Программирование игр на С++ для платформы DirectX 9c |
||
| Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005 | ||
Данный урок является введением в программирование на C++ в MSVS 2008 Вам нужно иметь установленную среду Microsoft Visual Studio 2005 или 2008 (можно триал), и DirectX SDK 9 версии, или лучше самой последней - DirectX SDK August 2008. |
||
| [назад] [далее] [к содержанию] | ||
Причины побудившие меня к написанию данной серии статей достаточно просты - поделиться своим опытом в области создания игр на VC++ в среде MSVS 2005 для DirectX 9c В данном уроке я попытаюсь рассказать о том, как подойти к созданию приложения сочетающего использование интерфейсов DirectX 9c и классов из библиотеки MFC |
||
Начнём с того, что в DirectX SDK August 2008 не представлен ни один из примеров приложения, рассчитанного на совместное использование DirectX и классов MFC. По видимому предполагается, что тема достаточно тривиальна для тех, кто работает с DirectX Однако мне это представляется не совсем так. Зачем Вам в приложении DirectX могут понадобится классы MFC? Во-первых, MFC содержит целый ряд просто необходимых классов, а значит и решения тех стандартных задач, которые трудно решить на голом WinAPI. В частности если Ваше приложение DirectX подразумевает работу в стандартном окне и является какой-либо утилитой используемой в разработке Вашей игры (например редактор карт), то без использования MFC Вам просто не обойтись. Во-вторых, даже если Ваша игра будет большую часть времени работать в полноэкранном режиме, классы MFC Вам всё равно понадобятся для решение многих типовых задач. Именно базируясь на этих двух причинах следует рассмотреть как подойти к совместному использованию DirectX и MFC в своём приложении. |
||
Для простоты мы разберем некий базис - шаблон приложения, рассчитанного на DirectX9c + MFC Последовательность
создания приложения D3D9 (DirectX 9c) + MFC File > New > Project > MFC > MFC Application опции
После
генерации приложения нужно настроить проект для использования заголовочных Добавить исходный код из DXUT - это набор вспомогательного кода, который Вы найдете внутри [DirectXSDK]\Samples\C++\DXUT\ Код данной папки ориентирован на использование в WinAPI-приложении без использования MFC Для использования в MFC-проекте код потребует небольших модификаций во всех файлах *.cpp из папок Core и Optional нужно добавить строку #include "stdafx.h" перед строкой #include "DXUT.h" в самом начале каждого файла. Для простоты создайте копию содержимого папки DXUT, назвав например DXUT_mfc и смело вносите эти изменения. После этих изменений в качестве заголовочного файла управляющего прекомпилированными модулями будет задан stdafx.h что и имеет место в созданном Вами MFC-приложении, в противном случае Вы получите ошибки во время компиляции. Код папки DXUT_mfc нужно добавить к коду проекта - в окне Solution Explorer щелкните правой кнопкой по названию проекта, выберите Add > New Filter, который назовите DXUT_mfc. |
||
![]() |
||
и добавьте все файлы из папки DXUT_mfc кроме DXUTguiIME.* и ImeUi.* Данные файлы относятся к использованию национальных языков и Вам пока не потребуются. |
||
Добавить шаблонный код для начальной инициализации типового D3D9 - приложения Рассмотрим что нужно добавить на примере проекта D3DAppTemplate В модуле D3DAppTemplate.h нужно внести следующие изменения и дополнения - #include
<d3d9.h> #include "D3DAppTemplateDlg.h" внутри описания класса class CD3DAppTemplateApp ~CD3DAppTemplateApp(); в конце описания класса public: В модуле D3DAppTemplate.cpp #include
"DXUT.h"
//-------------------------------------------------------------------------------------- ID3DXFont*
