ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Dragonella игра версия 17.09.2020 браузерная /скачиваемая
Многоликий: dress - hordes win/linux/android/html5 игра браузерная /скачиваемая
Сегодня
29 марта 2024 12:58
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик
Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик Как я осваивал Flash - содержание Прошло уже значительное количество времени, с того момента, как был сделан шаг номер 2. Пришла пора нам с вами двигаться дальше. В данном уроке мы разберем как сделать простой шарик, который был рассмотрен в предыдущих уроках, чтобы шарик управлялс
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 2 - пишем свою композицию COLD

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 3 - экспериментируем с композицией COLD

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Стандартные шрифты для сайта

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? ASC II Коды символов

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

Как я участвовал в конкурсе игр сделанных на своем движке




Хронология событий

6.08.2021 Я узнаю о конкурсе и раздумываю - участвовать или нет. 

Суть была в том, что игру надо было сделать на своем движке, а готовый движок
типа game maker studio, unity 3d, unreal или что-то еще брать было нельзя.

Для меня это было огромным плюсом. Но главной проблемой было за короткие сроки
попытаться успеть реализовать какую-то интересную задумку.

Игру я мог делать только по вечерам и к сожалению не во все дни. В выходные
я игрой заниматься тоже не мог. А вечером сил было еще меньше, чем в рабочие
дни, но все-таки в один из выходных я что-то успел сделать ...

Итак,

Решаю - надо
все же участвовать и сразу же начинаю размышлять: какую идею взять за основу.

Игра должна быть сделана на тему Hordes (Орды).

Что бы такого сделать ???


А что если обыграть идею из игры fallout

т. е. постапокалиптический мир и толпы (орды)
неизвестных врагов (но не монстров).


начинаю с того, что есть некое существо похожее на робота
и есть орды других роботов.

Похожих на него ?


Для начала да.




Орды роботов пришли, чтобы завоевать приз за участие в конкурсе,
а один ездит и узнает у каждого робота, что тот сделал.


Массив из нескольких подобных роботов. И они стоят.


Если подъехать к другому роботу близко, он начинает анимироваться
стоя на месте.

Если расстояние возрастает - анимация снова останавливается.

Вместо проверки столкновений можно проверять расстояния между
центром робота игрока и центром проверяемого робота.

Если расстояния меньше заданного предела - то фиксируется касание
между роботами.



Создать какую-то несложную, но новую музыкальную тему для игры.

И несколько её вариаций.



При касании робота между роботами происходит обмен информацией

это можно показать возникновением 2х разнонаправленных стрелок над
их головами.


Смысл игры собрать информацию из всех роботов, но так, чтобы они
не собрали информацию раньше игрока.

То есть над головой каждого робота будет розовая полоска прогресса,
которая у каждого робота постепенно возрастает как только мы касаемся его.

И у нашего робота полоска тоже возрастает.

Тогда двунаправленную полоску делать не надо - она будет уже в этой
связи не нужна.

Только лишь полоску прогресса над головой.

Задача уровня - объехать всех роботов и собрать информацию.

Но надо сделать это так, чтобы у роботов их полоска не прибавилась.

Тогда надо сделать так - если касаемся робота - его полоска и у нашего робота
может взаимно возрасти, а может возрасти только у нас. Соответственно если 
коснуться робота еще раз - то происходит обратное действие - наша полоска убывает
и у другого робота тоже.


Таким образом надо найти на уровне таких роботов (уровень будет пока просто
ограничен 1 экраном) при касании которых наша полоска возрастает, а их полоска -
нет.

Если мы объедем всех роботов и их полоски хотя бы у 1 достингут максимума -
выводим экран game over.

Если же успели достигнуть максимума до достижения максимума у других роботов -
переходим к следующему уровню - уровень 2 (level B).



Вот такие идеи у меня возникли и я не откладывая дело в долгий ящик сразу же
приступил к работе. 

Разработка игры велась по вечерам.



День 1 - 6.08.2021

В этот день я успел сделать не очень много - в основном описал идеи будущей игры
и подготовил проект в котором буду вести работу.

