Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
28 сентября 2024
11:24
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Путешествие в мир 3d
              Путешествие в мир 3d      
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Head over Heels | ZX Spectrum | quest game | Ocean Software Ltd, 1987

Vinny Puh | ZX Spectrum | quest game | Softland Software, 1996

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Escape from the Planet of the Robot Monsters | ZX Spectrum | quest game | Domark Ltd, 1990

Dizzy | ZX Spectrum | quest game | Code Masters Ltd, 1987

IK+ | ZX Spectrum | fighting game | System 3 Software Ltd, 1987

Samurai Warrior | ZX Spectrum | fighting game | Firebird Software Ltd, 1988

Kendo Warrior | ZX Spectrum | fighting game | Byte Back, 1989

Ninja Hamster | ZX Spectrum | fighting game | CRL Group PLC, 1987

Power Magic | ZX Spectrum | fighting game | Zigurat Software, 1990

Dr. Doom's Revenge! | ZX Spectrum | fighting game | Empire Software, 1989

Popeye 3 | ZX Spectrum | fighting game | Alternative Software Ltd, 1992

Street Fighter | ZX Spectrum | fighting game | Go!, 1988

Bronx | ZX Spectrum | fighting game | Animagic S.A., 1990

Global Tracker | ZX Spectrum | music editor | Global Corporation, 1999

SQ-Tracker | ZX Spectrum | music editor | Proxima Software, 1993

Soundtracker | ZX Spectrum | music editor | Pentagram, 1992

Sound Tracker Pro | ZX Spectrum | music editor | KSA, 1996

Legend of the Amazon Women | ZX Spectrum | fighting game | US Gold Ltd, 1986

Reaper | ZX Spectrum | fighting game | Ubi Soft Ltd, 1991

Yie Ar Kung-Fu 2 | ZX Spectrum | fighting game | Imagine Software Ltd, 1986

Highlander | ZX Spectrum | fighting game | Ocean Software Ltd, 1986

Uchi Mata | ZX Spectrum | fighting game | Martech Games Ltd, 1987

Mortal Kombat II | ZX Spectrum | fighting game | Perspective Group, 2004

Freddy Hardest | ZX Spectrum | arcade game | Dinamic Software, 1987

Mot | ZX Spectrum | arcade game | Opera Soft S.A., 1989

Hyperaction | ZX Spectrum | arcade game | Silversoft Ltd, 1984

Future Looter | ZX Spectrum | arcade game | Timmy, 2011

Saboteur! | ZX Spectrum | arcade game | Durell Software Ltd, 1985

Psycho Pigs U.X.B. | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd, 1988

Panzadrome | ZX Spectrum | arcade game | Ariolasoft UK Ltd, 1985

Paperboy | ZX Spectrum | arcade game | Elite Systems Ltd, 1986

Trantor: The Last Stormtrooper | ZX Spectrum | arcade game | Go!, 1987

Scuba Dive | ZX Spectrum | arcade game | Durell Software Ltd, 1983

Aquaplane | ZX Spectrum | arcade game | Quicksilva Ltd, 1983

Spy vs Spy | ZX Spectrum | arcade game | Beyond Software, 1985

Raster Runner | ZX Spectrum | arcade game | Mastertronic Plus, 1990

1kdj | ZX Spectrum | music editor | Ate Bit, 2009

Music Synth | ZX Spectrum | music editor | Your Sinclair, 1993

Chip Tracker | ZX Spectrum | music editor | Alone Coder, 2004

Prodigi Editor | ZX Spectrum | music editor | ,

A.Y. Tracker | ZX Spectrum | music editor | Jonathan Cauldwell, 1992

| ZX Spectrum | music editor | Alone Coder, 2006

X-Tracker | ZX Spectrum | music editor | Scorpion Software [2], 2004

Extreme's Tracker | ZX Spectrum | music editor | Red Limited Drunkards Group, 1999