g_pFont = NULL; // Font for drawing text bool
g_bShowHelp = true; // If true, it renders the UI control text
void InitApp(); void InitialD3DAppSettings();
CD3DAppTemplateApp::CD3DAppTemplateApp()
BOOL
CD3DAppTemplateApp::InitInstance() CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
pMainWindow = new CD3DAppTemplateDlg(); m_pMainWnd = pMainWindow; InitialD3DAppSettings(); //g_d3dApp.Cleanup3DEnvironment(); delete pMainWindow; pMainWindow = NULL;
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
void
InitialD3DAppSettings()
// Set the callback functions. These functions allow DXUT to notify DXUTSetCallbackMsgProc( MsgProc );
DXUTSetCallbackKeyboard( KeyboardProc );
// Show the cursor and clip it when in full screen InitApp();
// Initialize DXUT and create the desired Win32 window and Direct3D
/*DXUTCreateWindow( L"D3D9 App Template", 0, 0, LoadMenu(0,
SetWindowLong( DXUTGetHWND(), GWL_STYLE,
// We need to set up DirectSound after we have a window. //InitD3DApp();
// Pass control to DXUT for handling the message pump and
// Perform any application-level cleanup here. Direct3D device resources
are released within the
//return DXUTGetExitCode(); //--------------------------------------------------------------------------------------
// Setup the camera with view matrix
// Need to support ps 2.0
// Need to support A8R8G8B8 textures
return true; //--------------------------------------------------------------------------------------
HRESULT hr;
V( pD3D->GetDeviceCaps( pDeviceSettings->d3d9.AdapterOrdinal,
// If device doesn't support HW T&L or doesn't support 1.1 vertex
shaders in HW
// If the hardware cannot do vertex blending, use software vertex processing.
// If using hardware vertex processing, change to mixed vertex processing
// Debugging vertex shaders requires either REF or software vertex processing
return true;
#if
defined( DEBUG ) || defined( _DEBUG ) #ifdef
DEBUG_VS
return S_OK;
// Setup the camera's projection parameters
// set lighting
return S_OK; //-------------------------------------------------------------------------------------- g_fLastAnimTime = fTime;
// Update the camera's position based on user input
pd3dDevice->Clear( 0L, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER,
if( SUCCEEDED( pd3dDevice->BeginScene() ) )
//
pd3dDevice->EndScene();
// Output statistics
txtHelper.End();
return 0;
//g_d3dApp.Cleanup3DEnvironment(); //методы освобождения ресурсов нужно вызывать именно //здесь.
В данном примере g_d3dApp - объект игрового приложения не используется,
поэтому он здесь закомментирован. В приложении с игрой освобождение ресурсов
происходит именно так.
//-------------------------------------------------------------------------------------- SAFE_RELEASE( g_pTextSprite );
|
||
| Этот же код вы найдете внутри модулей D3DAppTemplate.h и D3DAppTemplate.cpp в проекте D3DAppTemplate - | ||
| Исходный
код приложения D3DAppTemplate - 269 Кб, архив WinRaR 3.3 - |
||
| Особенностью работы данного приложения является то, что в качестве первоначального (главного) окна используется стандартное окно диалога. Это окно создается как немодальное (modeless), затем оно отображается и тут же скрывается, уступая очередь созданному окну DirectX-приложения | ||
| Схема функционирования выглядит следующим образом - | ||
![]() |
||