Оставалось написать код - то есть реализовать все задуманное.

И нарисовать анимированный спрайт робота.

А еще полоски прогресса для показа над головой.

Время было уже позднее и я решил продолжить на следующий день.



День 2 - 7.08.2021


Сделал вывод начальной заставки, нарисовал спрайт робота и полоску прогресса. Реализовал
вывод других роботов, а не только робота игрока.

Реализовал все необходимые основы - проверку контакта между роботом игрока и другими
роботами, отображение анимаций при контакте и их остановку если контакта нет.

Будет ли изменение полоски прогресса пошаговым или непрерывным ?

Оставил непрерывный вариант.

Таким образом было подготовлено все для реализации 1 уровня игры на котором
игрок должен понять в чем смысл игры - нужно коснуться каждого из роботов так, чтобы
они изменили цвет.


8.08.2021 в этот день по игре ничего сделать не успел.


День 3 - 9.08.2021

сделал прямой и обратный инфообмен.




Вот запись из дневника разработки за этот день -


---
Сейчас надо сделать, чтобы при определеном значении полоски прогресса у робота,
зависящей от его текущего направления обмена
робот менял цвет.


Отображение цвета методом -

Draw2

как в

start\scripts\enemy\enemy.cpp

CEnemy::Draw_Move



задача игрока обойти всех роботов, чтобы они поменяли цвет и при этом ни у одного
из роботов не было достигнуто максимума информации.

И конечная цель - игрок должен набрать максимум информации.

Как только цель достигнута - надпись:

You win ! (Победа !)
и отображать падающий снег и меняющиеся фоны (как в fly snow).

press space to continue (нажмите пробел для продолжения)


Если же один из роботов набрал максимум - то экран game over

с надписью 

press space to try again (нажмите пробел, чтобы попробовать еще раз)
---


Добавил звуки прямого и обратного инфообмена между роботами.


Сделал экраны победы и game over.


Условие победы на 1 уровне (level A) и условие для game over.


Реализация 2 уровня - level B.

level B	
---
тут уже новое условие достижения прохождения уровня - у всех роботов полоска
над головой должна достигнуть максимума, а у нас - минимума - то есть нуля.
---

(+) 
2 уровень реализовал и прошел


1 и 2 уровни проверил еще раз. Они проходимы !


сделал заставки для уровней 3 - 5.

Теперь остается реализовать эти уровни.


Написал организаторам в дискорд по поводу ссылки - куда выкладывать игру ?


Пока не ответили.


далее - что будет на 3, 4, 5 уровнях ?


Придумал, что будет на 3 уровне - 



level C - factor X (фактор икс)

на уровне будет от 5 до 8 роботов, как и на 2 уровне.

---
игрок должен обойти каждого робота и при этом у него полоска информации должна достигнуть
максимума (или приблизиться к нему - подберу опытным путем предельное значение исходя
из проходимости уровня)

у роботов уровень информации меняется, но не играет роли. То есть условия
проигрыша нет. Надо обойти не всех роботов, а на 1 меньше
---




еще сразу попробую сделать дистрибутив игры в zip
пока пробный.


придумал, что будет на 4 и 5 уровнях - 


level D - time (время)

на уровне будет от 4 до 6 роботов. Счетчик выставляется в зависимости от этого - больше
роботов - дается чуть больше времени.

---
на экране появляется счетчик обратного отсчета секунд. Секунды замерять по системному
таймеру как делал в игре Ну, Погоди ! И в balls on lift где уже реализовывал именно такой
счетчик, так что можно взять оттуда.

пока время не достигнет 0 надо успеть коснуться каждого робота, чтобы он стал зеленым.
условие проигрыша - время достигло 0. 
---



level E - final (финал)

от 3 до 5 роботов

---
нужно угадать условие прохождения уровня. Это не достижение максимума или минимума, а
определенное специфическое условие.

