ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 октября 2019 8:18
Вход Регистрация Забыли пароль ?

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic
роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic начат 1.07.2014 - развивается по настоящий момент времени Аннотация: остросюжетный роман, фантастика, приключения, технологии будущего. Главный герой - живёт в обычном мире и в то же время, владеет тайнами, от которых становится страшно. Если эти тайны попадут в недостойные руки может случиться что угодно. В мире ца
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 8

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 10

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 12

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 13

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 14

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 17

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 18

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 19

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 20

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 21

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 22

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 23

megainformatic - Эмулятор ZX-Spectrum, БК-0010.01 и их работа в эмуляторе DosBox 0.74

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
 
Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования.
 
Чтобы модели не "рассыпались" на составные части при экспорте образуйте из них иерархию путем установления связей (Select And Link) между главными и дочерними объектами. Например, если руки, ноги и голова - отдельные объекты, то тело может стать главным объектом (корневым - root), а к нему будут привязаны эти объекты. Точно также если рука состоит из плеча и предплечья (как отдельных объектов), то плечо может быть родителем (root) для предплечья в иерархической связи между ними. При создании скелета иерархические связи между костями цепочки созданной за один раз устанавливаются автоматически. При этом первая созданная кость цепочки и будет родительским (корневым) объектом, а последующие кости будут связаны между собой точно такими же последовательными связями - от родителя к потомкам: плечевая кость -> кость предплечья -> кости (кость) кисти -> кость (кости) пальцев.
 
В данной цепочке перемещение плечевой кости приведет к перемещениям всей цепочки связанных костей. Это и будет прямая кинематика (forward kinematics или FK). Если рассматривать данную манипуляцию в обратной последовательности - перемещение пальцев, то инверсная кинематика (IK) вызовет соответствующие смещения всех родительских костей - кистевых - предплечья - плеча.
 
Создание анимации
 
Мы с Вами рассмотрим создание анимации на примере объектной, т.е. будет взята модель построенная из отдельных примитивов, а анимация будет основана на простых трансформациях этих примитивов.
 
Скачайте данный архив - object_anim (26 Kb) и откройте модель necto.max из 3ds max 7.0 (или выше).
 
модель Necto
 
Вы увидите модель некоего Некто, полностью построеннную из простых примитивов. Можете посмотреть систему иерархических связей данной модели - Graph Editors > Schematic View
 
иерархические связи модели Necto
 
Все связи сделаны при помощи Select And Link от подчиненного объекта к главному. Как видите корневым (root) объектом является примитив body. Все остальные примитивы напрямую или посредством родителя присоединены к нему.
 
Это даст Вам возможность с одной стороны иметь цельный неразрывный объект (модель), а с другой анимировать каждый из примитивов с использованием простых трансформаций - смещения, вращения, масштабирования.
 
Попробуем анимировать простейшую хотьбу.
 
Расположите модель удобным образом и выберите левую ногу (LLeg).
 
выбор левой ноги (LLeg)
 
Настроим параметры анимации. Пусть наша анимация будет качеством Film (24 кадра в секунду - 24 fps) и длительностью 24 кадра (1 секунду).
 
В панели анимации нажмите кнопку Time Configuration
 
панель анимации и кнопка Time Configuration
 
В открывшемся окне диалога задайте указанные параметры и нажмите ОК -
 
 
Вы увидите теперь, что временная шкала анимации отображает искомые 24 кадра, что нам и нужно.
 
Создадим анимацию движения левой ноги по ключевым кадрам -
 
В панели анимации нажмите кнопку Auto Key для автоматической генерации ключевых кадров -
 
включение режима автоматической генерации ключевых кадров
 
Пусть движение ноги будет происходить за 4 фазы, каждая по 6 кадров. Переместите бегунок анимации на 6 кадр (на рисунке 0/24 - обведен кружком).
 
Выполните перемещение и вращение ноги так, чтобы оформился шаг -
 
некто делает шаг
 
После вращения Вы увидите, что нога отделилась от тела, поэтому переместите ее так, чтобы этого не происходило.
 
Теперь переместите бегунок на 12 кадр и щелкните по нему правой кнопкой. В открывшемся диалоговом окне в поле Source Time введите 0, нажмите ОК
 
создание ключевого кадра - положение ноги в крайнее переднем
 
Это приведет к копированию ключевого кадра из 0 в 12 и к возврату ноги в исходное состояние.
 
Теперь сделайте подобную анимацию, но для движения ноги в противоположном направлении.
 
оложение крайнее заднее
 
Перейдя на 24 кадр скопируйте ключевой кадр из 12 в 24 -
 
последний шаг создания анимации левой ноги
 
Отключите кнопку Auto Key. Попробуйте проиграть анимацию движения левой ноги путем перемещения бегунка или путем нажатия кнопки Play на панели анимации. Пример законченной анимированной модели - necto_go (18 Kb).
 