В начале создается объект класса CD3DAppTemplateApp путём вызова его конструктора CD3DAppTemplateApз(); Затем вызывается метод InitInstance() внутри которого и осуществляется вся ицициализация, касающаяся mfc и directx. Вместо созданного модального диалога, содержащего кнопки OK и Cancel создается немодальное окно, которое отображается и тут же скрывается, а далее вызывается функция InitialD3DAppSettings() которая отвечает за всё дальнейшее связанное с directx. Для настройки directx вызывается функция InitialD3DAppSettings(); Внутри неё происходит настройка directx, создание окна directx-приложения и запуск цикла очереди сообщений вызовом функции DXUTMainLoop(); Как это реализовано в деталях - смотри выше или в исходном коде проекта D3DAppTemplate Далее все необходимые сообщения системы можно обрабатывать внутри функции MsgProc, а собственно игровую логику и отрисовку игровой сцены производить внутри функций OnFrameMove и OnFrameRender При выходе из приложения вызовом exit() или PostQuitMessage DXUTMainLoop завершается, управление возвращается внутрь метода InitInstance, метод возвращает FALSE, что свидетельстует о ненужности запуска цикла очереди сообщений и приложение закрывается. При уничтожении вызывается метод деструктора ~CD3DAppTemplateApp() внутри которого удаляется созданный объект немодального главного окна приложения. |
||
Особенность данного решения поставленной задачи: mfc + directx9c в простоте реализации. Недостаток состоит в том, что требуется использование вспомогательного окна, которое в целом никак не используется - лишь отображается, а затем скрывается. Но использование его требуется по той причине, что класс CWinApp в своём свойстве m_pMainWnd обязательно требует окна производного от CWnd, каковым окно приложения, создаваемое для directx-приложения средствами WinAPI не является. Можно конечно предложить более сложный способ - использовать главное окно для целей directx, однако это значительно усложнит задачу, потребуя сильных изменений в реализации функции InitialD3DAppSettings() главным образом для использования готового окна, а не его создания, переделки DXUTMainLoop для работы исходя из очереди сообщений прокачиваемых через методы CWinApp и некоторые другие. |
||
Моей целью было предложить Вам достаточно простой способ совместного использования directx9c и mfc и я считаю, что таковой и предложил Вам. По мере накопления Вами опыта в программирования на directx + mfc Вы, возможно, найдете для себя более оптимальные решения, еще более подходящие для Ваших нужд. Так что желаю Вам всяческих успехов на этом поприще. Сам же я, являясь по-сути Delphi DirectX - программистом вот уже начиная с далекого 2002 года, могу сказать, что использование для этих целей VC++ не намного сложнее, а в чём-то даже проще. Но то, что Вы выберете для использования с DirectX - C++ или Delphi будет всецело зависеть от Ваших возможностей в настоящем времени, главным образом касающихся наличия у Вас под рукой той или иной среды программирования BDS (Borland Developer Studio) или MSVS (Microsoft Visual Studio) и опыта в работе с ними. При желании Вам всегда можно будет перейти с C++ на Delphi и наоборот, как это имело место в моём случае. |
||
Так что же лучше Delphi или C++ ??? - Решать Вам! |
||
| [назад] [далее] [к содержанию] |


1) Квантум, 2) Веб-Мастер и Маргарита #6, 3) Эмми город надежд #3, 4) 6xx - Двойное дно, 5) Новогодняя история #1, 6) Однажды лунной ночью #2, 7) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #9, 8) Кыся #1, 9) Матрица: Наследие #2, 10) Остров наслаждений - часть 1, 11) Новогодняя история #7 - Черная шляпа - История #1 Время Ч, 12) Сонный пляж, 13) Деловые роботы #3 - роботик Проша - история 1 - Совершенству нет предела?, 14) Деловые роботы #2 - роботик Проша - история 1 - Совершенству нет предела?, 15) Деловые роботы #1 - комикс, 16) Черная шляпа История #2 Gemini, 