Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
9 августа 2026
17:41
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro
              Система Управления Сайтом и Автом
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Размещение Вашей рекламы на сайте megainformatic.ru



Тизерная реклама (см. тизерный блок, который Вы можете видеть сейчас слева) в форме рекламного объявления в виде текста, изображения, баннера, видео из ютуб или другого сервиса размещения роликов доступно каждому.

Для этого зайдите в Ваш личный кабинет и выберите раздел Разместить объявление.

Стоимость и сроки размещения обговариваются в индивидуальном порядке.

Ваше объявление будет отображаться многократно и на всех страницах сайта пользователям играющим в онлайн игры размещенные на нашем сервисе.



Размещение gif-баннера 125х125 в левой колонке сайта - стоимость размещения обговаривается индивидуально руб/сутки или руб/месяц.

Ниже приведены условые цены для примера рассчёта стоимости. Внимание !!! Данные цены не являются реальными, а лишь демонстрационными. Реальная стоимость обговаривается индивидуально.

Срок размещения (суток)  
Пересчитать
 Сумма к оплате: 2550 руб.



 



Размещение gif-баннера 728х90 в верхней части сайта

Размещение gif-баннера 468х60 в верхней части сайта

Размещение gif-баннера 728х90 в нижней части сайта.

Размещение gif-баннера 468х60 в нижней части сайта.



 



Заказ баннерной рекламы в игре Шарики на лифте. см. описание проекта и видео - Шарики на лифте.

Там же можно скачать игру и посмотреть как будет выглядеть реклама.



Размещение рекламы в играх Шарики и ямки, Шар Бумага Карандаш

Размещение статьи с вашим проектом или статьи рекламного характера.

Другие варианты рекламы.

Реклама в баннер-ротаторе - позволяет Вам разместить ваши баннеры в подписи к постам на различных форумах, где её увидят тысячи пользователей. Вы можете также сами публиковать посты с подписью, если у Вас есть аккаунты с такой возможностью.

Пример размещения в баннер-ротаторе - при каждом обновлении страницы отображается новый баннер. Показ осуществляется циклично.

реклама в баннер-ротаторе





Реклама в баннер-ротаторе в приложениях. В приложениях распространяемых на бесплатной (free) основе демонстрируются Ваши баннеры. Широта охвата аудитории может быть огромной, учитывая то, что такие приложения распространяются лавинообразно и публикуются на тысячах сайтов.

Свои вопросы Вы можете оставить через форму контактов ниже, а также по одному из прямых контактов.

 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 1,3233