ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
22 февраля 2019 22:05
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2 Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny). Сегодня особенный день ! Я буду выполнять твои заветные желания.
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game extended - страница 1 - Создание новой сцены (уровня, комнаты), добавление новых возможностей / Пример простой игры - расширенная версия

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Платная подписка на simple game fle game engine версия 1.0.7 от 05.01.2017

Советы копирайтеру - как не обмануть и не быть обманутым

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Balls and Holes игра скачать + как создать игру на fle game engine

Something: Unexplained 2 captive of desires

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

KKK Коллекционное издание: Веселый Буквоежка Комикс + Костя Коробкин Комикс + Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Игродельня

megainformatic - Новости страница 542

megainformatic - С днём защитника отечества !

megainformatic fle game engine fle / Пример простой игры fle - Скроллинг больших локаций

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic - Шарики и Ямки игра PC

megainformatic fle game engine fle / Изучаем основы c++ - переменные на примере реального игрового проекта Balls and Holes

megainformatic - Реферальная ссылка

megainformatic - Изменение постоянных свойств в зависимости от контекста

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать

megainformatic - Искатели приключений Зеленый Шарик

megainformatic - Без названия

megainformatic - Мульти анимация

Pencil, Paper and the Ball PC game

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 2

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 3

megainformatic - fle game engine - создание 3d игры - simple game 3d

Pencil, Paper and the Ball PC game

I Free lancer - tale, story Я фрилансер повесть, история

Шарики и Ямки игра, Эмулятор игры Ну Погоди, Balls and Holes, Веселый Буквоежка Комикс, Костя Коробкин Комикс, Нечто: Необъяснимое в плену желаний 2 начало, simple game, с новым годом

Процесс создания игры в картинках

Сравнение различных игровых движков. Плюсы и минусы

app combainer - комбайнер настольных и веб приложений

kerbal space program - Первые впечатления

Pencil Paper and the Ball PC Game review #91 - Как я придумываю историю

We all live in a yellow submarine !

PSI Siberian Conflict Reincarnation - Сибирский Конфликт Война Миров Реинкарнация

megainformatic - Костя Коробкин Компания Зергов онлайн комикс читать страница 4

Ria PC game

Cradle / Колыбель PC game 2015 история неуспеха

ria pc game история

ria pc game - видео 105 - темная сторона

ria pc game - доска почета

ria pc game - Ваше персональное место в игре

ria pc game - megainformatic развитие проекта с 2006 года обзор 108

megainformatic страница 577

ria pc game - megainformatic обзор 109_1

ria pc game - megainformatic обзор 110_2

ria pc game - история создания проекта

Развитие сайта - временная капсула

Игра Мечты - ria pc game

megainformatic - минимизация css, js

подробнее

GET и POST запросы

подробнее

     
     
  Технологической основой разработки всех проектов Мега Информатик является свободная библиотека DELPHI DIRECTX 8.1. Её код был существенно расширен и дополнен для использования в реальных игровых проектах и используется для создания современных 2d и 3d игр.  
     
  Библиотека Delphi DirectX 8.1  
     
 
[downloads:10]
 
     
 

Библиотека разработчика игр на delphi 7, 2006 directx 8.1

Объем архива 771 Кб

Системные требования: Windows 98SE/2000/Me/XP Celeron 997/128 Mb Ram/32 Mb Video/
около 4 Mb места на диске/клавиатура, мышь

При помощи данной библиотеки были созданы игры:

 
     
  Donuts3D - подробнее...
Ну, Погоди! - подробнее...
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний - подробнее...
Нечто: Необъяснимое - подробнее...
Пример 3D-игры Scene2Game -
[downloads:8]

Для использования данной библиотеки Вам также потребуются:

- Microsoft DirectX SDK любой версии, откуда Вы будете черпать информацию о создании игр
под DirectX;
- Среда разработки Delphi 7 или 2006, можно одной из последних версий;

Библиотека позволит Вам создавать свои игры на Delphi для DirectX 8.1 и выше.

Целый ряд уроков - Уроки Delphi DirectX 8.1,
а также примеры с полным исходным кодом игр помогут Вам
быстрее и эффективнее научиться создавать собственные игры в delphi directx

Несколько слов об использовании библиотеки:

Delphi DirectX 8.1 проста в использовании. Распакуйте содержимое архива на
диск, откройте файл readme.txt расположенный внутри созданной папки с библиотекой
и прочтите как настроить Ваш проект для использования файлов с исходным кодом
из библиотеки - для этого достаточно корректно указать пути к файлам библиотеки.

Еще проще - взять один из упомянутых выше примеров игр с исходным кодом, где уже
всё настроено для использования библиотеки и ознакомиться с использованием на реальном
примере.

