Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
23 ноября 2024
23:21
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.
[к содержанию] [другие статьи Тимонина Андрея] Таймер. Выводим время игры. автор: Тимонин Андрей дата публикации на сайте Мега Информатик: 18.11.2012 Добро пожаловат
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

webinformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

webinformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

webinformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

webinformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

webinformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

webinformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

webinformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

webinformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

webinformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

webinformatic - megainformatic cms express files + module slider

webinformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

webinformatic - Как создать flash баннер

webinformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

webinformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

webinformatic - Модуль короткие ссылки short link

webinformatic - Работа с сокетами fsocket из php

webinformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

webinformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

webinformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

webinformatic - обзор антивирусных средств защиты

webinformatic - как работает антивирус ?

webinformatic - Создание сайта для бизнеса

webinformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

webinformatic - Разработка программ на c++

webinformatic - Немного о музыке

webinformatic - GET и POST запросы

webinformatic - для чего нужна карта сайта

webinformatic - Web Администрирование

webinformatic - Мысли о разном

webinformatic - Легко ли быть программистом

webinformatic - Глубины программирования на C++

webinformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

webinformatic - Как создать torrent файл

webinformatic - Нужна ли валидация вашему сайту ?

webinformatic - Недобросовестные клиенты, ЧЕРНЫЙ СПИСОК

webinformatic - Правила размещения материалов

webinformatic - игра для pc - black shades freeware 2002

webinformatic - игра / game CrazyCars3D v9.0 RU/EN - ранний доступ, shareware

игра / game Capsized 2011 PC, EN - обзор игры

урок / tutorial Direct3D 10 Урок 1 - Tutorial 1

игра / game Braid 2008 PC, EN - обзор игры

проекты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 399

супер видео, костя коробкин комикс, проекты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 400

выпуск 40 - познай свою реальность часть 1, веселый буквоежка игра, веселый буквоежка, webinformatic проекты, выпуск 39 balls on lift, balls on lift, balls on lift 2, bol 2, шарики на лифте часть 2, создание и доработка сайтов, выпуск 38 сайты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 401

Выпуски 38 - 44 Посвященные созданию игры на движке fle game engine

Выпуски 44 - 47 Посвященные созданию сцен в игре и генераторам частиц - снег, дождь, звезды, красивые эффекты

Выпуски 47.2 - 54 Разноцветный снег, Звезды, обзор комиксов о Косте Коробкине, Костя Коробкин в гостях у тёти Светы часть 1, directx 9c 3d трансформации. Основы, история развития проекта мега информатик, bubbles music clip, bubbles music clip версия 2

Paulo iOS, Android game Kurage Studios

Slime Rancher | Windows, Mac, Linux | game | Monomi Park

Работа с сокетами fsockopen из php

[к содержанию]

В данной статье хочу поделиться с Вами, уважаемые читатели, личным опытом использования fsockopen на языке php.

Для начала к вопросу о том, для чего вообще нужны сокеты ?

Рассмотрим небольшой пример.

<?php

$ret = "\r\n"; //каждая строка запроса должна завершаться символами возврата курсора
//и перевода строки

$host = 'varve.ru'; //указываем сайт, к которому адресуем запрос

$fsocket_connect = fsockopen($host, 80, $errno, $errstr, 30); //выполняем соединение, через
//порт 80, errno - код ошибки, errstr - описание ошибки,
//ожидание соединения до 30 сек

if ( !$fsocket_connect ) {

echo $errstr." (".$errno.")<br>\n"; //выводим код ошибки, если соединение не удалось

} else {

//формируем строки нашего HTTP запроса -

$out = "GET / HTTP/1.1".$ret; //запрос GET по протоколу http 1.1
$out .= "Host: ".$host.$ret; //адрес хоста (сайта)
$out .= "Connection: Close".$ret.$ret; //команда закрытия соединения

