ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
19 августа 2019 20:26
Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
сайт megainformatic - Главная

сайт megainformatic - Новости

сайт megainformatic - Проекты

сайт megainformatic - Статьи

сайт megainformatic - Форум

сайт megainformatic - Архив Новостей

сайт megainformatic - Ваши Отзывы

сайт megainformatic - Автор

сайт megainformatic - Каталог Статей

сайт megainformatic - Добавить Ваш Сайт

сайт megainformatic - Технология

сайт megainformatic - игра Веселый Буквоежка

сайт megainformatic - Работа с базами данных MySQL

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

сайт megainformatic - Добавляем созданный счетчик на все страницы Вашего Сайта

сайт megainformatic - СССР - Создаем Сайт Своими Руками - Экспорт/импорт данных из баз данных MySQL

megainformatic - СССР - Создаем Сайт Своими руками - Введение в php

megainformatic - СССР - Создаем Сайт Своими Руками - Выводим дату и время в формате RU

сайт megainformatic - уроки php

megainformatic - Уроки 3ds max

megainformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

megainformatic - Формы оплаты заказа

megainformatic - оплата через систему QIWI - выбор продукта

megainformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Набор разработчика игр - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 2

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Содержание

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 3

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Изучаем и модифицируем пример CreateDevice

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 2

megainformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 3

megainformatic - Как создать игру - Vertices - Вершины - страница 1

megainformatic - Как создать игру - пример Matrices

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 2

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 3

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 4

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 2

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 3

megainformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 4

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 2

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 3

megainformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 4

megainformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

megainformatic - Оплата заказа через Сбербанк

megainformatic - Пример игры с исходным кодом Donuts3D

megainformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - программируем сами

megainformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - создаем игровую оболочку

megainformatic - Открытый Полный Исходный код игры Дорога в Город

megainformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - программируем основу будущей игры

megainformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - выводим заставку

Создание игры Шар Бумага Карандаш (каникулы зеленого шарика)




Создание аркады (или платформера), это достаточно длительный, серьезный и трудоемкий процесс.

Если конечно вы не создаете что-то очень простое и примитивное.

Но даже в этом случае, нужно затратить определенное количество времени.

Как Вы думаете, за какое время можно создать небольшой кусочек игры в жанре аркады
(платформера), показанный в ролике выше ?

А если учесть, что вам все это придется делать в одиночку ?

И не имея опыта ?

Срок может получиться значительный и я уверен, что многие просто не смогут дойти
до финала. Просто потому что не хватит терпения.

Ок. Но вы надеюсь пришли сюда не за этим.

У меня есть план - показать как создать аркаду (или платформер).

Показывать я буду на примере данной игры, потому что сам все делал.

И графику, и звуки, и музыку, создавал движок и много чего еще.

Итак,

первым делом нужно определиться с графическими элементами которые будут составлять
вашу игровую сцену. То есть нужно нарисовать их все.

Примеры сцены Вы уже видели в показанном ролике.

Там есть деревья, кустарники, сооружения и здания, какие-то персонажи и враги,
предметы и конечно фон.

Все это и представляют элементы сцены.

Все это нужно нарисовать, а используя специальный редактор сцен - в моем случае -
SceneEditor - создать игровую сцену из нарисованных элементов.

Начнем по-порядку.

Нам потребуется движок fle game engine и все необходимое для работы с ним.

движок для создания игр fle game engine

Также нам понадобится набор уроков -


комплект из бесплатной игры Шарики на лифте / Balls on Lift + сборник уроков Как создать игру !


в котором рассказывается обо всех аспектах создания игры - как рисовать графику,
создавать звуки и музыку и как все это соединить посредством программного
кода.

В серии уроков - Уроки Photoshop - Рисуем и анимируем -


Уроки Photoshop - Рисуем и анимируем


анимация хотьбы

Создание фона неба и земли, тест в редакторе карт

Существа - пауки и их анимация

Предметы и находки - лопата, лейка, плитки

и многое другое.

Рассказано о том, как рисовать элементы для игры.

11.10.2018

сборка аркадной игровой сцены - промежуточный рабочий вариант прототипа.



15.10.2018

Ну что ж, показываю почти законченный вариант перемещений Риа по локации.

Именно так, как и делал в проекте fle, но естественно имели место и некоторые коррективы.


Перемещаться героиня может по клавишам стрелок на цифровой или обычной клавиатуре,
а также можно использовать привычные WASD.

Локация, как видим, пока состоит из 3х экранов. Все что вы видите пока лишь прототип.
Вариант не окончательный и возможно что-то будет еще добавлено/изменено.
Но в целом уже неплохо как видим. Я показал как на движке fle game engine можно
создать заготовку для будущей аркады на примере своего собственного проекта
ria pc game. На создание у меня ушло примерно 2 недели.
Тратил примерно по 1-3 часа в день. Время было затрачено на рисование
элементов для локации. Сборку локации в редакторе SceneEditor,
создание анимации перемещений героини (Риа) по локации,
написание программного кода - использовались наработки из проектов fle, ppab.
Собственно все. Окончательный вариант Вы скоро сможете увидеть в игре
ria pc game в сцене прибытия Риа в аэропорт (самое начало игры).



19.10.2018

Спешу поделиться с вами радостной вестью. Завершен прототип сцены в аэропорту.

Как я уже говорил - это аркада. В ней собственно все основные идеи которые будут дальше
развиваться.

Одним словом смотрите видео -


Далее все это будет перенесено в ria pc game. И там уже увидите в чем была суть идеи
по преображению игры.
Визуальная новелла с элементами квеста теперь будет включать еще и аркаду.

А почему бы и нет ? Подумал я когда мне только пришла в голову эта идея.



Риа ходит по зданию аэропорта. Там будут происходить какие-то интересные вещи.
Вы можете заметить силуэты каких-то сооружений на переднем плане. По моему неплохая идея ?
Правда ?

В моем арсенале уже были наработки по созданию аркады. Они есть и в ria pc game,
но как отдельный исполнимый файл. Здесь же (в ria pc game) аркада становится частью
игрового действа.
Отдельно хочу отметить музыкальный трек. Самый свежий. Написан как всегда спонтанно.

На этом пока все. Следите за новостями. Надеюсь вам понравилось.


22.10.2018

ria pc game трансляция #133

демонстрирую аркадную сцену уже в составе игры ria pc game - в
сцене в аэропорту.




megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0581