Например, у игрока должно быть > 0 информации
у роботов < 50%, и нужно обойти не всех роботов, а только 2 или 3.
---

Реализовал уровни 3-5 и проверил проходимость игры с самого начала.


после экрана финала нажатие пробел не приводит к тому, чтобы
игра началась с самого начала.

Как исправить ?


оставил это до следующего дня.



День 4 - 10.08.2021


Скрыл показ стартового окна игры т. к. обнаружил что в Win 10 оно
не всегда отображается корректно. 

ДЛЯ СПРАВКИ:
Стартовое окно - это не окно, где отображается сама игра, а первоначальное окно приложения, которое
представляет окно Win, не использующее DirectX и служащее для создания окна с игрой. Изначально
у меня там 3 кнопки в том числе кнопка Start - запускающая саму игру. Но в связи с описанной
проблемой просто сделал чтобы данное окно сразу имитировало клик по Start и таким образом
никаких действий не требовалось - а игра сразу запускалась уже в окне игры, с использованием
DirectX.


Проверил утечки памяти - все ок - утечек нет.


Сделал начальную заставку.


Сделал первую сборку игры в zip архиве (версия 10.08.2021).


При проверке замечено, что -
на 5 уровне, когда достигнута победа надо останавливать отсчет таймера.

сделал вывод анимаций снега и смену фонов при показе экранов победы.


На сайте сделал страницу игры.


День 5 - 11.08.2021

дали ссылку на выкладывание игры - утром выложил вчерашнюю собранную версию
10.08.2021

Таким образом я первый участник который уже выложил свою игру. Пока еще
никто ничего не выкладывал.


сейчас первоочередно надо сделать кликабельную ссылку
на странице Финал
и написать что она кликабельна


сделал и позже выложил обновленную версию игры уже с кликабельной ссылкой на
странице финал.


Таким образом по сути за 3 вечера (7, 9 и 10 августа) была готова версия игры 11.08.2021 состоящая
из 5 уровней и экраном финала с кликабельной ссылкой где надо ответить на вопрос:
Что делали роботы ?



После этого стал размышлять над тем, что добавить в игру еще в оставшееся время,
т. к. окончание приема работ - 16.08.2021 - и за это время можно что-то еще
добавить в игру.



Придумал новый уровень - level F - это уже будет как бы extended - расширенная версия игры,
которая будет продолжаться если играть после прохождения 5 уровней и клика по ссылке
в финальном экране базовой версии.



День 6 - 12.08.2021


Добавил экран опций, заставки в экран главного меню.


сделал 6 уровень (level F).


День 7 - 13.08.2021


Реализовал отображение экрана опций и работу элементов внутри этого экрана.



запись из дневника разработки - 
---
Меня волнует сейчас - смогут ли игроки понять как контактировать с роботами.

Возникла идея - что если связать сложность игры, задаваемую через экран опций
с чувствительностью контакта с роботами.
---


Добавил влияние выбранной сложности на игру.


Придумал 7 уровень (level G) и почти доделал его.



День 8 - 14.08.2021

доделал 7 уровень, придумал 8 уровень (level H).


придумал и реализовал 2 экран победы, который будет отображаться
после прохождения дополнительных уровней 6-8.

Получилось весьма неплохо.



День 9 - 15.08.2021

реализовал уровень 8 (level H) и все оставшиеся задумки.


День 10 - 16.08.2021


сделал финальную сборку игры и выложил на странице игры в разделе игр конкурса.

К моменту когда выкладывал - была выложена только 1 готовая игра другого участника.

И только к вечеру к 21:00 по Москве накопилось всего 42 выложенных игры.



По плану конкурса были проведены стримы - в самом первом стриме самой последней
показали и мою игру.


30.08.2021 20:00 по МСК были объявлены победители.

Как и ожидалось, моя игра не заняла никакого призового места, кроме того она заняла
самое последнее место в рейтинге всех игр. Похоже за неё никто не голосовал.


В связи с этим конечно возникают мысли почему все так сложилось.


Среди победителей 2 шутера, что явно показывает предпочтения голосовавших и судей.

