ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
18 февраля 2019 5:03
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

подробнее



Изучаем Flash

Вашему вниманию предлагаются статьи Тимонина Андрея впервые публикуемые на сайте Мега Информатик -

автор: Тимонин Андрей

дата публикации на сайте Мега Информатик: 15.11.2012

Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

Flash. Подготовка к работе.

Flash приложения распространены в интернет индустрии и преобладают в различных социальных сетях. В этой статье мы узнаем, что используется для разработки таких приложений.

Flash. Hello world

Создаем наш первый проект.

Flash. Flash. Экспорт SWC библиотеки.

Эта статья будет посвящена основам flash программирования. Здесь мы разберемся с экспортом библиотеки из Adobe flash.



Тимонин Андрей - статьи о веб программировании, создании игр

подробнее


Отзывы о проектах Мега Информатик

Добро пожаловать странник интернета !

Вы можете оставить здесь свой отзыв о проекте Мега Информатик или о продуктах мною выпущенных.

Спасибо за внимание !

Некоторые пользователи уже оставили свои отзывы - можно почитать их здесь

подробнее

Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2

Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny).

Сегодня особенный день ! Я буду выполнять твои заветные желания.

Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1] [страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5]  [страница 6] [страница 7] 

подробнее

     
     
  Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
     
  [к содержанию] [назад] [далее]  
     
 

7)  Создание шаблонов

 
     
 

В предыдущих уроках мы уже рассмотрели основы того, как можно подойти к созданию вашего сайта. Принципиально эти шаги являются универсальными и подойдут вам в применении к любой cms, потому что принципы использования html, css и php во всех системах подобны.

Главным отличием megainformatic cms является независимость и снятие многих ограничений на внедрение дополнительных модулей. Однако цена этому - крайняя минимализация и упрощение функционала.

 
     
  Рассмотрим каким образом можно с одной стороны немного усложнить систему, а с другой - получить некоторый набор новых возможностей.  
     
  Основная задача - это то, чтобы все страницы сайта выглядели в едином стиле, включая страницы модулей - поиск по сайту (search.php), карта сайта (map.php), модули обработки заказов (after_buy.php, after_pay_kind.php, buyer_data.php, accept_order.php).  
     
 

Казалось бы - самым простым способом является взятие необходимого кода из index.php и вставка в эти файлы. В принципе да, но не совсем так.

Если мы просто возьмем сейчас тот код, который уже есть в index.php и скопируем его и вставим в код этих модулей (еще не забудьте про соответствующие изменения), то в дальнейшем нам придется при изменении оформления - при использовании нового шаблона - вручную обновлять код html и css и во всех модулях, в который мы его вставим.

А как же сделать лучше тогда ? Спросите вы.

Воспользуемся опытом, который можно позаимствовать из других CMS. Мы конечно возьмём самый простейший вариант. И вот как он выглядит:

 
     
 

1) Сейчас у нас есть index.php, который содержит html, css код оформления нашего сайта, а также необходимый php код отвечающий за вывод контента и подключение других модулей; Модули которые я перечислил выше оформления не содержат вообще - только необходимый минимум php кода для обеспечения своей функциональности;

2) Шаг первый - мы должны разбить код файла index.php на 4 логические части -

header.php, menu.php, content.php, footer.php

эти файлы мы поместим в отдельную папку blocks

в файл header.php пойдёт весь код начиная от начала файла index.php и до строки

<div id="top"><a href="http://www.megainformatic.ru"><img src="images/skin/top.jpg" alt="создание игр, уроки, создание сайтов" width="800" height="111" border="0"></a></div>

включительно

 
     
 

в файл menu.php пойдёт весь код между строками -

<!-- ====== MENU ========= -->

<!-- ====== MENU ========= -->

 
     
 

в файл content.php нужно вставить код между строками -

начиная со строки следующей сразу же за блоком меню

<div id="infoleft">

и до второго появления строки

<!-- =============/ CONTENT ================ --> включительно !

оставшийся код пойдёт в файл footer.php

 
     
 

после того как эти файлы будут созданы, вам останется изменить код файла index.php на следующий -

 

 
     
 

<?php

/* =================================================================

megainformatic cms 16.01.2011

http://www.megainformatic.ru

Автор: Синицин Андрей Сергеевич (megainformatic)


***************************

данный файл является главной частью вашего сайта - он содержит ссылки на все остальные блоки,
отвечающие за формирование - заголовочной части (header), меню (menu), основного
информационного блока - контент (content), нижней части страницы (footer).

===================================================================
*/

include "blocks/header.php";
include "blocks/menu.php";
include "blocks/content.php";
include "blocks/footer.php";

?>

 
     
 

сохранить изменения и проверить работу обновленного сайта. Если вы всё сделали правильно и всё работает без ошибок, то пришла пора добавить использование оформления шаблона в другие модули.

Каким образом ? А по аналогии с тем, что мы сотворили с index.php - мы разбили весь его код на 4 независимые части, которые теперь отвечают за формирование - заголовочной части шаблона сайта (header), блока меню (menu), контента (content), нижней части страницы (footer).