Аннотация

Библиотека разработчика игр на delphi 7 directx 8.1

Архив содержит среду разработки delphi 7, microsoft directx sdk 8.1, адаптированные
для delphi 6-7 заголовочные файлы из dx sdk 8.1

Исходный код игровых проектов 2d и 3d игр на delphi, необходимые файлы и статьи
вы сможете найти на сайте проекта Мега Информатик


Краткое введение в delphi directx

Начинающему разработчику игр или новичку очень сложно сориентироваться
в выборе необходимого софта для своего первого проекта. Современные
пакеты сред разработки стоят недешево.
Выход один - остается использовать условно-бесплатные триал-версии.

Но есть и другой путь. Это использование старого, позабытого софта.
Почему все так гонятся за новинками? Новыми версиями Программ? Чем
они лучше старых, проверенных временем?

Ответ очевиден. Старый софт возможно отслужил свое и ему пора на покой...

Новый софт создается на основе и c использованием старого, доброго, проверенного
временем.

И самое главное - новый софт стоит денег и иногда немалых. Старый софт
можно найти в сети и получить почти даром. Вопрос только где и какой.

Данный пакет позволит использовать софт delphi 7, directx sdk 8.1 проверенный временем,
к тому же он поддерживает разработку для всей линейки операционных систем
Windows от 98 до XP.

Но не это главное. Главное - это Ваш отправной пункт, стартовая точка для
тех, кто решил попробовать создавать свои игры.

Освоив delphi directx Вы сможете скачивать новый софт и обновлять свои
исходники и готовые модули под него.

Итак, Что же такое Delphi DirectX ?

Delphi DirectX - это библиотека исходных файлов из DirectX SDK переписанных на Объектном Паскале и позволяющая создавать собственные компьютерные игры в среде Delphi для платформы DirectX. При этом знание С++ совсем не потребуется (хотя приветствуется для тех, кто хочет что-то еще переделать из C++ DirectX SDK).

К сожалению, несмотря на пропагандируемую мультиязычность DirectX, в оригинальном DirectX SDK 8 и 9 версий описано и предлагается использользование только языков C++ и C#. Использование других языков ложится на плечи тех, кто занимается этими языками и потребует переделки С++ кода на тот язык, на котором требуется создавать игру.

Delphi не является исключением и поддерживает только разработку в OpenGL. Задача библиотеки Delphi DirectX - помочь тем, кто хочет создавать качественные игры на платформе DirectX в среде Delphi.

Исходный код библиотеки Delphi DirectX свободно распространяемый и является плодом труда не только автора (Мега Информатик), но и многих других людей. Именно благодаря усилиям энтузиастов Delphi DirectX получил жизнь и появился на свет. Корни его идей лежат в библиотеке Хироюки Хори - DelphiX. Но она уже не поддерживается и не развивается самим автором, а только усилиями отдельных энтузиастов. К тому же она уже не удовлетворяет требованиям времени - рассчитана только на DirectX 7 и 2D-игры. Подойдет она в основном начинающим, т.е. тем, кто еще только учится писать свои игры на Delphi.

 
     
  работа в delphi directx  
     
  delphi directx  
     
  утилита Coords2D  
     
подробнее


Сам тег body уже определен в шаблоне сайта, поэтому описывать его вторично также не нужно.

Если Вы хотите добавить новую статью на свой сайт или изменить уже имеющиеся, для этого выполните такие действия:

     
 
megainformatic cms express

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express

megainformatic cms express - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. Данная версия использует базы данных my sql. Система достаточно компакта и проста в установке.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и создать базу данных и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 4 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

 

 

 

Подробнее...
 
     
  Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express  
     
 

Итак, в предыдущей статье - Развертывание сайта на Вашем хостинге - мы кратко рассмотрели вопросы выбора хостинга и установки системы управления с целью создания вашего сайта.

Теперь рассмотрим как добавлять статьи, которые служат основой любого сайта.

 
     
  Статьи это просто страницы вашего сайта, содержащие определенный контент. Благодаря наличию языка php на основе которого и работает Ваш сайт, все страницы формируются по единому шаблону, что позволяет вам сосредоточиться лишь на написании самого контента статей.  
     
  После установки megainformatic cms express на ваш хостинг, создания вашего первого сайта и, перейдя по адресу вашего сайта, Вы увидите начальную страницу - megainformatic cms express  
     
  Там представлен целый ряд демонстрационных статей, описывающий аспекты работы с Вашим сайтом.  
     