Вопреки ожиданиям игра набравшая самое большое число голосов заняла не самое лучшее
призовое место, а всего лишь удостоилась приза зрительских симпатий.

Остальные игры также были отобраны на призовые места без всяких объяснений, причем
1 игра получила даже 2 призовых места.


Складывается впечатление, что выбор и присуждение призовых мест не совсем справедливы.

Но оставим это на совести организаторов конкурса.


Конкурс завершен, призы будут вручены победителям. И можно ставить точку и делать выводы.



ПОСТ СКРИПТУМ


Если предположить, что голосовали так, чтобы снизить шансы получения приза достойными кандидатами +
неочевидный выбор победителя судьями, то становится понятным почему победили именно такие игры,
а не какие-то другие.

Например лично я не отдал более 3 звезд рейтинга ни одной из победивших игр.


Еще плохо то, что игры оценивали такие же разработчики, а не обычные игроки, что может сильно
занижать или необъективно менять оценки рейтинга игр.


Ну и причины по которым моя игра оказалась в самом конце рейтинга - очевидно просто нарочно
за неё никто не голосовал или голосовали мало, а не потому что игра объективно плоха.

На самом деле её идеи были нестандартны и возможно поэтому не всеми (большинством) не поняты
и не оценены.

Куда проще было сделать банальный шутер и этим ограничиться.


Такой подход к оценке игр участников вполне объясним, если цели конкурса найди кандидатов на
вакансии в компанию.

Но крупные компании не стараются делать какие-то инновационные игры поскольку с инновациями есть
большой риск получения прибыли.

Куда менее рискованно разрабатывать проверенные годами и десятилетиями проекты наподобие шутеров.
Которые гарантированно принесут компании прибыль.


Поэтому выбор победителей объясняется именно описанными причинами, а не чем-то другим.

Не удивлюсь если рейтинг игр вообще подтасован и часть голосов была сделана подставными лицами
или вообще ботами или искусственной подкруткой рейтинга.

В этом случае все становится еще более очевидным - почему победили те или иные игры, а не другие.

Кроме того, часть игр конкурса сделана людьми которые уже работают в компании, это было сделано
как я понимаю, для создания массовки и эффекта большего количества участников, чем на самом деле
и повышения иллюзии соревновательности, иначе организаторы боялись, что будет слишком мало сделанных
игр и приз вручать будет просто некому.

Эти вещи мной не придуманы, а я это лично видел и слышал на стримах в дискорде, которые
проходили перед началом официальных. Так называемое интроверт-пати. Не обращать внимание на такое
конечно нельзя. Конкурс скомпроментировал себя.

А справедливость получения приза некоторыми участниками (а может и всеми ?) под большим вопросом.
В этой связи хочется сказать: а почему бы вам, уважаемые организаторы, не поступить еще проще и
вручить призы самим себе )))

Вот такой конкурс.


И самая смелая идея - это то, что имеющийся сейчас рейтинг оценок игр стоит воспринимать в
обратном порядке - то есть моя, стоящая самой последней игра получается заняла первое место, а
остальные игры - места в убывающем порядке.

И тогда победители получаются совершенно другие.

Вы справедливо заметите, что это уже мои искрометные фантазии. Но согласитесь, доля правды в этом
есть !

Просто когда ты рассчитывал на хоть какое-то внимание, а уходишь с тем же, с чем и пришел,
то требуется какой-то ответ и какое-то оправдение произошедшего.

Так что будем считать, что все не так просто, как кажется на первый взгляд !


И не стоит думать, что игры победителей автоматически делают эти игры объективно лучшими играми.
Сколько людей - столько мнений. Я сомневаюсь, что будучи запущенными в свободное плаванье,
эти игры объективно удостоятся такого же внимания как здесь, на конкурсе.

И заслуженность призов останется под большим вопросом. Все не так однозначно, как вам
кажется дорогие победители, судьи и участники !!!







	
оцените статью:
0
Понравилось!
0
Не понравилось!


