3) Нажимаем зеленый + и добавляем все объекты из сцены с roboo
ОК
4) Выбираем пункт Objects в списке слева и устанавливаем
Export Materials = True
MaterialsDirectory = Types\Units\Roboo\tex (папки нужно создать, см. ниже)
MeshesDirectory = Types\Units\Roboo
данную папку предварительно нужно создать, например у меня она находится в
C:\projects\NeoAxis Engine Non-Commercial SDK 0.91\Game\Bin\Data\Types\Units\
TexturesDirectory = Types\Units\Roboo\tex
папку tex также нужно создать внутри Roboo
5) выбираем в списке слева объект ro_boo и для него устанавливаем
Animations = жмём ... (появится справа от (Collection) если там щелкнуть
Add
_Name = go
Format = Skeleton
FrameBegin = 0
FrameEnd = 20
OK
ExportSkeleton = True
OK