 

Что собой представляют статьи ? Это обычные текстовые файлы, содержащие контент ваших статей. Там можно использовать любые html - теги которые разрешены в пределах тегов

 
     
  1) Внутри папки papers (или любой другой, находящейся в пределах корневой (root) папки вашего сайта, куда Вы установили систему megainformatic cms express ) нужно создать обычный текстовый файл и дать ему имя состоящее из английских букв и цифр. Допускается также знак подчеркивания _  
     
 

2) Внутри этого файла можно добавить какой-либо текст -

Первая строка текста

Вторая строка текста

ссылка моя ссылка

Редактировать текст Вы можете любым редактором текста - Блокнот, Notepad++ или чем-то еще

 
     
 

3) Чтобы статья смогла отображаться на вашем сайте под управлением megainformatic cms express Вам также нужно добавить описание новой добавленной статьи в базу данных, принадлежащую системе megainformatic cms express , в таблицу papers

Для этого используйте программу phpMyAdmin, откройте базу данных сайта и таблицу papers

 
     
  phpMyAdmin  
     
 

Там вы увидите описания существующих на сайте в данный момент статей.

Описание содержит

pageid - уникальный номер статьи (страницы) на вашем сайте;

pagetitle - заголовок страницы;

pagefile - имя файла содержимого (контента) для данной статьи.

 
     
 

Чтобы добавить данные о новой статье в базу данных сайта, в таблицу papers нажимаем кнопку Insert

phpMyAdmin insert record

 
     
 

В открывшейся странице заполняем поля pagetitle и pagefile нужными данными (поле pageid заполнять не нужно - оно будет заполнено автоматически)

 
     
 

phpMyAdmin заполнение параметров статьи

 
     
 

После этого жмём кнопочку GO

 
     
  завершение операции вставки данных  
     
 

Если всё сделано правильно - т. е. в указанной папке на сайте действительно есть файл

papers/my_papers/my_paper_1.txt

содержащий какой-то текст, то

 
     
 

в браузере нам остается обратиться к нашему сайту и открыть нужную страницу -

Например так -

http://megainformatic.ru/webprojects/megainformatic_cms_express/index.php?page=8

 
     
  Только вместо страницы 8 вам нужно указать 9  
     
  http://megainformatic.ru/webprojects/megainformatic_cms_express/index.php?page=9  
     
  Чтобы ссылка на 9 страницу появилась на главной странице вашего сайта или на другой нужной странице - достаточно вставить ссылку на неё в контент главной страницы (papers/home.txt)  
     
 

Для примера вы можете открыть файл контента страницы papers/home.txt

И посмотреть каким образом это сделано. Там вы увидите всего лишь обычные ссылки вида -

Создание эскиза и макета страницы сайта

 
     
     
     
 

Надеюсь я ответил на ваши вопросы.

В следующей статье Мы рассмотрим

Модули для расширения функционала вашего сайта - административная часть сайта - модули входа и модуль добавления статей через админку сайта.

Желаю Вам удачи!!!

 
     
  [далее]  
     

 


подробнее

Что нужно знать для создания сайта ?

[к содержанию]

Итак, Вы решили научиться создавать сайты, чтобы сделать свой собственный или выбрать эту область деятельности как источник заработка, а может быть просто - чтобы узнать что-то новое и интересное.

В любом случае, скажу, что эта тема слишком обширна и здесь мы рассмотрим лишь общие сведения.

Нужно иметь представление об общем устройстве, назначении и функциях сайтов.

Знать 5 языков:

- html;

- css;

- php;

- javascript;

- sql для mysql;

Создание сайта обычно включает следующие шаги:

- планирование задач и общей направленности сайта;

- составление технического задания (тз);

- рисование дизайн-макета в Photoshop или другой программе работы с растровой или векторной графикой;

- верстка шаблона сайта - на чистом html + css или сразу с внедрением в конкретную систему управления сайтом (cms);

- разработка необходимого функционала на html + css + php + javascript + my sql;

- наполнение сайта контентом (статьями, картинками, программами, пользователями) и прочим, что будет составлять полезную основу будущего сайта;

Общее представление о том, с чего можно начать я уже давал в некоторых своих статьях,
например Пишем свою cms, Web технологии, Уроки php

Программные инструменты, которые Вам понадобятся упоминаются здесь - Что нужно для создания собственного сайта.

Теперь давайте постепенно продвигаться вперед - будем шаг за шагом, страница за страницей изучать и рассматривать со всех углов зрения всё то, что Вам потребуется для изучения искусства разработки сайтов.

Глава 1 - первая страница вашего сайта

<html>

<head>
<title>Моя первая страница</title>
</head>
<body>
Привет! Это текст на моей первой странице.<br><br>

Ура !!! Работает !!!<br><br>
</body>

</html>

Любой сайт, какой бы сложный он не был, имеет одну и ту же структуру страниц, которая показана в данном примере.