     
  видео-рассказ, уроки godot, виртуальный помощник по поиску информации
#442 незнакомка / stranger girl - видео-рассказ
играть
Осваиваем движок godot 3.4
читать
Ваш виртуальный помощник по поиску информации в интернет
купить
 
   
     
     
  игры Многоликий: dress - hordes эпизоды с 1 по 4
Многоликий: dress - hordes эпизод 1 - win/linux/android/html5 скачать free версию, купить полную версию, играть в браузере
играть
Многоликий: dress - hordes эпизод 2 - win/linux/android/html5 скачать free версию, купить полную версию, играть в браузере
скачать
Многоликий: dress - hordes эпизод 3 - win/linux/android/html5 скачать free версию, купить полную версию, играть в браузере
купить
Многоликий: dress - hordes эпизод 4 - win/linux/android/html5 скачать free версию, купить полную версию, играть в браузере
купить
   
     
  игры, музыкальные клипы
enterra игра на java libgdx - скачать
скачать
enterra 3d игра на godot 3.5.1 - скачать
скачать
Музыкальная новогодняя ночь 2023
смотреть
Многоликий: dress - hordes win/linux/android/html5 version - скачать или играть в браузере
скачать/играть
   
     
     
     
     
  музыкальный клип, игры
Kate Ryan - Ella Elle L'a клип смотреть
смотреть
sexonix играть в браузере
играть
Многоликий: dress - hordes pc игра free версия - скачать
скачать
Многоликий: dress - приключения начинаются - parallel reality - скачать - версия для Win, Linux, браузерная и android
скачать
   
     
     
     
  разработка игр, анимационный фильм, новогодняя дискотека 2020 - песни на итальянском, игра про лифт
разработка игры gdess 2 видео-дневники разработки
смотреть
Игра Дарвина смотреть
смотреть
ciao 2020 - чао 2020 - новогодняя дискотека в итальянском стиле от Ивана Урганта и компании
смотреть
One Way The Elevator проходим игру вместе с Dr. Perec !!!
смотреть
   
     
     
  игры, инструменты разработки, анимационный фильм, фильм.
БОЛЬШАЯ ИГРА или СЕКРЕТЫ УСПЕХА которых вы можете достичь сами - уникальный набор инструментов, игровых движков (на delphi, c++, html5), проектов, обучающих уроков и материалов, исходных кодов реальных игр и многое другое - все создано 1 человеком - представлен накопленный за 14 лет опыт
купить
Астра затерянная в космосе смотреть
смотреть
Костя Ника Время Лета 2006 фильм смотреть онлайн
смотреть
Временной поток - игра в жанре визуальной новеллы - скачать
скачать
   
     
     
  игры
Witches Trainer 1.6 and Innocent Witches 0.1 - Школа ведьм и Невинные ведьмы - игра скачать
скачать
Futa in the Police Academy - игра скачать
скачать
gdess cкачать игру про Нику и Костю
скачать
gdess2 приобрести игру про Нику и Костю
купить
   
     
  игры в браузере
Prince of Persia аркада, фихтование, экшн, adventure в браузере
играть
Dreams Reality Мечты и Реальность играть в браузере
играть
Little Office Trouble Небольшая Офисная Оказия играть в браузере
играть
Tetris в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Neon Battle Tank 2 аркада в браузере
играть
Robocop аркада в браузере
играть
Robocop (Ocean версия) аркада в браузере
играть
Karateka аркада, драки в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Prehistorik 2 - аркада в браузере
играть
Игры с конкурса Код 15 - посмотреть стримы The Dreik, megainformatic, Котострим, скачать игры
играть
Большая игра Mega game играть в браузере
играть
Black planet Черная планета - играть в браузере, почитать о её разработке
играть
   
     
     