Для остальных конечностей и тела анимация осуществляется аналогично. Только имейте в виду, что связи типа Link (при помощи Select And Link) работают только односторонне, т. е. перемещая родителя можно переместить и все связанные с ним объекты, но не наоборот. Перемещая дочерний объект Вы не переместите родительский! Ведь это не инверсная кинематика!!!

Созданный анимированный файл легко экспортировать в формат X экспортером PandaDXExport для применения в Direct3D8, Direct3D9 и DXExtensionsMax.gup только для Direct3D9. При экспорте экспортером PandaDXExport на вкладке Animation не забудьте указать верную анимационную цепочку и частоту кадров, возможно даже придется немного поэкспериментировать с параметрами экспорта, чтобы экспорт анимации происходил корректно.

 
Данный тип анимации (как уже было сказано выше) носит название объектной, т.к. осуществляется за счет простых трансформаций отдельных примитивов модели, образующих ирерархию.
 
Как видите он проще для создания, но и менее изящен. Анимация осуществляется с гораздо меньшими вычислительными затратами по сравнению со скелетной. Такой тип анимации применялся например в игре Warcraft III Reign of Chaos, так что можете сами посудить о всех ее достоинствах и недостатках.
 
Технология создания скелетной анимации осуществляется точно таким же образом с тем лишь отличием, что Вы анимируете скелет, который в свою очередь анимирует связанные с ним вершины модели.
 
Особенности подготовки модели к экспорту скелетной анимации мы рассмотрим ниже.
 
Если Вы возьмете файл fedja_anim_go.max из архива skinned_fedja и попробуете экспортировать скелетную анимацию в формат X при помощи экспортера PandaDXExport, то получите примерно такой результат -
 
результат экспорта fedja_anim_go.max
 
Такой результат анимации Вы получите если будете просматривать ее из DirectX Viewer DirectX SDK 9. Приложение SkinnedMesh вообще не сможет ничего показать давая лишь ошибку.
 
Первое что приходит в голову - это то, что виноват экспортер PandaDXExport. Однако это не совсем так и всё еще можно исправить.
 
Всё дело в том, что руки модели персонажа должны быть уже опущены. Соответственно должны быть опущены и кости скелета рук.
 
модель Феди с опущенными руками
 
Щелкнув по рисунку Вы можете скачать архив fedja_transformed (95 Кб). Он содержит скорректированные модель и скелет, а также анимацию. Коррекция состояла в перемещении вершин модели относящихся к рукам в положение показанное на рисунке. Кости скелета также были трансформированы. Архив также содержит файл fedja_transformed_with_skel_go.max содержащий готовую к экспорту скорректированную модель и скелетную анимацию.
 
Следует заметить, что если Вы сами возьмете из архива файл fedja_transformed_with_skel.max и попробуете настроить корректно огибающие (Envelopes) для весов костей, создадите анимацию, то столкнетесь с проблемой настройки весов для отдельных вершин, которые плохо или совсем не охватываются огибающими. Выше уже говорилось, что такую настройку можно выполнить через Таблицу Весов - Weight Table.
 
кнопка вызова Таблицы весов панели параметров модификатора Skin c открытым узлом Envelope
 
Если выбрать определенную вершину (несколько вершин), для этого нужно установить флажок Vertices в окне параметров модификатора Skin с открытым узлом Envelope -
 
выбранная вершина
 
На рисунке кружком отмечена выбранная на модели вершина
 
Данная вершина при анимации как раз плохо охватывалась огибающей, поэтому жмем кнопку Weight Table и выбираем - Selected Vertices (только для выбранных вершин).
 
 
Поскольку мы выбрали только одну вершину, то она и показана в столбце Vertex ID. Данная вершина должна двигаться вместе с костью RLeg_Bone_Clavicle (если вершина выбрана на правой ноге). Прокручиваем нижнюю полосу прокрутки и находим искомую кость. Задаем для нее коэффициент 1,000. Т.е. данная кость будет полностью определять положение данной вершины.
 
Аналогично корректируются веса влияния костей для всех остальных вершин, чья анимация, если Вы заметите, осуществляется некорректно - т.е. кости движутся, а вершины - движутся слабо или вообще остаются на месте.
 
Это было всё, что я хотел Вам рассказать о проблемах создания и экспорта скелетной (и объектной) анимации. Если что-то было Вам не совсем ясно или не получилось - значит нужно еще попрактиковаться. Тема достаточно сложная и обширная, но она стоит того, т.к. без анимации не обходится ни одна игра. Если всё же вы столкнулись с неразрешимыми на ваш взгляд трудностями, то - пишите, постараюсь ответить.
 
     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
     


     
  игры, программы
ria pc game - pink dreams come true - розовые мечты сбываются
купить / скачать
эмулятор игры Электроника ИМ Автослалом версия 24.09.2019
купить
Онлайн чат для вашего сайта - megainformatic live chat
5500 руб.
Game Builder - Строитель Игр
скачать
   
     
  поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ Мега Информатик К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет
читать
Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов
читать
Что нужно знать для создания сайта ?
читать
Нэн - интерактивный комикс
150 руб.
   
