Сегодня
23 ноября 2024
8:50
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010
Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010 Автор(ы): Matt Carr
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Equinox | ZX Spectrum | maze game | Mikro-Gen Ltd, 1986

Nanako Descends to Hell | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2009

Maritrini, Freelance Monster Slayer | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2012

Mad Mix 2 | ZX Spectrum | maze game | Topo Soft, 1990

Fat Worm Blows a Sparky | ZX Spectrum | maze game | Durell Software Ltd, 1986

Ant Attack | ZX Spectrum | maze game | Quicksilva Ltd, 1983

Dingo | ZX Spectrum | maze game | Tardis Remakes, 2011

Cheril of the Bosque | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2010

Pac-Mania | ZX Spectrum | maze game | Grandslam Entertainments Ltd, 1988

Boulder Dash | ZX Spectrum | maze game | Front Runner, 1984

Ms. Pac-Man | ZX Spectrum | maze game | Atarisoft, 1984

Pi-In'Ere | ZX Spectrum | maze game | Automata UK Ltd, 1984

Forest Raider Cherry | ZX Spectrum | maze game | Timmy, 2010

Mine Worker | ZX Spectrum | maze game | Firestarter, 2010

Go Bear Go! | ZX Spectrum | maze game | Sinclair User, 1988

Flash Beer Trilogy | ZX Spectrum | maze game | Weird Science Software, 2003

Pacman | ZX Spectrum | maze game | SuperSoft [2], 2000

Fast Food | ZX Spectrum | maze game | Code Masters Ltd, 1989

In The Walls of Eryx | ZX Spectrum | maze game | Monster's Legs Productions, 2016

Rockford | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Added Dimension, 1987

Tantalus | ZX Spectrum | maze game | Quicksilva Ltd, 1986

Gauntlet II | ZX Spectrum | maze game | US Gold Ltd, 1988

Maze Mania | ZX Spectrum | maze game | Hewson Consultants Ltd, 1989

Nonterraqueous | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1985

Mission Omega | ZX Spectrum | maze game | Mind Games, 1986

Gauntlet III: The Final Quest | ZX Spectrum | maze game | US Gold Ltd, 1991

Final Matrix, The | ZX Spectrum | maze game | Gremlin Graphics Software Ltd, 1987

Pacman's Revenge | ZX Spectrum | maze game | Idem Soft, 1988

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Dynatron Mission | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1987

Moggy Adventure | ZX Spectrum | maze game | Ubhres Productions, 2010

FLAPPY BIRD | arcade | MULTIPLAYER | flaapio

Pencil Paper and the Ball | logic arcade | MULTIPLAYER | megainformatic

Micro Mouse | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Plus, 1989

Well 2, The | ZX Spectrum | maze game | Beyker Soft, 2006

Ninja Massacre | ZX Spectrum | maze game | Code Masters Ltd, 1989

Starblastio | arcade | MULTIPLAYER | ARENA - ASTEROIDS - BATTLE

Cut The Rope | Phisics | Zeptolab

Christmas Girl Dressup | Dressup

Panda Hair Do | Dressup | Funny House Games

Marble Smash | match 3

Two Cars | arcade

Spider Solitaire | card game

Simonmemory | memory trainer | Code This Lab

Tap the Frog | point and click

Tap the Frog | point and click

Fruit Pop | link objects

Farm Pets | swap objects

Blow Fish | point and click

Bug Match | swap objects & match 3

Froggee | point and click

Molecule Man | ZX Spectrum | maze game | Mastertronic Ltd, 1986

Cybex | ZX Spectrum | maze game | Pirate Software Ltd, 1987

Gobbleman | ZX Spectrum | maze game | Artic Computing Ltd, 1982

Muncher Compo, The | ZX Spectrum | maze game | Sinclair User, 1988

     
 

Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

Введение

Звук является неотъемлемой частью любой игры или мультимедиа-приложения. Для воспроизведения звука посредством библиотеки DirectX вам понадобится знание возможностей интерфейса для работы со звуком IDirectSound - этот интерфейс с приходом DirectX9c остался неизменным. Поэтому и в DX8 и в DX9 используется один и тот же интерфейс - IDirectSound8 он же IDirectSound.

Как говорится в документации по DirectSound - интерфейс IDirectSound позволяет воспроизводить звуки с наименьшими временными задержками и дает возможность полностью управлять аппаратными ресурсами звука.

Преимущества состоят в следующем:

- Воспроизведение звуков из звуковых файлов и ресурсов в формате WAV.
- Воспроизведение одновременно неограниченного количества звуков (полифония).
- Применение для высоко приоритетных звуков аппаратно-управляемых буферов.
- Управление 3-х мерным звучанием.
- Добавление эффектов - например, эхо, хорус и др. с динамическим изменением их параметров.
- Захват WAV звуков от микрофона или других источников.

DirectSound работоспособен на Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000 и последних версиях операционных систем. Часть возможностей, главным образом эффекты при захвате, доступны только в Microsoft Windows XP и выше.

DirectSound

Базовые уроки по DirectSound

Вашему вниманию предлагаются базовые уроки представляющих оригинальные уроки взятые из DX SDK 8.1 и адаптированные к применению в Delphi 6-7. Для версий Delphi выше 7 могут потребоваться модификации кода!

Примечание: длинных описаний и пояснений к урокам пока не даю - все что здесь есть - это в основном исходный код и исполнимый откомпилированный файл. Чтобы детально разобраться в технологии Вам понадобится DX SDK 8 или выше, Delphi 7 (или 6 или выше) и много много терпения и упорства.

Обзор уроков

 
     
 
           
 

Урок 1

Воспроизведение звука - PlaySound Sample Урок 2 Управление воспроизведением и размещением звука - VoiceManagement Sample  
           
    Показано как инициализировать, установить приоритет, загрузить и воспроизвести короткий звуковой файл (не более 1000000 байт длинной).   Показано как происходит управление размещением в памяти, приоритетом и воспроизведением короткого звукового файла (не более 1000000 байт длинной).  
   
Воспроизведение коротких звуковых файлов
Управление размещением звука и приоритетом
 
           
  Урок 3 Воспроизведение длинных звуковых файлов - StreamData Sample Урок 4 Изменение базовых параметров звука - громкости, панорамы, частоты - AdjustSound Sample  
           
    Длинный звуковой файл загружается и воспроизводится небольшими частями. Для организации непрерывного воспроизведения используется подроцесс.   Показано каким образом можно осуществить регулирование громкости, панорамы (баланса левого/правого стерео-каналов), частоты дискретизации.  
           
  Урок 5 Воспроизведение музыкальных файлов в формате it, mod, xm, s3m

Скачать уроки 1-4

(29 Кб)

уроки 1-4
 
           
 
Внимание! Для нормальной работы и компиляции Вам потребуется архив С ОБЩИМ КОДОМ (762 Кб).
ОБЩИЙ КОД - 585 Кб
 
   
     
 
     
 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,1031