Сначала
был проработан горизонтальный скроллинг игровой сцены с перемещением в
ней персонажа. Была разработана методика создания игровых сцен в Редакторе
сцен и внедрения их в игру.
С
января 2010 года начались работы по анимации персонажей. Был более детально
продуман игровой процесс. К середине февраля 2010 года наметился более
точный план предстоящих работ. Их выполнение достигло 30%. В марте 2010
был создан Аудио-комикс Веселый Буквоежка.
В
марте также велись работы по функционалу атак злых существ, использованию
звукового движка fmodex.dll.
В
апреле были продолжены работы над игровым процессом, внесены изменения
для более удобной локализации игры на другие языки.
В
это же время январь - май 2010 велись работы по игровым предметам - вещам
и находкам.
В
конце мая - в начале июня был проработан процесс автосохранения/автозагрузки
игры.
Была
выпущена пробная игровая версия 0.1 |