Значит чтобы превратить например модуль map.php в оформленный по шаблону мы вставляем в его начало следующий код

 
     
 

<?php

/* ==================================================================

megainformatic cms 16.01.2011

http://www.megainformatic.ru

Автор: Синицин Андрей Сергеевич (megainformatic)


***************************

модуль формирования карты сайта map.php

==================================================================
*/

$pagetitle_overloaded = "Мега Информатик - Карта сайта"; /*данная переменная определяет новый заголовок для страницы, иначе он берется из модуля header.php */

include "blocks/header.php";
include "blocks/menu.php";

 

?>

 
     
  Созданную карту сайта надо выводить в блоке контент (content.php), но поскольку этот блок по-умолчанию отвечает за вывод статей сайта, то мы его не можем взять, требуется его переделка и тут можно поступить двояко - либо создать видоизмененный файл content.php, назвав его как то по-другому и подключив директивой include, либо просто взять весь код оттуда и внеся изменения добавить в модуль map.php, мы так и поступим - вот что надо взять из модуля content.php -  
     
 

<div id="infoleft">

<div id="infoleft_content" align="justify">
<font color="#0000FF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Сегодня</font>
<?php
$mounth = date("n");
$day = date("j");
$year = date("Y");
$time = date("G:i ");
$mounth_ru = "";
switch ( $mounth )
{
case 1: {
$mounth_ru = "января";
break;
}

case 2: {
$mounth_ru = "февраля";
break;
}

case 3: {
$mounth_ru = "марта";
break;
}

case 4: {
$mounth_ru = "апреля";
break;
}

case 5: {
$mounth_ru = "мая";
break;
}

case 6: {
$mounth_ru = "июня";
break;
}

case 7: {
$mounth_ru = "июля";
break;
}

case 8: {
$mounth_ru = "августа";
break;
}

case 9: {
$mounth_ru = "сентября";
break;
}

case 10: {
$mounth_ru = "октября";
break;
}

case 11: {
$mounth_ru = "ноября";
break;
}

case 12: {
$mounth_ru = "декабря";
break;
}

}
echo "<font color=\"#0000FF\" size=\"2\" face=\"Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif\"> $day $mounth_ru $year года $time </font><br>";
?>
Здравствуйте!
Вы попали на исследовательско-креативный сайт Мега Информатик. Наша цель
- создание, накопление и популяризация знаний в области создания компьютерных
игр, а также собственно создание игр.

</div>

</div>

<div id="inforight">

<div id="inforight_content" align="justify">
Мега Информатик функционирует с 20 февраля 2006 года, когда был создан первый
сайт на хостинге pochta.ru. Много воды утекло с тех пор. Уже нет хостинга
boom.ru, на котором также размещался сайт, хостинг pochta.ru объединился
с qip.ru. Много событий произошло и в жизни самого сайта. О самых последних
новостях Вы сейчас и узнаете.
</div>

</div>



<!-- ====== CONTENT ================= -->

<div id="content-container" align="justify">

<div id="content">

 
     
  далее вставляем код, который непосредственно отвечает за оформление и вывод карты сайта  
     
 

<table width="85%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Карта
Сайта megainformatic.ru</font></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>

<?php
include "config.php";

$pageid = 1;
$pagetitle = "сайт Мега Информатик - Новости";
//for ( $pageid = 1; $pageid <= 62; $pageid++ )
while ( $pagetitle != "" )
{
$pagetitle = "сайт Мега Информатик - Новости";

if ($rc = mysql_connect($dbhost, $dbuser, $dbpassw))
{
mysql_select_db($dbsite);
$table = "papers";

$sql = "SELECT * FROM $table WHERE pageid = '$pageid'";
$s = mysql_query($sql);

$a = mysql_fetch_array($s);
$pagetitle = $a[pagetitle];


if ($pagetitle == "" )
{
$pageid = 2;
$pagetitle = "сайт Мега Информатик - Новости";
break;
}

mysql_free_result($s);
}

echo "<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td><p><a href=\"index.php?page=".$pageid."\"><font size='2'

face='Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif'>".$pagetitle."</font></a></p></td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
";
$pageid++;
}

?>

</table>

</div>

</div>

<!-- =============/ CONTENT ================ -->

 
     
  и как обычно подключаем вывод нижней части страницы -  
     
  <?php
include "blocks/footer.php";
?>
 
     
  Другие модули оформить по шаблону можно аналогично.  
     
 

В следующих наших уроках нас ждут обновления системы на тему -

- переключение шаблонов через админку сайта, новый вариант системы шаблонов;

- отслеживание в админке списка статей, проектов, пользователей;

 
  [к содержанию] [назад] [далее]  

Отзывы о проектах Мега Информатик

Добро пожаловать странник интернета !

Вы можете оставить здесь свой отзыв о проекте Мега Информатик или о продуктах мною выпущенных.

Спасибо за внимание !

Некоторые пользователи уже оставили свои отзывы - можно почитать их здесь

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0685