17) Новогодняя история #3 Из жизни роботов, 18) История #10 Йога, 19) Новогодняя история #2, 20) Новогодняя история #9, 21) Шерлок Холмс и Доктор Ватсон: новости из Лондона, 22) Новогодняя история #10 Эмми встречает ..., 23) Тиа, провинциальный врач, 24) Секс по дружбе #2, 25) Тиа #16.1, 26) Тиа #16.2, 27) Урок анатомии, 28) >ARE YOU READY?, 29) >ARE YOU READY? #2, 30) >ARE YOU READY? #3, 31) >ARE YOU READY? #4, 32) >ARE YOU READY? #5, 33) Секс на всю голову!, 34) Эмми город надежд, 35) Секс по дружбе, 36) Красная рука - необычная, но жутковатая история ..., 37) Матрица: Наследие, 38) Назад в будущее, 39) Моя Мелисса, 40) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей, 41) Новогодняя история #4 Сон в зимнюю ночь или ... божественная вакханалия, 42) Новогодняя история #5 Сон в зимнюю ночь или ... божественная вакханалия часть 2, 43) Новогодняя история #6 Сон в зимнюю ночь или ... божественная вакханалия часть 3, 44) Квантум #1, 45) Квантум #2, 46) Квантум #3, 47) Квантум #4, 48) Квантум #5, 49) Квантум #6, 50) Квантум #7, 51) Квантум #8, 52) Квантум #9, 53) Квантум #10, 54) Квантум #11, 55) Квантум #12, 56) Квантум #13, 57) Квантум #14, 58) Квантум #15, 59) Квантум #16, 60) Квантум #17, 61) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #2, 62) Жар и холод, 63) Жар и холод #2, 64) Черная шляпа история #3 Gemini, 65) Миллинелла, 66) По фану, 67) Минди Найтс #1, 68) Минди Найтс #2, 69) День святого валентина, 70) Костя и Лето, 71) Ветер перемен 2125 #1, 72) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #3, 73) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #4, 74) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #5, 75) Энни: Случайное знакомство, 76) Идеал - комикс, 77) ria pc game - комикс, 78) Идеал - комикс #2, 79) Идеал - комикс #3, 80) Идеал - комикс #4, 81) Вектор инспектор, 82) Сонный пляж, 83) 6xx Двойное дно #5, 84) 6xx Двойное дно #6, 85) Кибер русалочка, 86) Кибер 20xx #1, 87) Секс магазинчик ужасов, 88) Алиса и Тайна 3 планеты #1, 88) Квантум #2.7, 89) ria pc game - комикс #3, 90) Веб-Мастер и Маргарита #1, 91) Веб-Мастер и Маргарита #2, 92) Веб-Мастер и Маргарита #3, 93) Веб-Мастер и Маргарита #4, 94) Веб-Мастер и Маргарита #5, 95) Паркер #2 - комикс, 96) Амелия и кубок семи котиков, 97) Матрица: Наследие #3, 98) Матрица: Наследие #4, 99) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #6 - комикс, 100) 6xx Двойное дно #1, 101) Квантум #2.2, 102) Квантум #2.3, 103) Пляж, 104) Моя девушка ниндзя #1, 105) Амбассадор #1 - 18+ комикс, 106) Crazy X #1 - 18+ комикс, 107) Crazy X #2 - 18+ комикс, 108) Crazy X #3 - 18+ комикс, 109) Crazy X #4 - 18+ комикс, 110) Демон огня #1 - комикс, 111) Демон огня #2 - комикс, 112) Зараза #1 - комикс, 113) Зараза #2 - комикс, 114) Зараза #3 - комикс, 115) Зараза #4 - комикс, 116) Зараза #5 - комикс, 117) Зараза #6 - комикс, 118) Зараза #7 - комикс, 119) Кибер Неон #1 - комикс, 120) Секс по дружбе #3, 121) Секс по дружбе #4, 122) Секс по дружбе #5, 123) Квантум #2.8, 124) Квантум #2.9, 125) Tia - everybody wants to rule the world - #2 часть 2 - комикс, 126) Tia - everybody wants to rule the world - #3 - комикс, 127) Tia - everybody wants to rule the world - #4 - комикс, 128) 6xx Двойное дно #2 - комикс, 129) 6xx Двойное дно #3 - комикс, 130) 6xx Двойное дно #4 - комикс, 131) Комикс Игр: Птеалон Кувыркатор - игра в мире комиксов, 132) Комикс игр: Птеалон Кувыркатор #1, 133) Комикс игр: Птеалон Кувыркатор #2, 134) Комикс игр: Птеалон Кувыркатор #3, 135) Энни: случайное знакомство #2 - Осенний кавардак, 136) Энни: случайное знакомство #3 - Осенний кавардак, 137) По фану #2 - комикс, 