Всегда есть <html> и </html> теги, внутри которых заключена вся структура любой страницы любого сайта.

Откройте любой сайт и посмотрите его код в браузере и вы сами убедитесь в этом.

Теги <head> и </head> венчают собой начало и конец заголовочной части страницы сайта.

Всё что описано внутри них - не выводится в видимой части страницы, но влияет на многие особенности отображения этих страниц.

В нашем простейшем примере внутри заголовочной части содержится только код, который задает TITLE - заголовок страницы сайта, выводимый браузером обычно в заголовке окна программы браузера.

И наконец, теги <body> и </body> определяют всю видимую часть страницы сайта, которая будет в том или ином виде показана браузером в области содержимого страницы.

Если эта информация для Вас является новинкой - то советую вам сразу же поэкспериментировать - создать в БЛОКНОТе или другом редакторе текста (например, notepad++), приведенный пример кода, сохранить созданный файл назвав например index.html и попробовать открыть его любым браузером.

Если всё получится - значит Вы сделали свой ПЕРВЫЙ ШАГ в понимании того, как работают сайты.

далее

[к содержанию]

     
     
 

Система Управления Сайтом и Автоматизация Обработки и Доставки Электронных Заказов - megainformatic cms e-pro

Автоматизация обработки и доставки электронных заказов по партнерским программам.

 
     
 
megainformatic cms e-pro
Стоимость: 500 руб.

 
     
 

Демонстрация работы системы - megainformatic.ru/webprojects/epro

Документация по работе системы - megainformatic.ru/webprojects/epro

 
     
 

ОСОБЕННОСТИ СИСТЕМЫ

- Предназначена для автоматизации обработки и доставки электронных заказов, а также поддержки и управления сайтом.

- Написана на языке php. Для работы сайта использует базы данных mysql и файлы.

- Подробное документирование возможностей;

- Прозрачность использования и открытый исходный код;

КЛЮЧЕВАЯ ЗАДАЧА СИСТЕМЫ megainformatic cms e-pro

 
     
  СХЕМА РАБОТЫ СИСТЕМЫ  
     
  megainformatic cms e-pro схема работы  
     
 

Работает с партнерскими системами интернет-магазинов для обработки поступивших заказов. Из партнерской системы заказы поступают в форме e-mail уведомлений. Эти уведомления менеджер магазина просто копирует в обычный текстовый файл, а затем передает его на обработку системе megainformatic cms e-pro.

Система обрабатывает полученную информацию занося пользователей и заказы в базу данных.

Далее можно на основе сформированных заказов выполнить их обработку и доставку. Возможна также повторная доставка неограниченное число раз.

 
     
 

Таким образом менеджер магазина, работая с партнерскими системами других интернет-магазинов, где размещены его товары, значительно экономит время на обработку и доставку электронных заказов.

Вместо того, чтобы каждый заказ обрабатывать вручную занося его в базу данных и вместо того, чтобы вручную же, отправлять каждому заказчику письмо - менеджер магазина вручную только копирует поступившие е-майл уведомления и вставляет их в текстовый файл. Всю дальнейшую работу можно выполнить автоматически - используя систему megainformatic cms e-pro.

В чём заключается эта автоматизация:

1) Уведомления собранные менеджером интернет-магазина должны иметь определенную заданную структуру - для задания новой структуры нужно лишь описать её в соответствующем файле настроек системы;

2) Данные о пользователях и сделанных через партнерскую систему заказов заносятся в таблицу Пользователи (users) и Заказы (orders);

3) После выполнения операции обработки уведомлений можно выполнить доставку заказов в форме писем. Письма можно отправить выбранному списку пользователей.

Для каждого товара используется свой шаблон письма. При доставке заказов автоматически отсылаются письма, в которых проставляется корректное имя Заказчика, номер заказа и сгенерированный регистрационный номер. Письма доставляются на тот e-mail, который был указан заказчиком в уведомлении поступившем из интернет-магазина партнера.

Регистрационная информация по зарегистрированным пользователям при доставке заказов автоматически заносится в таблицу Регистрация (register).

4) Если возникает необходимость повторной доставки заказов в системе megainformatic cms e-pro предусмотрен соответствующий режим работы и повторная доставка может осуществляться неограниченное число раз.

 

 
     
 

В дополнение к системе автоматизации обработки заказов по партнерской программе Вы получаете:

- Полноценную CMS для создания и управления вашим сайтом.

- Система позволит вам построить информационный сайт или интернет-магазин и запустить его в работу.

- Вы не обременены поиском и подбором нужной CMS для вашего сайта - она уже у Вас в руках и содержит всё необходимое для создания полноценного сайта + интернет-магазина.

 
     
 

 

Спасибо за внимание и желаю Вам успехов !!!

 
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1329