Soundtracker | ZX Spectrum | music editor | Ultrasoft, 1993

Fast Tracker | ZX Spectrum | music editor | ,

Star Control | ZX Spectrum | strategy game | Accolade Inc, 1991

Stonkers | ZX Spectrum | strategy game | Imagine Software Ltd, 1983

Vikings | ZX Spectrum | strategy game | Challenge Software, 1989

Napoleon at War | ZX Spectrum | strategy game | CCS, 1986

Armageddon Man, The | ZX Spectrum | strategy game | Martech Games Ltd, 1987

Nebula | ZX Spectrum | strategy game | Red Shift Ltd, 1984

King's Bounty | ZX Spectrum | strategy game | Energo, 1993

General, The | ZX Spectrum | strategy game | CCS, 1989

Sea War | ZX Spectrum | strategy game | Panda Software, 1982

     
 

Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

Введение

Звук является неотъемлемой частью любой игры или мультимедиа-приложения. Для воспроизведения звука посредством библиотеки DirectX вам понадобится знание возможностей интерфейса для работы со звуком IDirectSound - этот интерфейс с приходом DirectX9c остался неизменным. Поэтому и в DX8 и в DX9 используется один и тот же интерфейс - IDirectSound8 он же IDirectSound.

Как говорится в документации по DirectSound - интерфейс IDirectSound позволяет воспроизводить звуки с наименьшими временными задержками и дает возможность полностью управлять аппаратными ресурсами звука.

Преимущества состоят в следующем:

- Воспроизведение звуков из звуковых файлов и ресурсов в формате WAV.
- Воспроизведение одновременно неограниченного количества звуков (полифония).
- Применение для высоко приоритетных звуков аппаратно-управляемых буферов.
- Управление 3-х мерным звучанием.
- Добавление эффектов - например, эхо, хорус и др. с динамическим изменением их параметров.
- Захват WAV звуков от микрофона или других источников.

DirectSound работоспособен на Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000 и последних версиях операционных систем. Часть возможностей, главным образом эффекты при захвате, доступны только в Microsoft Windows XP и выше.

DirectSound

Базовые уроки по DirectSound

Вашему вниманию предлагаются базовые уроки представляющих оригинальные уроки взятые из DX SDK 8.1 и адаптированные к применению в Delphi 6-7. Для версий Delphi выше 7 могут потребоваться модификации кода!

Примечание: длинных описаний и пояснений к урокам пока не даю - все что здесь есть - это в основном исходный код и исполнимый откомпилированный файл. Чтобы детально разобраться в технологии Вам понадобится DX SDK 8 или выше, Delphi 7 (или 6 или выше) и много много терпения и упорства.

Обзор уроков

 
     
 
           
 

Урок 1

Воспроизведение звука - PlaySound Sample Урок 2 Управление воспроизведением и размещением звука - VoiceManagement Sample  
           
    Показано как инициализировать, установить приоритет, загрузить и воспроизвести короткий звуковой файл (не более 1000000 байт длинной).   Показано как происходит управление размещением в памяти, приоритетом и воспроизведением короткого звукового файла (не более 1000000 байт длинной).  
   
Воспроизведение коротких звуковых файлов
Управление размещением звука и приоритетом
 
           
  Урок 3 Воспроизведение длинных звуковых файлов - StreamData Sample Урок 4 Изменение базовых параметров звука - громкости, панорамы, частоты - AdjustSound Sample  
           
    Длинный звуковой файл загружается и воспроизводится небольшими частями. Для организации непрерывного воспроизведения используется подроцесс.   Показано каким образом можно осуществить регулирование громкости, панорамы (баланса левого/правого стерео-каналов), частоты дискретизации.  
           
  Урок 5 Воспроизведение музыкальных файлов в формате it, mod, xm, s3m

Скачать уроки 1-4

(29 Кб)

уроки 1-4
 
           
 
Внимание! Для нормальной работы и компиляции Вам потребуется архив С ОБЩИМ КОДОМ (762 Кб).
ОБЩИЙ КОД - 585 Кб
 
   
     
 
     
 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,4764