  игры в браузере
Teenage Mutant Ninja Turtles II аркада в браузере
играть
2 nights играть в браузере
играть
Wolfenstein 3D - экшн в браузере
играть
Golden Axe - экшн в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
Aladdin аркада в браузере
играть
Surprise! Adlib Tracker 2 (sadt 2) в браузере
играть
Lamborghini аркада, гонки в браузере
играть
Risky Woods аркада в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Black Box horror играть в браузере
играть
Любовные булавки logic играть в браузере
играть
Fire power игра про танки в браузере
играть
Red Ball Forever аркада играть в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Teresa - dos эро квест в браузере
играть
Shadow Knights аркада про ниндзя в браузере
играть
БК-0010.01 эмулятор теперь браузере
бк 0010.01 - играть!
The Cycles - International Grand Prix Racing играть в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Fantastic Dizzy adventure игра в браузере
играть
Ugh! аркадная игра в браузере
играть
Budokan: The Martial Spirit - fighting играть в браузере
играть
Vida - ретро эротический квест в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере (3), скачиваемые (1)
Легендарный Starcraft теперь в вашем браузере
играть
Inspace космический скролл шутер игра в браузере
играть
Key shield аркадная игра в браузере
играть
Team Ninja Unkende 4 - Ninja Gaiden 4 фанатский проект pc игра скачать
скачать
   
     
     
  игры в браузере
Laser Adventures - fast hardcore shooter играть в браузере
играть
Петька и Чапай спасают галактику продолжение !!! играть в браузере
играть
Ninjuzi - прыгучий neo shooter игра в браузере
играть
Plants vs Zombies 3 tower defence игра в браузере
играть
   
     
  игры в браузере, скачиваемые игры
Shmupnage - cosmos shooter играть в браузере
играть
Undercat pc игра скачать
скачать
Cold station - shooter, survival играть в браузере
играть
Cut the rope - аркада, логика играть в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Crown Dungeon 2 играть в браузере
играть
dragonella играть в браузере
играть
crush shooter играть в браузере
играть
grievous medical shooter играть в браузере
играть
   
     
     
  игры в браузере
Foxyland 2 играть в браузере
Foxyland 2
quidget 2 играть в браузере
quidget 2
эмулятор игры Ну, Погоди !
играть
Pigglet игра русская версия, english версия играть в браузере
играть
   
     
  полезный софт, игры в браузере
Google Media Grabber - Простая и компактная программа для скачивания картинок из гугл
скачать
Anova играть в браузере
anova игра
A Knots Story играть в браузере
A Knots Story
Sabotage играть в браузере
sabotage
   
     
  сервисы, игры
Онлайн Сервис для приема фото в печать с предварительной обработкой
24500 руб.
satellite / спутник - визуальная новелла полная версия
скачать
ria pc game robocop
игра
star inheritance звездное наследие игра zx spectrum
играть
   
     
  игры, программы
ria pc game - pink dreams come true - розовые мечты сбываются
купить / скачать
эмулятор игры Электроника ИМ Автослалом версия 24.09.2019
купить
Онлайн чат для вашего сайта - megainformatic live chat
5500 руб.
Game Builder - Строитель Игр
скачать
   
     
  поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ Мега Информатик К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет
читать
Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов
читать
Что нужно знать для создания сайта ?
читать
Нэн - интерактивный комикс
150 руб.
   
     
  комиксы, музыка, рассказы
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс
читать
Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс
читать
Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru
слушать
Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА
читать
   
     
  игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
комплект freeware игра Шарики на лифте / Balls on lif + Как создать игру / How make a game
250 руб.
Калькулятор рассчёта стоимости услуг зубопротезирования для стоматологической клиники
разработка на заказ
Система управления сайтом megainformatic cms admin files без mysql только на файлах
1250 руб.
Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс (akk hiss)
350 руб.
   
     
  игры для разработки, комиксы
dream world - пример 2d игры созданной на fle game engine - c++ и directx 9
скачать
Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс
читать
Веселый Буквоежка - онлайн комикс
читать
Создание игры на fle game engine - Simple game
скачать
   
     
  игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
игра Шарики и Ямки - Каникулы Зеленого Шарика PC / Balls and Holes - Green Ball Holidays PC game
скачать
Костя Коробкин Комикс читать онлайн
читать
ria xxl - версия 4.09.2019 купить
150 руб.
fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег версия 1.0.3.1 от 13.12.2016 - расширяемый генератор визуальных образов и игр
350 руб.
 