138) Starcraft - Звездное ремесло #2 - комикс, 139) Полное превращение #1 - комикс, 140) Квантум #2.1 - спец. выпуск Квантум 28 страниц, 141) 6xx Двойное дно #7 - комикс, 142) Хрень #1 - комикс, 143) Костя и лето #2, 144) Кыся #1 - комикс, 145) Кыся #2 - комикс, 146) Секс на всю голову! #2 - комикс, 147) Однажды лунной ночью #2, 148) Веб-мастер и Маргарита #7 - графический роман в комиксах, 149) Веб-мастер и Маргарита #8 - графический роман в комиксах, 150) Веб-мастер и Маргарита #9 - графический роман в комиксах, 151) Эмми город надежд #4, 152) Миллинелла #2 - комикс, 153) Космические странники #1 они такие странные, 154) Энни: Случайное знакомство #5 - Головокружительные танцы - 18+ комикс, 155) Энни: Случайное знакомство #6 - Головокружительные танцы - 18+ комикс, 156) Вектор Инспектор #2 - комикс, 157) Дыра #5 - комикс, 158) Дыра #3 - комикс, 159) Секс по дружбе #6 - комикс, 160) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #7, 161) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #8, 162) Квантум #2.11 - комикс, 163) Квантум #2.12 - комикс, 164) Starcraft - Звездное ремесло #1 - комикс, 165) Summer #1 - комикс, 166) Веб-мастер и Маргарита #9.2 - графический роман в комиксах, 167) Веб-мастер и Маргарита #10 - графический роман в комиксах, 168) Веб-мастер и Маргарита #11 - графический роман в комиксах, 169) Дыра #1 - комикс, 170) Кибер Неон #2 - комикс, 171) Кибер Неон #3 - комикс, 172) Crazy X #5 - 18+ комикс, 173) Crazy X #6 - 18+ комикс, 174) Деловые роботы #1, 175) Дыра #4 - комикс, 176) Остров наслаждений #2 - комикс, 177) Остров наслаждений #3 - комикс, 178) Остров наслаждений #4 - комикс, 179) Остров наслаждений #5 - комикс, 180) Остров наслаждений #6 - комикс, 181) Остров наслаждений #7 - комикс, 182) Остров наслаждений #8 - комикс, 183) Приключения братьев драконов Анд-Рёна-Шупа-Губы и их друзей #9 - комикс, 184) Тайна Третьей Планеты #2 - комикс, 185) Секс на всю голову #3 - 18+ комикс, 186) Многоликий: dress - hordes эпизод 6 - #1 - комикс - вступление, 187) Веб-Мастер и Маргарита - #12 - графический роман, 188) Черная шляпа История #4 Gemini - комикс, 189) Черная шляпа История #5 Gemini - комикс, 190) Рыжая бестия #2 - комикс, 191) Vida #1 - комикс, 192) Рыжая бестия - комикс, 193) Нейросети: Мифы и легенды #1 - комикс, 194) Дыра #2 - комикс, 195) ПриВлечение #1 - комикс 18+ - фантастика, 196) ПриВлечение #2 - комикс 18+ - фантастика, 197) ПриВлечение #3 - комикс 18+ - фантастика, 198) ПриВлечение #4 - комикс 18+ - фантастика, 199) ПриВлечение #5 - комикс 18+ - фантастика, 200) Шерлок Холмс и Доктор Ватсон: вести из Лондона #2 - комикс, 201) Энни: случайное знакомство #4 - Осенний кавардак, 202) Странная история #1 - 18+ комикс, 203) Рыжая бестия #3 - комикс, 204) Рыжая бестия #4 - комикс, 205) Моя кибер девушка #2 - 18+ комикс, 206) Моя кибер девушка #3 - 18+ комикс, 207) ARE YOU READY? #6 - 18+ комикс, 208) Vida #2 - 18+ комикс по игре Vida, 209) Несравненная Рокси #1 - комикс 18+, 210) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #8 - комикс 18+, 211) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #9 - комикс 18+, 212) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #10 - комикс 18+, 213) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #11 - комикс 18+, 214) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #12 - комикс 18+, 215) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #13 - комикс 18+, 216) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #14 - комикс 18+, 217) Твое будущее #1 - комикс, 218) Кыся #3 - комикс фэнтези, 219) Веб-Мастер и Маргарита #13 - комикс - графический роман, 