$responce = ''; //в этой переменной получим ответ

fwrite($fsocket_connect, $out); //выполняем запись в открытый сокет - т. е. выполняем запрос
while (!feof($fsocket_connect)) //выполняем чтение из сокета - пока не будет получен сигнал конца потока - т. е. получаем ответ {
$responce .= fgets($fsocket_connect, 128); //строки ответа заносим в переменную responce
}
fclose($fsocket_connect); //закрываем сокет

$responce = explode($ret, $responce); //выполняем разбиение ответа (responce) на массив строк

echo '<pre>';
var_dump($responce); //выводим содержимое переменной responce
echo '</pre>';

}

?>

Если вы разместите данный код в файле php скрипта и выполните его, то в переменной responce получите ответ сайта varve.ru по запросу записанному в строках с переменной $out.

Т. е. сокеты нужны, для того чтобы выполнять TCP/IP запросы (request) и получать ответы (responce) на них.

Сокеты широко используются в различных скриптах и программах для обхода содержимого сайтов, а также выполнения на них каких-либо автоматизированных действий - например автоматический постинг на форуме.

Таким образом скрипт превращается в робота, который по заданному алгоритму может оставлять посты на форуме без вашего участия. Такой скрипт может работать через cron, т. е. планировщик задач. В заданное время скрипт будет запускаться и выполнять полезную работу.

Если подвести итог, то сокеты позволяют вам работать с содержимым сайтов на программном уровне - выполняя обращения к сайту посредством скрипта или программы, без участия или с минимальным участием человека.

Конечно, чтобы писать запросы и корректно обрабатывать результаты потребуются дополнительные знания. Кроме того, для работы с конкретным сайтом через сокет нужно будет знать и учитывать множество особенностей и нюансов. Их рассмотрение выходит за рамки данной статьи, но всё же кое о чём я могу вам рассказать.

Почерпнуть информацию о том, как выполняются запросы и ответы к конкретному сайту через обычный браузер, получая при этом полную информацию о выполняемом запросе и ответе можно при помощи специальных инструментов. Например браузер Google Chrome по нажатию на клавишу [F12] выдает панель инспектора кода. Используя её и вкладку Network можно исследовать выполняемый к сайту запрос и узнать всё необходимое.

браузер Google Chrome по нажатию на клавишу [F12] выдает панель инспектора кода. Используя её и вкладку Network можно исследовать выполняемый к сайту запрос и узнать всё необходимое.

Алгоритм действий тут примерно такой - включаем браузер Google Chrome, вызываем инспектор кода по [F12].

Открываем вкладку Network. Обычным способом переходим на нужную страницу сайта (не закрывая инспектор кода).

При этом получим полный список обращений к различным файлам. Главный файл, к которому идёт обращение обычно расположен в самом начале, поэтому прокручиваем полосу прокрутки на начало и кликаем этот файл.

Алгоритм действий тут примерно такой - включаем браузер Google Chrome, вызываем инспектор кода по [F12].
Открываем вкладку Network. Обычным способом переходим на нужную страницу сайта (не закрывая инспектор кода).
При этом получим полный список обращений к различным файлам. Главный файл, к которому идёт обращение обычно расположен в самом начале, поэтому
прокручиваем полосу прокрутки на начало и кликаем этот файл.

Получаем всю необходимую информацию - полный URL запроса (Request URL), результат выполнения - 200 - т. е. ОК, какой заголовок запроса Request Headers и какой заголовок ответа Responce Headers был получен.

Т. е. тут можно найти всё что нужно, чтобы написать запросы для обращений к сайту посредством сокетов.

В наше время информационного бума уже нереально рассчитывать только на собственные силы - нужно использовать роботов, хотя бы программных, которые могут и должны выполнять те или иные рутинные, большие по объёму и времени задачи, такие как сбор нужной информации с сайтов и её обработка.

Всё это можно реализовать с использованием сокетов. Я надеюсь еще вернуться к теме сокетов в последующих статьях, т. к. тема достаточно обширна.

Спасибо за внимание и проявленный интерес к статье.



[к содержанию]

 
Время загрузки: 0,8002