     
  Создай свою игру на fle game engine -
fle game engine новый современный движок для создания игр на платформе Windows Directx 9c - которая поддерживается большинством ПК
800 руб.
Риа PC игра / Ria PC game
240 руб./скачать
игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016
скачать
скачать
 
     
  Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
700 руб.
Модуль коротких ссылок
1250 руб.
larry xxl фан проект купить версия 4.09.2019
150 руб.
эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 7.07.2019
500 руб.
 
     
  Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
Уроки Flash
бесплатно
бесплатные flash игры
бесплатно
Модуль галерей для любой cms
2500 руб.
megainformatic cms rs
14000 руб.
 
     
  Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
Поддержка сайтом нескольких языков
500 руб.
megainformatic cms social
12000 руб.
megainformatic cms groupon
14000 руб.
Онлайн - сервис подсчёта статистики ключевых слов
бесплатно

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей

 
 

Социальная сеть megainformatic.ru/webjob/

megainformatic.ru/webjob/
webjob
веселая математика
бесплатно
template selector
350 руб.
megainformatic cms express files + модуль slider
300 руб.

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей

 
     
 

Системы управления сайтом, уроки

megainformatic cms admin
1250 руб.
уроки delphi direct x 3d
бесплатно
megainformatic cms seo
550 руб.
megainformatic cms stat kit
500 руб.

megainformatic cms admin - простая и компактная система для работы и управления сайтом

 
     
 
megainformatic cms express
350 руб.
megainformatic cms e-mailer
5800 руб.
megainformatic cms e-shop
3000 руб.
megainformatic cms e-pro
500 руб.
 
 
 
 
     
     
 

megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop

megainformatic cms free
бесплатно
уроки photoshop
650 руб.
уроки photoshop - чудеса !
700 руб.
уроки photoshop -  рисуем и анимируем
750 руб.

Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений, с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.

 

 
 
     
 

бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!

эмулятор игры Ну, Погоди !
300 руб.
Дорога в Город
бесплатно
Donuts 3D
бесплатно
Нечто: Необъяснимое
бесплатно

Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть, но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).

 
     
 
 
 
     
 

серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

Говорящий комикс - Веселый Буквоежка
350 руб.
Настольная игра - Веселый Буквоежка
510 руб.
Как создать игру ? Программируем сами
fle game engine
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
бесплатно

Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра, А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно. Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

 
     
 
 
 
     
 

Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++, directx, delphi и php.

Уроки 3ds max
бесплатно
Уроки c++ и directx
бесплатно
Уроки трекерской музыки
бесплатно
Рисуем волка
бесплатно
Уроки php и создания сайтов
бесплатно
Пример 3d игры на delphi directx с исходниками
бесплатно
Набор разработчика игр
500 руб.
Ваше Визуальное шоу
300 руб.

Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при создании игр и сайтов.

Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.

 
     
 
 
 
     
     
 

уроки и продукты различной тематики

Как создать игру Ну, Погоди! на delphi directx
бесплатно
Музыкальные миры CJ andy - моя авторская музыка mp3
бесплатно
Уроки Photoshop free (Свободно распространяемые)
бесплатно
megainformatic cms express - Ваш Персональный Сайт на php + my sql
400 руб.

Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта на php + my sql.

 
     
 
 
 
     
 

Проекты игр, уроки

Игра Веселый Буквоежка
450 руб.
Уроки Delphi Directx 8.1
бесплатно
Моделируем девушку в 3d studio max
бесплатно
Уроки музыки в FL Studio
бесплатно

Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем музыку в Fruity Loops Studio

 
     
 
 
 
     
     
     
 
megainformatic cms express files

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

megainformatic cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но без поддержки баз данных my sql.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

Подробнее...

 
 

Оставленные комментарии


fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Quidget 2 игра в браузере - русская версия, english версия
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
megainformatic live chat
Начать беседу
X
Время загрузки: 0,2221