     
  комиксы, музыка, рассказы
Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс
читать
Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс
читать
Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru
слушать
Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА
читать
   
     
  игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
комплект freeware игра Шарики на лифте / Balls on lif + Как создать игру / How make a game
250 руб.
Калькулятор рассчёта стоимости услуг зубопротезирования для стоматологической клиники
разработка на заказ
Система управления сайтом megainformatic cms admin files без mysql только на файлах
250 руб.
Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс (akk hiss)
150 руб.
   
     
  игры для разработки, комиксы
dream world - пример 2d игры созданной на fle game engine - c++ и directx 9
скачать
Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс
читать
Веселый Буквоежка - онлайн комикс
читать
Создание игры на fle game engine - Simple game
скачать
   
     
  игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
игра Шарики и Ямки - Каникулы Зеленого Шарика PC / Balls and Holes - Green Ball Holidays PC game
скачать
Костя Коробкин Комикс читать онлайн
читать
ria xxl - версия 4.09.2019 купить
150 руб.
fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег версия 1.0.3.1 от 13.12.2016 - расширяемый генератор визуальных образов и игр
150 руб.
 
     
  Создай свою игру на fle game engine -
fle game engine новый современный движок для создания игр на платформе Windows Directx 9c - которая поддерживается большинством ПК
600 руб.
Риа PC игра / Ria PC game
240 руб./скачать
игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016
скачать
скачать
 
     
  Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта
500 руб.
Модуль коротких ссылок
250 руб.
larry xxl фан проект купить версия 4.09.2019
150 руб.
эмулятор игры Электроника ИМ-04 Веселый Повар версия от 7.07.2019
500 руб.
 
     
  Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
Уроки Flash
бесплатно
бесплатные flash игры
бесплатно
Модуль галерей для любой cms
1500 руб.
megainformatic cms rs
14000 руб.
 
     
  Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
Поддержка сайтом нескольких языков
400 руб.
megainformatic cms social
12000 руб.
megainformatic cms groupon
14000 руб.
Онлайн - сервис подсчёта статистики ключевых слов
бесплатно

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей

 
 

Социальная сеть megainformatic.ru/webjob/

megainformatic.ru/webjob/
webjob
веселая математика
бесплатно
template selector
150 руб.
megainformatic cms express files + модуль slider
200 руб.

megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей

 
     
 

Системы управления сайтом, уроки

megainformatic cms admin
250 руб.
уроки delphi direct x 3d
бесплатно
megainformatic cms seo
350 руб.
megainformatic cms stat kit
500 руб.

megainformatic cms admin - простая и компактная система для работы и управления сайтом

 
     
 
megainformatic cms express
100 руб.
megainformatic cms e-mailer
1800 руб.
megainformatic cms e-shop
1000 руб.
megainformatic cms e-pro
500 руб.
 
 
 
 
     
     
 

megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop

megainformatic cms free
бесплатно
уроки photoshop
100 руб.
уроки photoshop - чудеса !
100 руб.
уроки photoshop -  рисуем и анимируем
250 руб.

Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений, с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.

 

 
 
     
 

бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!

эмулятор игры Ну, Погоди !
500 руб.
Дорога в Город
бесплатно
Donuts 3D
бесплатно
Нечто: Необъяснимое
бесплатно

Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть, но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).

 
     
 
 
 
     
 

серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

Говорящий комикс - Веселый Буквоежка
100 руб.
Настольная игра - Веселый Буквоежка
110 руб.
Как создать игру ? Программируем сами
fle game engine
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
бесплатно

Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра, А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно. Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

 
     
 
 
 
     
 

Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++, directx, delphi и php.

Уроки 3ds max
бесплатно
Уроки c++ и directx
бесплатно
Уроки трекерской музыки
бесплатно
Рисуем волка
бесплатно
Уроки php и создания сайтов
бесплатно
Пример 3d игры на delphi directx с исходниками
бесплатно
Набор разработчика игр
100 руб.
Ваше Визуальное шоу
100 руб.

Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при создании игр и сайтов.

Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.

 
     
 
 
 
     
     
 

уроки и продукты различной тематики

Как создать игру Ну, Погоди! на delphi directx
бесплатно
Музыкальные миры CJ andy - моя авторская музыка mp3
бесплатно
Уроки Photoshop free (Свободно распространяемые)
бесплатно
megainformatic cms express - Ваш Персональный Сайт на php + my sql
100 руб.

Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта на php + my sql.

 
     
 
 
 
     
 

Проекты игр, уроки

Игра Веселый Буквоежка
150 руб.
Уроки Delphi Directx 8.1
бесплатно
Моделируем девушку в 3d studio max
бесплатно
Уроки музыки в FL Studio
бесплатно

Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем музыку в Fruity Loops Studio

 
     
 
 
 
     
     
     
 
megainformatic cms express files

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

megainformatic cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но без поддержки баз данных my sql.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

Подробнее...

 
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0700