Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
23 ноября 2024
18:52
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.
        [Все статьи]          
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Музыкальные мир - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

webinformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

webinformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

webinformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

webinformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

webinformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

webinformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

webinformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

webinformatic - Подводная лодка и подводный мир

webinformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

webinformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

webinformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

webinformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

webinformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

webinformatic - Тестирование подключения платежной системы

webinformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

webinformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

webinformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

webinformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

webinformatic - Логика работы слайдера на javascript

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 1

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 2

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 3

webinformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

webinformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

[к содержанию]

Атрибут float применяется для выравнивания блоков div по

<div style="float: left;">по левому краю отведенного пространства страницы</div>


по левому краю отведенного пространства страницы



<div style="float: right;">по правому краю отведенного пространства страницы</div>


по правому краю отведенного пространства страницы



<div>без выравнивания</div>


без выравнивания



аналогично объявляется в виде атрибута для описанного в css - файле класса или id

<style>
.element1 {
float: left; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}


#element_2 {
float: right; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}


</style>

<div class="element1">по левому краю отведенного пространства страницы</div>


<div id="element_2">по правому краю отведенного пространства страницы</div>


еще один пример -



<style>
.element1 {
float: left; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}

#element_2 {
float: right; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}

#elem_3 {
width: 400px;
background: #ffff00;
}

#elem_3 .elem_4 {
border: 1px solid #000000; background: #75ab41; width: 200px;
}

#elem_3 .elem_5 {
float: left; border: 1px solid #000000; background: #EC64FF; width: 200px;
}

#elem_3 .elem_6 {
float: right; border: 1px solid #000000; background: #6C87F1; width: 200px;
}
</style>

<div class="element1">по левому краю отведенного пространства страницы</div><br><br><br>

<div id="element_2">по правому краю отведенного пространства страницы</div><br><br><br>

<div id="elem_3">
<div class="elem_4">
какой-то текст в блоке без float
</div>

<div class="elem_5">
другой текст - float: left;
</div>

<div class="elem_4" style="background: #ff0000;">
снова текст в блоке без float
</div>

<div class="elem_4" style="background: #00ff00;">
и еще текст в блоке без float
</div>

<div class="elem_6">
теперь текст в блоке float: right;
</div>

</div>

<br><br><br>

<div style="clear: both;"></div>

а вот как он выводится -

по левому краю отведенного пространства страницы



по правому краю отведенного пространства страницы



какой-то текст в блоке без float
другой текст - float: left;
снова текст в блоке без float
и еще текст в блоке без float
теперь текст в блоке float: right;



В показанном примере видно как ведут себя блоки div имеющие или не имеющие тот или иной тип выравнивания блока с атрибутом float.

Важно запомнить всего 2 важных момента:

1) Если блоки не имеют указанного атрибута float - то они выводятся "как есть" - занимая всё отведенное им пространство и очередной блок будет помещен ниже данного;

2) Если вам требуется очистить пространство, занимаемое любыми блоками - примените атрибут clear: both; как показано в примере выше.

далее

[к содержанию]

 
Время загрузки: 0,3191