220) Веб-Мастер и Маргарита #14 - комикс - графический роман, 221) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #15 - комикс 18+, 222) Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #16 - комикс 18+, 223) >ARE YOU READY? #7 - 18+ комикс, 224) Остров наслаждений #8.2 - комикс 18+, 225) Девушка Прасковья из Подмосковья #1 - комикс - Подмосковье: Время замерло, 226) Девушка Прасковья из Подмосковья #2 - комикс - Подмосковье: Время замерло, 227) Бюро медвежьих услуг #1 - Продвижение в соцсетях: Живая аудитория - комикс, 228) Бюро медвежьих услуг #2 - Продвижение в соцсетях: Живая аудитория - комикс, 229) Бюро медвежьих услуг #3 - Продвижение в соцсетях: Живая аудитория - комикс, 230) Девушка Прасковья из Подмосковья #3 - комикс - Побег из Лобни: Станция Призрачная, 231) Девушка Прасковья из Подмосковья #4 - комикс - Побег из Лобни: Станция Призрачная, 232) Деловые роботы #4 - роботик Проша - история 1 - Совершенству нет предела?, 233) Бюро медвежьих услуг #4 - Продвижение в соцсетях: Живая аудитория - комикс, 234) Бюро медвежьих услуг #5 - Продвижение в соцсетях: Живая аудитория - комикс, 235) Девушка Прасковья из Подмосковья #5 - комикс - Побег из Лобни: Станция Призрачная, 236) Досье Детектива Дубровского #1 - комикс - Последний звонок из прошлого, 237) Досье Детектива Дубровского #2 - комикс - Последний звонок из прошлого, 238) Теннис Большой #1 - комикс - Птичка в клетке, 239) Теннис Большой #2 - комикс - Птичка в клетке, 240) Теннис Большой #3 - комикс - Птичка в клетке, 241) Теннис Большой #4 - комикс - Птичка в клетке, 242) Теннис Большой #5 - комикс - Птичка в клетке, 243) Теннис Большой #6 - комикс - Птичка в клетке, 244) Казанова #1 - Рождение Легенды (с наценкой) - комикс, Все комиксы
1) С Ником - в номере за #1 январь 2025, 2) С Евгением Куба - в номере за #2 февраль 2025, 3) С С.Смекты - в номере за #3 март 2025, 4) С Kipar - в номере за #4 апрель 2025, 5) С Рафаэлем - в номере за #5 май 2025, 6) С Вовой Рыбонавтом - в номере за #6 июнь 2025, 7) Со Slava Gris - в номере за #7 июль 2025, 8) С megainformatic (интервью берет Евгений Куба) - в номере за #8 август 2025, 9) С SirAndriy - в номере за #12 декабрь 2025 10) С нейрохудожником Дмитрием Невским - Магия Нейросетей - в номере за #9 сентябрь 2025+ 11) Интервью с инди-разработчиком Александром (Gologames Gamedev) - в номере за #1 (25) январь 2026
Все секреты нейросетей. Оцифровка сознания, книга
|
||||||||||
| Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #9 сентябрь 2025+, #1 (25) январь 2026, Img Gen Megainformatic - локальная Нейросеть для генерации изображений, Img Gen Megainformatic Log модуль для Forge версии 2024-Aug-10 - локальной Нейросети для генерации изображений
|
||||||||||
Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #12 декабрь 2025, комиксы: Веб-Мастер и Маргарита #14, Кыся #3 - комикс фэнтези, Твое будущее #1 - комикс
|
||||||||||
Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр Мегаинформатик #11 ноябрь 2025, комиксы: Сикс Икс Икс - Двойное дно (6xx) #14 - комикс 18+, Несравненная Рокси #1 - комикс 18+, Эмми город надежд #3 - комикс
|
||||||||||
комиксы, Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #10 октябрь 2025, #6 июнь 2025+ дополнение к основному номеру за июнь, Полное превращение #1 - комикс, #7 июль 2025+ дополнение к основному номеру за июль
|
||||||||||
комиксы, Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #9 сентябрь 2025
|
||||||||||
комиксы
|
||||||||||
комиксы
|
||||||||||
игра Fishka. Ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #8 август 2025, другие комиксы
|
||||||||||
ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #6 июнь 2025 - специальный выпуск Квантум 28 страниц win/linux/android/html5/pdf полная версия скачать или запустить в браузере, игра lollypop 1994 времен ms-dos, ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #5 май 2025+ 18+ дополнение к основному номеру. Все выпуски за 1 полугодие 2025 года в одном номере - #1 январь - #6 июнь 2025 108 страниц pdf/win/linux/android/html5
|
||||||||||
ежемесячный журнал комиксов и инди-игр megainformatic.ru #5 май 2025 - выпуск 5, #6 июнь 2025 - выпуск 6, #4 апрель 2025 спец. выпуск GAME дополнение к апрельскому номеру - все комиксы по играм!, выпуск #7 июль 2025
|
||||||||||
журнал комиксов - приложение к журналу комиксов megainformatic.ru #1 январь 2025 - выпуск 1, журнал комиксов #4 апрель 2025, 18+ дополнение #3 к журналу март 2025, 18+ дополнение #2 к журналу февраль 2025
|
||||||||||
игра, журналы комиксов - номера за 2025 год - январь 2025 - март 2025
|
||||||||||
игры, сервисы
|
||||||||||
видео-рассказ, уроки godot, виртуальный помощник по поиску информации
|
||||||||||
игры Многоликий: dress - hordes эпизоды с 1 по 4
|
||||||||||
игры, музыкальные клипы
|
||||||||||
музыкальный клип, игры
|
||||||||||
разработка игр, анимационный фильм, новогодняя дискотека 2020 - песни на итальянском, игра про лифт
|
||||||||||
игры, инструменты разработки, анимационный фильм, фильм.
|
||||||||||
игры
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере (3), скачиваемые (1)
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере, скачиваемые игры
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
игры в браузере
|
||||||||||
полезный софт, игры в браузере
|
||||||||||
сервисы, игры
|
||||||||||
игры, программы
|
||||||||||
поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
|
||||||||||
комиксы, музыка, рассказы
|
||||||||||
игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
|
||||||||||
игры для разработки, комиксы
|
||||||||||
игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
|
||||||||||
Создай свою игру на fle game engine -
|
||||||||||
Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
|
||||||||||
Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
|
||||||||||
Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей |
||||||||||
Социальная сеть megainformatic.ru/webjob/
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов - место встречи заказчиков и исполнителей |
||||||||||
Системы управления сайтом, уроки
megainformatic cms admin - простая и компактная система для работы и управления сайтом |
||||||||||
|
||||||||||
| |
||||||||||
megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop
Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений, с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.
|
||||||||||
| бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!
Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть, но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно). |
||||||||||
серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра, А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно. Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний |
||||||||||
Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++, directx, delphi и php.
Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при создании игр и сайтов. Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно. |
||||||||||
уроки и продукты различной тематики
Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта на php + my sql. |
||||||||||
Проекты игр, уроки
Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем музыку в Fruity Loops Studio |
||||||||||
|