, кто делает игры.

Потому что всегда остается некоторое поле деятельности для того,
чтобы дальше развивать этот, вне всякого сомнения, экстраординардный
проект.


Итак,
приступим.


Игра начинается с того, что девушка Риа прилетает самолетом, в другой,
чужой для неё город.


Одновременно с этим хочу рассказать о том, с чего собственно началась
разработка игры.

В далеком 2007 году я начал делать очередной проект под названием
Эмулятор игры Электроника ИМ-02 Ну, Погоди !


Эмулятора игры Электроника ИМ-02 Ну, Погоди ! версия 1.20 от 2.03.2017


До этого были еще проекты, но не будем на этом заострять внимание.

Суть в том, что впервые у меня получилась, хотя и не слишком крупная,
но как минимум логически и функционально завершенная игра.


Конечно до этого была еще road 2 city (Дорога в Город), содержащая 10!
уровней.

Но она была создана с использованием библиотеки undelphiX, а значит,
почти на готовом движке (если можно так сказать).

Исходный код этой игры я открыл. Так что там же, по ссылке выше,
можно увидеть его своими глазами.

Отмечу, что игра была первой пробой и я делал все сам, в одиночку.

Большого опыта как такового не было, да и малого тоже. Было это в 2004 - 2006 гг.

Разработка проекта протекала медленно и почти спонтанно.

И опять же, вернемся к ria pc game.

ria pc game 20.08.2018

Проект, по своей основе, базируется на движке, создаваемом для игры Веселый Буквоежка,
которую я начал писать в 2009 году.

На текущий момент проект до сих пор развивается, и теперь уже в рамках проекта ria pc game.

Вот как он выглядит сейчас -

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

Это большой и самостоятельный проект, который стал частью еще более крупного.

Не могу не упомянуть, что дальше все развивалось в таком направлении:

в какой-то момент я захотел сделать что-то похожее на Эмулятор игры Ну, Погоди !, но в то же
время про что-то другое.

Так появился экспериментальный проект - Balls on Lift - Шарики на Лифте -


игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016



Шарики на лифте / Balls on Lift версия apr - версия aug 2016 version 0.9.1.5 14.09.2016


Игра получилось достаточно простой. Даже слишком. Возможно она даже вам не понравится.

Но самое главное в этой истории то, что я не остановился на этом, а стал развивать идею -
так появился еще один проект -

Шарики и Ямки - Balls and Holes -

Сначала это все выглядело вот так -


Прыгающий шарик перемещаемый мышкой




Потом уже вот так -


выпуск 62 balls and holes игра




Ну и на текущий момент времени все это выглядит вот так -


Шарики и Ямки / Balls and Holes игра PC версия 03.07.2017 скачать



и входит в состав проекта ria pc game - запускается из отдельного файла - ppab_start.exe


Помимо этого в проектах есть много всяких разных бонусов.

Так что все это лучше увидеть собственными глазами,
скачав текущую версию ria pc game !



Так собственно почему игра ria pc game является игрой мечты ?

1)
Проект развивается с переменной интенсивностью на протяжении многих лет.

Можно считать с 2008 года. Поэтому ему уже почти 10 лет или даже больше.

2) Игры, входящие в состав проекта - ria pc game, balls and holes
(pencil paper and the ball green ball holidays)
представляют серьезные достаточно крупные проекты, которые создавались
не менее 1 года.

3) Есть задел и есть перспективы для того, чтобы дальше развивать проекты.

4) Все это создается руками и усилиями лишь 1 человека.


И я полагаю, что эта статья еще не является завершенной, и будет дополнена.

Просто, как мне кажется (хотя судить конечно вам), проект такой величины
и такого уровня, заслуживает вашего внимания.



О ЖАНРАХ проекта

Проект вобрал в себя несколько жанров.

Аркада, логическая аркада.

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018


Приключения, квест.

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018


Загадочные перемещения при помощи блокнота - приложения
в телефоне героини.

ria pc game 20.08.2018

ria pc game 20.08.2018


29.10.2018

в игру добавлена аркадная составляющая -








На этом пока все.




megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,7569