Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
23 ноября 2024
23:37
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Paulo iOS, Android game Kurage Studios
Paulo CATEGORY Arcade PUBLISHER Kurage Studios RELEASE February, 2016 PLATFORM iOS, Android OVERVIEW Revive the golden age of arcade games in the 80th with Paulo, an original game pushing forward simple but challenging gameplay of yesteryear.
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

webinformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Создание макета помещения - этап 2

webinformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

webinformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Моделирование обстановки помещения

webinformatic - Создание модели автомобиля

webinformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

webinformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

webinformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

webinformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

webinformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

webinformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

webinformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

webinformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

webinformatic - Создание модели броневика (Хэд)

Создание сайта для бизнеса - Миф или реальность ?

Сегодня мы с Вами поговорим на тему создания бизнес сайта или сайта для бизнеса.

Подразумевается, что такой сайт должен приносить Вам прямой или косвенный доход.

Для чего создаются сайты ?

Можно ответить так: для рекламы, престижа, как дань моде или для решения определенных задач.

Каких задач ?

Самых разных. Это может быть информационная витрина, интернет-магазин, портал, социальная сеть, место встречи людей по интересам, форум, новостной блог и наконец бизнес сайт или сайт для бизнеса.

Каким бы ни был Ваш сайт, он требует чтобы его постоянно обновляли, развивали и поддерживали. Если этого не делать постоянно, ежедневно и даже ежечасно и ежеминутно, то пользователи быстро разочаруются в нём.

Таким образом - нужно постоянно поддерживать у пользователей интерес к вашему сайту. Если интерес падает - Вы сразу это заметите по спаду посещаемости, заказов, постов и другим явным признакам.

Существует ли какой-то секрет успеха при создании сайта ?

Разумеется да. Но помните одно - у каждого он уникален и никто с Вами им не поделится, пока Вы не откроете свой собственный.

Поэтому создание сайта - это гораздо труднее, дольше и обширнее, чем Вам кажется на первый взгляд.

Создание сайта - это программирование, дизайн, наполнение контентом, реклама, продвижение, постоянное отслеживание рейтинга и посещаемости. Это то, чему Вам придётся отдавать всё своё драгоценное время, если Вы хотите, чтобы Ваш сайт приносил Вам такую отдачу, которой Вы ожидали.

Помните простую вещь - не всё решают деньги в этом мире, но на голом энтузиазме тоже далеко не уедешь. Поэтому Вам надо постоянно находить баланс между затратами и прибылью, между энтузиазмом и деньгами, между тем что вам нравится делать и тем, что делать необходимо, даже если это Вам не нравится.

Что я могу посоветовать тем из Вас, кто решил заняться созданием сайта сам или привлечь для этого специалистов ?

Вам придется осваивать новое поле деятельности. Вы узнаете или Вам нужно будет изучить различные технологии и программы.

На первое время нужно обзавестить хотя бы такими вещами:

- Набор разработчика DENWER Дмитрия Котерова;

- Программа для работы по FTP - FileZilla;

- Редактор текста и кода - Notepad++;

- Информационные сайты и материалы по php, my sql, html, css, javascript, flash, работе в photoshop;

- Статьи на различную тематику посвященную сайтам, их созданию и продвижению;

- Информационные материалы и продукты - текстовый, графический контент, программы, видео- , аудио-материалы по Вашей предметной области, для которой Вы планируете создать Ваш сайт.

Этот список еще далеко не полон.

Желаю Вам удачи на ниве создания сайтов !

 
Время загрузки: 1,1845